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珍瑟荒野幕后故事:战爪设计之旅,从概念到崭新体验

作者:激战2官方 发布时间:2024-11-04 17:28:26
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战爪坐骑长久以来一直是世界战爪玩家的最爱,随着《激战2》珍瑟荒野的发布,这只行动敏捷的战场辅助型坐骑现在可以在整个泰瑞亚漫游,成为大家探索开放世界的多用途伙伴。今天,我们将与你分享战爪是如何从世界之战的专属坐骑一跃成为开放世界的探索能手(当然,这其中少不了一些猫科动物朋友们的帮助)。

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设计理念的转变

当战爪最初被开发时, 目的是一只专属于世界之战的专属坐骑并且可以为对战双方提供更多的战术选择。尽管它在世界之战游戏模式中发挥了很好的作用,但是我们仍然受到了很多玩家的各种反馈,团队的愿景也因此产生了改变。随着时间的推移,我们对坐骑的设计方向进行了改变,尤其是天界之谜中飞天鳞龙的成功,让我们看到了在珍瑟荒野里对战爪做类似设计改动的可能。

当我们研究战爪时,我们发现它的使用率很低,而且有很大的扩展和改进潜力。我们开始探索如何让战爪在泰瑞亚的开放世界中变得游刃有余;我们希望它不再局限于世界之战,而是成为珍瑟荒野的动态事件和关键时刻的重要帮手。

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进军PvE

有几个因素对战爪向PvE过渡至关重要。飞天鳞龙的成功以及我们在天界之谜中学习到的内容让我们优化现有坐骑并运用到新内容中有了宝贵的经验。我们根据战爪现有的机制为基础,结合团队和玩家们的反馈意见确定了它的发展机遇和弱点。当然,我们不能忽视猫猫 —— 猫猫是我们在网上最喜欢的动物朋友 —— 对于塑造战爪的个性和动作发挥了重要作用。谁不想在工作时撸猫呢?

改动战爪坐骑的主要目的是让它感觉更像是泰瑞亚世界中鲜活的一部分。我们希望设计出一只个性十足的坐骑,让玩家可以骑着它在泰瑞亚范围内移动,同时还能在旅行的过程中帮助到玩家。我们捕捉了猫咪爱玩的天性,并将猫咪的行为融入到坐骑的设计中。通过观察猫咪如何隐藏自己、扑腾和探索它们会去到的各个地方,给了我们设计出一只不仅实用且充满个性的坐骑的灵感。

至此,战爪被精心打造成了珍瑟荒野中的高优先级坐骑为玩家提供多功能、全方位的游戏体验。不同于其他拥有特定擅长领域的坐骑不同,战爪的设计更新是一个通才。它的特点是猛冲,但不如肉食鸟那样来得如此强力。它移动快速,但不如翻滚甲虫那样来得风驰电掣。并且尽管它有一点滞空能力,但不如飞天鳞龙那样来得擅长。尽管团队的初衷并不是设计出一只“全地形万能坐骑”, 但最终的设计方案落地确实如此,其结果就是设计出了一只非常有趣且适用于各种情况的坐骑。 

鉴于战爪的动作灵感来源于猫咪顽皮的天性,因此它会有坠落无伤的能力也合情合理。珍瑟荒野中有大量的垂直区域,这一特点让战爪成为了穿梭危险落地不错的选择。只是别过于挑战你可爱的战爪的极限!

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克服设计挑战:二段跳困境

设计战爪的过程中充满了挑战,其中最为棘手的是完善它的能力 —— 尤其是深受玩家喜欢的二段跳(猫之本能)。经过一系列的原型设计和迭代,不断的对战爪的能力进行改进,以符合团队的愿景和玩家的反馈。在各种环境中使用该能力,并提高其速度和过弯性能测试其性能,这对于提高战爪在PvE中的体验至关重要。

然后,真正的突破来自于团队接受了猫咪爱玩、爱探索的天性。它们会本能的钻入不该去的地方,这也是战爪的双跳和流畅动作的灵感来源。永远不要低估猫咪的力量!

本着透明公开的原则,我们必须承认,虽然猫咪在设计的过程中发挥了重要的作用,但是我们在设计初期还是遇到了一个重大错误。这个错误Bug会让玩家每次接触地面后会跳的更高,导致每次跳跃逐渐变高。虽然这并不是本意,但是它激发了我们探索不同跳跃方式的想法。经过反复试验,团队最终确定了双跳机制,它既实用又便于玩家操控。在所有的测试版本中,这个机制最为有趣,它抓住了战爪的核心设计目标,为坐骑带来了最纯粹的移动乐趣。

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坐骑新标准

最后,战爪的转变证明了玩家的强大思路和开发团队的协作精神。对于珍瑟荒野的开发团队而言,从一个未被充分利用的坐骑转变为玩家们最喜欢的伙伴之一是一件非常有意义的事。无论你是在世界之战中驰骋,又或是在泰瑞亚的广阔土地中跳跃,战爪都会陪伴你让你的探险更加精彩。只不过别忘记时不时回到你的庄园中看看你的猫咪朋友们,记得给它们带上猫条!

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