亲爱的《激战2》玩家:
《激战2》自2007年3月研发伊始就备受业界关注,研发阶段便已开始收获多项大奖。2012年8月28日,《激战2》北美商业化运营正式开始后,更是收获不断,连获数十项国际权威媒体大奖,现在就让我们一起进入《激战2》的奖项世界,一探究竟吧!
《激战2》在正式发布前便以捷报频传,在各大游戏展均有傲人表现,同时也依凭创新的游戏理念,俘虏了大批MMO爱好者的心,纷纷为其投票助威。
《激战2》正式发布前所获奖项
《激战2》自正式发布后便连创奇迹,上线不到4个月销量便已突破300万份,更是收获众多权威媒体以及玩家的一致认可,频频获奖。
《激战2》从发行当天获得大批“编辑选择”和“评测”奖项,到2012年12月中旬将各种“十佳”奖项,编辑评论、社区投票的“年度游戏奖”尽收囊中,《激战2》在欧美媒体中已经一次又一次证明了它的价值与魅力。
放眼欧洲主要国家,自发布之日起,《激战2》已在各大媒体中横扫54项大奖以及不计其数的提名奖,其中最惹人注目的莫过于德国PC Games 颁发的“2012年度游戏读者选择奖”和“最佳在线角色扮演游戏奖”;北欧GameReactor 颁发的“2012年度最佳在线游戏 ”;IGN 以及GameSpot 颁发的“最佳电脑游戏”;Jeuxvideo.com 网站颁发的“最佳大型多人在线角色扮演游戏”;Gamer.nl 网站颁发的“2012年度最佳游戏”。
《激战2》正式发布后所获主要评价及奖项:
《激战2》是为数不多可以出乎你意料,打破你平静生活的游戏,就像流星撞上了人造卫星。你可以称呼它为网络游戏的弹球机(指《激战2》重新推动了网游的发展),不论你做什么,《激战2》都让你保持每一分钟的乐趣。你可以加入一场雪仗,开始作为捕食者寻觅鸡蛋,和枪炮捉迷藏,在寒冰之虫的袭击下保护家园,在熊群爪下拯救村庄,破坏那些长得像《复仇者联盟》里Chitauri一族的怪物们的传送门。就像Bono说的那样,不论你是否身处其中,所有这些动态事件和更多玩法都在实时进行中,这让《激战2》宛如一个真实的世界,而它那种无处不在的可玩性,也是你在其他网游中无法体验到的。——【TIME】美国
“……非常值得的游戏体验。”——【IGN】英国
“ArenaNet在《激战2》艺术设计方面的成就简直令人惊叹……这真是让人难以置信……你开始怀疑什么时候其他的游戏才能赶上《激战2》的水准。”——【IGN】英国
“泰瑞亚的世界是非常有趣的地方,充斥着神秘和冒险,赠予你华丽的景象和与众不同的个人故事,所有这些都会深深铭刻在你的记忆里。”——【GameSpot】(英国)
“……事实是:《激战2》是2012年度最好的游戏。”——【Gamer.nl】(荷兰)
“《激战2》是一个丰富周到的大型多人在线游戏,它支持大量的游戏方式。”——【PC Gamer 】(英国)
“《激战2》的开发商为自己设定了目标:完全改变我们对大型多人在线游戏的已有认识。在这里,没有什么元素是不能被改变的,包括大量的创新游戏方式和内容。在此之前,大型多人在线游戏模式因为魔兽世界及其精心挑选的“金种子”征服了世界而从未受到挑战。ArenaNet已经成功建立了一个大型多人在线角色扮演游戏的宇宙,这个宇宙比之前任何同类游戏的宇宙更有生机与活力。如果你今年只要玩一个大型多人角色扮演游戏,那么就是《激战2》了。”——【GameReactor】(北欧国家)
“无论如何,《激战2》已经达到了无愧于其夸张宣传的境界。”——【IncGamers】 (英国)
“ArenaNet的《激战2》对最佳电脑游戏奖名至实归, ArenaNet重建了大型多人在线游戏的奇幻风景。《激战2》是每个人的网络游戏,《激战2》的名字揭示其可以对喜欢刺激与冒险的玩家提供全面竞争性体验(由于锦标赛和排位天梯),它又同时满足喜欢轻松休闲的玩家寻找新体验的需求。游戏受到了ArenaNet独到支持:不断的更新以及美丽的高质量主题事件。”
——【Everyeye.it】(意大利)
“《激战2》是网游世界最响亮的声音,精心设计的丰富多彩的泰瑞亚世界无论从何角度而言都给我们带来惊喜。没有月费,不寻常的同样针对单独玩家的激励探索系统,布景,不引人注目的的微交易系统——所有这些, ArenaNet投入了大量的精力来创新,来引导正确的方向。”——【4Players 】(德国)
奖项汇集一览
空中网
《激战2》中国运营团队
2013年4月26日