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对于自由游戏的渴望,《激战2》全面放开传统限制

作者:Teresa 发布时间:2013-02-17 15:38:30
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不知有多少人还记得电影《勇敢的心》中华莱士的那一句呐喊:“Freedom”!是的,每一个有灵魂的人都渴望自由,渴望摆脱一切束缚,在游戏世界中更是如此。每一个玩家都渴望自由,渴望无拘无束地畅游游戏世界。但现实往往是游戏研发者设定的条条框框无不约束了玩家的自由体验,只能按照既定的路线在游戏中体验,没有自主性。多少年了,多少游戏人都在等待一款能够自由地游戏、能够凭借自己的行为去影响游戏世界、犹如有生命般自主“活”着的游戏,而如今《激战2》的带来了全新曙光。

《激战2》以打破传统而闻名,不论是游戏动态系统、职业技能系统还是人物设定系统,均不走寻常路,全面放开传统限制,引领自由新风尚!

全自由人物设定,打造独一无二的你!

《激战2》不仅有五大种族,更有八大职业。每一个种族,每一个职业均有自己的外貌特色,加之游戏中特有的人物外貌设定系统,给予玩家充分的选择:包括眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、甚至下巴、刺青、衣服颜色等等,十二大不同选项,每一项都有不同细节可供选择,超过百种细节任你挑选。游戏中不仅可以自由设定人物的脸型、肤色、体形等特征,还可以选择人物的出生方式以及成长环境,而这些都将影响到后续角色在游戏中成长方向以及人物特性。再配以特色外形替换系统,你可以把自己拥有高属性的装备和有漂亮外形的装备结合起来,从而做到装备的“外在”和“内在”都很吸引人,最大程度上节约装备资源,避免了浪费。而装备染色系统则使人物个性化达到了极致,让每个玩家都可以针对自己角色服饰、头发等多种元素进行染色操作,尽情打造自己的个性风格,共有高达254种颜色可以选择!

半锁定战斗模式,移动战不再是幻想

在《激战2》中,站桩式战斗绝对是非常落伍的战斗方式,移动战才是精髓,而这完全得益于游戏对于技能的独特设定——移动式施放技能。《激战2》采用的是半锁定战斗模式,在游戏中施放技能并不受限于攻击目标是否在有效射程之内,也不受限于角色是否不在移动中,使得玩家在战斗状态时拥有更多自由,便于自由发挥战力。在移动中施放技能,无疑增加了游戏的可玩性,大大提升了竞技中的技巧性,令战斗更加酣畅淋漓!例如游侠的连续射击技能,该技能本身伤害输出非常高,连续快速地射击,对于敌人而言堪称致命打击。但该技能并不受移动的限制,在跑动中依然可以施放,提高了战斗的机动性,令胜负充满未知。全民自由竞技,畅享战斗快感的时代已经到来。

改变游戏世界,你也可以!

《激战2》的游戏世界并不是一成不变的,不是按照既定的设计路线发展下去,而是会依据玩家在游戏中的行为而发生相应的变化,犹如有生命般。而这一切,都得益于其独一无二的动态系统。动态系统是庞大的,包含了动态事件、动态等级、动态职业等多个子系统,这些子系统帮助游戏世界与玩家建立起充足的互动空间,玩家可以利用动态事件去影响游戏进程的发展方向,甚至改变游戏的历史,例如有时候你只是想在一个村庄歇歇脚,但却突然出现了怪物攻城,这时候你就要选择是和村民们一起击败怪物,还是转身逃跑。如果你选择了逃跑,那么村庄就会真的被攻陷,而攻陷村庄的怪物也会将村庄变为他们的据点,将其彻底占领,并以此为据点向外扩张,直到遍及整张地图。

技能由武器而定,动态职业放光彩

在许多游戏中,每一个职业都是仅限一套技能,并且需要提升等级慢慢学习职业技能,而在《激战2》中,你无需繁琐地跑向NPC学习职业技能,因为职业技能是由你所携带的武器来决定的,一种职业往往能切换多种武器,这也就意味着你可以体验多套职业技能,也许前一刻你还拿着近战武器贴身肉搏,下一刻就切换为远程武器远距离射击,这一切仅仅只需切换武器就能轻松实现。

不再只有一套技能,自由组合技能栏!

《激战2》的技能栏不同于其他游戏,键位仅10个,也意味着只能摆放10个技能,但其中却蕴含大智慧。

《激战2》的技能分为四种,由武器来决定的技能分别占据前五个技能栏,前三个为主手武器技能,后两个为副手技能,第六个是治疗技能,七八九三个技能栏为通用,最后一个技能为精英技能,是指相对来说威力较大,CD时间也较长的技能。这些技能都需要使用技能点来激活,它们可以决定一个职业主要的攻击方式、战场定位等等。

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年2月17日

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