亲爱的指挥官,您好!
为了给您提供更好的游戏体验,我们将于2月3日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。
对此给您造成的不便,敬请谅解。
《激战2》中国运营团队
整体
• 以下地点新增了翠玉机器人终端:黑烟壁垒、圣林之地、神佑之城、霍布雷克、狮子拱门、拉塔索姆。
• 神秘熔炉界面不再显示存放在“隐形包”里的物品。
• 玩家可以在播放地图动画时设置个人传送点。
• 修复了退出PvP比赛时客户端崩溃的问题。
• 修复了在设置选项中,DX11渲染器自动侦测最 佳画质的问题。
• 修复了DX11渲染地面的效果与DX9不同的问题。
• 修复了使用Windows 7时,DX11渲染字体的效果与DX9不同的问题。
• 修复了部分无尽药剂能够在战斗中使用的问题。
世界之战
本次更新改进了每周奖励,带来新变化鼓励玩家之间的基于夺取目标的直接对抗,同时避免使得防御目标失去乐趣(或者危险)。我们将持续关注这些改变——包括玩家反馈和定量数据——在需要时做出后续改动。
成就
• 给世界之战新增了每周成就。完成这些成就最多额外获得35张每周世界之战突袭兑换劵以及其它世界之战奖励。此外,每周完成新的大型成就可以获得8金币奖励。这些成就将在每周的周一下午15:30重置。
战爪坐骑
• 战爪的连锁拉拽对大门造成伤害从2000增加到4000。
• “战爪的祝福”移动速度增益现在将对半径600(而不是360)内的盟友生效。
攻城
• 所有类型弩炮的生命值增加33%。
• 所有类型烈焰撞槌的生命值增加33%。
• 5级烈焰撞槌专精施加的铁皮增益持续时间从5秒增加到10秒。
• 铁皮增益的距离从300增加到600。
• 未升级弩炮的增援射击距离从3000增加到3500,使其与其它弩炮技能相比更加可靠。4级弩炮专精提供的升级技能距离增加到4000。
• 修复了受到“燃油专精III:增加护甲”影响的玩家会受到特定群体控制能力影响的问题。
• 修复了玩家拥有稳固效果并且被击退、击飞或恐惧时,失去对攻城武器控制的问题。
目标
当升级的塔楼、要塞或城堡被积极防御时,略微减少了玩家突破防御所需的时间。
• 整体
• 略微增加了营地监管员、塔楼领主和要塞领主的体积,使他们在战斗中更容易被定位。
• 所有补给驮牛的生命值增加50%。
• 营地
• 营地的基础基地补给上限从100增加到150。
• 营地的被动补给获取量从10增加到15。
• 营地监管员的伤害和生命值增加10%。
• 要塞
• 要塞的基础基地补给上限从500减少到400。
• 存储扩容目标升级提升的补给上限从400减少到200。
• 石云堡
• 石云堡的基础基地补给上限从1000减少到700。
• 存储扩容目标升级提升的补给上限从400减少到200。
• 每头石牦牛给石云堡增加的补给量从50增加到60。
• 沙漠边境之地
• 首领浅井·敏爪的狂风劈砍技能伤害增加20%。
• 首领浅井·敏爪的御风之舞技能伤害增加20%。
• 首领特尔莎·博莎尔的复仇焰爆技能伤害增加20%。
• 首领特尔莎·博莎尔的聚能崩灭技能伤害增加20%。
• 修复了B-055型原型机能够被永久群体控制的问题。
整体
• 世界之战中无法召唤迷你宠物。这是为了减少大规模战斗时的屏幕卡顿问题,另外潜行时无法与迷你宠物互动能够改善新玩家的体验。