亲爱的《激战2》玩家:
《激战2》国服首测结束后,各大媒体纷纷发表自己的游戏评测,表达自己对《激战2》的见解。现在就随着我们的盘点,一起来瞧瞧权威媒体们都说了些什么吧!
关键词:探索 创新 自由 开放世界
游戏整体评分:8.5分
基础设定:9.0分
继承外服各项基础设定,移植中的BUG有待后期修复。
游戏性:8.8分
开放式探索玩法打破传统模式,国内玩家需要学习过程。
互动性:8.5分
打破玩家各自为战的封闭练级模式,PVP合作程度高。
创新性:8分
各项模式在MMORPG领域令人眼前一亮。
画面与声音:8.5分
A社独家引擎表现强劲,东西方美学完美融合,但国服首测暂缺配音。
总评:本次评测打分针对的是国服首测版本,相比于美服以及欧服的成熟版本阶段,还存在许多需要后期不断完善之处,因此综合多方面因素,最终认定为8.5分的整体评分。
关键词:动态 会呼吸 实感战斗 有生命
游戏总体评分:9.2分
评测分数:9.2分
推荐尝试
画面:9.4分
《激战2》对电脑配置的要求很高,但画质的确不俗,无论是风景、建筑物或者天气,都有非常优秀的表现,当然,游戏人物技能,更是让人惊艳。
音乐:9.2分
所有的技能音效定位都十分清晰,或者说从音效就能决定是不是要闪避。
剧情:8.6分
《激战2》的任务系统非常有意思,你到达一个地区以后,你不用领取任务,可以直接去杀怪或者采集什么的帮助npc,任务都会自动激活,当完成一定的任务后,就会和npc关系变好,来购买一定的物品。
特色:9.4分
《激战2》拥有魔兽一样充满挑战和能力的技能灵活性,又拥有如同lol和dota一样的战斗进程,再加上攻城战,锦标赛,相信能给玩家带来如同当年cs一样激动的游戏感觉。
关键词:创意 极致 电子艺术
总评:《激战2》,顶级游戏该有的顶级表现 。极富感染力的视觉盛宴,独一无二的成长历程,空前强大的竞技系统,颠覆传统的任务体验,改变游戏行业的史诗巨作。
关键词:震撼 轻松 快乐
总评:这是一个非常值得尝试的游戏,即便你并不擅长战斗,游戏中也有许多探索性的内容让你去发掘。由于提升等级已经不是游戏的第一目标,无论是PVE玩家还是PVP玩家都能在短短的几十分钟内玩到自己想要的内容。但目前由于国服首测仅开放了15级地图,更多的高级内容以及副本无法体验,汉化也不够完全,所以更多内容和满级后的耐玩度无法介绍给各位。如果说游戏在满级后依旧有不错的内容,公测后能够保持更新同步并采用不影响游戏平衡的收费方式的话,那将完全无愧于神作这个评价。
关键词:独特 耳目一新 期待
总评:“This is my story”-----这就是我的故事。
多达10步的角色创建已经充分显示出《激战2》特有的高自由度设定,玩家所选择的角色背景和性格的选择则会影响到角色在后续剧情发展上的差异,即使是相同种族的,不同职业所接触的任务线也不一样。随心所欲的“捏脸”系统在当下虽已不能算新鲜,但在《激战2》的捏脸与人物角色建立中的那些多样化选择,为属于你选择的角色量身定做的开场剧情动画,足以让你在初入《激战2》的世界时惊喜不断。是的,“This is my story”------这就是我的故事!
关键词:水下冒险 攻城 战争场面
总评:体验宏大战争艺术,《激战2》体验不一样的MMO大作。
《激战2》的战场模式和魔兽有点类似,通过占据点、杀对方首领怪、砍杀敌对来获得分数,配合游戏的技能特色,整个战场PVP就截然不同,通过适当切换武器改变技能应对敌人,还有天生翻滚闪避技能,更偏向一款动作类网游,战争浩大,不可多得。
总评:《激战2》 如果引进到国服肯定是独树一帜的欧美风游戏,本人玩过不少韩国泡菜游戏,现在已经是很麻木了,地图的新颖程度还有世界观都越来越换汤不换药,总逃离不了那些接任务交任务打怪采集东西的老套路,很容易审美疲劳。
如果说韩国游戏是泡菜,那么中国游戏就是快餐,我眼中的食物应该就是欧美的烛光晚餐——《激战2》
关键词:颠覆 自由 开创
总评:不受限制的自由世界。
总体来说,《激战2》用独特的艺术风格和表现手法,让我们看到一个自由并且别与其他的游戏世界。它有着探索式的动态PVE玩法,也有着丰富多样的PVP战场。
虽然首测开放的内容非常有限,汉化尚未完全,但足以让喜欢MMO的玩家感受到它的魅力。相信更多的内容开放以后,《激战2》的世界会更加丰富,战场会更具竞争性。或许我们现在就可以开始期待它下次测试的到来啦。
关键词:新颖 独特 水下冒险
【试玩打分】9.5分
游戏画面:9.8分
欧美大作的画面肯定没话说,没个种族的人物都有个字鲜明的特点和个性,野外风景当然更是美如画,水与天空的表现也是很给力,一些小的细节做的还是做的还是非常讲究的。
音乐音效:9.2分
音效做的还是很细致的,打斗的音效也是很有感觉的,音乐也非常的悠扬,而且小弟选的人类,刚上来那段在1代中就有的熟悉音乐让小弟真的是兴奋不已。
故事剧情:9.5分
本作才用的是自己的故事的这么一个模式,就是说玩家选择自己的一个出身,自己的一个故事,而且主线故事全程动画对话,以及全程配音,但是比较可惜的是大陆暂时没开放配音,所以大家估计的等到下次测试才能感受到了。
游戏系统:9.5分
游戏系统很多样化,由于很多限制,小弟只玩到了一部分,工匠制作系统,任务指示系统,剧情的设计都是很到位的而且很有自己的特色,技能跟着武器变化而改变都是其他游戏所没有的特色。
关键词:宏大 真实 自由 动态
总评:史诗级魔幻网游,从游戏带入感来看,《激战2》是一款真实感很强的游戏,每个系统都做得十分精细,并且整个游戏的带入轻松自然,整体感觉新鲜又不乏刺激,如果有兴趣的朋友们可以一试。
关键词:大胆融合 真实 回归游戏精神
总评:向纯粹的游戏精神致敬。
画面:粗犷与细腻的融合,画面风格兼顾东西方审美。在传统欧美传统魔幻风格基础上,大胆的使用油画及水墨元素对游戏界面等细节进行融合,自然、漂亮、亲切。不同种族的性格迥异的主城设定,虽然不是首创,但是通过美术超凡的想象力,以及细腻之极的刻画,让整个游戏环境升华了一个层次,可以说是前所唯有的非常震撼!
音乐:《激战2》的音乐,暂时没有给我非常深刻的印象。同时,可能是因为激战2配音量过大,此次测试版本暂缺配音,故并不为完整版本,所以在综合评分中会弱化此项。但是通过之前官方放出的小样,国服配音相当值得期待。
操作性:这一次,还原真实的战斗。《激战2》采用半锁定模式,格斗有亮点:即时格斗元素与非立刻死亡,真实感的体验,无与伦比。
空中网
《激战2》中国运营团队
2013年5月16日