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健康游戏公告

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8月23日更新公告

作者:激战2官方 发布时间:2024-08-21 16:06:49
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亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,8月23日早上5:00《激战2》将进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队 

激战2:珍瑟荒野

当指挥官在梦之领域与狡诈的午夜国王战斗时,泰瑞亚的其他地区同样遭受到氪族的威胁。村庄和城市被攻击,伤亡难以计数,可是人们不知道攻击者来自何方。

指挥官刚结束天界之谜的旅途,泰瑞亚最有影响力的世界领袖们组建了泰瑞亚联盟——这个组织试图在巨龙循环结束后让全球合作,共同恢复创伤。作为曾经帮助他们度过困境的希望标志,指挥官必须处理复杂的国际事务,同时留意其他神秘的事态动向。

他们的第一个任务是深入危险的珍瑟,和长期与世隔绝的克丹社会建立友谊,前途看起来很光明。当低地克丹开始低声议论陌生人和三角洲的反常事件时,挑战浮出水面。在事态失控之前,指挥官能够控制多久?当星界圣盾的身份越来越难以隐藏时,他们要怎样应对全球事件?当指挥官与低地克丹结盟,发掘出珍瑟群岛的血腥历史时,必须谨慎外交,小心行动。暴风云不断变厚。

庄园

玩家可以通过激战2:珍瑟荒野的主线剧情获得自己的庄园了!庄园是一个全账号通用的房屋副本,为你提供了一片土地和永久性的建筑,你能够在这里耕作、装饰,与朋友们分享乐趣。

拥有庄园的玩家可以在开放世界的地图里放置一个咒术门道,用于将小队成员传送到庄园。

家园副本里已解锁的所有资源节点(包括猫咪!)同样可以在庄园里使用。

新增了账号绑定的匠人制作专业,玩家可以为庄园制作装饰。

已解锁的坐骑将出现在庄园里。

如果某个人物从庄园里登出游戏,他/她将作为NPC留在庄园里。

陆地长矛

所有职业都能在陆地上使用长矛了。玩家可以向世界之战的商人购买,或者通过激战2:珍瑟荒野的前几章主线剧情解锁。

新专精

庄园开拓

获得庄园后,你不需要制作专业即可开始学习制作庄园装饰。随着该专精等级提升,你获得更多配方和工作空间,也会在庄园里获得额外的奖励,比如休息经验和自动收集资源。

低地克丹

随着你逐渐熟悉珍瑟区域的低地克丹,你将学会他们的技艺,比如在陆地上使用长矛,汲取当地蜂蜜的力量,更有效地收获资源。

战爪坐骑

如果你尚未与战爪建立联系,激战2:珍瑟荒野将使得建立联系变得更容易,并且你可以在世界之战外使用它的技能。随着战爪专精的等级提升,它将免疫坠落伤害,跳到空中更高处,让所有坐骑恢复更多耐力。

装饰(通用)

新增了一个快捷键用于进入和离开装饰模式,在装饰模式里可以使用特定技能。你可以使用技能栏上的三个次要模式按钮来选择显示哪些技能:放置新装饰、修改现有装饰、移除装饰。

放置新装饰

放置:在地面上选择一个区域放置装饰,或者开启控制器技能精细控制放置方式。如果你使用该技能前,没有从装饰物品栏内选择装饰,那么将打开装饰列表,提示你先选择装饰。如果你没有使用控制器技能精细调整位置,可以点击右键取消放置。否则,为了取消,请按另一个技能建或者Esc键(如果你打开了一个菜单,Esc将先关闭该菜单)。此外,如果你没有使用控制器技能,当你需要旋转装饰时,可以按住并拖拽鼠标按键。

移动:当你开始放置后,可以使用移动技能;按键可激活控制器。点击并拖拽一根控制手柄可以让装饰沿着方向移动,或者拖拽其中一个方框,在对应平面移动装饰。结束使用后,你可以改变控制器的类型,或者再次按放置键结束放置装饰。

旋转:类似移动,但是控制器会旋转装饰。点击并向左或向右拖拽一个圆环,沿着坐标轴旋转装饰。点击圆环时按住Shift键并拖拽,每次旋转45度。再次按技能键切换至控制圆球,你可以向任意方向自由旋转。

缩放:该功能类似旋转和移动,你可以统一调整装饰的大小。拖拽任意一个方盒放大或缩小装饰。装饰的尺寸有上下限,具体取决于你放置的物品。

切换控制对齐模式(局部/全局):使用上述控制器时,你可以使用该技能让控制器与地图坐标系统或者当前放置的装饰对齐。

修改现有装饰

选择装饰进行修改:当你已经在世界中放置了一些装饰后,使用该技能可以选择一个装饰,然后通过移动、旋转和缩放精细调整其位置。当你完成改动后,再次使用该技能进行确认。

移除装饰

大部分移除技能与现有的公会大厅装饰系统保持一致。你可以移除单个装饰,把它放回储藏室,或者移除半径内的(小、中、大范围)所有装饰。

切换透视视野:该技能帮助你点击无法到达或者隐蔽区域的装饰,例如在地下。透视激活时,移除技能可以穿透地形和其他障碍物。它也有助于从环境中凸显装饰。

通用装饰技能

重置缩放和旋转:该技能在放置或修改装饰时可用。它将移除所有旋转和缩放效果。

使用上一次缩放和旋转:该技能在放置或修改装饰时可用。它将使用最近一次的旋转和缩放效果。

飞行模式:你可以在放置装饰时移动到高处。请注意这是一个技能,因此使用该技能将取消当前使用的放置技能。

选择装饰:打开装饰列表,显示可以在副本里放置的装饰。

停止装饰:关闭装饰技能,显示战斗技能栏。

装饰面板新增了以下功能,每种装饰模式的数据(庄园、公会大厅、公会竞技场)单独保存:

收藏夹可包含16件装饰。

“最近放置”记录了玩家最近放置的8件装饰。

装饰和分类新增筛选功能。

关闭和重新打开装饰面板时,分类将维持先前的关闭或打开状态。

装饰(公会大厅)

公会大厅的装饰更新了激战2:珍瑟荒野的装饰能力。

改变了可互动装饰的互动边界大小和形状。

放置某些大型公会装饰时,旋转角度的效果更加明显了。

克南火器公会大厅装饰能够正确显示火焰了。

如果在无效区域放置装饰,该装饰将显示为红色。此前,该功能只在镀金山洞公会大厅里有效。

如果在公会竞技场里进入装饰模式,你可以直接放置竞技场装饰,不再需要和障碍物管理员互动了。

巫师宝库

巫师宝库更新了赛季物品!上一赛季的独特奖励可以通过遗产页面获得。

你需要激战2:珍瑟荒野才能购买本赛季的独特新奖励。遗产奖励依然需要对应的扩展包。

目标更新

本赛季新增了特殊目标,随着赛季推进还将增加更多目标,包括与奖励事件和节日有关的特殊目标。

在珍瑟区域和激战2:天界之谜的“午夜国王”版本冒险时新增了每日和每周目标。

库存更新

巫师宝库本赛季新增了一种物品类型,陨落之星的任务执照,玩家将受邀在珍瑟区域完成一小段冒险。作为奖励,你会获得一把升华长矛和手套,以及一系列追踪任务进度的成就。

现在可以获得传奇武器新手包——套件5了,包括两个全新武器包和两个返场武器包。

通用

你可以与家园副本里的猫咪玩耍了,除非它们有别的事情要做。

2023年额外生命捐赠活动的猫咪和其他宠物出现在了泰瑞亚各地。只能在变色试剂或变色透镜的效果下才能看到它们。

    • 2023年捐赠活动的动物将在泰瑞亚的核心城镇以及珍瑟荒野的低地海岸地图展示。

    •     额外生命的宠物可以互动了。

抄写制作台拥有独特背景,而不是使用武器锻造制作台的背景。

勒克桑猎手的工具和勒克桑猎手的充能工具收藏移动到稀有收藏分类下了。

修复了如果玩家在没有激战2:巨龙绝境的情况下解锁了必需的武器皮肤,勒克桑猎手的工具成就接进度无法提升的问题。前往狮子拱门即可让成就进度继续。

修复了没有激战2:巨龙绝境的玩家可以浏览深入薄雾成就目录的问题。

更新了第三代传奇武器变种的伤害类型:

    •     克拉卡托:闪电

    •     派莫德斯:火焰

    •     卓玛:冰霜

加尔·领爪可以兑换的货币和材料更新如下:

调整了精华兑换的货币消耗。

更新了每周可兑换星界波动群体的物品。

更新了“迈古玛腹地:套装兑换”和“水晶沙漠:套装兑换”可兑换的物品。

    •     调整了玩家兑换货币或材料所需的物品消耗。

加尔将出现在若干新区域。玩家在以下区域不需要材料即可见到他或者接受他的服务:

    •     巨龙阵地,契约团基地大营传送点东面,提供“迈古玛腹地:套装兑换”。

    •     北方之眼,靠近斯纳格尔·金爪,提供“水晶沙漠:套装兑换”和2个全新每日兑换。

    •     亭石,靠近红隼会卓鲁,提供“凯珊:套装兑换”和5个全新每日兑换。

世界润色

修复了在雷云高峰的某些区域,氪族裂隙生成速度过慢的问题。

南阳海湾的海滩护送不再自动将玩家转变成无护甲状态。对于想要游泳的客人,附近帐篷已改造为换装区域。

天空哨站群岛:修复了神殿守护者宝箱32、33、34和35无法正确追踪神殿崛起成就进度的问题。

修复了“协助萨尔玛堡垒”爱心任务附近的水桶无法使用的问题。

古物

玩家需要先解锁激战2:珍瑟荒野的古物,才能在使用传奇古物时选择它们。

增加了新古物。

    •     克达之爪古物:当你使敌人无法移动时,获得打击伤害奖励,持续一段时间。

    •     悲伤古物:使用精英技能后,制造一片区域,摧毁投射物,治疗盟友,减少盟友受到的伤害。

    •     瘟疫使者古物:对敌人施加中毒时累积层数。达到5层时,你下次施加中毒时也会对附近敌人造成爆发中毒、虚弱和残废。

    •     风暴咏者古物:使用移动技能后,你的下一次攻击施展连锁闪电打击。

    •     残暴古物:增加你的生命汲取伤害和生命汲取治疗。

    •     河流古物:当你闪避时获得敏捷和再生。

世界之战

激战2:珍瑟荒野更新了战爪的技能:

嗅探可以为玩家找到受损和被摧毁的大门和城墙。

连锁拉拽可以附着到墙上,施加脆弱框架,该效果类似结构易伤。

投掷长枪有两次充能了。

此外,如果玩家拥有激战2:烈焰征途或激战2:决战迈古玛,进入世界之战后将解锁战爪。先前完成了战爪收藏并解锁了坐骑的玩家登录游戏后,将通过邮件获得一份战争机器武器皮肤自选盒以及世界之战突袭券。

战爪的专精能力中移除了增加耐力和战爪的祝福,它们在世界之战中现在是默认奖励。最后,大幅减少了世界之战战爪专精所需的世界之战能力点数。

职业技能

元素使

所有蚀刻的持续时间从5秒增加到7秒。

蚀刻技能会使得相应的次级技能进入短暂冷却,避免意外使用。

冰湖溃洪、对流风暴和哈布沙暴的视觉效果不会被传奇效果替代了。

怒火沸腾和养精蓄锐的奖励效果不会被技能1消耗了。

烈焰之矛:该技能可以打击3个目标。

炙热弹幕:威力系数从2.15增加到2.5,仅限PvE;从1.3增加到1.5,仅限PvP。

火山爆发:威力系数从1.0增加到1.26,仅限PvE。

寒冰光束:每次打击的威力系数从0.33增加到0.4,仅限世界之战;从0.33增加到0.45,仅限PvP。

微动涟漪:该技能现在是地面指向,除了原有效果,还将治疗使用者。修复了微动涟漪的移动速度受到迅捷、迟缓和移动速度修正影响的问题。

暗流涌动:该技能将始终拉拽击中的敌人,迟缓内层半径内的敌人。

灿若繁星:除了随时间施加伤害的效果,该技能还将打击敌人。修复了灿若繁星随时间施加伤害的效果能够对世界之战的城墙使用的问题。随时间施加伤害的效果从3秒减少到1秒,仅限PvE。

对流风暴:威力系数从4增加到5,仅限PvE;从1.4增加到1.6,仅限世界之战。

大地之矛:该技能可以穿透目标。威力系数从2.2增加到2.6,仅限PvE;从1.25增加到1.45,仅限PvP。

麻木不仁:晕眩的持续时间从0.25秒增加到2秒,仅限PvE。

裂地沟壑:威力系数从1.9增加到2.1,仅限PvE;从0.9增加到1.0,仅限世界之战;从1.3增加到1.5,仅限PvP。

哈布沙暴:威力系数从3.5增加到4.25,仅限PvE;从1.2增加到1.33,仅限世界之战。

修复了若干技能受到技能重定向影响的问题。

修复了多个火山爆发或次级火山爆发技能可以在短时间内连续释放,伤害减少效果互相影响的问题。

修复了作为编织者切换离开双重协调时,翻新后的长矛技能5无法使用的问题。

工程师

穿刺猛击:增加了该技能打击框的角度。

撕裂打击:增加了该技能打击框的角度。

增强切割:增加了该技能打击框的角度。施法时间减少0.2秒。流血和易伤的持续时间从8秒减少到6秒。流血和易伤的层数从1层增加到2层。

管流激增:增加视觉效果,帮助工程师辨别聚集的目标。聚焦一次只能影响一个目标。成功施加聚焦后,产生一个聚焦效果,帮助工程师辨别聚焦目标剩余的时间。燃烧层数从2层增加到3层,仅限PvE;从1层增加到2层,仅限PvP和世界之战。聚集燃烧的持续时间从8秒减少到6秒,非聚焦燃烧的持续时间从6秒减少到4秒,仅限PvE。冷却时间从8秒减少到6秒,仅限PvP和世界之战。

闪电矛杖:对于聚集目标每次打击的伤害系数从0.25增加到0.3。对于非聚集目标每次打击的伤害系数从0.15增加到0.17。

电气炮轰:施法时间减少0.24秒。范围从600增加到900。该技能不再要求你面对目标。燃烧持续时间从4秒增加到6秒,仅限PvP和世界之战。

毁天灭地:施法时间和后摇减少0.25秒。范围从450增加到600。伤害系数从1.75增加到2.0。燃烧的持续时间从4秒增加到6秒,仅限PvP和世界之战。

沸点:内置冷却时间从3秒减少到1秒。

弹药改装:每个症状的伤害从2%减少到1.5%,仅限世界之战。

全息师

光子闪击:总伤害系数从1.6增加到1.84,仅限PvP和世界之战。

巅峰射线:区域目标数量从5个减少到3个,仅限世界之战。

激光利刃:最大伤害加成从15%减少到10%,仅限世界之战。

守护者

愤怒侵染:目标数量从5个减少到3个,仅限世界之战。

拂晓挥砍:该技能将治疗玩家和其他盟友。基础治疗系数从0.03增加到0.06。治疗威力系数从0.03增加到0.06。盟友和敌人的目标上限都增加到5个。

日光奔袭:该技能现在是指向的范围技能,将治疗玩家和其他盟友。移动速度增加15%。威力系数从1.25减少到0.8,仅限PvP和世界之战。该技能的启迪版本将对敌人造成额外伤害,并对他们施加虚弱。

闪耀圆转:该技能的非启迪版本带有视觉效果了。启迪版本在后续的震荡波中对敌人造成更大伤害。

太阳风暴:该技能的启迪版本增加了对于每个目标的打击次数上限,每次从盟友那里移除一个症状都将提供治疗。威力系数从2减少到1.8,仅限PvE。

光照符印:该技能提供的抗性可以与其他来源的抗性堆叠,但是符印每隔一段时间只能对每个受影响的目标施加一次抗性。

猎龙者

巨龙之咽:冷却时间从40秒增加到60秒,仅限PvP。

信仰试炼:该技能的穿透打击对于无法移动的目标造成额外伤害。穿透的伤害系数从2.5减少到1.88,仅限PvP。

利刃狂舞:总伤害系数从4.4减少到3.6,仅限PvP。

幻术师

间隙危机:改进了该技能的视觉效果,能够更好地描绘外层边缘。该技能命中后始终提供清晰思维。该技能的外层边缘击中敌人时始终造成暴击伤害。伤害系数从1.4增加到1.54,仅限PvP。

虚拟反转:无论你是否拥有清晰思维,该技能都将在施法开始阶段净化症状。该技能不再需要命中敌人即可治疗,并且清晰思维现在能提升治疗。

幻影长矛:该技能的幻影不再向目标冲刺,而是向目标投掷长矛,造成区域伤害。该技能给玩家提供迅捷。伤害系数从0.4增加到0.6,仅限世界之战和PvP。

幻象术士

碎裂之镜:每次打击的伤害系数从0.25增加到0.3125,仅限世界之战和PvP。

幻影剃刀:该技能将对目标施加残废1.5秒,而不是晕眩。

幻象披风:修复了锐利矛锋的持续时间无法正确叠加的问题。

唤灵师

浏览千疮百孔的技能描述时可以查看灵魂碎片伤害和治疗信息了。

灵魂碎片的持续时间将在获得新碎片时刷新。

致命切割:如果该技能命中敌人,将提供一个灵魂碎片。

千疮百孔:每次打击的威力系数从0.46增加到0.5,仅限PvE。

与世隔绝:威力系数从1.8增加到2.4,仅限PvE。

腐坏纷争:施加定身所需的灵魂碎片数量从4个减少到3个。该技能打击拥有蔑视条的敌人时始终施加奖励效果。生成灵魂碎片的基础数量从1个增加到2个。威力系数从1.5增加到1.9,仅限PvE。

斩草除根:打击第一个敌人时提供12%生命之力和5层威能,之后的每个敌人提供2%生命之力和1层威能。威力系数从3.4增加到3.8,仅限PvE。

吸血纹章:施法时间减少0.4秒。

恶毒爆冲:冷却时间从15秒增加到18秒,仅限PvP。

恐惧:内置冷却时间从3秒减少到1秒。

夺魂者

  “无尽苦痛!”:冷却时间从16秒增加到20秒,仅限PvP。

  “死亡将临!”:无法格挡层数的持续时间从10秒减少到6秒。冷却时间从16秒增加到24秒,仅限PvP。

游侠

龙蜥横扫:威力系数从0.8增加到0.9,仅限PvE。

蜜蜂钉刺:威力系数从0.7增加到1.2,仅限PvE;从0.466增加到0.6,仅限世界之战和PvP。

猫鼬狂乱:每次打击的威力系数从1.0增加到1.25,仅限PvE。

群狼猛攻:每次打击的威力系数从1.0增加到1.25,后续的伤害系数从2增加到2.5,仅限PvE。后续攻击的施法时间减少0.267秒。

猎鹰猛扑:威力系数从1.8增加到2.2,冷却时间从10秒减少到7秒,仅限PvE。

鸱枭群翔:威力系数从2.16增加到3.25,冷却时间从10秒减少到7秒,仅限PvE。优化了当你有目标时该技能的追踪效果。

战爪进攻:减小了该技能的视觉效果尺寸。威力系数从2.64增加到3,仅限PvE。

肉食伏击:减小了该技能的视觉效果尺寸。威力系数从2.64增加到4,仅限PvE。

黑豹窥伺:使用该技能时将提供猎手威勇。哪怕玩家已经现身,依然能通过猎手威勇使用潜行技能。充能次数从2减少到1,仅限PvP。潜行的持续时间从2秒增加到3秒,仅限PvP和世界之战。

蜘蛛网张:该技能不再和黑豹窥伺共用冷却时间。冷却时间从10秒增加到20秒,仅限PvE;从15秒增加到25秒,仅限PVP和世界之战。

宠物选择界面将在每行显示更多宠物。

芽新枝蓓:威力系数从0.75/1.0减少到0.6/0.9,仅限PvP。

蓟菊防御:冷却时间从20秒增加到24秒,仅限PvP。

狂野打击:总伤害系数从2.4减少到2.0,晕眩持续时间从1.5秒减少到1秒,仅限PvP。

治疗之泉:每次脉冲的再生持续时间从3秒减少到1.5秒,仅限PvP。

障目烟云(幼龄雾鳞蜥):冷却时间从20秒增加到30秒,仅限PvP。

匿影随行(幼龄美洲虎):该技能不再对倒地的玩家施加潜行。冷却时间从35秒增加到45秒,仅限PvP。

醉生梦死:延长的晕眩和昏迷的持续时间从50%减少到10%,仅限PvP和世界之战。

狂兽师

劫掠逃离:威力系数从1.25减少到1.0625,仅限PvP。

芽开成花:威力系数从0.91减少到0.75,仅限PvP。

无情回旋:总威力系数从1.7减少到1.5,仅限PvP。

强能冲击:急速的持续时间从3秒减少到1.5秒,仅限PvP。

魂武者

第一个长矛技能的近战和远程自动攻击拥有各自独立的技能描述了。除了施加折磨,每次攻击还施加1层易伤,持续6秒。

    •     深渊射击:略微减少该技能的施法时间。命中一个敌人后,该技能将打击半径180以内的最多3个目标。这次攻击是一次20%投射终结技。

    •     深渊打击:施法时间从接近1秒减少到略超过0.5秒。攻击半径与其他近战技能一致。

深渊原力:能量消耗从5减少到4。施法时间减少到0.5秒。该技能将施加1层燃烧,持续8秒,而不是折磨。

深渊突袭:该技能将最多扔下3个地雷,略微增加生成距离。突袭地雷除了施加迟缓和冰冻,还将施加虚弱。

深渊霹雳:该技能将在第一次伤害脉冲时拉拽敌人,而不是最后一次。每次拉拽施加中毒,持续6秒。

深渊毁灭:施法时间从1.25秒减少到0.75秒。该技能不需要粉碎深渊即可施加折磨,每层粉碎深渊施加2层折磨。每层粉碎深渊的奖励打击伤害从20%增加到33%,仅限PvE;从10%增加到17%,仅限PVP和世界之战。能量消耗从10减少到8。

粉碎深渊:最大层数从5减少到3。

聚能崩灭:威力系数从1.45减少到1.3,仅限PvP。

相位猛击:冷却时间从12秒增加到15秒,仅限PvP。

迷雾力场:力场的持续时间从6秒减少到3秒,仅限PVP和世界之战。

龙魂使

高层命令:每次脉冲的敏捷持续时间从1.5秒减少到0.75秒,仅限世界之战。

裁决者

帝皇之托:提供的能量从25减少到10,仅限PvP。

死神天降:威力系数从1.335减少到0.75,仅限PvP。

帝国分崩:奖励威力从240减少到120,仅限PvP。

潜行者

使用主导攻击后始终可以使用后续攻击,除非该技能被打断。

使用后续攻击后始终可以使用终结攻击,除非该技能被打断。

螳螂钉刺:流血层数从2层(6秒)减少到1层(4秒),仅限PvE。

出奇打击:修复了该技能受到移动速度影响的问题。

缠藤毒蛇:中毒层数从2层(6秒)减少到1层(2秒),仅限PvE。

陨落蜘蛛:打击目标数量从3个增加到5个。流血和中毒层数从2层(7秒)减少到1层(3.5秒),仅限PvE。

碎裂突袭:打击目标数量从3个增加到5个。

苍白突袭和恶意苍白突袭:攻击距离从170增加到240。流血和中毒层数从4层(8秒)减少到3层(7秒),仅限PvE。

修复了某些长矛技能无法生成暗影之力的问题。

战术打击:威力系数从1.33减少到1.1,仅限PvP。

暗影回归:先攻值消耗从2增加到3,仅限PvP。

神枪手

怜悯:冷却时间从30秒增加到45秒,仅限PvP。

恶意战术打击:伤害系数从1.33减少到1.1,仅限PvP。

战士

强力投掷:该技能无论距离远近,都将生成四个长矛碎片。初始长矛投掷物造成更大伤害,后续碎片投掷物造成较少伤害。该技能视作爆炸。

重伤之矛:施法时间减少约15%。余波的伤害系数从0.6增加到1.2,仅限PvE。余波的半径为240,与距离无关,对距离中心最近的敌人造成奖励伤害,视作爆炸。

破坏投掷:该技能移动到第三个技能栏位。无论距离远近,始终造成定身。被投射物击中的第一个目标还会被晕眩。总施法时间减少33%。冷却时间从15秒减少到10秒。

烈阳支援:该技能移动到第四个技能栏位。伤害系数从0.7减少到0.6,仅限PvE。目标受到的伤害增加。无论距离玩家有多远,长矛在目标上方立即生成,没有延迟。半径从90增加到120。冷却时间从20秒减少到15秒。

长矛猛击:该技能移动到第五个技能栏位。玩家可以在使用技能时自由移动。移动和发射投射物同时进行。威力系数从1.5增加到2.0,仅限PvE。投射物无法格挡,反射飞弹,视作投射终结技。第一个被击中的敌人被击飞,而不是击退。闪避持续时间从0.5秒增加到0.75秒。冷却时间从10秒增加到20秒。如果闪避了一次攻击,或者至少一个敌人被投射物击中,冷却时间减少。

鹞鹰投掷:施法时间减少约33%。这不会影响闪避的持续时间。玩家使用技能时可以跳得更高,更自由地移动。对于距离中心最近的目标造成更大伤害。

狂野投掷:总施法时间从2.5秒减少到2秒;投掷的长矛总数不变。该技能对第一个击中的敌人造成更大伤害。该技能视作投掷终结技,无法对背后的目标使用。

胜利之路:该技能不再施加虚弱。伤害系数从0.91减少到0.5,仅限PvP。

快速拉拽:冷却时间从18秒增加到22秒,仅限PvP。

刺穿:伤害系数从1.5减少到1.2,仅限PvP。

宝石商城更新

宝石商城的分类和页面做了以下更新,便于搜索物品,修复了文本在某些情况下彼此重叠的问题。

    •     玩具页面更名为新奇玩具。

    •     翠玉机器人皮肤、表情和鱼竿皮肤合并为杂项,位于风格页面下。

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