目前大多数游戏都拥有地下城玩法,也就是我们俗称的“副本”,而地下城一般都有等级限制,达不到一定等级是无法进入的。虽然初期进入副本挑战难度并不低,但随着自身等级和装备的提高,相同副本的挑战难度会越来越低,甚至演变成速刷地下城,即一个高等级角色可以带领低等级的朋友在几分钟内将副本速刷完成,直接导致副本的挑战难度变为0,大家也都失去了挑战的兴趣。游戏研发者精心设计的经典副本也往往随着游戏等级上限的提高而逐渐荒废,逐渐被遗忘,非常可惜。
但这一切在《激战2》中已被改写,智能化的动态等级系统令挑战无处不在,想速刷地下城?门儿都没有!哪怕你已满级,仍然无法单独速刷副本,你依然需要战友的配合与帮助,才能完成地下城探险。
等级依环境而变
《激战2》的世界里,玩家的等级不再是固定不变的,而是随着环境在不断变化的。动态等级调整系统会根据角色所在的区域改变角色的等级和属性。例如,当一个实际等级为50级的角色到达一个10级的区域时,他的属性会自动降低为相当于为10级角色的“有效等级”。有效等级会在玩家的实际等级旁以绿色数字显示,同时也会在英雄面板上的实际等级下方显示。属性值的改变也会在英雄面板中的实际属性值旁以绿色文字显示。
动态等级系统的优势
避免高等级的角色太过容易地击杀敌人而令低等级玩家无法获得足够的奖励;避免角色在达到高等级以后失去对低等级内容的兴趣而放弃对这些区域的探索;被系统降低等级和属性的角色依然可以获得与他实际等级相符的经验和战利品,却不会比那些角色等级和该区域相符的玩家所获得的经验和战利品好。
动态等级系统在PvE中
在PvE中,角色的有效等级和属性值会根据角色所在区域自动降低。但角色目前所获得的所有技能和装备不会受到影响,所以即便角色的等级和属性被降低,这个地图的内容虽然较简单,但依然富有挑战性。
动态等级系统在WvW中
在WvW中,角色的有效等级会被自动提高到80级,但却不会获得任何实际未获得的新能力(技能)或任何新装备,角色依然需要有足够的经验才能解锁这些能力或装备。因此,虽然所有的角色都被自动提高到80级的有效等级,但高等级的角色依然比低等级的角色有优势。在WvW中,角色依然可以升级,因此玩家可以完全在WvW中升级到80级。
动态等级系统在结构化PvP中
在结构化PvP中,角色的有效等级会被自动提高至80级,且会自动获得所有80级的物品和技能。在PvP比赛中,角色会赢取荣誉值,荣誉值可用来解锁PvP装备和能力。
正是因为动态等级系统的存在,让《激战2》真正成为一款“活”的游戏。因时而变,因景而变,令你在泰瑞亚世界的探险之旅每时每刻充满挑战,激情不断!
《激战2》中国运营团队
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