从最初回合制的交锋,到如今逼近现实的战斗,游戏在战斗系统上走过了一段漫长的道路。作为人类与生俱来的本能,“战斗”深深烙印在人类的基因里,因此即便是在游戏的虚拟世界里,我们依然渴望着更逼真,更刺激的战斗。
然而要让玩家为之热血沸腾,显然战斗系统不能是慢到让人瞌睡的回合制,也不能是杵在原地读条放技能的所谓“即时战斗”。《激战2》全面打造了实感战斗体系,让玩家能深切感受到战斗过程中的物理特性:你能翻滚着躲开飞射的箭矢,也能用武器横扫站在面前的复数敌人,还能在飞奔中不断释放技能。
在《激战2》中,当你举起不同的武器时,将换上不同的技能,也构成了不同职业之间不同的作战风格。挥舞巨剑时的大范围劈砍横扫,和挥舞单手剑时轻灵迅捷的出招,让战士在面对不同的敌人时能临敌应变;
而即便使用同一种武器,比如短弓,盗贼与游侠之间的使用方式也绝不相同——游侠的短弓射击快如闪电,并且能为敌人带去流血伤害;而盗贼则能让箭矢在目标间灵巧弹射。
除了武器决定技能的差异之外,《激战2》还引入了“组合技”的概念——飞过火墙的箭矢将被点燃化为火箭,隐身粉随着烟雾弹扩散而让范围内的战友集体隐形。在《激战2》中,玩家可以将技能的效果和区域范围自行组合起来,形成截然不同的战术效果,甚至在关键时刻扭转战局。
在实感战斗中,你能体验到最接近真实的战场体验。逼真的物理引擎带来的真实感受,以及变化无限的战斗系统将会让你感受到以往游戏中体验不到的快感,让你将战斗上演成一出华丽的秀!
空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月4日