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健康游戏公告

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2月14日更新公告

作者:激战2官方 发布时间:2025-02-13 15:06:56
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亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,2月14日早上5:00《激战2》将进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队

通用

所有大厅通行证都新增了翠玉机器人商人、翠玉机器人工作台、充能站、翠玉科技防护协议和翠玉科技进攻协议。协议提供的效果将受到预期的游戏模式的限制。

更新了千海亭阁的神秘大门,如果玩家拥有天界之谜扩展包,现在可以传送到迈古玛之角的钓鱼点;如果玩家拥有珍瑟荒野扩展包,现在可以传送到珍瑟的钓鱼点。

职业技能

通用

本次更新的目的之一就是降低我们目前在WvW玩法的大数据中看到了辅助型配置的整体生存强度。虽然我们非常乐意在大规模交战的游戏环境中,看到近战伤害型配置的可行性,但是显然在辅助选项的帮助下它过于强大了。我们将对WvW的屏障做出功能性的调整,剔除敏捷的获取,并且开始削弱增益的应用。

屏障上限从最大生命值的50%减少到25%,仅限WvW。

群聚古物:冷却时间从10秒增加到20秒,仅限WvW。

河流古物:敏捷的持续时间从2秒减少到1秒,仅限WvW。

火炮弹幕:修复了一个导致该技能始终打击目标区域中心的问题。

元素使

随着长矛的加入、 元晶专家的改动和 空气过载和节杖的加强,元素使最近在PvE中表现出色。本次更新包含了对这些配置的一些调整,使得他们和竞争者的强度保持一致。战号以伤害降低为代价,调整为一种更具潜力的辅助武器。 长效怒火不局限于需要一个脉冲的火焰区域才能触发,而是获得了一个额外的触发条件,使其更好地和元素使的所有武器配合。长矛将在竞技模式中获得轻微地伤害提升,因为我们并没有看到它的表现。

烈焰之攫:对燃烧敌人的威力系数从2.8增加到3.5,仅限PvE。

冰封爆裂:冷却时间从12秒增加到15秒,仅限PvP和WvW。

逆向转化冰霜:冷却时间从3秒增加到6秒,仅限WvW。

净化水波:冷却时间从20秒增加到25秒,仅限PvP。

风驰电掣:威力系数从1.0增加到1.5,仅限PvE。

寒冰碎石:威力系数从1.0减少到0.8,仅限PvE。

寒冰叉戟:威力系数从2.0减少到1.6,仅限PvE。

弧光闪电:威力系数从0.4/0.45/0.5减少到0.35/0.4/0.45,仅限PvE。

闪电打击:威力系数从1.5减少到1.2,仅限PvE。

潮汐激荡:该技能现在是爆炸终结技了。

流水宝珠:该技能创造的流水宝珠现在将跟随元素使,而不是沿着直线前进。

气流漩涡:该技能现在除了迅捷外,还将为附近的盟友提供奔驰疾速。

闪电宝珠:威力系数从1.0减少到0.8,仅限PvE。

沙尘风暴:该技能现在激活时,还将为附近的盟友提供抗性。

炙热弹幕:威力系数从2.5减少到2.2,仅限PvE。威力系数从1.05增加到1.2,仅限WvW。

飞火流星:冷却时间从20秒减少到15秒,仅限PvP和WvW。威力系数从1.2增加到1.35,仅限PvP。

火山爆发:威力系数从1.26减少到1.1,仅限PvE。

对流风暴:威力系数从5减少到4,仅限PvE。威力系数从1.6增加到1.8,仅限WvW;从1.4增加到1.8,仅限PvP。

裂地沟壑:威力系数从1.15增加到1.35,仅限WvW。

长效怒火:该特性现在还将在对敌人施加燃烧时触发。每层的奖励伤害从1%增加到2%。最大层数从10减少到5。

大地冲击:基础屏障从1302减少到800,治疗威力系数从0.75减少到0.5,仅限PvP。

空气过载:威力系数从0.951减少到0.85,仅限PvE。

活力洪流:再生和活力的持续时间从3秒减少到2秒,仅限WvW。

部署翠玉元晶:威力系数从0.35减少到0.25,仅限PvE。

壮丽元晶:威能层数从8减少到5,仅限PvE。

元晶专家:该特性现在将增加翠玉元晶的冷却时间,仅限PvP。增益持续时间延长从150%减少到100%,仅限PvE。

刚韧光环:稳固持续时间从1秒增加到1.5秒,仅限PvP。

修复了一个蚀刻技能在一定持续时间后无法充能的问题。

修复了一个当多个蚀刻同时存在时,蚀刻技能无法充能的问题。

工程师

在WvW中,除了一些其他小改动外,我们还降低了辅助型机械师可以提供屏障的数量。在PvP中,单挑型全息师将从 热量疗法的治疗量提升、 强光竞技场的改动,和一些额外的试剂枪协同能力的加强中获得增强。 动能加速现在还将在施展旋风终结技时触发(有限制),使其更适合机械师所有的工具带。长矛也将获得一些微调,使其对使用者更加友好。

管流激增:该技能现在被浓缩成单次冲刺。冷却时间从6秒减少到5秒,仅限PvE。

闪电矛杖:冷却时间从15秒增加到18秒,仅限PvP。

连绵起伏:增加了该技能命中区域角度。

流沙精华:威能持续时间从8秒减少到5秒,仅限WvW。基础屏障从1285减少到645,仅限WvW。

液怒精华:该技能的连锁反应现在将提供决心而不是保护,仅限WvW。

药丸弹射:该技能现在将定身第一个命中的敌人。

强酸炸弹:该技能现在将在第一次脉冲时造成更大伤害。

反馈治疗:再生持续时间从1.5秒减少到1秒,仅限WvW。

壁垒机械:初始基础屏障从1140减少到740,脉冲基础屏障从560减少到410,脉冲屏障的治疗强度系数从0.25减少到0.1,仅限WvW。

强光竞技场:持续时间从3秒增加到6秒,仅限PvP和WvW。增益应用的间隔从1秒增加到2秒,仅限PvP和WvW。当热量超过50%时,使用该技能将不再延长持续时间,而是给使用者施加屏障。冷却时间从60秒减少到45秒,仅限PvP。

热量疗法:每热量单元增加的治疗从30增加到34,仅限PvP。

动能加速:除了原有效果外,该特性现在将在使用旋风终结技时触发。旋风终结技每3秒只能触发该特性一次。该特性不再提供激怒,仅限WvW。威能持续时间从8秒减少到5秒,仅限WvW。

危机区域:该技能不再提供敏捷,仅限WvW。

守护者

破锋者最近在竞技模式中表现抢眼。在WvW中,破锋者的移动能力的冷却时间将被延长,增加了交战和脱战的机会成本。在PvP中,我们降低了它的范围伤害的数值以及破锋者通过长矛获得的通用性。在PvE方面,猎龙者获得了一些伤害提升,使其能更好地与其他精英特长竞争。

奋力锤击:威力系数从1.82减少到1.65,仅限PvP。

冰川猛击:威力系数从2.0减少到1.8,仅限PvP。

狂徒束缚:威力系数从1.2减少到1.0,仅限PvP。

突进猛击:该技能现在不再迟缓敌人。它将在第一次命中时施加定身,而不是第二次。冷却时间从20秒增加到25秒,仅限WvW。

日光奔袭:弹药冷却时间从8秒增加到10秒,仅限PvP。

闪耀圆转:威力系数从0.8减少到0.7,仅限PvP。

太阳风暴:冷却时间从15秒增加到18秒,仅限PvP。

光照符印:冷却时间从20秒增加到25秒,仅限PvP和WvW。抗性持续时间从4秒减少到3秒,仅限PvP。

望远平川:最小伤害从5%增加到7%,仅限PvE。

巨兽猎杀:伤害系数从20%增加到25%,仅限PvE。

重击之光:对无法移动敌人的伤害系数从15%增加到20%,对于有蔑视条敌人地伤害系数从10%增加到15%,仅限PvE。

自由征兆:稳固持续时间从2.5秒增加到3.5秒,仅限PvP。

运输无阻:稳固持续时间从4秒增加到5秒,仅限PvP。

敏捷学者:急速持续时间从2秒增加到3秒,仅限PvP。

泰然处之:内置冷却时间从1秒增加到5秒,仅限WvW。

急速正义:冷却时间从18秒增加到22秒,威力系数从1.5减少到1.2,仅限WvW。

流动决心:弹药数量从2减少到1,仅限WvW。

英勇冲撞:冷却时间从30秒增加到40秒,仅限WvW。

神圣清算:威能持续时间从4秒减少到3秒,仅限WvW。

凤凰协议:该特性将施加决心,而不是敏捷,仅限WvW。

幻术师

在PvE中,匕首和长矛比其它直伤型武器更超模,这也使得一些直伤型配置过强了。我们将要降低它们的伤害,同时提高主手利剑的伤害,让所有选项的伤害更加接近,也让所有配置的强度更加一致。 幻象壁垒的功能做了调整,降低了增益应用的数量,使它的选择更有目的性。在WvW中,我们希望灵刃术士保持它单体高爆发输出的定位,但是目前它的表现太强了。我们降低了 和谐咏刃的伤害,强化了部分范围伤害技能,使其在大规模战斗情况中依然有用。

恍惚狂热:威力系数从0.3846增加到0.45,仅限PvE。

利刃呼唤:发射和返回的威力系数从0.5减少到0.35,仅限PvE。

狂刃风暴:风暴的威力系数从0.45减少到0.25,灵刃的伤害系数从0.66减少到0.5,仅限PvE。

间隙危机:威力系数从2.5减少到2.0,仅限PvE。

生命幻象:修复了一个该技能无法让有屏障的玩家回到倒地状态的问题。冷却时间从75秒增加到90秒,仅限WvW。

幻象壁垒:该特性现在仅在使用粉碎技能2时提供保护。基础保护的持续时间从1秒增加到4秒。每个分身的保护时间从1秒增加到2秒,仅限PvE和WvW;从0.5秒增加到1秒,仅限PvP。

富饶幻灭:活力的持续时间从8秒减少到5秒,仅限WvW。激怒的持续时间从10秒减少到6秒,仅限PvP和WvW。

精神防御:抗性的持续时间从4秒减少到2.5秒,仅限WvW。

时间涌流:敏捷的持续时间从0.75秒增加到1秒,仅限WvW。

延展时间:该特性现在不再使得 时间涌流影响附近盟友。使用粉碎技能时,它将把增益施加给附近盟友。该特性施加威能而不是敏捷,仅限WvW。

幻象披风:该特性将使得 混沌漩涡施加活力而不是敏捷,仅限WvW。

游牧民的耐力:该特性不再提供额外的症状伤害。当你拥有活力时,它将提升打击伤害和症状伤害。

锐利矛锋:伤害系数从15%增加到25%,仅限PvE。

和谐咏刃:威力系数从0.55减少到0.45,仅限WvW。

旋刃魂曲:威力系数从0.3增加到0.5,仅限PvE;从0.2增加到0.35,仅限PvP和WvW。

千刀万剐:增加了投射物命中区域的体积。

剑刃暴雨:威力系数从0.8增加到1.2,仅限PvE;从0.66增加到0.8,仅限PvP和WvW。

波动思维:流血的持续时间从4.5秒减少到4.0秒,仅限PvE。

无尽铸造:增加的伤害从10%减少到7%,仅限PvE。

唤灵师

在WvW中,辅助型灾厄师一些关键的冷却时间将得到增加,来降低它们的整体输出,伤害型唤灵师的伤害和增益移除能力将得到加强。重做了 饥渴难忍来强化匕首的辅助能力。

灵魂碎片:奖励伤害系数从50%减少到20%,奖励治疗系数从50%减少到20%,仅限PvP。

斩草除根:威力系数从2.0增加到2.25,仅限PvP。

暴食征途:冲刺速度减少25%。

暴殄天物:冲刺速度减少25%。基础生命值消耗从8%增加到12%,仅限PvP。

掘墓剑斩:半径从180增加到240。

死亡漩涡:增加了该技能的命中区域角度

夜幕降临:冷却时间从30秒增加到40秒,仅限WvW。

黑暗抓攫:修复了一个该技能在WvW中的冷却时间偏低的问题。

吞噬黑暗:冷却时间从18秒减少到15秒,仅限WvW。

苦难法池:威力系数从0.65增加到0.75,仅限WvW。

恶灵附体:增益移除的数量从1增加到2,仅限PvP和WvW。

饥渴难忍:重做了该特性。匕首技能现在给其他的附近盟友施加渴求鲜血层数。渴求鲜血使你的下一次打击虹吸生命值。

处决镰刀:威力系数从0.01/0.015/0.02增加到0.91/1.364/1.82。

巨蛇虹吸:冷却时间从30秒增加到40秒,仅限WvW。

沙暴帷幕:冷却时间从35秒增加到45秒,仅限WvW。该技能不再施加保护,仅限WvW。

黄沙瀑布:冷却时间从18秒增加到25秒,仅限WvW。

游侠

在WvW的大规模交战中,游侠宠物十分脆弱。我们试图解决这个长期存在的问题。我们从减少宠物被击败时的惩罚入手,并在考虑其他解决方法的同时继续观察这个改动的效果。

狂兽师的伤害将会获得提升,并且新增了剥夺增益的手段,这使得它在WvW中有更好的表现。在PvE和PvP中,长矛都做了相应的调整,使其成为一个更有价值的选项。 日蚀获得了一个全新的功能,帮助症状型德鲁伊应对难以生成星界之力的情况。

冰霜精魂:抗性持续时间从4秒减少到2秒,仅限WvW。

切换倒地宠物的冷却时间从60秒减少到25秒,仅限WvW。

黑豹窥伺:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvP。

蜘蛛网张:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvP。

猎鹰猛扑:威力系数从1.25增加到1.375,仅限PvP和WvW。

鸱枭群翔:威力系数从1.5增加到1.65,仅限PvP和WvW。

龙蜥横扫:威力系数从0.9增加到1.1,仅限PvE。

翼龙鞭打:威力系数从1.2增加到1.4,仅限PvE。

猎豹打击:威力系数从1.6增加到1.8,仅限PvE。

蜜蜂钉刺:威力系数从1.2增加到1.4,仅限PvE。

群狼猛攻:威力系数从1.25增加到1.5,最终打击的威力系数从2.5增加到3.0,仅限PvE。

战爪进攻:冷却时间从15秒减少到12秒,仅限PvE。

肉食伏击:冷却时间从15秒减少到12秒,仅限PvE。

远视:最小伤害奖励从5%增加到10%,最大伤害奖励从10%增加到15%,仅限WvW。

回春潮汐:该技能不再施加威能,仅限PvP和WvW。

自然汇流:该技能不再施加威能,仅限PvP和WvW。

日蚀:除了原有效果外,该技能现在还将增加每次打击获得星界之力的数量。

大地恩泽:威能持续时间从6秒减少到4秒,仅限WvW。

群星雕文:冷却时间从60秒增加到75秒,每次脉冲的复活量从8%减少到5%,仅限WvW。

孢子爆炸:该技能现在将在打击时移除敌人的增益。每次施展该技能只能移除一次增益。

盲目爆发:伤害系数从10%增加到15%,仅限WvW。

自然刚毅:生命汲取伤害从1000增加到1764,仅限PvP。

野性誓言:输出伤害系数从15%增加到20%,受到的伤害系数从10%增加到15%,仅限WvW。

多重射击:拥有 顺风动势特性时,该技能的投射物只能打击单个目标一次。

魂武者

预告者在PvE副本中因为其强度和持久性成为受欢迎的一个选择。我们为此调整了它的伤害。长矛的通用技能冷却时间增加,同时我们提升了直伤型魂武者的潜力。和其他职业一样,魂武者在WvW中的增益将被调整,我们强化了 传奇刺客姿态,使其强度与 传奇矮人姿态和 传奇巨龙姿态一样成为更有价值的选项。

深渊突袭:冷却时间从15秒增加到18秒,仅限PvP。

深渊霹雳:冷却时间从15秒增加到20秒,仅限PvP。

回荡喷发:弹药量从2减少到1,仅限PvP。

回复惩戒:威力系数从0.91增加到1.09,仅限PvP和WvW。

突刺预备:威力系数从0.4增加到0.466,仅限PvP和WvW。

野蛮利刃:威力系数从0.466增加到0.535,仅限PvP和WvW。

裂隙劈砍:威力系数从0.6增加到0.7,仅限PvP和WvW。

稳固激发:冷却时间从10秒增加到15秒,仅限WvW。能量消耗从30增加到40,仅限WvW。

慰藉屏护:维持消耗从6增加到8。

吸收苦痛:该技能现在拥有5秒冷却时间,仅限WvW。

暗影回撤:能量消耗从40减少到30,仅限WvW。

压倒优势:维持消耗从8减少到6,仅限WvW。

翠玉风暴:能量消耗从50减少到35,冷却时间从5秒增加到10秒,仅限PvE。能量消耗从50减少到40,伤害系数从0.01增加到2.0,仅限WvW。

力量爆发:威力伤害奖励从15%减少到10%,症状伤害奖励从15%减少到5%,仅限PvE。

威能共享:威能持续时间从12秒减少到8秒,仅限PvE。

强化效力:伤害奖励从1.5%减少到1%,仅限PvE。

强力执念:伤害奖励从20%增加到25%,预告者的技能伤害奖励从7%增加到10%,仅限PvE。

高层命令:该技能现在将施加决心,而不是敏捷,仅限WvW。增益持续时间从0.75秒增加到1.5秒,仅限WvW。

人人为我:伤害系数从10%增加到15%,仅限PvE。持续时间从6秒增加到8秒,最大持续时间从15秒增加到20秒。

星岬特赦:激活 传奇同盟姿态技能的奖励不再影响附近盟友。 同盟战术和 能量结合依然影响附近盟友。

潜行者

缚影者在暗影帷幕中的辅助能力得到了重做,使其用起来更易懂且不过于繁琐。在WvW中,潜行者的改动与破锋者类似,增加了使他们能够自由进入潜行和移动的技能的先攻值消耗,创造了更多它们需要直面压力的时刻。。

暗影削弱:基础屏障从812减少到652,治疗威力系数从0.5减少到0.25,仅限WvW。该技能不再施加威能,仅限WvW。

无尽黑夜:该技能现在施加活力,而不是急速,仅限WvW。

火药喷射:先攻值消耗从6增加到8,仅限WvW。

死亡撤退:先攻值消耗从6增加到7,仅限WvW。

死亡前进:先攻值消耗从2增加到5,仅限WvW。

暗影疾步:冷却时间从50秒增加到60秒,仅限WvW。

暗影再生:进入潜行时提供的先攻值从2减少到1,仅限WvW。

鬼影射击:折磨持续时间从5秒增加到6秒,仅限PvP和WvW。

暗影抓攫:折磨持续时间从5秒增加到6秒,折磨层数从2增加到3,仅限PvP和WvW。

致命快感:当对盟友使用虹吸时,该特性现在将被触发,但持续时间更短。

慷慨无私:当对盟友使用虹吸时,该特性现在将被触发,但持续时间更短。

薄暮穿越:抗性持续时间从3秒减少到2秒,仅限WvW。

暗影墓穴:当对盟友使用虹吸时,该特性现在将净化附近盟友的症状。转移和移除的症状数量从1增加到2,仅限PvP和WvW。

暗影脚步:该特性不再使得暗影帷幕技能的有益效果影响被束缚盟友附近的其他盟友。

调整了暗影帷幕技能,现在会影响未被束缚盟友。对于束缚盟友的行为不变。

    ♦    鬼影射击:该技能现在将治疗附近盟友,并给他们提供威能。

    ♦    暗影抓攫:该技能现在将移除目标区域内盟友的症状。

    ♦    黎明之息:该技能现在将在跳跃结束时给附近盟友施加屏障。

    ♦    永恒夜幕:该技能现在每打击一个敌人都将治疗附近盟友。

    ♦    思维冲击:该技能现在将给附近盟友施加稳固。

战士

步枪得到了重做,为了提供更流畅的游戏体验, 双持专精特性的改动将在武器特长新增了一个专为持续战斗的选项。在PvE中, 终焉炽火的改动使得症状型狂战士的狂怒持续更长时间,而誓剑士除了巨龙劈砍外,其他刃枪技能也获得了额外的威力。在WvW中,我们提升了破法者关键技能的伤害,使他们不仅能剥除增益,而且强度与其他伤害型配置接近。 怒神附体变得愈发强大,以便在 PvE中有更大的发挥空间。

爆炸弹药:该技能的爆炸效果现在还将打击初始目标之后小范围圆形区域内的敌人。

野蛮射击:该技能现在将在闪避期间而不是之后发射。

枪托撞击:该技能现在将恢复其他步枪技能的弹药,且不再需要命中敌人。打击敌人将减少该技能的冷却时间。该技能现在还将充能 致命射击。

致命射击:对于受到群体控制或者生命值低于50%的敌人,该技能现在造成更大伤害。

战术旗帜:抗性持续时间从2秒减少到1秒,仅限WvW。

怒神附体:冷却时间从60秒增加到90秒,仅限PvE。怒神附体的技能调整如下:

    ♦    重击:威力系数从1.6增加到2.0,仅限PvE。

    ♦    猛击:威力系数从1.6增加到2.0,仅限PvE。

    ♦    勾拳:威力系数从2.0增加到2.4,仅限PvE。

    ♦    飞踢:威力系数从1.2增加到2.2,仅限PvE。

    ♦    猛冲:威力系数从2.4增加到2.6,仅限PvE。

    ♦    投掷巨石:威力系数从2.0增加到2.4,仅限PvE。

    ♦    地震跃击:威力系数从1.6增加到3.0,仅限PvE。

双持专精:该特性的攻击速度奖励与其他攻击速度奖励叠加。副手持有主手武器时,该特性现在还将在暴击时治疗使用者。如果被击中的敌人流血,治疗效果增加。

焦土炙箭:燃烧持续时间从2.5秒增加到3秒,仅限PvE。修复了一个该技能重复使用时无法打击目标的问题。

烈焰乱舞:燃烧持续时间从2.5秒增加到3.5秒,仅限PvE。

终焉炽火:除了原有效果外,狂怒技能将使得狂暴时间额外延长1秒。

自然治愈:该技能不再移除增益或症状。它将根据使用者的最大生命值提供治疗。施法时间从1.2秒减少到1秒。

迫切威胁:该技能现在每影响一个敌人都将给使用者施加屏障。冷却时间从35秒减少到30秒。

破除幻术:威力系数从0.5增加到1.0,仅限WvW。

弱化之风:持续时间从4秒增加到5秒,威力系数从0.2增加到0.45,仅限PvE。

迅捷切割:近战威力系数从0.7增加到0.9,远程威力系数从0.6增加到0.75,仅限PvE。

钢铁分割:近战威力系数从0.95增加到1.1,远程威力系数从0.6增加到0.75,仅限PvE。

爆炸突刺:近战威力系数从1.1增加到1.35,远程威力系数从0.9增加到1.2,仅限PvE。

炮术劈砍:每发弹药的伤害从1.15/1.76/2.2增加到1.25/2.0/3.0,仅限PvE。

气旋扳机:威力系数从1.5增加到2.5,仅限PvE。

果敢巨龙:该特性不再施加敏捷,而是施加威能和激怒,仅限WvW。

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