指挥官们,大家好,
众所周知,时尚的外观是很多《激战2》玩家的游戏终极目标 —— 在本周5的更新中,我们将为大家提供一个全新的展示平台。
经历了大家的漫长等待,外观检查功能闪亮登场啦,这将在泰瑞亚的时尚界掀起一场新的风暴!在周五的版本更新后,当你点击玩家头像右键,会出现“外观检查”的全新选项。在选择该选项后,会弹出一个新面板,可以看到玩家装备的套装,武器,和护甲外观以及染料的选择。
你也可以在选中了玩家头像后输入“/检查”打开外观检查选项。另外,你会发现一些道具更新了文字说明,概述了该道具的获取方式。
需要注意的是,这仅仅是一个以查看外观为主的功能。检查时,不会向玩家提供任何关于道具的稀有度或属性等信息,也不会显示装备上使用的灌注、符文或法印的详细情况。另外,为了保证PvP和世界之战的游戏竞技性,外观检查不能用于确定敌方目标装备了何种武器。
更好的游戏体验
外观检查功能是来自《激战2》开发团队为提高玩家游戏体验所带来的最新改进。在过去的几年中,他们的任务一直是解决玩家的问题和困扰,并对游戏的各个领域进行优化和改进,例如提高新玩家的游戏初体验、制作、和团队遭遇战。以下是他们所取得的一些成就:
• 传奇护甲
• 巫师宝库
• 重现世界动态第一季
• 焕然一新的周奖励事件
• 队友的视觉效果切换
• 图像选项的后期处理选项
• 游戏角色选择界面的自定义背景
• 大型成就的进度条展示
• 公会大厅游戏平衡选择
• 交易所中已解锁皮肤的筛选功能
• 物品转化器的使用体验优化
有些时候,我们所做的一些工作并不太会被直观的感受到,或者对玩家和游戏社群产生较小的影响,比如,我们为新的开发工具所做的一些工作,以及我们为改进《激战2》底层技术(如我们的引擎)所做的。
我们不仅仅在维护《激战2》,同时还在不断的加强其各方面功能,因为我们坚信一款游戏要保持活力和吸引力,就必须要不断的发展。切换至DirectX11是一个里程碑,标志着我们技术升级之路的开始。这些改动不仅是为了与时俱进,更是为了展示我们对玩家的承诺,不断改善游戏体验。
得益于DX11,我们可以提升骨骼数量和添加更多适用于新模型和新环境的物体光照,搭建完全的360度天空盒,以及开始使用顶点动画(或点层级动画)。我们目前着手进行的引擎升级工作之一是将技术升级到BC7纹理压缩,对比我们目前游戏推出以来一直使用的技术而言这将是一个重大飞跃。这将提升目前开发中的内容和未来设计内容的清晰度和逼真度,尤其是武器、视觉效果、环境、和生物纹理。从长远角度来看,我们希望并将评估把现有和已经发布的纹理压缩内容升级到BC7压缩格式,但这之前还有一些技术难题需要克服
这些改进不仅会帮助我们为玩家提供更好的视觉效果和更流畅的游戏体验铺平道路,也会帮助我们确保《激战2》随着发展始终成为一款有竞争力和活力的游戏。随着团队的工作进展,我们会和大家分享更多关于这方面的内容。
以下是《激战2》的第五个扩展内容地图预览,会在今年晚些时候发布:
感谢阅读!让我们在游戏中相见。
—Josh Davis,游戏总监