亲爱的指挥官,您好!
为了给您提供更好的游戏体验,我们将于9月29日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。
对此给您造成的不便,敬请谅解。
《激战2》中国运营团队
世界润色
• 减少了扭曲修护者敌人对其盟友施加的治疗量。它现在是一个固定值,而不是目标最大生命值的百分比。
• 修复了在某些时间段里,北方之眼阿苏拉星门的优先进攻任务循环和相关成就可能不匹配的问题。
• 修复了阻止玩家加入通过北方之眼阿苏拉星门进入家园副本或烈阳难民营的队伍成员的问题。
• 修复了可能会导致北方之眼的大型事件入口开放时间长于预期的问题。
• 提升齐泽尔和不死者盖拉斯到传奇等级。
• 修复了玩家占领开关箱时,新凯宁城的凯宁断电大型事件偶尔会停滞的问题。
• 氪族裂隙被报告出现在其它地点。余烬海湾,霜谷之音,钢铁平原,青函省,和苍翠边界已加入氪族裂隙每周循环池。
• 新的裂隙狩猎地点增加了额外成就。
天空哨站群岛
• 增加了神殿崛起成就里激活存储点的持续时间。
• 巫师晋升的初级档案管理员的位置已被标记在地图上。
• 修复了宝箱被打开后,宝箱图标仍显示在罗盘上的问题。
• 修复了完成“在卓克纳之光周围收集敬畏精华”事件后,玩家仍能使用怒吼保留他们的环境武器问题。
• 修复了在揭秘巫师塔大型事件的最后阶段,玩家无法获得净化腐败的特殊动作技能的问题。
巫师塔
• 巫师的喘息探索点增加了一个钓鱼点。
• 修复了玩家在冒险即将结束时开启冒险会导致飞天鳞龙目标练习冒险的目标会过早消失的问题。
阿姆尼塔斯
• 调整了法术制作工坊星光灯笼的位置,让它更靠近探索点。
• 修复了新奇博物馆:主长廊星光灯笼嵌入墙内的问题。
• 修复了宝箱被打开后,宝箱图标仍显示在罗盘上的问题。
• 更新了阿姆尼塔斯防御大型事件的最终阶段里,德格达的星界投影视觉效果。
• 减少了在阿姆尼塔斯里新星发射技能的移动速度,以修复玩家穿墙的问题。
• 修复了“护送齐泽尔和调制品抵达温室”事件在最后一个合剂掉落前就会失败的问题。
• 修复了在阿姆尼塔斯防御大型事件里,某些环境对话会继续播放的问题。
• 更正了椰子的等级。
整体
• 首领级别以下的地虫敌人现会正确掉落推进飞天鳞龙医用口罩成就所需的物品。
天空哨站群岛
• 更新了“……保卫者”成就的目标文本,以匹配相应事件。此外,如果某个事件是事件链的一部分,它会被列为目标的一部分。
阿姆尼塔斯
• 更新了迷人飞狐成就的提示文本。
碎层
寂静之浪
• 修复了在挑战模式中与第一个头目交战时,导致所有队伍成员被击败的问题。
桑泉峰
• 修复了在遭遇战第一阶段,导致最终头目会卡着重复同一个动画效果的问题。
破碎观测台
• 修复了在挑战模式中,亚特萨里弗的生命值在掉到66%和33%的阶段转换时,会被伤害打断的问题。
个人史诗
• 修复了希尔瓦里玩家在墨德摩斯战斗后,断开游戏连接或重连副本会导致他们无法完成《激战2》决战迈古玛的意识对决史诗步骤的问题。
• 更新了《激战2》天界之谜碎层推进剧情成就的进度要求。把成功完成天空哨站群岛大型活动的最后阶段才能获取进度,改为参加大型事件的任意阶段都能获取进度。
• 修复了已获得一次性奖励罕见氪族动力的玩家无法跳过与副手猎人卡米拉某些对话步骤的问题。
• 调整了玩家在《激战2》天界之谜的众叛亲离史诗里的倒地行为,以防止过场动画出现问题。
职业技能
这些改动是为了处理一些在PvE里过度表现的配置。我们将密切关注这些改动的影响,并可能会根据需要进行额外调整,以便在下一次定期平衡更新前让过度表现的配置与其他配置处在同一水平线。
整体
• 阿奇姆古物:仅在PvE中,折磨和困惑层数从3减少到2。
• 烟花古物:在PvE和世界之战中,伤害加成从10%减少到7%。
• 玛邦古物:修复了该古物影响的是使用者施加的威能层,而不是施加到使用者身上的威能层的问题。 内置冷却时间从3秒减少到2秒。
元素使
• 荒火哀嚎:仅在PvE中,威力系数从0.66减少到0.44。
• 愤怒元素:仅在PvE中,伤害加成从10%减少到7%。
• 编织者的威勇:仅在PvE中,伤害加成从10%减少到5%。
• 充能光环:仅在PvE中,每层伤害加成从3%减少到2%。
• 部署翠玉元晶:仅在PvE中,威力系数从0.4减少到0.35。
工程师
• 毒镖连射:仅在PvE中,中毒持续时间从9秒减少到7秒。
• 火焰喷射:仅在PvE中,燃烧层数从4减少到3。
• 电晕爆炸:仅在PvE中,燃烧持续时间从5秒减少到3秒。
• 光子闪击:仅在PvE中,燃烧持续时间从3秒减少到2秒。
幻术师
• 波动思维:仅在PvE中,流血持续时间从5秒减少到4.5秒。
唤灵师
• 黑暗吞噬:仅在PvE中,折磨持续时间从6秒减少到4秒。
• 德姆火焰:仅在PvE中,装备上灾厄师精英专长后,燃烧持续时间从3秒减少到2秒。
• 酷虐灼热:仅在PvE中,燃烧从2层,持续时间5秒减少到1层,持续时间4秒。
• 恶魔学识:仅在PvE中,燃烧持续时间从3秒减少到1秒。
• 沙漠之幕:仅在PvE中,折磨持续时间从10秒减少到5秒。
• 沙暴帷幕:仅在PvE中,折磨持续时间从10秒减少到5秒。
• 贪食跃冲:仅在PvE中,折磨持续时间从10秒减少到7秒。
游侠
• 暴怒之力:仅在PvE中,伤害加成从15%减少到10%。
• 神经毒素爆发:仅在PvE中,流血层数从3减少到2。中毒层数从5减少到2。
魂武者
• 迷雾挥斩:仅在PvE中,威力系数从1.0减少到0.7。
• 迷雾劈砍:仅在PvE中,威力系数从1.1减少到0.8。
• 迷雾弧切:仅在PvE中,威力系数从1.3减少到1.2。
• 迷雾释放:仅在PvE中,威力系数从2.0减少到1.6。
• 血灾路径:仅在PvE中,流血持续时间从8秒减少到6秒。
• 七箭:仅在PvE中,折磨持续时间从6秒减少到4秒。
• 元素轰击:仅在PvE中,燃烧从3层,持续时间5秒减少到2层,持续时间4秒。
• 海兽之力:仅在PvE中,伤害加成从10%增加到15%。
• 死亡前兆:仅在PvE中,伤害加成从15%增加到25%。
潜行者
• 恶意暗影急风:仅在PvE中,恶意的每层额外中毒持续时间从25%减少到20%。
• 暮光连技:仅在PvE中,中毒和折磨持续时间从8秒减少到5秒。
• 暗影力量:仅在PvE中,折磨伤害加成从25%减少到20%。
战士
• 火箭散射:仅在PvE中,燃烧持续时间从5秒减少到3秒。
• 烈焰乱舞:仅在PvE中,燃烧持续时间从5秒减少到2.5秒。
• 焦土炙箭:仅在PvE中,燃烧持续时间从4秒减少到2.5秒。
• 战争烈焰:修复了在PvE中,该技能的脉冲会施加一层额外燃烧,持续1秒的问题。
• 鲜血感应:仅在PvE中,威力转变为症状伤害的转换率从10%增加到15%。
世界之战
• 增加了一个新商贩到永恒战场,沙漠边境之地,高山边境之地,和休战堡垒。该商贩售卖带可选属性的特异装备,可用金币和荣誉徽章购买。
• 移除了世界之战地图里的盔甲锻造师,武器锻造师,和业力装备商贩。
改进和更新
• 修复了重复日常世界之战目标偶尔会显示在巫师宝库里的问题。