指挥官们,大家好!
今天,我们为大家带来了关于PvP推进模式的最新消息,这是一张在激战2珍瑟荒野中首次亮相的快节奏PvP地图。在这个全新的地图模式中,两支队伍需要争夺地图中移动目标的控制权,护送其攻入敌方基地,同时抵御敌人的反攻。在这场拉锯战中,考验每位指挥官对于地图掌控、时机把握和团队协作能力。推进模式的灵感源于其他许多竞技游戏中常见的“护送目标”机制,如果你想了解更多关于该模式的起源,可以阅读我们去年发布的 珍瑟荒野前瞻:全新PvP模式。我们期待你在体验本次测试后抽出几分钟时间完成这份问卷调查,将你的宝贵想法分享给我们!
回首去年9月,我们举行了首轮Beta测试,向大家展示了地图的基础机制和临时地图原型。尽管当时的美术资源和UI界面都处于雏形阶段,但玩家的热烈反响远超预期,这给予了我们极大的信心来完善该游戏模式。
我们对于地图进行了一些优化更新并准备在周五开启新一轮测试。测试期间会同步开启PvP连环战奖励事件,大家在参与测试的同时可以获得额外的奖励!
推进模式更新内容
推进模式地图有几处显著的更新准备在本轮测试中待大家体验。首先,我们对地图进行了迭代。在首轮测试中,我们收到了大量的关于地图布局积极反馈,所以在本次迭代中我们尽量的保留了测试地图的大致布局 —— 只是进行了美术粉饰并采用了全新主题。
和首轮测试一样,新地图中仍然会有大量的“灰盒”设计,但我们对大致布局感到满意,并希望就更多细节收到来自指挥官们的反馈。 超级冒险盒的愤怒之云将退出历史舞台,取而代之,是一辆灵巧的翠玉科技悬浮器。悬浮器作为地图目标将会有高亮色彩显示,便于大家分辨当前由哪个队伍拥有控制权。
我们还更新了中心的次要目标。在首轮测试中,这是一个需要引导的目标,可以在一段时间内阻止敌方队伍争夺战略点。 关于这个目标的反馈普遍是负面的,因为一旦受到负面效果影响, 没有反制手段。我们确实喜欢中心目标对敌方队伍争夺战略点时对其造成压力的想法,但我们希望通过一种互动性更强的方式来实现这一目标。
在即将到来的测试中,我们将借鉴天空巨锤的地图机制。当玩家成功引导中心目标时,三门天空巨锤大炮将会向战略点开炮。这些天空巨锤的大炮射击可以通过适当的时机翻滚闪避,但如果没能躲开,就会受到大量伤害并受到击倒效果。在团队内部,我们一直在体验新的中心目标机制,感觉我们正在朝正确的方向迈出了一步,因此我们很期待看到玩家们对此有何看法。
本轮测试最后一个主要的更新就是计分界面的展示。在第一轮测试中,地图并不能明确地显示谁处于领先,尤其是比赛中比分接近的时候。新界面可以让玩家轻松查看到队伍当前推进的进度,另外还会显示每个队伍最远推进距离的百分比。
期待你的反馈
测试期间,推进模式将替代排位竞技场并提供与迷你赛季相同的奖励。你还可以通过自定义竞技场进入推进模式,正如我们前面提到的,我们还将开启PvP连环战奖励事件,期待大家的踊跃参与!
无论你是第一次参加推进模式还是身经百战的老兵,我们都希望听到你的意见。我们诚邀你抽出几分钟的时间填写关于PvP推进模式测试活动的问卷调查。您的每一个回答都将帮助我们打磨该模式的平衡性、趣味性和策略性,助力打造更精彩的PvP世界!
让我们相约迷雾!