《激战2》的各位玩家,大家好,
我是 Josh Davis, 《激战2》团队的游戏总监。在开始我们工作室的年度圣诞假期前,我想先花点时间向所有的玩家表达最深切的感谢,是你们让我们又度过了美好的一年。全体《激战2》团队与我向一直以来支持我们的玩家表示最衷心的感谢和祝福。
在今年8月,《激战2》的11岁生日之际,我们推出了第四个重大版本:激战2天界之谜。此次更新,改变了我们一直以来的版本开发与更新模式。我们希望通过这一改变来为玩家们提供更好的服务,优化发布内容的节奏来消除长时间的游戏内容荒。这种方式不仅可以确保可规律的开发周期,还可以帮助我们的研发人员在工作与生活中取得更好的平衡。
像这样的重大变动对于我们来说会和你们一样令人感到紧张,但是目前来看,我们可以稍微感到安心一点了。我为整个团队对于激战2天界之谜中所取得的成绩感到自豪,也非常感谢玩家们让我们在这次变动中保持稳定。
新版本的模式另一个好处是,我们可以采取更主动以及长远的规划,这是自2019年来我们一直面临的挑战。我们吸取了很多非常有意义的经验将会应用到第五个重大版本的开发中,这些经验对我们的开发和玩家体验都很有帮助。 另外,不仅仅是第五个重大版本的开发,我们已经着手开始讨论更后续的内容了!目前,我们还不能透露任何细节,但是我可以保证的是之后会有更加惊心动魄,激动人心和引人入胜的故事等待着大家。我们迫不及待的想在明年与大家开启新的篇章!
但首先,在明年上半年我们对激战2天界之谜有两次大版本更新。 先是在2月,你将可以体验到新故事章节, 进攻任务:菲勃神殿的挑战模式,扩展武器精通,解锁全新传奇护甲, 巫师宝库奖励更等。在2月我们还将进行一次世界之战重组功能的测试(国服暂不参加测试)!明年年初,我们将于大家分享更多信息。
感谢你,冒险者!
无论你是从游戏最初就与我们一路前行,还是在最近才加入泰瑞亚的冒险行列中,你都是这段旅程中不可或缺的一部分,我们很荣幸可以与你并肩作战。你们的热情,无穷的创造力和坚定不移的支持是对我们最大的鼓舞。
让我代表Arena工作室和《激战2》团队再次向大家表示由衷的感谢。让我们相约2024。
祝大家冬幕节快乐!
Josh Davis,游戏总监