亲爱的《激战2》玩家、支持者以及所有关注《激战2》的朋友们:
《激战2》由ArenaNet(北美顶级游戏制作公司之一)研制开发,目前已经席卷全球,国服本地化工作也在紧张有序进行中,我们将为全国玩家提供完美的游戏体验而努力。
ArenaNet是NCsoft旗下位于北美的子公司,研制开发了《激战1》及其续作《激战2》。ArenaNet成立于2000年3月8日,由前暴雪公司精英人员组建。
ArenaNet研发团队核心理念:
“我们成立ArenaNet是为了创新,所以《激战2》是我们反思所有问题的机会,来让游戏对抗现存的传统。” ——ArenaNet创始人Mike O'brien
“我们要改变玩家对于战斗模式的看法。” ——首席内容设计师 Colin Johanson
“我们不想让做出来的网游与所有其他人做的一样。在《激战2》中,这是你的世界,这是你的故事。” ——游戏设计师 Ree Soesbee
“任何游戏中最重要的东西就是玩家,我们为玩家而设计游戏”——游戏设计师 Ree Soesbee
因为有了这些理念,《激战2》从研发阶段就开始了不停创新,不论动态事件,还是水下战斗系统,或者是世界战(WvW),都是不停创新的体现,因此也使《激战2》拥有了超前的游戏模式,给人感觉瞬间一亮。接下来就让我们瞧一瞧研发团队的风貌,了解他们是在什么样的环境下研发《激战2》这款世界级大作的吧!
ArenaNet研发团队风貌:
《激战2》中国运营团队