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健康游戏公告

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6月28日更新公告

作者:激战2官方 发布时间:2024-06-26 15:05:47
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 亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,6月28日早上5:00《激战2》将进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队 

长矛测试

陆地长矛测试活动将从本周五开始!活动将从6月28日早上5点持续到7月1日下午6点。当测试活动开始后,每个资格完备的激战2账号,包括免费账号,都将自动获得标记为“测试”的人物栏位。点击其中一个栏位即可创建一个可以使用任意9种激战2职业的新人物。

通用

在装备面板里添加了可以隐藏或显示水下呼吸器的选项。

    ♦ 当玩家的水下呼吸器被隐藏,但装备的头部护甲没有,在水下时将显示头部护甲。

    ♦ 在水下时仍会使用水下呼吸器的属性。

    ♦ 修复了当向某些商贩购买物品时,导致界面向下滚动的问题。 

    ♦ 为即将到来的每周奖励事件,预先更新了沉没宝箱猎人的内容:

    ♦ 在水域残迹和海妖暗礁碎层的终点添加了沉没宝箱。

        ►在海妖暗礁的头目遭遇战完成后,致命食人鱼将恢复平静。

    ♦ 沉没宝箱现在不仅会在跳水大师成就完成时,还将在每周重置后,你登录游戏或者第一次进入地图后重置。

    ♦ 调整了地图中部分沉没宝箱的位置,主要是与鲲艮村庄位置重叠的宝箱。

        ►更新了宝箱的提示动画。

    ♦ 在跳水大师成就中,现在可以双击华丽生锈钥匙显示下一个可用沉没宝箱的提示动画。

    ♦ 更新了跳水大师亚斯特拉的商贩库存。

        ►压缩了游泳速度灌注的升级,现在鼓励玩家每次提升5级;但仍然可以获得单级升级。

        ►新增了基于账号的游泳速度灌注。该灌注从+15提升游泳速度开始,可以通过向跳水大师亚斯特拉购买升级物品,为账号内的所有人物获得永久性的提升。

        ►新增了可灌注的、特异品质的水下呼吸器,玩家现在可以在获得升华水下呼吸器前,就能享受游泳速度灌注的效果了。

        ►现在每周可以用业力限量购买额外的华丽生锈钥匙了,多余的钥匙也可以兑换成业力。

        ►部分新物品将作为即将到来的每周奖励事件的奖品。

    ♦ 对打开和重置沉没宝箱的各种功能进行了优化。

降低了“帮助露奎西娅回到格伦霍夫”事件的难度,让单个玩家更容易完成。

修复了在要塞传送点附近,使玩家被困在投石车内的问题。

修复了在“失踪幼崽”收藏中,遇到的落石不在正确的动画状态的问题。

碎层

孤高尖塔碎层

削弱了埃帕奇使用忌妒强化的增益腐化效果。

埃帕奇的吞噬技能现在只会吸收5秒及以上的情感球体。

减少了埃帕奇的生命值。

修复了如果距离埃帕奇过近,嫉妒挥舞将无法命中敌人的问题。

削弱了嫉妒挥舞的增益孵化效果。该技能将不再腐化闪避了攻击的玩家的增益。

在挑战模式的遭遇战中,减少了被召唤的裂隙守卫首领的生命值。

进攻任务

对菲勃神殿挑战模式的遭遇战进行了平衡性调整,降低了它的通关难度。这些改变不适用于传奇版本的遭遇战。

    ♦ 减少强化无止饥饿施加的无止效果的持续时间至3分钟。

    ♦ 减少塞鲁斯从暴怒猛击获得的强化至2层。

    ♦ 减少了恶意幽影的生命值和强韧。

    ♦ 削弱了在强化粉碎之悔期间失败的惩罚。没有足够人员吸收攻击,或被该攻击命中两次,玩家现在将会倒地,而不是被击败。多次吸收失败,或被命中超过两次,玩家仍然将被击败。

PvP

降低了向PvP商贩购买升华装备所需的升华荣誉碎片的数量。

    ♦ 一套升华护甲所需的碎片花费从1200减少到800升华荣誉碎片。

    ♦ 一件双手升华武器所需的碎片花费从400减少到200升华荣誉碎片。

    ♦ 一件单手升华武器所需的碎片花费从400减少到100升华荣誉碎片。

以下针对排位奖励分支的改动将从下个PvP联赛赛季开始,即7月的第42赛季。

    ♦ 从奖励分支中获得的宗师印记自选盒的总数从3个增加到9个。拜占庭(可重复)宝箱也包含一个宗师印记自选盒。

    ♦ 每个等级新增了即用奖励分支药剂,每10分可获得3瓶。

    ♦ 每个等级新增了瓶装业力,每10分可获得3瓶。

个人史诗

天界之谜

为第18章,最后一刻,新增了额外的信息,推荐玩家在继续推进史诗副本前,先前往纳约斯内层,完成潜入蜘蛛巢穴大型事件。

在“午夜国王”史诗成就中,新增了一个成就,真正结局:最后一刻。当最后一刻作为你激活的史诗步骤时,在进入副本前先完成潜入蜘蛛巢穴大型事件,即可获得该成就

    ♦ 该成就现已加入奖励天界之谜:午夜国王精通大型成就进度的成就列表中。

物品

如果玩家遗失了传说结局巨龙核心,或想要更多,在完成获得该物品的所有条件后,现在可以在狮子拱门的萨里特托克处,购买额外的备份了。

充溢黑曜石护甲皮肤消耗品的品质从传奇调整为特异,玩家删除确认时不再需要输入名字了。

修复了埃帕奇强化巨剑皮肤和埃帕奇强化利剑皮肤无法在衣柜中解锁的问题。

修复了萨雷克斯背翼、午夜国王背翼,以及它们的灌注版本提供特异属性数值,而不是升华属性数值的问题。

职业技能

通用

PvP配置面板新增了异端项链。

    ♦ 1000威力

    ♦ 1000精准

    ♦ 500暴击效果

    ♦ 500治疗效果

PvP配置面板新增了暴君项链。

    ♦ 1000威力

    ♦ 1000症状伤害

    ♦ 500精准

    ♦ 500坚韧

PvP配置面板新增了食人魔符文和折磨符文。

嘲讽:每秒的蔑视条伤害从75增加到100。

冰霜光环:冰冻持续时间从2秒减少到1秒,仅限世界之战。

元素使

最近添加了手枪作为远程症状伤害武器后,我们希望强化节杖作为威力伤害型武器在PvE中的地位,因此做了相应的调整。

我们还改进了匕首和法杖的易用性,减少了吐息攻击的施法时间,对于需要移动的群体控制技能,增加了初始蔑视条伤害。本次更新还改进了辅助型暴风使,使他们在PvE中成为更可靠的威能和激怒来源,在PvP中通过大地特长获得更多防御能力。在PvE中,空气过载大幅提升了威力,因为我们希望改进直伤型暴风使的能力。

烈焰打击:初次打击的威力系数从0.225增加到0.5,第二次打击的威力系数从0.375增加到0.7,仅限PvE。

寒冰碎片:每次打击的威力系数从0.24增加到0.4,仅限PvE。

寒冰叉戟:威力系数从1.6增加到2.0,仅限PvE。

弧光闪电:每个阶段的威力系数从0.15/0.3/0.449增加到0.4/0.45/0.5,仅限PvE。

岩石碎片:每次打击的威力系数从0.15增加到0.5,仅限PvE。

投掷岩石:每次打击的威力系数从0.33增加到0.44,仅限PvE。

龙蜥吐息:施法时间从2.2秒减少到1.6秒。每次打击的威力系数从0.4增加到0.44,仅限世界之战和PvP。

冰锥喷射:施法时间从2.2秒减少到1.6秒。基础治疗从944增加到1416,仅限世界之战和PvP。治疗系数从0.6增加到0.8,仅限世界之战和PvP。

冰锥爆裂:该技能将在施展爆炸终结技前创造寒冰力场。

能量汇聚:该技能现在是爆炸终结技了。威力系数从1.0增加到1.2,仅限世界之战和PvP。

尖刺石环:第二次打击的威力系数从0.9增加到1.1,仅限世界之战和PvP。

大地突刺:冷却时间从18秒减少到15秒,仅限世界之战和PvP。

静电力场:该技能将在部署时施加初次打击,造成蔑视条伤害,仅限PvE。

大地动荡:该技能将在部署时施加初次打击,造成蔑视条伤害,仅限PvE。

大地护甲:冷却时间从40秒减少到25秒,仅限PvE。

迷雾形态:冷却时间从60秒减少到30秒,仅限PvE。

秘法护盾:冷却时间从35秒减少到25秒,仅限PvE。

空气纹章:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

大地护拥:重做了该特性。使用治疗技能后获得抗性。

大地冲击:除了原有效果,该特性将给使用者施加屏障。与同一种元素协调时不会获得屏障。

金刚石肤:重做了该特性。当你成功使用跳跃终结技后,移除一个症状。当你成功使用爆炸终结技后,移除你和附近盟友的一个症状。

抚伤寒冰:该特性将在使用治疗技能后触发,而不是暴击时触发。内置冷却时间减少到15秒。

行云流水:奖励打击伤害的最低生命值临界值从5%增加到10%,仅限世界之战和PvP。生命值低于临界值时,该特性也将提供5%的奖励伤害。生命值临界值从75%减少到50%。内置冷却时间从10秒减少到4秒。

抚伤之力:该特性让元素使获得300体力。

暴风使

空气过载:该技能给盟友提供激怒。威力系数从0.715增加到0.951,仅限PvE。

热力同步:该技能现在还会在复制增益前给使用者提供激怒。

  “炽火燎原!”:威能从5层(10秒)增加到8层(15秒),仅限PvE。该技能还将给盟友提供激怒,仅限PvE。

集中聚能:该技能提供的额外增益效果不再要求生命值超过临界值。

坚固传导:该特性将给附近盟友施加保护。

编织者

碎裂打击:威力系数从0.77增加到1.2,仅限PvE。

等离子束:冷却时间从18秒减少到15秒,仅限PvE。

极地漂流:该技能不再需要目标。威力系数从1.0增加到2.0,仅限PvE。

大地同步:冷却时间从20秒减少到15秒,仅限PvE。威力系数从0.77/0.33增加到1.4/1.0,仅限PvE。威力系数从0.77/0.33减少到0.01/0.01,仅限世界之战和PvP。

碎石如潮:威力系数从0.15增加到0.3,仅限PvE。

岩石共振:弹药冷却时间从50秒减少到25秒,仅限PvE。

扭转命运:弹药冷却时间从40秒减少到25秒,仅限PvE。

振奋之气:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE。

大地要塞:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE。

元晶师

元素迅捷:修复了当使用者在世界之战和PVP中持有咒唤武器时,该技能失败的问题。

工程师

大幅更新了炼金,为大师级次要特性增加了试剂移除症状效果。这不会影响其他盟友,但是让工程师通过触发次要特性的试剂技能以及使用试剂,获得迫切需要的防御症状能力。

我们还添加了更加可靠的激怒来源,代替了适用性较低的紧急试剂特性,让伤害性配置能够提供更持久的压迫力。在PvE中,我们调整了手雷包、工具包和全息师的一部分超越技能的伤害,使它们与其他能力的强度保持一致。

X型试剂获得了有趣的新能力:在地面时,有可能变形为巫妖。我们希望让这个技能成为更可靠的进攻威胁,因此添加了一个进攻型变化选项,而不是简单调整暴怒和龙卷风的几率。

治疗炮台:冷却时间从30秒减少到25秒,仅限世界之战和PvP。

小型冲锤:击飞距离从450减少到0,仅限PvP。弹药冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvP。

S型试剂:冷却时间从60秒减少到30秒,仅限PvE。

U型试剂:冷却时间从32秒减少到20秒,仅限PvE。冷却时间从32秒减少到25秒,仅限PvE和世界之战。急速和活力的持续时间从6秒减少到4秒,仅限世界之战和PvP。稳固的持续时间从6秒减少到4秒,仅限世界之战。

实用护镜:冷却时间从24秒减少到20秒,仅限PvE。

侦测脉冲:该技能还将对敌人施加易伤。

奔驰疾速( 漏油跑鞋工具带技能):冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

撬棍:威力系数从2.0增加到2.5,仅限PvE。

投掷扳手:冷却时间从17秒增加到20秒,仅限PvE。每次打击的威力系数从1.0增加到1.5,仅限PvE。

磁铁:该技能将在引导完成后正确显示视觉效果。该技能无法重新选择目标。该技能将对带有蔑视条的敌人施加蔑视条伤害。

冰冻手雷:每次打击的威力系数从0.5增加到0.75,仅限PvE。

毒气手雷:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。每次打击的威力系数从0.5增加到0.75,仅限PvE。

空投补给:冷却时间从120秒减少到75秒,仅限PvE。

X型试剂:该技能还有几率把玩家转变为巫妖。

聚合药剂:当玩家使用试剂技能时,该特性能够移除一个症状。

紧急试剂:重做了该特性,改名为沸点。当你的威能达到或超过临界值时获得激怒。

全息师

发射光子墙:100%热能伤害奖励从50%减少到35%,仅限PvE。

激光碟片:100%热能伤害奖励从50%减少到35%,仅限PvE。

粒子加速器:100%热能伤害奖励从50%减少到35%,仅限PvE。

剑刃爆发:100%热能伤害奖励从50%减少到35%。

守护者

守护者的结界技能同样是需要移动的群体控制技能,我们也为其添加了初始蔑视条伤害,使它们应对静止头目时更加有效。我们减少了辅助型燃火者在PvE中的书页消耗量,使他们更加灵活;给勇气特长添加了抗性来源,使其更适合依靠正义本能的伤害性配置。

守护界线:该技能将在部署时施展初次打击,造成蔑视条伤害,仅限PvE。

守护之环:该技能将在部署时施展初次打击,造成蔑视条伤害,仅限PvE。

猎人结界:该技能创造的结界将在使用时施展初次打击,造成蔑视条伤害,仅限PvE。

纯净沉思:冷却时间从32秒减少到20秒,仅限PvE。

裁决干涉:冷却时间从32秒减少到20秒,仅限PvE。

  “冲着我来!”:冷却时间从40秒减少到25秒,仅限PvE。

聚能专精:该特性将在使用聚能器技能时提供决心。

僧侣专注:该特性将在使用冥想技能时提供决心。

信仰之跃:半径从180增加到240。

猎龙者

信仰碎片:冷却时间从36秒减少到25秒,仅限PvE。

燃火者

尾声:正义余烬:威能层数从5层增加到8层,持续时间从8秒增加到10秒,仅限PvE。

第4章:光耀河水:书页消耗从2页减少到1页,仅限PvE。每次脉冲的治疗系数从0.23增加到0.35,仅限PvE。

第2章:勇气挑战:嘲讽的持续时间从1秒增加到2秒,仅限PvE。

第3章:勇气壁垒:书页消耗从2页减少到1页,仅限PvE。

第4章:坚定不移:书页消耗从2页减少到1页,仅限PvE。

博学之士:书页再生的间隔时间从6秒减少到5秒,仅限PvE。

咒语能够在战斗中自动充能,仅限PvE。

慰藉咒语:弧形角度从60度增加到160度。

学识咒语:弧形角度从60度增加到160度。

潜能咒语:弧形角度从60度增加到160度。

自由咒语:弧形角度从60度增加到160度。

破锋者

急速正义:正义效果的持续时间从6秒增加到8秒,仅限PvE。

幻术师

在PvE中,我们减少了幻术师部分防御通用技能的冷却时间,略微强化了一些较弱的配置,比如PvE中的直伤型灵刃术士和PvP中的症状伤害型幻象术士。

虚拟利斧:折磨的持续时间从4秒增加到8秒,仅限世界之战和PvP。

萦绕思绪:弹药充能时间从10秒减少到8秒,仅限世界之战和PvP。

幻影狂战:修复了该技能的初次打击不会被视作灵刃,进而无法触发特性的问题。

幻光盛宴:该技能将移除一个症状,每个激活的分身还将额外移除一个症状。

金蝉脱壳:冷却时间从40秒减少到20秒,仅限PvE。

双面镜象:冷却时间从30秒减少到25秒,仅限PvE。

暗影遮罩:冷却时间从72秒减少到30秒,仅限PvE。

午夜纹章:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE。

群体隐形:冷却时间从48秒减少到35秒,仅限PvE。

谦逊纹章:该技能现在需要一个目标,而且无法重新选择目标。它将在目标头顶显示效果标记。持续时间从6秒减少到2秒,仅限世界之战。

脆弱错觉:易伤层数从3层增加到6层,仅限PvE。

心智体操:内部冷却时间从10秒减少到5秒,仅限PvE。

幻象术士

沙铸玻璃:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

灵刃术士

灵能之力:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

灵刃新生:冷却时间从60秒减少到35秒,仅限PvE。

致死利刃:伤害奖励的持续时间从5秒增加到7秒,仅限PvE。

无尽铸造:该特性将使得灵刃攻击造成更大伤害。

修复了 不谐咏刃和 旋刃魂曲不受到 精神折磨影响的问题。

唤灵师

利剑在世界之战中的表现不佳,因此本次更新调整了它的伤害,让它成为更可行的选项。我们改善了先驱者的部分防御能力,使他们的生存能力更强,还强化了PvE中部分防御通用技能。

腐化盛宴:增益腐化的数量从1个增加到2个,仅限PvP。冷却时间从10秒增加到12秒,仅限PvP。

贪如饕餮:威力系数从0.6增加到0.9,仅限世界之战。

暴食征途:该技能将在命中目标后腐化一个增益。

暴殄天物:腐化增益的数量从2个减少到1个,仅限PvE和PvP。

狼吞虎咽:威力系数从0.6增加到1.0,仅限世界之战。

症状吞噬:冷却时间从30秒减少到25秒,仅限PvE。

鬼灵圆环:该技能将在部署时施展初次打击,造成蔑视条伤害,仅限PvE。

鬼灵铠甲:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE。

鬼灵影步:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE。

蝗虫纹章:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

威力法池:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

夺魂者

瘟疫增益:基础治疗从85增加到101。

先驱者

无知试剂:该技能除了原有效果,还将提供保护。冷却时间从24秒减少到20秒,仅限PvE。

福佑试剂:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

难恕之敌:进入 先驱帷幕后,该特性将提供伤害减免,持续一小段时间。

游侠

本次更新中,游侠的改动集中在未被充分利用的技能上,包括短弓、长弓和幼龄以太猎手。我们让游侠在使用顺风动势时能够更好的控制症状触发效果,减少了部分防御通用技能的冷却时间。我们更新了游侠宠物“觉醒”的视觉效果,它现在和游侠本身一样,会随着时间逐渐身上消退。

毒箭连射:冷却时间从8秒减少到6秒,仅限世界之战和PvP。

致残射击:宠物施加的流血效果将使用游侠的症状伤害和症状持续时间属性。

震荡射击:冷却时间从25秒减少到20秒。

远程射击:威力系数从0.9/1.1增加到1.1/1.25,仅限PvE。

高速连射:总威力系数从3.75增加到4.5,仅限PvE。

新生纹章:冷却时间从35秒减少到20秒,仅限PvE。

磐石纹章:冷却时间从80秒减少到30秒,仅限PvE。持续时间从6秒减少到4秒,仅限PvE。

和风疾行:冷却时间从35秒减少到20秒,仅限PvE。

闪电反射:冷却时间从24秒减少到20秒,仅限PvE。

  “群攻之力!”:威能持续时间从6秒增加到10秒,仅限世界之战和PvP。

自然精魂:冷却时间从120秒减少到90秒,仅限PvE。

顺风动势:在远距离打击目标时,该特性不再施加增益,而是在使用近身平射时提供增益。

幼龄以太猎手的技能调整如下:

    ♦ 突进:扩大命中体积尺寸,残废的持续时间从8秒减少到3秒。

    ♦ 维度突破:后摇时间减少约1秒。

    ♦ 魔径旋涡:威力系数从0.3增加到0.5,仅限PvE。

    ♦ 突进(魂兽师):威力系数从1.2减少到1.0。

    ♦ 魔径旋涡(魂兽师):打击次数从4次增加到8次。每次打击的折磨层数从2层减少到1层。每次打击的威力系数从0.6减少到0.35。

匿影随行(幼龄美洲虎):除宠物之外,该技能现在还会给游侠施加潜行。冷却时间从20秒增加到35秒,仅限世界之战和PvP。

魂兽师

准备拉拽:威力系数从0.4减少到0.01,仅限世界之战和PvP。

尾鞭横扫(魂兽师龙蜥):修复了该技能不受急速影响的问题。

飞翼打击(魂兽师翼龙):修复了该技能造成1秒全局冷却的问题。

石牦牛姿态:冷却时间从30秒减少到25秒,仅限PvE。

狂兽师

宠物觉醒:玩家和宠物身上的觉醒视觉效果都会随着时间逐渐消退。

剧毒射击:速度增加33%。无论目标是否中毒,该技能始终会施加虚弱。中毒和折磨的持续时间从5秒增加到6秒。

症状异变:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE。

魂武者

本次魂武者更新的重点是龙魂使。通过强化人人为我,改善了基于直伤的伤害型配置的表现。该特性将在使用传奇龙魂使技能后,增加打击伤害输出。我们还调整了壁垒轰炸,减少了投射物散布,同时略微降低了若干龙魂使技能在PvP中的能量消耗。

直伤型预告者同样需要改善PvP中的表现,我们略微提升了该职业的伤害,使其更加强力。

强力复仇:威能持续时间从8秒增加到10秒,仅限PvE;从6秒增加到10秒,仅限世界之战和PvP。

迷雾涌能:获取的能量从10增加到15,仅限PvP。

迷雾翻腾:奖励暴击率从10%增加到20%,仅限PvP。

预告者

闪耀天相:基础治疗提升至533。

强化效力:每个增益的奖励伤害从1%增加到1.5%,仅限PvP。

黑暗多面体:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvP。

真正本质(传奇巨龙):该技能现在使用时,会净化附近盟友的3个症状。

龙魂使

英勇指挥:能量消耗从10减少到5,仅限PvP。

壁垒轰炸:投射物的散布半径从240减少到120。伤害系数从0.452减少到,0.225,仅限世界之战和PvP。燃烧持续时间从1.5秒减少到1秒,仅限世界之战和PvP。能量消耗从30减少到25,仅限PvP。

冰刃怒火:能量消耗从20减少到15,仅限PvP。

断魂之峰:召唤另一个战队成员时的基础治疗从714增加到929。

人人为我:保护的持续时间从2秒增加到3秒,仅限PvP。当使用传奇龙魂使技能时,该技能将增加伤害。该特性只能在战斗中触发。

残暴冲力:基础暴击率从10%增加到15%,仅限PvP。

辩证澄清:获得卡拉狂热时,该特性不再提供威能,而是让使用者根据卡拉狂热的层数,获得伤害输出的一部分治疗。

潜行者

毒液技能在本次更新中大幅提升了易用性,增加了最大堆叠层数。它们的单个来源依然受到限制,但是多个潜行者能够对同一个目标施加毒液了。我们还提升了一部分利剑技能在PvE中的伤害,使它们更具威力,减少了一些防御通用技能的冷却时间。

致残打击:威力系数从1.4增加到1.55,仅限PvE。