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健康游戏公告

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2月17日更新公告

作者:激战2官方 发布时间:2023-02-15 11:00:00
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亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,我们将于2月17日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队

整体

现在单击装备面板相应选项卡的皮肤右上方的爱心,可设置已解锁套装,滑翔翼,坐骑,迷你宠物和邮差的偏好。

新随机复选框已添加到套装,滑翔翼皮肤,坐骑,迷你宠物和邮差选项卡。启用此选项后,玩家将看到以下行为:

    •    每次召唤滑翔翼或坐骑时,将随机使用偏好皮肤。如果没有设置偏好,将随机使用已解锁的皮肤。

    •    每次玩家载入地图,都会选择并应用随机偏好套装,迷你宠物和邮差。如果没有设置偏好,将随机选择并应用已解锁的皮肤。

英雄面板的衣柜和染料选项卡中添加了一个新按钮,允许玩家让皮肤或染料随机化。

    •    在玩家接受变更之前,变化不会被应用也不会花费幻化力。

玩家现可在使用百变易容包和发型工具包时选择随机化外观。

提升了衣柜和钓鱼选项卡的加载性能。

世界之战

攻击和防御塔楼,要塞和石云堡获得的奖励现已改进。现根据对方参战玩家数量和目标的升级级数,玩家会获得更多奖励。

这些事件增加了新奖励,包含装备,世界之战突袭兑换劵和宗师级印记。

塔楼,要塞和城堡事件的参加等级已被调整,现在玩家需要更多参与才可达到白银和黄金等级。

职业技能

咒语

咒语在获得充能前将再次需要提前准备好。

燃火者咒语将会有更强的最终充能。

幻术师咒语初次施法完成后会给予一个效果。

在PvE地图,燃火者咒语将在脱离战斗后而不是冷却时间内自动准备。

元素使

核心

炽焰疾步:如果存在目标敌人,该技能现将在到达它时停止移动。

大地突刺:如果存在目标敌人,该技能现将在到达它时停止移动。

抚伤咒术:该特性不再减少咒术的冷却时间。

电光火石:仅在PvE中,冷却时间从40秒减少到20秒。

净化烈焰:该技能现在是一个弹药类技能,且每移除一个症状就给予施法者威能。弹药冷却时间为25秒。

大地护甲:该技能现除了其他效果外,还会为使用者身上的每种增益提供屏障。仅在PvP中,持续时间从6秒减少到4秒。仅在PvP中,冷却时间从60秒减少到40秒。

幻光恢复:施放时间从2.75秒减少到2.25秒。冷却时间从18秒减少到15秒。

烈焰爆燃:该技能现除了施加燃烧外还施加目盲。

灼焰翻滚:冷却时间从20秒减少到18秒。

流水喷射:该技能现可视盟友为目标。

治疗喷泉:在PvP和世界之战中,治疗属性比例从1.0增加到1.25。

寒冰禁地:该技能现会在区域建立时给予区域内盟友冰霜光环。

治疗之雨:该技能现会在移除每个症状时治疗盟友。仅在PvE中,每次脉冲移除的症状从1增加到2。

疾风爆发:该技能现可瞄准地面。

乘风急速:该技能现除了其他效果外,可给予奔驰疾速。

逆向转化大地:该技能现提供稳固而不是保护。增益应用半径从240增加到600。

巨龙之牙:PvP和世界之战中,威力系数从2.0减少到1.5。

寒冰叉戟:PvP和世界之战中,弹药从2减少到1。

目盲之光:PvP和世界之战中,弹药从2减少到1。PvP和世界之战中,虚弱持续时间从2.5秒减少到2秒。

磐石剑鞘:仅在PvP中,结构转变的持续时间从2秒减少到1秒。

咒术:该特性不再减少咒唤武器技能的冷却时间。

暴风使

清澈奇点:该特性现除了在引导完成时给予敏捷外,还会在引导时造成过载给予敏捷。给予的敏捷总量保持不变。

编织者

超级元素:仅在PvE中,该特性给予的暴击率从10%增加到15%。

烧灼打击:仅在PvE中,针对燃烧敌人的威力系数从2.33增加到2.8。

充能打击:仅在PvE中,威力系数从0.8增加到0.9。

极化挥砍:仅在PvE中,威力系数从0.9增加到1.0。

极化跳跃:仅在PvE中,威力系数从0.33增加到0.66。

湖面波动:仅在PvE中,威力系数从0.5增加到0.8。

驻波:仅在PvE中,威力系数从0.6增加到0.9。

碎波:仅在PvE中,威力系数从1.0增加到1.1。

水力虹吸:仅在PvE中,基础治疗从1770增加到2255。

双重打击:仅在PvE中,初次打击的威力系数从0.5增加到1.0。

撕裂利刃:仅在PvE中,威力系数从1.5增加到1.8。

自我编织:编织空气和完美编织现除其他效果外,还会给予增加的打击伤害。

元晶师

大地要塞:仅在PvP中,基础屏障从2520减少到1254。

元素迅捷:仅在PvP中,冷却时间从60秒增加到75秒。

部署翠玉元晶:仅在PvP中,冷却时间从10秒增加到15秒。

工程师

核心

裂弹射击:施法后摇时间减少25%。

毒镖连射:该技能的整体动画速度增加66%。

实用护镜:伤害症状移除数从1增加到2。

机械师

重建力场:PvP和世界之战中,冷却时间从25秒减少到20秒。

化学力场:冷却时间从25秒减少到20秒。

伤害抑制:该特性已被疾速再生代替。当机械师处在迅捷或奔驰疾速效果时,疾速再生会对其进行治疗。

巧妙借力:仅在PvE中,每层威能威力加成从15增加到20。

玉偃师

修正了工程师,而不是机甲本身,成为了几种机甲技能的增益和症状来源的问题。

翠玉机甲CJ-1:修正了近战自动攻击速度低于预期的问题。将前两次近战攻击范围从240减少到130。

机械天才:机械天才施加的增益持续时间从6秒增加到10秒。

化学弹药:修正了阻止该技能的症状伤害被机甲继承的问题。

抑制凝血:现在机甲激活时,该特性会和机甲一起启动。

燃烧弹药:现在机甲激活时,该特性会和机甲一起启动。机甲的特性冷却时间与工程师独立计算。

守护者

核心

打击:仅在PvE中,威力系数从0.9增加到1.0。

复仇打击:仅在PvE中,威力系数从1.0增加到1.1。

愤怒打击:仅在PvE中,威力系数从1.4增加到1.5。

愤怒回旋:该技能不再减少使用者的移动速度。

决心符印:仅在PvE中,每次打击的威力系数从0.6增加到0.65。

波澜剑击:仅在PvE中,每次打击的威力系数从0.5增加到0.55。

利刃符印:仅在PvE中,每次打击的威力系数从0.6增加到0.65。冷却时间从10秒减少到8秒。

裁决光束:仅在PvE中,每次打击的威力系数从0.33增加到0.45。

狂徒防御:冷却时间从15秒减少到12秒。

防护符印:施放时间从1.33秒减少到0.9秒。

狂徒束缚:该技能现能在攻击敌人时提供屏障。

驱逐重击:该技能现能标记敌人5秒。奋力锤击将消耗标记以传送到目标处。

强壮右臂:该特性不再减少主手利剑技能的冷却时间。

无伤斗魂:在圣盾效果下,增加的打击伤害从20%减少到7%。当玩家生命值超过90%时,该特性会额外给予7%增加的打击伤害。

猎龙者

信仰试炼:仅在PvP中,保护持续时间从2秒增加到4秒。

圣光裁决:该技能现除了其他效果外,第一次打击还会晕眩敌人。冷却时间从30秒减少到20秒。

决心之翼:冷却时间从30秒减少到25秒。

勇气之盾:冷却时间从60秒减少到50秒。

信仰碎片:在PvP和世界之战中,冷却时间从60秒减少到45秒。在PvP和世界之战中,稳固持续时间从5秒减少到4秒。

猎手决心:该特性已被改造。现在它能让所有精英技能在激活时打破昏迷。

重击之光:内置冷却时间从10秒减少到1秒。

燃火者

取消燃火者圣书现将使该圣书进入0.5秒的冷却时间。

第2章:引燃爆发:仅在PvP中,虚弱持续时间从2秒增加到3秒。

第3章:热力斥退:仅在PvP中,书页消耗从2减少到1。

第2章:闪耀恢复:仅在PvP中,冷却时间从8秒减少到6秒。

第4章:光耀河水:仅在PvP中,基础脉冲治疗从287增加到464。仅在PvP中,脉冲治疗属性比例从0.2增加到0.25。

尾声:永恒绿洲:仅在PvP中,书页消耗从3减少到2。

尾声:牢固连结:仅在PvP中,稳固层数从1增加到2。

燃火者咒语现需要一段初始施法时间来准备咒语充能。每个咒语的最终充能都会更加强大。

当燃火者咒语不处于冷却时间内或玩家在PvE地图离开战斗时,燃火者咒语将自动切换为充能状态。

沉言重词:该特性现只会在咒语的最终充能时触发,且除了当前效果外还会回复一张书页。该特性不再有内置冷却。

 破锋者

破锋者的美德将不再移除其他激活的破锋者的美德效果。

幻术师

核心

操纵大师:该特性不再减少操纵技能的冷却时间,现在它会为附近盟友提供圣盾,而不是奔驰疾速。

幻镜治疗:在PvE中,冷却时间从15秒减少到12秒,在PvP和世界之战中,冷却时间从20秒减少到15秒。

镜像复制:冷却时间从30秒减少到20秒。

群体隐身:在PvE中,冷却时间从60秒减少到48秒,在PvP和世界之战中,冷却时间从75秒减少到60秒。

时间扭曲:该技能现还能给予盟友奔驰疾速,并对敌人施加冰冻。在PvP和世界之战中,冷却时间从120秒减少到75秒。

金蝉脱壳:在PvP和世界之战中,冷却时间从45秒减少到40秒。

双面幻象:在PvP和世界之战中,冷却时间从35秒减少到30秒。

幻术师咒语现需要一段初始施法时间来准备咒语充能。初次施法完成时它们给予的效果如下:

    •    恢复咒语:治疗自己,相对少地治疗附近盟友。

    •    专注咒语:给予自己和附近盟友增益。

    •    错乱咒语:减少误导的冷却时间。

    •    苦痛咒语:给予自己和附近盟友威能。

    •    坚定咒语:移除自己身上的所有症状,相对少地移除附近盟友的症状。

自我中心:在PvP和世界之战中,伤害加成从5%增加到10%。

幻影保护:该特性已被迷幻大师替代。迷幻大师得以让迷幻技能给予区域内盟友奔驰疾速和抗性并增加迷幻的持续时间1秒。

时空术士

回忆幻像:流忆残影:成功阻挡一次攻击后,这些技能现在会立即召唤出幻影。如果没有阻挡到攻击,幻影仍会在引导最后阶段被召唤出来。

时间潮汐:现在时空转移效果下抓住返回的浪潮,会在退出时空转移后减少该技能的冷却时间。仅在PvE中,威能层从5增加到8。

行动法池:该技能现除了给予奔驰疾速外,还会在最后一次脉冲时给予盟友威能和激怒。

衰老法池:该技能现除了移除增益外,还会在最后一次脉冲时晕眩敌人。

灵刃术士

灵能还击:修正了无法格挡的效果没能应用到全部粉碎时间的问题。

唤灵师

核心

女妖之嚎:该特性不再减少战号技能的冷却时间。

末日哀嚎:该技能现在无法格挡。冷却时间从30秒减少到24秒。

迅捷蝗群:冷却时间从30秒减少到24秒。

暗蚀穿刺:仅在PvE中,威力系数从0.7增加到0.9。生命之力从2%增加到4%。

暗蚀撕咬:仅在PvE中,威力系数从1.2增加到1.3。生命之力从6%增加到8%。

生命虹吸:在PvP和世界之战中,冷却时间从10秒减少到8秒。仅在PvE中,针对流血敌人的伤害加成从20%增加到50%。

黑暗契约:该技能现也会对目标施加流血,并每移除一个增益就会给予施法者生命之力。在PvP和世界之战中,该技能现会移除增益而不是腐化它们。在PvP中,增益移除数从1增加到3,在世界之战中,增益移除数从1增加到2,在PvE中,增益移除数从2增加到3。

夺魂者

“灵魂夺取!”:该技能现会对施法者近战范围内被击中的每个目标造成额外伤害,并给予施法者额外的生命之力。冷却时间从20秒减少到16秒。

“死亡将临!”:该技能不再给予所有被击中的敌人额外无法格挡的攻击。该技能现只会对施法者近战范围内被击中的目标造成额外伤害,并给予额外无法格挡的攻击。冷却时间从20秒减少到16秒。

“迷雾归来!”:该技能现会对施法者近战范围内被击中的目标造成额外伤害并召唤额外骸骨。可召唤的蹒跚骸骨最大数量为5。冷却时间从40秒减少到32秒。

“无尽苦痛!”:该技能现会对施法者近战范围内被击中的目标造成额外伤害并转移一个额外症状到其身上。冷却时间从20秒减少到16秒。

“弱者退散!”:该技能现会对施法者近战范围内被击中的目标造成额外伤害并给予施法者更多威能。冷却时间从25秒减少到20秒。

霜冻凯歌:在PvP中,冷却时间从2秒减少到1秒。

瘟疫增益:现在从敌人身上移除增益也会触发该特性。

游侠

核心

情义相连:该特性已被重做。它现会使野兽技能移除游侠和其宠物身上的症状。

粗糙生长:在PvP和世界之战中,脉冲治疗从155增加到196。

乘风音律:该特性不再减少战号技能的冷却时间。

猎手召唤:冷却时间从20秒减少到16秒。

荒野召唤:冷却时间从30秒减少到24秒。

荒野知识:该特性不再减少生存技能的冷却时间。

巨魔药膏:在PvE中,冷却时间从25秒减少到20秒,在PvP和世界之战中,冷却时间从30秒减少到24秒。

闪电反射:冷却时间从30秒减少到24秒。

泥泞地表:冷却时间从25秒减少到20秒。

和风疾行:在PvE中,冷却时间从45秒减少到35秒,在PvP和世界之战中,冷却时间从40秒减少到32秒。

藤蔓缠绕:在PvP和世界之战中,冷却时间从60秒减少到48秒。

蛮力封印:该特性不再减少纹章技能的冷却时间,现在除了给予激怒,还会给予威能。

狩猎纹章:该技能的激活效果现除了给予无法格挡的层数,还会给予奔驰疾速。冷却时间从40秒减少到20秒。

新生纹章:该技能现除了给予游侠宠物抗性,还会给予决心。冷却时间从50秒减少到35秒。

野性纹章:冷却时间从40秒减少到30秒。

魂兽师

双重弧光:在PvP和世界之战中,冷却时间从7秒减少到6秒。

直觉交战:在PvP和世界之战中,弹药冷却时间从15秒减少到12秒。

石牦牛姿态:仅在PvP中,持续时间从6秒减少到4秒。仅在PvP中,冷却时间从60秒减少到40秒。

陆行鸟姿态:仅在PvP中,冷却时间从40秒减少到30秒。

狮鹫姿态:冷却时间从30秒减少到25秒。

原始怒吼:该技能现除了其他效果外,还会在每次攻击时施加中毒。

永恒联结:基础治疗从487增加到584。

狂兽师

反常穿越:该技能不再是瞬发技能,现在需要0.25秒的施法时间。

魂武者

核心

坚韧气魄:仅在PvP中,每种增益的屏障从160减少到119。

龙魂使

卡拉狂热:在PvP和世界之战中,每层威力伤害加成从1%增加到2%。

英勇指挥:永恒遗产:在PvP和世界之战中,威能持续时间从6秒增加到9秒。

血灾路径:在PvP和世界之战中,每次打击的威力系数从0.4增加到0.45。

七箭:在PvP和世界之战中,每次打击的威力系数从0.24增加到0.265。

无尽仇恨:该特性不再要求敌人处在一定的生命临界值内。激怒持续时间从6秒减少到4秒。激怒也会施加给附近盟友。

残暴冲力:耐力不足时,该特性会增加10%的暴击率。耐力满值时,仍是增加33%的暴击率。

裁决者

幻影突袭:仅在PvP中,威力系数从1.36减少到1.18。

真实打击:仅在PvP中,每层格挡层的威力系数从0.3减少到0.15。

阿契摩洛斯之矛:仅在PvP中,威力系数从2.67减少到2.33。

游牧突进:仅在PvP中,威力系数从2.1减少到1.7。

爆裂清扫:仅在PvP中,威力系数从1.4减少到1.25。

帝国冲击:在PvP和世界之战中,该特性的攻击不再施加冰冻。仅在PvP中,威力系数从0.625减少到0.5。

潜行者

核心

威能纹章:该特征已被重做。它现会在激活时让纹章技能提供先攻值。

恶意纹章:冷却时间从15秒减少到12秒。

暗影纹章:冷却时间从20秒减少到16秒。

渗透纹章:在PvE中,冷却时间从30秒减少到24秒,在PvP和世界之战中,冷却时间从35秒减少到28秒。

技巧大师:该特性不再减少技巧技能的冷却时间。移除症状数从1增加到2。

撒播蒺藜:冷却时间从30秒减少到24秒。

战斗冲动:在PvE中,冷却时间从30秒减少到24秒,在PvP和世界之战中,冷却时间从45秒减少到35秒。

先攻翻滚:在PvE中,冷却时间从35秒减少到28秒,在PvP和世界之战中,冷却时间从50秒减少到35秒。在PvP和世界之战中,先攻值获得从6减少到4。

镰爪毒液:冷却时间从30秒减少到25秒。

敏锐观察:仅在PvE中,生命临界值要求从90%减少到75%。

独行侠

装备独行侠特长时,顺手牵羊将不再被横扫替代。

阻碍匕首:冷却时间从25秒减少到18秒。

内伤打击:冷却时间从40秒减少到30秒。

神枪手

当神枪手进入倒地状态时,神枪手标记将不再被移除。

野蛮瞄准:仅在PvE中,威力系数从0.6增加到0.75。

致命瞄准:仅在PvE中,威力系数从1.0增加到1.1。

单兵射击:仅在PvE中,威力系数从0.8增加到1.0。

观测射击:仅在PvE中,威力系数从1.15增加到1.3。

双扣扳机:仅在PvE中,每次命中的威力系数从0.65增加到0.8。

三弹爆发:仅在PvE中,每次命中的威力系数从0.75增加到0.85。

暗影融合:在PvP和世界之战中,该技能不再移除现身。

缚影者

暗影削弱:以敌方为目标版的该技能现会在缚影者的周围区域给予威能。以盟友为目标版的该技能现会给予保护。

沉默法池:该技能已被重做。它现会在初次打击时晕眩敌人,然后在每次脉冲时移除区域内盟友的症状。每次移除症状都会获得暗影之力。在PvP和世界之战中,冷却时间从50秒减少到40秒。

恩惠法池:仅在PvE中,威能层从6增加到8。

战士

核心

挥锤反击:在PvP和世界之战中,冷却时间从8秒减少到7秒。

槌柄重击:现在如果击中正在使用该技能的敌人,该技能会给予屏障。

野蛮跳跃:在PvP和世界之战中,威力系数从0.75增加到1.15。

最终突刺:该技能现对拥有50%以上生命值的目标施加流血的效果减弱。在PvP和世界之战中,冷却时间从15秒减少到12秒。

牦牛纹章:基础治疗从1000增加到1640。仅在PvP中,稳固持续时间从6秒减少到4秒。仅在PvP中,冷却时间从60秒减少到40秒。

平衡姿态:仅在PvP中,冷却时间从60秒减少到50秒。

耐力纹章:冷却时间从40秒减少到35秒。仅在PvP中,耐力获得从25增加到50。

孤注一掷:冷却时间从40秒减少到35秒。

防御旗帜:仅在PvP中,冷却时间从30秒增加到40秒。

凶猛打击:仅在PvP中,冷却时间从4秒增加到5秒。

怒气恢复:仅在PvP中,每层基础治疗从87减少到70。

武术节奏:急速持续时间从3秒减少到2秒。

狂战士

分裂弧斩:仅在PvE中,每次打击的威力系数从1.4增加到1.5。

裂岩怒击:在PvP和世界之战中,冷却时间从20减少到15。

破甲跃击:该技能现在激活时会给予圣盾。所有游戏模式下的冷却时间减少到15秒。在PvP和世界之战中,威力系数从2.33减少到2.0,在PvE中,威力系数从3.0减少到2.5。仅在PvE中,狂暴模式持续时间从5秒减少到3秒。

怒气涌流:在PvP和世界之战中,冷却时间从20秒减少到18秒。

生死逆转:鲜血清算持续时间从2.5秒增加到3秒。

永恒战王:该特征已被改重做。现在进入狂暴模式时会给予稳固和耐力,且进入狂暴模式时会触发的所有特性在退出狂暴模式时也会触发。

破法者

全力反击:现在该技能触发的特性会在击中敌人而不是吸收攻击时触发使用爆发技能。

突破打击:在PvP和世界之战中,针对没有增益的敌人的额外伤害从50%减少到5%。

誓剑士

迅捷切割:该技能现在近战挥砍后会发射额外投射物。被近战攻击击中的敌人受到的投射物伤害会减少。

钢铁分割:该技能现在近战挥砍后会发射额外投射物。被近战攻击击中的敌人受到的投射物伤害会减少。

爆炸突刺:该技能的二段爆炸部分现在是远程攻击。被近战攻击击中的敌人受到的投射物伤害会减少。

绽放烈焰:该技能在玩家攻击路径上不再造成爆炸。相反,该技能现会向目标发射一个投射物,接触后会炸裂并造成多次爆炸。

炮术劈砍:该技能现在使用时会消耗所有弹药,根据消耗弹药数获得额外伤害和不同效果。

气旋扳机:该技能现除了其他效果外,还会施加圣盾给施法者。该技能现在一旦激活就可以格挡飞弹。格挡的总持续时间保持不变。

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