亲爱的指挥官,您好!
为了给您提供更好的游戏体验,我们将于10月2日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。
对此给您造成的不便,敬请谅解。
《激战2》中国运营团队
整体
• 现在从物品栏向银行移动材料时,溢出的材料将自动进入一个空闲的栏位里。
碎层
碎层连环战将从10月2日开始,在10月9日结束。协助稳定迷雾碎层可以获得群体感应体战利品,这些战利品能够在雾锁观测台阿苏拉星门外面的碎层研究员那里换取奖励和群体目标进度!不管是碎层老手还是从未玩过碎层的新人,现在都是伸出援手,获取奖励的大好时机。
整体
• 增加了一种新的雾锁异变,剧毒病症。这种异变将在3级及以上的选定碎层中出现。
• 西蒙的口味进化了,现在这只猫咪要求40个不稳定碎层精华,而不是1个不稳定宇宙精华。
桑泉峰
• 雾锁异变:复仇已经被移出了桑泉峰的异变列表。
• 桑泉峰的异变将在每日重置中正确的循环了。
• 下列异变将在3级及以上的碎层中出现:
• 雾锁异变:脆弱
• 雾锁异变:恶疾缠身
• 雾锁异变:剧毒病症
• 下列异变将在4级及以上的碎层中出现:
• 雾锁异变:团结一心
• 雾锁异变:挑筋断骨
• 雾锁异变:碎层捍卫者
• 如果风暴云没有被全部驱散,那么烈性爆发将在短暂的冷却后重复。
• 潮汐均摊:修复了玩家在1至3级碎层中无法拦截连向宝珠的锁链的问题。
• 潮汐均摊将优先处理未被其锁链影响的玩家和未倒地的玩家。
• 如果没有符合此类优先度的目标,潮汐涌流将对准倒地的玩家。
• 潮汐均摊将在玩家倒地后继续存在,直到玩家被击败或被另一玩家拦截。
• 潮汐均摊将不会在倒地的玩家身上叠加,但它的每一跳将对受影响的玩家造成10%的伤害。
• 潮汐均摊在影响倒地玩家时,将继续周期性地伤害附近的其他玩家。
• 这个伤害将低于达到10层后的初始一跳的伤害。
• 在从倒地状态复苏后,潮汐涌流的叠层将被重置。
• 负能爆发将使目标漂浮1秒。
• 悲伤满溢将使目标晕眩1秒。它造成的伤害提高。
• 罪恶碾压的伤害提高了。它的伤害可以在战斗日志中查询了。
• 聚焦怒火将不再能够通过跳跃来躲避了。
• 移情掌控的脉冲性伤害提高了。
问题修复
• 修复了悲伤施法者在所有风暴云被驱散后,不会正确地退出旋风护盾的问题。
• 修复了重置关卡后,悲伤、罪恶和恐惧不会消失的问题。
• 修复了负能爆发在一次攻击中可以多次打击玩家的问题。
物品
• 合剂:为一些缺少说明的合剂增加了描述文本。
• 马里纳的号角:这件物品已无法在战斗中或变形时使用。
• 超级魔音盒:这类物品已无法在战斗中使用。
• 修复了冰巢腐化合剂无法推动路途尽头成就进度的问题。
• 修复了碎层斗士成就中的问题。
职业技能
整体
• 鬼灵苦痛:该技能已被重命名为引导痛苦,并进行了重大的改动。它的基础伤害提高了77%,伤害乘数从0.9增加至1.6。痛苦带来的持续性伤害提高了100%,在80级时,从每秒500增加至每秒1000。这个技能不再施加困惑和残废。折磨的持续时间从3秒增加至6秒。当技能激活时,它将提供3层持续3秒的稳固。视觉效果的速度提高了,以更好地匹配填充技能半径,动画的长度也进行了相应调整,施法时间从3秒减少至2秒。该技能提示条中的描述已修复。
守护者
• 怒火之击:修复了光束视觉效果的时间,以匹配实际的技能效果。
幻术师
• 远行:修复了该技能的提示条在PvP和世界之战中显示不正确的最大数量的问题。
魂武者
• 血灾路径:修复了导致该技能很难打击移动中的目标的问题。
潜行者
• 渗透暗箭:修复了该技能可以被反射到错乱方向的问题。该技能的投射物如果被反射,就会被摧毁。
黑狮交易商会和宝石商店
新品上架与促销
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