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健康游戏公告

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5月19日更新公告

作者:《激战2》中国运营团队 发布时间:2017-05-18 12:42:39
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亲爱的玩家:

您好!

为了给您提供更好的游戏体验,我们将于5月19日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队

世界动态

“克达的祝福”成就从“寒冰上的裂隙”分类移动到从“稀有物品收藏”分类。

修复切换武器时,超级恩惠法印失效的问题。

“火山中心”副本最终过场动画播放结束后,在检查点复活不会出现在空中。

重新启用肥沃的土壤。

修复了与旅者圆石收藏有关的服务器崩溃问题。

大型地下城

精炼特使护甲的配方现在是账号绑定的。

获取一件精炼特使护甲将解锁对应的试验性特使护甲皮肤。

传奇护甲无法拆解。

物品

在契约团补给网中添加几个烹饪配方。

传奇护甲

无论是否处于战斗状态,中甲和轻甲都将完全覆盖阿苏拉的脚趾。

修复了阿苏拉和希尔瓦里的女性胸甲尺寸有误的问题。

修复了传奇护甲可以拆解的问题。

修复了人类和希尔瓦里的女性轻甲后背显示有误的问题。

修复了轻甲衬衫显示有误的问题。

修复了中甲和夏尔尾巴显示有误的问题。

修复了玩家为不同职业解锁精炼特使护甲和试验性特使护甲时,不会获得试验性护甲皮肤的问题。

修复了装备传奇护甲时,大头娃娃合剂和大头娃娃实验桌功能有误的问题。

修复了获取第一件传奇护甲之后解锁的前置配方不是账号绑定的问题。

减少了玩家人物模型与中甲左肩部分的距离。

修复了传奇重甲上的暗色染料难以辨识的问题。

修复了以下礼赠的提示文本:奉献礼赠,英勇礼赠,繁盛礼赠。

修复了在副本内,多个时空术士同时制造分身时卡顿的问题。

修复了同时装备传奇巨锤神像与传奇护甲时,显示特效有误的问题。

职业技能

本次更新里的部分改动是为了统一不同技能的机制。聚集玩家的技能现在提供现身效果,便于玩家集中。原先提供脉冲式稳固效果的技能和特性现在从一开始就提供部分稳固效果,便于玩家应对增益被移除的情况。最后,我们增加了晕眩或昏迷类技能的施法时间,让受到这些技能影响的玩家有时间做出反应。

整体

消耗品

威力型人物配置始终会选择移动时提供伤害奖励的食物。这类食物不仅过于强效,而且有办法持续生效,对游戏和玩家产生了不良影响。因此,食物在移动时增加的伤害减少了50%,影响到以下物品及其大餐:

碗装海藻沙拉(10% -> 5%)

碗装冬浆果海鲜沙拉(10% -> 5%)

快手炒蛋(10% -> 5%)

碗装芦笋鼠尾草沙拉(8% -> 4%)

罐装芦笋鼠尾草沙拉(8% -> 4%)

试验残料(8% -> 4%)

碗装卷心菜与鹰嘴豆沙拉(6% -> 3%)

碗装凉拌卷心菜(4% -> 2%)

其它整体改动

霜冻枪:在甘达拉战区,从研究员巴姆那里获得的武器包技能已重制。

种子炮台:流血的持续时间减少到3秒。

扎根:流血的持续时间减少到3秒。

元素使

这个版本重做了较少使用的通用技能,并改善了游戏性。在PvP中,我们希望减慢元素使的防御能力,让进攻者能给他们施加更大压力。

黑曜石肤:该技能的持续时间从4秒减少到3秒,仅限PvP。

“抚慰伤痛!”:该技能的冷却时间从20秒增加到25秒,仅限PvP。

“五行归元!”:该技能的基础治疗量增加33%。

狂风之歌:该特性的冷却时间从40秒增加到60秒,仅限PvP。

元素护盾:该特性施加的保护持续时间从3秒减少到2秒,仅限PvP。

元素能量雕文:充能时间减少到25秒。现在提供5层充能,而不是采用5秒冷却时间间隔。持续时间减少到25秒。燃烧持续时间减少为1层,持续3秒。残废症状改为1 层流血,持续6秒。虚弱症状改为4层易伤,持续5秒。

秘法能量:该技能可以影响范围240以内的最多4名盟友。除了原有的效果,到了 80级,每层秘法能量还将提供75暴击效果。

龙蜥吐息:燃烧的持续时间增加到4秒,伤害增加14%,仅限PvE。

火灵附体:提供1层威能,火焰光环除外。

工程师

工程师大部分时候都选择炮台技能,不会部署炮台,因为工具带技能极其重要,不能被引爆技能覆盖。在这个版本里,我们把引爆技能移动到炮台技能的栏位,这样哪怕部署了炮台,依然能使用工具带技能。许多过载技能不太实用,只要在冷却时间结束后按下即可,因此我们把这些技能改为在放下炮台时自动激活。这就使得炮台每次部署时只能过载一次,作为补偿,我们减少了部分炮台的冷却时间。

工事瓦解:该特性的冷却时间从2秒增加到3秒,仅限PvP。

防护注入:该特性的冷却时间从5秒增加到10秒。

医疗空投:该技能将为最多5名盟友移除全部(14个)症状。

壁垒机械:该技能的冷却时间从20秒增加到25秒,仅限PvP。

净化机械:该技能的冷却时间从20秒增加到25秒,仅限PvP。

炮台:炮台不再需要手动过载。召唤炮台时将自动过载一次。

引爆炮台:该技能不再占用工具带技能栏,它现在是相应炮台的翻转技能。

重击炮台:冷却时间减少到40秒。过载攻击直接击飞附近敌人,而不是把敌人击飞到炮台射程外。

治疗炮台:修复该炮台错误显示流水组合技区域的问题。

烈焰炮台:冷却时间减少到20秒。

火箭炮台:冷却时间减少到40秒。

侦测脉冲(机械师):修复该技能的显示半径有误的问题。

守护者

有些纹章已经不那么实用了,我们借此机会做出改善。

精准射击:该技能的充能时间从4秒增加到6秒,仅限PvP和世界之战。

决心之翼:该技能的基础治疗量减少24%,仅限PvP。

症状惩戒:守护者受到症状影响时造成的伤害减少21%,仅限PvP。

信仰试炼:该技能的伤害减少10%,仅限PvP。

勇气之盾:激活的持续时间从4秒减少到3秒。冷却时间从75秒减少到60秒。

猎手决心:该特性的冷却时间从60秒增加到75秒,仅限PvP。

正义之矛:该技能初次生效时施加6秒现身。

“冲着我来!”:该技能除了现有增益,还会提供1.5秒抗性。

专注复苏:该技能的冷却时间从90秒增加到105秒,仅限PvP。

仁慈纹章:施法时间从3秒减少到2秒。

反射之墙:该技能的冷却时间从40秒减少到30秒。

神圣之地:该技能的冷却时间从60秒减少到45秒。脉冲次数从10次减少到8次,增益持续时间延长的效果被替换成反弹。

勇气纹章:该技能的冷却时间从120秒减少到90秒。施法时间从3.25秒减少到2.5秒。

裁决纹章:被动状态可以减少10%的症状伤害。半径从600减少到300。激活时不再施加虚弱,而是提供2层燃烧,持续3秒。

幻术师

我们在本次更新里为幻影技能增加了更多攻击方式,强化了基于威力的粉碎型配置。

时间潮汐:施法时间从0.5秒增加到0.75秒。

预知法池:施法时间从0.75秒减少到0.5秒。

时空裂缝:冷却时间从90秒增加到105秒,仅限PvP。

幻影狂战:该技能将发射回旋镖投射物,除了召唤出幻影,还将施加3层易伤,持续3秒。

幻影剑客:召唤幻影时将在玩家面前挥剑攻击一次,如果命中目标,你和当前召唤出的幻影剑客将获得8层威能,持续10秒。

幻影守望:除了召唤幻影,还将投掷一把幻影斧,定身2秒。

幻影潜行:除了召唤幻影,还将发动一次攻击,施加1层困惑和5层易伤,持续5秒。

幻象捕手:除了召唤幻影,还将向附近3个敌人发射海妖的召唤。

幻象水手:除了召唤幻影,还将施展以退为进。

心灵粉碎:粉碎2个幻象后,每次打击的伤害增加3%。粉碎3个幻象后,每次打击的伤害增加4%。

挫败之吼:伤害增加15%。

精神折磨:伤害奖励增加到25%,(对于未激活技能的敌人,增加50%),仅限PvE 。

破碎大师:心灵粉碎的暴击率增加到25%。

幻觉回荡:需要粉碎3个幻象。

富饶幻灭:威能层数增加到5层。活力持续时间延长到8秒。激怒持续时间延长到10 秒。

唤灵师

我们在这个版本里着重改动了恶疾肆虐,因为该技能在PvP中过于频繁地传输数据,严重影响了服务器性能。此外,我们认为瘟疫化身这个精英技能需要重做。最后,我们改善了几个和武器有关的机制,还需要观察实际效果。

传播瘟疫:冷却时间从30秒增加到40秒,仅限PvP。

冰冻新星:伤害减少33%,仅限PvP。

“迷雾归来!”:冷却时间从40秒增加到60秒,仅限PvP。

污染枷锁:第一次成功命中敌人时,对目标施加5秒现身。

惊惧魔甲(夺魂之幕):该技能不再脉冲式提供稳固,但是激活后提供3层稳固,持续6秒。激活后,受到的物理和症状伤害减少20%。

霜冻凯歌:冷却时间从1秒增加到2秒,仅限PvP。

瘟疫:该技能重新命名为瘟疫化身。

瘟疫化身:该技能在唤灵师的初始位置创造半径240的腐化区域,持续10秒。从第2 秒开始,每次脉冲施加伤害和症状。每次脉冲除了造成先前的症状,还会添加一个新症状,顺序如下:流血,中毒,折磨,易伤,残废、虚弱、致盲、冰冻、燃烧。冷却时间改为120秒。

恶疾肆虐:该技能已初始目标为中心,向四周发射缓慢的弧线投射物,最多可命中 5个目标。被击中的敌人将获得初始目标的所有症状。投射物无法格挡,不会造成暴击。半径增加到900。

撕裂之爪:目标生命值低于50%时,造成的易伤加倍。

恐怖之爪:目标身上每获得1层易伤,受到的伤害增加1%。

噬灵盛宴:该技能不再施加反弹。对于生命值低于25%的敌人,引发第二次范围攻击。修复了文本描述,把距离改为半径,正确显示转化的增益数量。

恶灵附体:更新特性描述,说明该特性不会施展噬灵盛宴。

生命虹吸:如果在流血时施展该技能,治疗效果增加20%。对于流血的敌人,造成的伤害增加20%。

黑暗契约:伤害增加20%。现在对自身施加2层流血,持续10秒。

游侠

火炬技能和疾速箭射使得症状型游侠相当强大。我们希望保留疾速箭射的使用技巧,所以这次调整了火炬技能造成的燃烧持续时间。此外,我们也调整了短弓、斧头和利剑的武器特性,使得它们更加有用。

月色引力:治疗效果造成的影响减少20%,仅限PvP。

“同心治疗!”:再生的持续时间从5秒减少到3秒,仅限PvP。

嘹亮回响:再生的持续时间从10秒减少到4秒,仅限PvP。

远古种子:冷却时间从10秒增加到20秒,仅限PvP。

“群攻之力!”:该技能不再脉冲式地提供增益。现在,该技能将在施展后提供10层稳固(持续8秒),激怒(持续12秒)和迅捷(持续12秒)。

烟雾突击:伤害减少15%。

灼燃火堆:燃烧的持续时间从3秒减少到2.5秒。

投掷火炬:燃烧的持续时间从6秒减少到5秒。

净化遁逸:该特性将移除一个伤害型症状和一个非伤害型症状。

精磨砺斧:无论使用主手还是副手,该特性都将提供暴击效果奖励。

灵巧作战:该特性强化了短弓技能从侧面或背后攻击的效果。

致残射击:从背后或身旁攻击目标时都会造成定身效果。

毒箭连射:从背后或身旁攻击目标时都会获得强化效果。

精炼毒药:冷却时间从10秒减少到5秒,需要的生命临界值从90%减少到75%。

迅步防御:近战攻击时不会摧毁投射物。当你闪避攻击时,获得3秒急速。

巨魔药膏:效果的持续时间从10秒减少到8秒。每秒治疗量增加25%,施法时间从1 秒减少到0.75秒。

魂武者

魂武者的某些核心特性不够独特或者难以与其它特性配合使用,尤其是传奇恶魔姿态以及相关的腐化特性。因此,我们重做了一部分魂武和腐化特性,使得它们提供更多与症状相关的效果。我们还微调了少数施加症状的技能。最后,我们重做了文塔里石碑的能量迸发技能,使其能提供更强的团队支援。

悲惨横扫:折磨的持续时间从4秒增加到5秒。

痛苦横扫:折磨的持续时间从4秒增加到5秒。

剧毒曝露:中毒层数从1层增加到2层。

回荡喷发:该技能不再打击多个目标。折磨的持续时间从6秒增加到10秒。折磨层数从3层增加到5层。该技能不再自动追踪目标,而是向前喷发。

寒流闪袭:该技能除了现有效果,还将施加迟缓,持续2秒。冷却时间从12秒减少到10秒。瞬现裂隙:该技能除了现有效果,如果敌人被击中时正在使用技能,还将施加3层困惑,持续8秒。

能量爆发:能量消耗减少为10点。施展该技能将消耗所有剩余能量。每消耗10点能量(包括施展技能时消耗的能量),都将为附近最多5名盟友移除1个症状。

凶恶侵略:拥有激怒效果时,该特性将增加对敌人的症状伤害。

怒火迸射:当你获得激怒时提供威能。

凶猛灌注:冷却时间从20秒减少到10秒,激怒的持续时间从8秒减少到5秒。

振兴涌流:改名为活力涌流。使用能量消耗型技能时,除了提供治疗,还将提供迅捷。

猛毒强化:冷却时间从20秒减少到10秒。

借机抽取:当你对已经获得至少4层折磨的敌人施加折磨时,每10秒窃取1个增益。

强烈渴嗜:增加的持续时间从33%减少到20%。折磨的伤害增加20%。

寒流精准:该特性被替换成地狱酷寒。当你冰冻敌人时,精准酷寒将对目标施加折磨。狂躁偏执:该特性不再增加暴击率。当你获得抗性时,对附近敌人施加折磨。

魔王炼狱:冷却时间从10秒减少到8秒。

无情苦痛:初次施展时只造成一次打击。

潜行者

独行侠的法杖是相当强大的范围攻击武器,但是潜行者缺少有效的范围攻击方式,因此我们调整了短弓技能。此外,我们微调了弹幕倾泻,当你确保能命中敌人时,该技能将变得更加有效。最后,我们调整了武艺特性,强化了中毒效果。

心肺重创:伤害减少15%,仅限PvP。

活力引导:每跳提供的耐力从20减少到15,仅限PvP。

妙手耐力:获取的耐力从50减少到25,仅限PvP。

铁掌攻心:成功命中后只造成两次心肺重创。

飞天杖舞:先攻值从5增加到6,仅限PvP。

弹跳(仅限PvP):伤害减少24%,仅限PvP。

身体射击:合并不同游戏模式下的效果,统一造成定身,持续1.5秒。

弹幕倾泻:如果所有攻击都命中目标,将提供2点先攻值。

技巧射击:弹跳次数增加到3,对于中毒的敌人伤害增加25%。

引爆集束炸弹:炸弹数量增加到4个。

窒息瓦斯:伤害增加200%。每次脉冲时,受到至少5层中毒的敌人将短暂晕眩。同一个敌人每秒只能晕眩一次。

强效毒药:除了原有效果,该特性还将增加其它武艺特性施加的中毒层数。

惊惧打击:除了原有效果,该特性还将对于被你定身的敌人施加1层中毒,持续4秒。

惊惧打击:定身的持续时间从2.5秒减少到1.5秒,仅限PvP。

谨慎防备:修复该技能显示错误的中毒持续时间的问题。

战士

本次更新中,我们希望改善不同能力的平衡性。狂战士技能,比如分裂弧斩和头槌重击的效果相对于施法时间来说太强了,怒震山河总体效果太强。我们试图强化斧系技能以及斧头与其他武器配合使用的效果。斧系专精特性现在同样适合单手持斧的人物,一些斧系技能的伤害有所增强。

盾击:延长初始施法时间,总施法时间从0.5秒增加到0.75秒。

分裂弧斩:施法时间增加0.25秒。

碾颅:伤害减少33%。流血时间从4层(持续8秒)减少到3层(持续6秒)。移除该技能的爆炸终结技。所有改动仅适用于PvP。

头槌重击:施法时间从0.5秒增加到0.75秒。距离从300增加到400。

治疗纹章:被动治疗效果减少10%,仅限PvP。

痛苦忍耐:冷却时间从60秒减少到30秒,激活时间从4秒减少到2秒,仅限PvP。

蔑视痛苦:激活时间从4秒减少到2秒,仅限PvP。

鲜血狂吼:嘲讽的持续时间从1.5秒减少到0.5秒,仅限PvP。

怒震山河:减少的冷却时间从33%降低到20%。

永恒战王:该特性不再提供稳固,而是当激活狂暴时获得3层稳固,持续8秒。

强力协同:所有组合终结技的效果翻倍。

野蛮闪避:增加技能描述,该技能无法格挡。伤害增加20%。

斧系专精:只要手持至少一把斧头,就能获得300点暴击效果奖励。

剖脏:如果命中目标,提供5层威能,持续5秒。

斩首:如果命中目标,提供5层威能,持续5秒。

双重斩:每次打击伤害增加7%。

三连斩:每次打击伤害增加7%。

旋风斧斩:除了原有效果,每次命中将提供2秒激怒。每次命中施加的易伤从2层增加到3层。更新技能描述,显示每次命中施加的易伤,而不是易伤总层数。

飞斧投掷:伤害增加27%。

双重打击:不再提供激怒,每次命中提供急速,持续1.5秒。

PvP

我们调整了PvP里的法印。如果玩家现有的法印被删除了,他们将获得退款。

命中时

弱点法印:造成易伤,持续10秒。(冷却时间:2秒)

净化法印:移除一个症状。(冷却时间:10秒)

撤销法印:移除一个增益。(冷却时间:10秒)

勇气法印:获得威力,持续10秒。(冷却时间:2秒)

切换时

敏捷法印:战斗中切换到该武器时,获得5秒迅捷和2秒急速。(冷却时间:18秒)

战斗法印:战斗中切换到该武器时,获得4层威能,持续5秒。(冷却时间:9秒)

厄运法印:战斗中切换到该武器时,下一次攻击造成中毒,持续5秒。(冷却时间:9秒)

能量法印:战斗中切换到该武器时,获得25%的耐力。(冷却时间:9秒)

暴露法印:战斗中切换到该武器时,下一次攻击造成5层易伤,持续5秒。(冷却时间:9秒)

停滞法印:战斗中切换到该武器时,残废半径240以内的敌人,持续3秒。(冷却时间:9秒)

智慧法印:战斗中切换到该武器时,接下来三次攻击100%几率暴击。(冷却时间: 9秒)

逃脱法印:战斗中切换到该武器时,移除妨碍移动的效果。(冷却时间:18秒)

废除法印:战斗中切换到该武器时,下一次攻击移除目标身上的2个增益。(冷却时间:18秒)

洁净法印:战斗中切换到该武器时,移除自身的1个症状。(冷却时间:9秒)

打断时

无情法印:打断敌人时获得5层威能,持续3秒。(冷却时间:3秒)

吸收法印:打断敌人时窃取1个增益。(冷却时间:3秒)

被动

聚合法印:敌人身上每存在1个症状,伤害增加1%。

剥削法印:对于生命值低于50%的目标,伤害增加5%。

机遇法印:对于行动受妨碍的敌人伤害增加5%。

增强法印:你身上每存在一个增益,伤害增加0.5%。

分离法印:对于距离500以外的敌人伤害增加5%。

野性法印:昏迷的持续时间增加30%,对于昏迷的敌人伤害增加3%。

痛苦法印:流血的持续时间增加25%。

焚烧法印:燃烧的持续时间增加25%。

毒液法印:中毒的持续时间增加25%。

困惑法印:困惑的持续时间增加25%。

苦痛法印:折磨的持续时间增加25%。

PvP的默认配置已根据法印改动做出相应调整。

世界之战

整体

战术激活器和补给仓现在更容易互动了。

世界之战的桂冠商人现在会出售缺失的项链、首饰和戒指。

黑狮交易商会和宝石商店

新品上架和促销

全新佣兵背包现已上架,仅售988宝石,可在宝石商店时装分页下购买。

全新纪念品武器皮肤限时有售,可以用1张黑狮兑换券向黑狮武器专员购买。黑狮宝箱钥匙仅售268宝石,可在宝石商店特殊分页下购买。

巴萨泽华服套装限时七折优惠,仅售1398宝石,可在宝石商店时装分页下购买。

以下物品一周后下架:虫群伐木长笛,蝴蝶收割长笛,萤火虫采矿长笛。

从下周开始,部分滑翔翼皮肤和背部物品与滑翔翼组合将要下架,赶紧购买吧!

改进

黑狮宝箱已更新为誓言巴萨泽宝箱,全部内容可以预览。

        • 战神战地涂鸦包已成为确定掉落的季节物品。内含几种已鉴定的染料,一个增幅剂和一束火兰花。

        • 誓言战神头盔在本季节将以稀有几率掉落。

        • 巴萨泽猎犬邮差在本季节将以稀有几率掉落。

问题修复

为红包邮差增加了音效。

修复了单次使用的“船长的飞船通行证”会导致甘达拉战区的部分友善人物变为敌对的问题。

修复了PvP排位赛结束时服务器崩溃的问题。

修复了在人物选择界面,传奇护甲显示为战斗模式的问题。

修复了传奇护甲在衣柜和预览界面没有动画效果的问题。

修复了某些特性无法对世界头目施加症状的问题。

修复了某些跳跃终结技施加的症状持续时间过长的问题。

恶疾肆虐:修复了该技能会影响盟友的问题。

治疗炮台:修复了该技能向敌人显示再生半径的问题。

炮台:炮台第一次放下时,引爆技能有0.5秒充能延迟时间,以免玩家不小心引爆炮台。

炼金药剂:该特性现在能与“投掷X型试剂”配合使用。

元素怒涛:与“秘法能量”配合使用时,该特性将把施法者视作症状来源,根据施法者当前的协调施加症状。

火山之心副本:

        • 火山烟道对玩家造成的燃烧伤害大幅减少。

        • 同时击杀头目不会导致计时错误或语音重叠。

        • 修复了如果副本开启者变形,语音停顿的问题。

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