亲爱的《激战2》玩家、支持者以及所有关注《激战2》的朋友们:
《激战2》的半锁定操作模式结合了竞技类游戏的高自由度和打击感,同时又避免了高难度的准星类非锁定模式,可以说是最贴合玩家操作习惯和还原真实战斗感的战斗模式,使得战斗更注重技巧与走位。即使在PVE中,利用翻滚来躲开怪物的技能已然成为非常重要的课题。
移动施法让战斗在不断走位中完成
在《激战2》中,绝大部分的技能都是可以在跑动中施放的,不管你的施法读条有多长,都可以边走位边施放。自由度历来都是影响战斗体验的决定性因素,而《激战2》在战斗自由度上已经达到了顺手而为、随心所欲的境界。路边的一块石头、一根木棍甚至一个工具箱里的扳手,都可以成为你的武器。每个武器,不,严格意义上来说应该是工具,都有其对应的攻击方式和技能,没有严格的限定猎人只能用弓箭,法师只能用法杖。
翻滚跳跃躲闪技能让战斗更加真实
战斗环境和操作全面放开,翻滚、跳跃、移动跑位,全都是躲避技能的必须手段,而且不影响你的施法。只要连按两次箭头键就可以朝该方向翻滚一小段距离,不仅能用来闪躲法术,还可以拉开或缩短彼此间的距离。水下战斗更是别具一格,位置高下、攻击方式、移动方式等等,都和陆上全然不同。
团队战斗中技能搭配是关键
《激战2》的技能系统非常容易学习。你的基础技能来源于你使用的武器,然后你可以从大量的攻击技能、治疗技能、职业技能和毁灭性的精英技能中,任意选取,自由组合。
《激战2》中的所有职业都精于战斗,无一例外。因为每个职业都多才多艺并且拥有种类多样的技能和能力,战场中各职业的搭配变得无关紧要。
同时你还可以和其他玩家组队一起组合连击技能,这些技能往往伤害惊人,打击敌人的效果尤为明显,例如射出的箭矢通过火墙后成为了火焰箭,或者通过暗黑领域后,成为了生命偷取箭矢。
总的来说,《激战2》的战斗系统无限接近真实世界,让玩家能够真正感受极致的战斗体验!
《激战2》中国运营团队
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