亲爱的《激战2》玩家、支持者以及所有关注《激战2》的朋友们:
《激战2》和其他等级代表一切的游戏不同,《激战2》采用的是创新性的动态等级系统,玩家的等级不再是固定不变的,而是随着环境在不断变化的。动态等级调整系统会根据角色所在的区域改变角色的等级和属性。例如,当一个实际等级为50级的角色到达一个10级的区域时,他的属性会自动降低为相当于为10级角色的“有效等级”。有效等级会在玩家的实际等级旁以绿色数字显示,同时也会在英雄面板上的实际等级下方显示。属性值的改变也会在英雄面板中的实际属性值旁以绿色文字显示。
动态等级系统系统的优势
避免高等级的角色太过容易地击杀敌人而令低等级玩家无法获得足够的奖励;避免角色在达到高等级以后失去对低等级内容的兴趣而放弃对这些区域的探索;被系统降低等级和属性的角色依然可以获得与他实际等级相符的经验和战利品,却不会比那些角色等级和该区域相符的玩家所获得的经验和战利品好。
动态等级系统在PvE中
在PvE中,角色的有效等级和属性值会根据角色所在区域自动降低。但角色目前所获得的所有技能和装备不会受到影响,所以即便角色的等级和属性被降低,这个地图的内容虽然较简单,但依然富有挑战性。
动态等级系统在WvW中
在WvW中,角色的有效等级会被自动提高到80级,但却不会获得任何实际未获得的新能力(技能)或任何新装备,角色依然需要有足够的经验才能解锁这些能力或装备。因此,虽然所有的角色都被自动提高到80级的有效等级,但高等级的角色依然比低等级的角色有优势。在WvW中,角色依然可以升级,因此玩家可以完全在WvW中升级到80级。
动态等级系统在结构化PvP中
在结构化PvP中,角色的有效等级会被自动提高至80级,且会自动获得所有80级的物品和技能。在PvP比赛中,角色会赢取荣誉值,荣誉值可用来解锁PvP装备和能力。
《激战2》中国运营团队
官方论坛:http://bbs.gw2.kongzhong.com/