亲爱的指挥官,您好!
为了给您提供更好的游戏体验,我们将于2月2日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。
对此给您造成的不便,敬请谅解。
《激战2》中国运营团队
春节
泰瑞亚又迎来一个春节——快来参加神佑之城的活动吧!随着龙年到来,今年的春节活动带来了新奖品。收集并打开幸运红包,获得幸运精华、美味食物、烟花和贵重物品,还有机会得到全新龙年吉祥灯笼和大型龙年吉祥灯笼背部物品!
• 春节的年度大型成就,春节习俗,带来了全新奖品,巨龙后裔头盔!去年的大型成就奖励,镶边兔年背心,已经可以从春节奖励商贩那里购买了。
• 现在可以获得全新的好运武器系列了!提升(年度)春节习俗大型成就和(周常)春节庆典成就的进度,即可获得自选武器。
• 神圣幸运红包有稀有几率掉落三件全新龙年吉祥武器。你也可以向神佑之城的火花石购买。
• 幸运红包奖励更新了龙年奖励物品,包括一个符合龙年风格的全新背部。
• 节日奖励商贩现在会出售全新的迷你阿姆尼塔斯风暴之鳞。
• 为了庆祝龙年,新增了公会装饰:
• 巨龙雕像
• 黄金巨龙雕像
• 节日期间,你可以完成巫师宝库的特殊目标,获得额外的星界赞誉。
• 修复了一些与节日有关的问题,确保英雄们欢度春节。
春节将从2月2日开始,我们在神佑之城见!
整体
• 公会大厅新增了改变游戏模式平衡性的选项。你需要先解锁公会大厅的竞技场,然后与大嗓门卡斯托交谈,即可改变规则。
• 竞技场解锁时,公会大厅新增了一名NPC。与他交谈后,你不必进入竞技场就能改变所属队伍,也可以使你再公会大厅里活动时保留队伍。
• 收到货币时,鼠标移动到提示文本上即可显示钱包内的对应货币数量。
• 在新凯宁城,修复了“与桑莱玉场的守卫机甲练习。”事件无法成功完成的问题。
• 在阿姆尼塔斯,修复了在“阿姆尼塔斯防卫战”大型成就最终战斗阶段,焦虑增长效果有可能持续存在的问题。
• 在阿姆尼塔斯,修复了当玩家成功完成“帮助齐泽尔准备对抗氪族的合剂。”事件后,齐泽尔有时留在房间内投掷药剂的问题。
职业技能
整体
与11月更新类似,本次更新改进了一些表现不佳的古物。
• 卡拉科萨古物:治疗倍数从0.8减少到0.5,仅限PvE和世界之战。
• 群聚古物:该古物将提供治疗而不是屏障。额外的治疗量转化为屏障。
• 抗性古物:该古物将在使用治疗技能,而不是精英技能时触发。抗性持续时间从5秒减少到2.5秒。冷却时间从30秒减少到10秒。该古物的抗性仅对使用者生效,而不是使用者附近的一片区域。
• 兽群古物:该古物给受影响的盟友提供威能和激怒。
• 耐久古物:该古物还将提供决心。
• 编织者古物:该古物不再拥有内置冷却时间。
• 德格达古物:该古物发射的投射物能够在命中时晕眩敌人。前摇持续时间从1.5秒减少到1秒。
• 黑烟壁垒古物:前摇持续时间从2秒减少到1秒。
• 蛇妖古物:前摇持续时间从2秒减少到1秒。
• 噩梦古物:前摇持续时间从2秒减少到1秒。
• 巫师塔古物:前摇持续时间从2秒减少到1秒。
元素使
11月针对巨锤的改动使得症状型暴风使和编织者有些过强了,因此我们做了一些调整。
• 烧灼打击:燃烧的持续时间从3秒减少到1.5秒,仅限PvE。
• 涌动火舌:燃烧的持续时间从9秒减少到3秒,仅限PvE。
• 捶地:流血的持续时间从10秒减少到6秒,仅限PvE。
工程师
症状型全息师和直伤型机械师在PvE中表现过强,在本次更新中稍加削弱。我们还小幅重做了壁垒机械,使其能更可靠地辅助盟友;重做了应激护甲,改善它作为辅助型配置宗师级特性的效果,为即将添加的短弓做好准备。
• 火焰喷射:修复了该技能造成的燃烧伤害偏高的问题。
• 壁垒机械:该技能不再把附近盟友的伤害转移给使用者,而是在激活时以及每次脉冲时,给附近盟友提供屏障。
• 应激护甲:重做了该特性。你的功能机械有两发弹药,施展时给盟友提供屏障。制造额外的机械时,功能机械的冷却时间不再延长,但是基础冷却时间变长。
• 施加斥力:每层威能奖励的威力从35减少到30,仅限PvE。
守护者
辅助型燃火者在PvP中的强度依然达不到预期,因此我们在本次更新中做了一些改进。我们还重做了光耀火焰特性,使得玩家不必始终装备火炬,让症状型配置有机会切换副手位置的火炬和手枪。
• 光耀火焰:暴击敌人时,该特性不再提供狂徒烈焰,而是给狂徒火焰额外添加一发弹药。该特性也会使得狂徒火焰对敌人额外施加燃烧,仅限PvE。
• 毁灭高翔:当决心之翼冷却时,该特性提供的移动速度依然有效。
• 慰藉咒语:冷却时间从30秒减少到24秒,仅限PvP。
• 自由咒语:弹药冷却时间从45秒减少到35秒,仅限PvP。
• 第3章:碧蓝之日:该技能还将治疗受影响的盟友。冷却时间从8秒增加到15秒,仅限PvP和世界之战。
• 第2章:引燃爆发:该特性现在是爆发终结技。施法时间从0.86秒减少到0.68秒。
• 第4章:光耀河水:施法时间从0.86秒减少到0.68秒。
• 仁慈干涉:冷却时间从32秒减少到25秒。半径从180增加到240。基础治疗从2344减少到2024仅限PvP和世界之战。治疗系数从1.1减少到0.8,仅限PvP和世界之战。
• 命运逆转:修复了该技能无法在空中提供治疗的问题。修复了该技能无法触发治疗效果的问题。
• 精准射击:强度系数从2.0减少到1.7,仅限PvP。
• 信仰试炼:穿透的强度系数从2.8减少到2.5,仅限PvP。
• 猎人感应:修复了没有该特性时,陷阱也会提供圣盾的问题。
幻术师
在11月更新中,症状型幻象术士的伤害输出过高,现在被调低了。11月更新还让辅助型幻术师在世界之战里表现过强,我们准备削弱该职业获取敏捷和急速的能力。等到该职业能够使用步枪后,我们将密切观察这些配置的效果,在必要时做出调整,使其强度与其它配置保持一致。辅助型咒语的易用性也做了改善,为即将到来的步枪做好准备。
• 萦绕思绪:旋风终结技的数量从4个减少到2个。
• 撕裂切割:分身的症状持续时间从3秒减少到1秒,仅限PvE。
• 虚拟利斧:分身的折磨持续时间从4秒减少到3秒,仅限PvE。
• 苦痛咒语:半径从240增加到360,该咒语不再需要目标。
• 恢复咒语:半径从240增加到360。
• 坚定咒语:半径从240增加到360。
• 错乱咒语:该咒语不再需要目标。
• 分裂时间:冷却时间从12秒增加到15秒,仅限世界之战。
• 幻象防护:症状伤害奖励从10%减少到7%,仅限PvE。
• 咒语回复:该特性将在使用咒语弹药技能时触发,而不是充能咒语时。基础治疗从1640减少到820。治疗系数从1.0减少到0.5。
• 逃生大师:失真的持续时间从5秒减少到1.5秒,仅限世界之战。
• 强化敏捷:敏捷的充能速度从50%减少到35%,仅限世界之战。
• 时间涌流:每个分身的敏捷充能速度从1.5秒减少到0.75秒,仅限世界之战。
• 机不可失:每个分身的急速充能速度从1秒减少到0.75秒,仅限世界之战。
唤灵师
唤灵师在PvE中表现不错。我们考虑过一些强化直伤型先驱者的方案,但是打算等到该职业能够使用利剑后,根据实际情况再做调整。在世界之战中,辅助型灾厄师的鲜血输送特性过于强大,因此我们按照类似腐化之道的方式做了调整,增加了与灾厄师技能有关的冷却时间,仅限世界之战。
• 鲜血输送:该特性会使得炫耀之柱的冷却时间增加到60秒,仅限世界之战。
游侠
基于症状的急速型狂兽师输出伤害过高,我们做了一些调整。急速型狂兽师配置无法为盟友有效地生成威能,因此我们在PvE中为尽情释放增加了威能。巨剑也做了一些强化,使其对直伤型配置而言更有优势。
• 挥斩:强度系数从0.8增加到1.0,仅限PvE。
• 持久挥舞:强度系数从1.4增加到1.6,仅限PvE。
• 重击:强度系数从1.75增加到2.0,仅限PvE。
• 猛扑:强度系数从1.0增加到2.18,仅限PvE。
• 踢腿反击:强度系数从1.3增加到2.25,仅限PvE。
• 剑柄猛击:强度系数从0.72增加到2.25,仅限PvE。
• 万箭齐发:弹药数量从1增加到2,仅限世界之战。
• 双重针射(噬蝎家族):每次打击的强度系数从0.25减少到0.15,仅限PvE。
• 剧毒云雾(腐肉噬蝎):冷却时间从20秒增加到30秒,仅限PvE。
• 破裂齐射:每次打击的流血层数从3层减少到2层,仅限PvE。
• 尽情释放:除了原有效果,该特性提供5层威能,持续10秒,仅限PvE。
• 魔法萦绕:修复了该特性给予宠物的增益时间过长的问题。
魂武者
除了调低威力型裁决者在PvE中的伤害,我们还略微改善了利斧对于症状型配置的易用性。
• 寒流闪袭:该技能不再施加迟缓。该技能会施加折磨。
• 瞬现裂隙:裂隙坍塌所需时间从0.9秒减少到0.75秒。
• 回荡喷发:爆炸终结技的数量从3个减少到1个。该技能还会给使用者提供给威能。
• 海兽之力:伤害奖励从15%减少到10%,仅限PvE。
潜行者
最近几个月来,神枪手在PvP中越来越流行,我们发现该职业能造成大量伤害,却不容易被打倒。我们提高了死亡前进的先攻值消耗,以此平衡其提供的生存能力。
• 单兵射击:强度系数从0.8减少到0.7,仅限PvP。
• 死亡前进:先攻值消耗从2增加到4,仅限PvP。
战士
基于直伤的急速型狂战士是本次更新中最后一个要调整的过强职业,我们把鲜血狂吼提供的一部分威力转移给鲜血感应,让急速型配置需要牺牲更多伤害输出。
• 鲜血感应:精准到暴击效果的转化率从10%增加到12%,仅限PvE。
• 鲜血狂吼:伤害奖励从20%减少到15%,仅限PvE。