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攻防兼备:手枪元素使

作者:激战2官方 发布时间:2023-11-16 15:00:00
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指挥官们,大家好。我是Cal Cohen,ArenaNet工作室技能和平衡团队的负责人。

扩展武器精通功能将在2024年《激战2》天界之谜的第二个重大更新中与大家见面。届时,每个职业都将会掌握一种全新的武器以及与之对应的武器技能。今天我们要讨论的是元素使和他的新武器:手枪。

元素子弹

手枪是一把制造症状伤害的武器,会给元素使带来一些机动性,范围控制,和大量的伤害。当然手枪还有一个独特有趣的玩法机制,制造元素子弹,并使用这些元素子弹从而获得不同的效果。

每当你使用一个手枪的技能时(除了手枪的自动攻击),那么就会发生以下两种情况中的一种。当在当前元素协调下没有对应的元素子弹时,使用技能会执行技能效果的同时制造出一枚对应元素协调的子弹。 创造出的元素子弹会在玩家身边盘旋,显示玩家创建的子弹及其元素属性。但是,如果当前元素协调下已经存在元素子弹,则在使用技能后会消耗子弹并赋予技能更强大的效果。让我们来举个更直观的例子,大地协调下的碎石(手枪技能2)和巨石爆炸(手枪技能3)。

碎石技能会发射一枚子弹并造成残废和流血效果,同时子弹会散成多个碎片攻击附近的敌人。当此时有一枚地弹激活,施放碎石技能则会消耗这枚地弹并让元素使的下几次攻击同样触发流血效果。

巨石爆炸会发射一块巨大的石块攻击敌人,定身敌人并造成高额的流血伤害。当此时有一枚地弹激活,在巨石爆炸成功击中敌人后会消耗地弹并为元素使提供屏障。结合大地协调下技能的例子,玩家可以根据当前的情况选择将地弹用在制造更高的伤害或是获得更强的防御。

在此输入图注

编织者会让元素子弹的机制变得稍许复杂, 因为他们可以拥有组合两种不同的元素并通过双重攻击同时使用。那这时候的元素子弹又会是如何工作的呢? 双重攻击会同时获得元素子弹的加成。当使用双重打击时,任何技能匹配的元素子弹激活则会消耗对应的元素子弹并获得加成。如果双重打击使用时没有任何匹配的元素子弹,则在施放后会生产一枚主协调的元素子弹。

我们十分期待玩家们会如何利用元素子弹的机制,在各种情况下发挥出其最大的效果。更多的技能介绍还请留意我们的官方网站。再次提醒您扩展武器专精的测试将在12月1日开启。注意,由于这是测试并非最终上线版本,所以部分武器技能图标可能会使用临时图标,最终技能效果,图标,和音效以正式上线版本为准

让我们相约迷雾!

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