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给你真实的自由 《激战2》动态事件解析

作者:《激战2》官方 发布时间:2014-03-13 11:36:27
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自图形化网络游戏诞生以来,有无数玩家投入到MMORPG的怀抱。十余年发展,MMORPG的打怪升级进副本PK经商跑任务的核心玩法始终没有明显变化。《激战2》这款由ArenaNet倾注大量心血开发的游戏,以“颠覆”传统MMORPG作为开发理念,而“动态事件”玩法,就是对传统“接任务”的一种颠覆。下面就来解析一下《激战2》中的动态事件。


《激战2》动态事件解析

什么是动态事件?

为了颠覆枯燥的接任务交任务游戏模式,把自由选择的权利交还给玩家,ArenaNet为《激战2》量身打造了不同于以往任何MMORPG的核心元素——动态事件。在这一机制的作用下,《激战2》移除了向各种NPC交接任务的模式,玩家只需要在广袤的世界地图中探索奔驰,触发完全随机的事件进行参与。不管是闯入禁区还是攻城略地,都有与之对应的多种动态事件随机发生,而这些事件对游戏世界的改变也将是永久性的。其中这些事件的触发都是动态的,有些类似于“奇遇系统”,不会有固定的位置或者时间,一切都充满了探索和随机性,甚至你的动态事件前置是其他玩家的事件触发。

探索触发 自主选择

在泰瑞亚大陆上,没有哪个死板无聊的NPC会分派给玩家打怪搜集或者跑腿之类的任务,当你的角色游荡在地图上时,自动触发的随机事件就是“任务”。这些“任务”可能是击杀即将入侵的敌军,也可能是守护雅典娜式的“塔防”战争,或者是西天取经式的漫长征途,当然,你可以选择参与或无视,《激战2》不存在“任务失败”的设定。动态事件贯穿着游戏历程的始终,和传统MMORPG中的主线任务或者支线任务有着本质意义上的不同。


 

千里之堤 溃于蚁穴

动态事件之所以区别于一般的随机任务,就是因为它对游戏世界的影响是持续且永久性的,长时间发生的小事件最后能够触发影响所有人的大事件。或许友军所在地的城堡本来是玩家和NPC交易避难的据点,但如果周边“找出间谍”“修护炮台”等动态事件一直无人参与,那么这个据点就可能会被敌对NPC攻陷,势力版图、剧情走向也将永久性变更。有的时候,你参与的动态事件决定了其他玩家动态事件的触发,一系列的连锁反应,甚至会引发整个服务器甚至游戏范围内的蝴蝶效应。


 

生存还是毁灭全都由玩家决定

《激战2》在MMORPG高自由度的基础上再次强化了玩家自主决定的理念,对于时刻都在更新变化的动态事件,玩家可以从完全自由的角度选择是否参与、如何参与以及参与后选择哪条事件路线继续跟进。多样的选择不仅会为玩家自己带来奖励、人物背景上的个性差别,还会影响到其他玩家、NPC甚至是后续更新版本的剧情内容。动态事件并不仅仅是一个特殊的任务系统,《激战2》的最终目的是让在线世界变得和真实世界一样重要。玩家可以任意的建造、毁灭和改变这个世界的风貌。最终,让整个游戏事件变得更加真实——这才是MMORPG的魅力所在。

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2014年3月13日

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