迷雾之地的勇士们,大家好!
9月27日的世界之战分组,引发了大家的广泛议论和猜测。今天我们要与大家分享一些关于目前世界之战分组的机制以及针对现状我们期望做出优化的一些想法。
世界之战分组系统如何工作
世界之战每周分数会重置,每2个月会作为一个赛季(约8周)。在2个月内,世界与其附属(如有)将会固定搭配成为一队为荣耀而战。在2个月的最后一周周五比赛结束后,世界将会根据规则重新进行分配成为不同的梯队并且根据需要获得全新的附属世界。新的赛季时间固定,为每个单数月的最后一个周五,例如往期的更新时间:2024年3月29日、2024年5月31日、2024年7月26日以及下次更新时间11月29日。
现有的分组规则:
1. 世界之战人口数量,注意这里提及的是世界之战人口数量而非世界人口数量。可能会发生的情况是,某个世界人口荷载长期处于很高的状态,但是它的世界之战活跃人口数量很少,它也会有概率成为其他世界的附属。世界之战人口数量将主要影响其在下个赛季中是否会获得附属。
2. 一个赛季周期的分数表现。对的,2个月内世界的分数表现将会影响其在下个赛季中的分组,整个周期内获得更高分数的世界将会在下个赛季中出现在越靠前的梯队中开始新的赛季。长期在T1的世界,在新赛季中也大概率会从T1开始新的征程。
简而言之,规则1会决定该世界在分组后是否会有附属,规则2会决定世界在分组后会从哪个梯队开始新赛季。
提升世界之战分组体验
世界重组系统
自2016年起,ArenaNet工作室一直沿用以上的规则进行每2个月的分组。作为一套使用了8年的规则来说,显然已经无法很好适应当下的游戏节奏。ArenaNet工作室也意识到了类似的问题并做出了优化,即世界重组系统,并在美服和欧服开启了公测。
国服世界重组系统的上线,不光是简单的游戏功能升级,中间还有大量的准备工作。目前最突出的问题是,ArenaNet工作室在美服和欧服针对世界重组系统更新的底层结构和新云存储服务并不适用于中国(不符合国内相关行业规定)。我们为此已经准备了其他云存储服务方案,正在一一与ArenaNet工作室进行可行性评估和测试。
这并不是一项简单的工作,尤其是在做更新的同时还需要兼顾服务器日常运营不出现问题,我们会在之后的公告中分享更多关于该系统的进度。
我们的改进想法
在世界重组系统上线前,针对现状,我们在与ArenaNet积极沟通并希望做出些改进来给到玩家更好的世界之战体验,目前我们的想法是:
1. 世界之战人口数量根据现有规则1仍然会决定是否分到附属。
2. 规则2世界在新赛季中的梯队分配将进行调整:
2.1 所有世界将完全随机进入5个梯队。
或
2.2 在上一赛季中获得分数越高的世界将从越靠后的梯队。
以上2种方案我们正在与ArenaNet工作室讨论,也可能在沟通过程中迸出其他更棒的点子,在下一次分组时(11月29日)使用更好的分组规则提高大家的游戏体验。
感谢各位指挥官一直以来对我们的支持,游戏的发展离不开你们。我们也十分希望玩家能加入到提升游戏体验的决策中,让我们听到你们的声音。如果大家有对于世界重组系统上线前的分组过渡优化方案和想法,可以与我们联系。您可以发送邮件:1225747712@qq.com。
《激战2》中国运营团队
2024年9月29日