《激战2》要推出单机版了?日前北美的原创团队ArenaNet到访中国,与中国的代理商空中网进行了为期七天的深度交流和讨论。期间《激战2》产品总监Jason Roberts在谈到后续的版本规划时,透露了大量重磅消息,其中就包括了要将《激战2》独具特色的PVP及部分其他内容做成免费的单机版,回馈给广大玩家的计划,同时还将筹备举办全世界范围的PVP赛事。单机控,竞技控的宅男们,你们的福音来啦!
ArenaNet总裁及创始人Mike O'Brien及其带领的来访团队
《激战2》的PVP系统本身就非常具有公平性和竞技性,参加竞技的玩家都会在动态等级系统的调整下自动被提升为80级,也就是满级,这时竞技的核心就变成考验玩家的操作和意识。尤其是规模庞大的世界战(WVWVW)系统,三个服务器同时开战,最多可以容纳超过2000人同时进行战斗,注意,这里面所说的是实实在在2000个80级的玩家,同在一片庞大的战场上开战!虽然在后续单机版中到底大型团战如何设定暂时还不知晓,但这种前所未见的单机版中大型团战模式听起来已经让人无尽期待了!
游戏总监Jason Roberts在讲解版本规划
当然,ArenaNet的本次到访还透露了大量其他计划更新的版本内容,其中光是全新的玩法系统就超过20多项,这里就拿几个大家可能最感兴趣的点来一起分享一下。
“单体主动动态事件”全面爆发
目前《激战2》中的动态事件系统可以说遍布你探险的每个角落,但基本没有针对单个玩家主动发起的,当然你在副本中的时候除外。但在后续的版本中即将全面推出大量的“单体主动动态事件”,即针对单个玩家主动发生的事件,并不是由大量触发因素来推动。
举个例子,某天水晶巨龙心情很好决定出去打猎,而且正好遇到了你,那么对不起,你即将面对一个“水晶巨龙的追杀”的单体动态事件,这个动态事件和其他所有玩家都无关,他们也只是看到你被一个大BOSS追杀而已。如果遇上心肠好的,大家可以一起击杀了BOSS,但如果你不幸百里之内荒无人烟,或者大家都在为BOSS喝彩加油,那么你只能自求多福了。
玩家自定义PVP擂台系统
这里的自定义擂台系统包括的方面非常广,比如你可以设定擂台的形式是生存赛还是挑战赛,是一窝蜂一起上还是车轮战一个个来,是五局三胜还是打到服才算赢,甚至还包括是闯关夺旗还是计时积分,是知识问答还是脑筋急转弯……
最重要的是,玩家还可以自己邀请其他人来观战,当然下注就算了,但你要是拥有举办游戏内大型赛事的能力,收点门票我想也不是不可以的。
首个大型资料片
2013年,《激战2》将要推出首个大型资料片,几乎可以肯定的是,必然有新职业推出,到底资料片在什么时候推出,会推出哪个全新职业,这个目前还不知道,但可以肯定的是,这个全新的大型资料片必然会给我们带来新的惊喜。
ArenaNet团队和中国运营方空中网在会议中讨论
本次ArenaNet的来访可以说不仅是《激战2》正式进入中国的讯号,更是给我们带来了大量值得期待的惊喜,后续研发方还会派出常驻中国的研发队伍来为中国玩家定制专属的游戏内容,可以说,《激战2》国服必将为大家带来更加精彩的游戏体验!