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新闻中心

8月31日更新公告

作者:《激战2》中国运营团队 发布时间:2018-08-30 10:20:36
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亲爱的玩家:

您好!

为了给您提供更好的游戏体验,我们将于8月31日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队

新的衣柜特色新奇玩具

我们在英雄面板的衣柜界面加入了新奇玩具分页。

· 有超过50种可使用的物品,例如乐器、椅子、风筝等等,现在可以加入到衣柜之中。

· 现在玩家可以右键点击新奇玩具,在菜单中选择将它们加入到衣柜之中,就像其他物品一样。

· 在游戏中浏览衣柜可以看到所有可以被解锁的物品!

· 新奇玩具分为四个种类(椅子、乐器、持有物品和玩具),每一种都可以被放在衣柜的槽位中以供使用,就像选择不同的坐骑皮肤那样。

· 技能条右侧增加了新的按钮。和坐骑按钮一样,玩家使用右键点击它们后就可以选择激活何种类型的新奇物品。左键点击可以激活它们。

· 按钮本身以及每种类别可以绑定到相应的热键上。

世界润色

· 霜谷之音:修复了“护送驮着炸药的石牦牛前往废弃山庄”事件可能出现卡顿的问题。

· 修复当玩家打开聊天频道里的链接,预览采集工具皮肤时,游戏可能崩溃的问题。

世界动态

· 修复真相大白成就没有进展的问题。

碎层

· 碎层中的队伍界面现在将显示痛苦抗性,而不是专精等级。

· 雾锁异变将不会在技能条中显示。它们将出现在目标的界面中。

· 改进了崖壁碎层的爆炸性陷阱的命中区域和效果。

· 当玩家切换角色并重新进入同一碎层时,他们将进入击败状态。

· 碎层武器箱和黄金碎层武器箱将正确的显示特异的稀有性。

大型地下城

· 修复了萨玛洛格在扑向一个玩家时会变为无敌的问题。

个人史诗

· 捣毁塔楼:修复了导致爆破手唐恩在章节末尾不会做出回应的问题。

物品

· 超级防御者符文这个符文的图标得到了更新。

· 暗冷磷光灌注降低了数据的变化幅度

· 牢固乐团铃铛:该物品的可交易版本的类型现在变为了容器。打开这个容器将给予玩家一个账号绑定的牢固乐团铃铛,可以放在他们衣柜中的新奇玩具类别里。

职业技能

整体

· 常规选项:修复了一些技能在使用定点指向时会导致瞄准异常的问题。与允许技能改变目标选项一起使用的快速模式选项。

· 支援战队:更新了该技能,使得已经召唤的盟友将在召唤新的盟友前解散。

· 施加的屏障现在将以蓝色的文本展示。此外,战斗记录中将显示给予和获得的屏障。

元素使

· 光环技能现在将可以转化与技能相一致的光环,给出一个区域效果(半径240)。这些技能拥有独立的10秒冷却时间,可以在适当的光环被施加给元素使后使用。

· 火焰护盾——转化火焰:将火焰光环转化为一次炽焰冲击,给予盟友威能并伤害敌人。

· 电击光环——转化闪电:将电击光环转化为一次打断性的爆炸,击晕附近的敌人。

· 冰霜光环——转化冰霜:将冰霜光环转化为一次治疗性的爆炸,治疗附近的盟友并伤害敌人。

· 磁力光环——转化大地:将当前的磁力光环转化为一次地震波,给予盟友保护并伤害敌人。

· 熔岩喷泉:该技能的伤害提高了大约10%。

· 烈焰爆燃:如果玩家使用该技能瞄准超出最大距离之外的目标,那将会受到“超出范围”的报告。

· 大地喷发:该技能的伤害提高了20%。

· 召唤闪电:闪电打击的伤害提高了88%。

· 量子打击:闪电打击的伤害提高了29%。

· 激流:在PvP中,每层的治疗降低了24%,治疗效果加成降低了44%。

· 大地漩涡:在PvP中,该技能的冷却时间从10秒增加至12秒。

· 烈焰漩涡:持续的伤害提高了32%。

· 风使训练:该特性现在将给予180暴击效果,不再给予精准加成。

· 狂怒风暴:除了会在暴击时给予激怒外,该特性还会使激怒给予240暴击效果.

· 超级元素:在PvE中,该特性的冷却时间从10秒减少至4秒。

· 元素复调:该特性现在将给予最高120的暴击效果,不再给予精准。

· 愤怒元素:该特性现在将根据元素使体力值的13%给予精准,不再给予暴击效果。

· 火灵附体:该特性已被重新命名为窒息光环,它的功能也发生了改变。当向元素使或一个盟友施加一个光环时,窒息光环将移除一个症状。引爆一个光环将从附近盟友身上移除两个症状。火焰光环的持续时间提高了33%。

· 闪电之击:该技能除了保留原有的效果外,现在每打击一个敌人还将给予2.5秒的激怒。

· 漫天飞石:该技能除了保留原有的效果外,现在处于激活时还将减少25%的物理伤害。冷却时间从15秒增加至18秒。

· 等离子爆破:伤害提高了100%。冷却时间从12秒增加至15秒。施法时间从0.25秒增加至0.75秒。

· 泥潭滑行:该技能除了保留原有的效果外,现在还将在冲刺结束时击倒半径180范围内的敌人。击倒效果可以被格挡。

· 净化烈焰:净化症状的数量从3个增加至5个。

· 燃烧烈焰:该特性激活的技能已被重新命名为次级净化烈焰。修复了该特性在提示条中显示的燃烧的数量与实际不符的问题。

· 磁力抓攫:该技能已被磁力跃击取代。磁力跃击将使被击中的敌人定身2.5秒。磁力跃击的伤害降低了66%。冷却时间从12秒增加至18秒。

工程师

· 过载射击:该技能的范围从600增加至1200。修复了该技能可以攻击范围之外敌人的问题。

· 机型技能:这些技能的伤害数据现在将在战斗日志中展示出来。

· 热能视觉:该特性给予的症状伤害加成从10%减少至5%。

· 巅峰射线:该技能的冷却时间将根据不同的游戏模式而有所区别。在PvP中,冷却时间从60秒增加至75秒。

· 棱镜奇点:该技能的冷却时间将根据不同的游戏模式而有所区别。在PvP中,冷却时间从30秒增加至45秒。

· 光谱盾牌:超过热量阈值所减少的冷却时间将根据不同的游戏模式而有所区别,在PvP中,降低了25%。

· 全息跳跃:在PvP中,该技能的伤害降低了17%。

· H型试剂:该技能的施法时间减少了0.25秒。

· 投掷U型试剂:当在水下使用时,该技能的半径从240增加至360,技能的提示条已更新。

· 试剂枪——药丸弹射:该技能的速率提高了70%。

· 炸弹包:

o 烟雾弹:在与相关特性搭配时,该技能现在算作一次爆炸。

o 粘胶炸弹:在与相关特性搭配时,该技能现在算作一次爆炸。

· 绞肉机械:该技能的伤害将与工程师的属性相匹配。每次打击的伤害降低了25%,打击的次数从6次增加至12次。

· 爆破机械:该技能的伤害将与工程师的属性相匹配。

· 轨道控制:该特性施加的伤害提高了44%。

守护者

· 愤怒波动:该技能已被重制为一个远程多重自动打击技能。

o 愤怒箭矢:射出一发箭矢,伤害敌人。

o 灼热之光:射出一个在击中后爆炸的投射物,对半径120以内的敌人造成伤害。

o 索敌审判:射出一个自动引导的投射物,在接触后爆炸,对半径180以内的敌人造成伤害。

· 光明宝珠:该技能已被重制为定点打击的远程技能,并且改名为神圣打击,它将标记一片区域进行审判,迅速地治疗盟友,然后爆炸冲击区域内的敌人。该技能的半径为240,冷却时间为8秒。

· 能量引导:威能持续时间从10秒增加至12秒。该技能不再分为不同的游戏模式版本,现在基础治疗数值将统一提高100%。

· 奋力锤击:在PvE中,该技能的伤害提高了20%。

· 勇气纹章:该技能的被动治疗乘数降低了70%,被动基础治疗数值降低了75%。被动治疗现在将每三秒脉冲一次,而不是过去的10秒。

· 完美铭刻:更新了该技能的提示条,加入了与盟友分享的纹章被动效果的持续时间。

· 精准射击:在PvE中,该技能的伤害提高了10%。

· 防御信条:除了原有的效果外,该技能在格挡攻击后将使正义之矛的冷却时间减少3秒(每3秒最多触发1次)。

· 复仇之盾:护盾圆穹的持续时间从4秒增加至5秒。

· 真理之弓:该技能的半径提高了50%。

· 正义之剑:除了原有的效果外,该技能现在还将施加持续3秒的残废。

幻术师

· 幻象反击:如果幻术师成功格挡了一次攻击,那该技能将召唤两个分身,而不是一个。

· 反制施法:除了之前的效果外,幻术师还将召唤一个分身来攻击该技能击中的第一个敌人。

· 困惑镜像:该技能的动画长度从2秒增加至2.25秒。每次打击的伤害提高了25%,打击的次数从6次增加至7次。

· 虚无力场:该技能有了新的水下效果,可视性极大提高。

· 混乱转移:基于幻术师坚韧的症状伤害从10%减少至7%。该特性同样将根据幻术师13%的增益效果给予症状效果。

· 致命灌注:在PvP和世界之战中,该特性的活力持续时间从5秒减少至3秒。

· 游牧民的耐力:在PvP和世界之战中,该特性的活力持续时间从3秒减少至1.5秒。

唤灵师

· 不死之力:该特性提升的伤害从5%提高至10%。

· 致命洞察:在帷幕状态时,该特性的暴击几率从50%减少至33%。在80级时,该特性将额外给予最多300的暴击效果。

· 夺魂灭屠:在夺魂之幕状态下,该特性将给予急速,而不是之前的提高15%的攻击速度。

· 召唤血魔:这个仆从将根据死亡给予生命之力,并在脱离战斗后恢复生命。

· 骸骨仆从:这些仆从将根据死亡给予生命之力,并在脱离战斗后恢复生命。

· 恐怖追击:不管目标有没有其他症状,该特性都将施加更高的症状伤害。基础伤害提高了25%,症状伤害的效果提高了37.5%。

· 狂怒渡化:该特性给予的激怒的持续时间从5秒增加至8秒。该特性同时将给予最高180的精准。

· 诅咒萦绕:通过该特性获得的症状伤害从150增加至200。该特性将把腐化盛宴变为一个新的,区域性的技能,新技能的名字叫黑暗吞噬。

· 生命仪式:该特性现在将分为不同的游戏模式版本,在PvP和世界之战中,每次脉冲的几率为4%。

· 恨意护符:修复了该特性只显示5%的伤害提高,而不是10%的问题。

· 恐惧:被恐惧的敌人受到的易伤程度从20%增加至33%。

· 血肉暴食:除了之前提高获得生命之力的效果外,该特性将在唤灵师获得生命之力时给予他们一层持续6秒的威能。

游侠

· 精魂:修复了精魂类技能在激活它们次级牺牲技能时,会导致它们进入第二次冷却的问题。

· 大地冲击:该技能施加的伤害降低了16%。

· 斜掠横扫:该技能的伤害提高了5%。

· 巨蛇戳刺:该技能的伤害提高了10%。

· 致命重伤:该技能的伤害提高了76%。

· 致残之爪:该技能施法后的延迟减少了大约0.5秒。

· 烈焰陷阱:该技能将在两次初始打击时都施加燃烧,而不是只有一次。

魂武者

· 预告者:巨龙姿态可以在水下使用了。

· 回荡喷发:该技能在击中敌人后将施加3秒的虚弱。

· 痛苦增强:该特性已被恶魔抗性取代。当玩家拥有抗性时,恶魔抗性将使受到的伤害减少20%。在PvE和世界之战中,魂武者将根据症状伤害的10%获得体力。在PvP中,魂武者将根据症状伤害的15%获得体力。

· 多面体:这些技能在提示条中将被标记为多面体技能,与它们相关的激活技能被标记为消耗技能。

· 位面穿行:在PvE和世界之战中,该技能消耗的能量从35减少至30。

· 自然多面体:该技能已被重制,现在将给予盟友一个基于魂武者当前引导传奇的强化。

o 加里斯:使附近盟友获得伤害减免。

o 玛里克斯:每隔几秒将附近盟友身上的症状转移到魂武者身上。

o 白影:使盟友在打击敌人时可以窃取生命。

o 文塔里:每隔几秒治疗附近盟友。

o 格林特:附近盟友的增益持续时间延长。

· 自然合一:该技能已被真正本质取代。真正本质的效果将根据魂武者当前引导的传奇而变化。

o 加里斯:使附近盟友获得稳固。

o 玛里克斯:将魂武者的症状转移到附近敌人身上。

o 白影:移除附近敌人身上的增益。

o 文塔里:净化附近盟友的症状。

o 格林特:附近盟友的增益的持续时间延长。

· 黑暗凝视:在PvE和世界之战中,该技能的冷却时间从20秒减少至15秒。该技能现在是消耗类技能。

· 元素轰击:该技能施加的伤害提高了15%。该技能现在是消耗类技能。

· 力量爆发:该技能在使用时将提高15%的伤害,持续5秒。该技能现在是消耗类技能。

· 混乱疾风:该技能不但会向魂武者施加奔驰疾速,也将施加给他们的盟友。施法时间从1.25秒减少至0.75秒。在PvE和世界之战中,该技能的冷却时间从45秒减少至20秒。该技能现在是消耗类技能。

· 圣光灌注:该技能现在是消耗类技能。

· 灵魂增益:该特性将在提示条中显示相关精英专长传奇所给予的增益,而不是只在装备了那些专长后才显示。

· 强力执念:该特性已被升腾潮水取代,在魂武者生命值高于90%时,将提升7%的伤害。

· 预告者专长线已被深度重制。下面是该专长的新特性:

o 次要特性:

§ 水晶使者:该特性未改变。

§ 巨龙坚韧:该特性取代了持久活力。巨龙坚韧将使最大生命值提高10%。

§ 强化效力:该特性取代了供给特使。魂武者每有一个增益,强化效力就提高1%的伤害,在80级时,强化效力将给予120的增益效果。

o 专家特性:

§ 长者舒缓:该特性取代了迅捷狂风。长者舒缓将使魂武者施加的再生获得更高的治疗水平,同时在魂武者生命值低于50%时给予他们再生。

§ 核心价值:该特性取代了光辉复苏,并可以强化真实本性技能的效果。

§ 升腾动能:该特性取代了顽强执念,它将根据魂武者使用的每个维持点数提升5%的移动速度。该特性给予的速度提升可以与其他所有移动速度增益叠加。

o 大师特性:

§ 威能共享:该特性已从专长的中央线移动到上层线。威能共享可影响的目标数从5个增加至10个。

§ 闪耀天相:该特性将在魂武者使用消耗技能时提供治疗。

§ 顽强执念:该特性由专家特性变为大师特性。顽强执念不再给予坚韧,而是根据魂武者花费的每个激活的能量维持点数给予1%的伤害减免。它同样使盾牌技能可以净化受影响盟友身上的症状。

o 宗师特性:

§ 高尚慈悲:该特性取代了长者之力,它将使魂武者在给予盟友增益时治疗盟友。

§ 龙吟回响:多面体的被动效果将可以影响额外的盟友。在使用消耗技能后,魂武者可以在短时间内继续获得多面体的被动效果。

§ 强力执念:该特性取代了强化壁垒。当魂武者拥有激活的维持技能且没有引导格林特时,强力执念可以使魂武者的伤害提高13%。当引导格林特时,强力执念将根据每个激活的多面体提升伤害,在PvE中为4%,在PvP和世界之战中为3%。

潜行者

· 引导攻击:修复了该特性在不同游戏模式下,对消耗先攻值的技能所给予的叠层数不正确的问题。

· 毒蝎钩索:该技能现在拥有2层充能数,一次只能冷却1层,每20秒恢复1层充能数。

· 阻碍匕首:中毒持续时间从8秒延长至10秒。迟缓持续时间从3秒延长至5秒。

· 匕首风暴:该技能在施法时除了保留原有的效果外,还将提供闪避。它的冷却时间增加至90秒。

· 暗影适应:该特性在潜行时提供的伤害减免从25%增加至3%。

· 撕裂阴影:对没有增益敌人所减少的伤害从10%增加至15%。

· 蜘蛛毒液:在PvE中,中毒持续时间从6秒减少至4秒。

战士

· 强韧反激:在PvP中,该特性奖励的坚韧的持续时间从8秒减少至4秒。在PvP中,每级的治疗降低了20%。

· 瞄准射击:该技能的伤害提高了33%。

· 连射:该技能的伤害提高了25%。

· 野蛮射击:该技能的伤害提高了100%。

· 巨锤冲击:该技能的伤害提高了15%。

· 威能纹章:当激活时,在PvE和世界之战中,该纹章将额外给予10层持续6秒的威能,在PvP中,给予5层持续6秒的威能。

· 耐力纹章:当激活时,在PvE和世界之战中,该纹章将额外给予50耐力,在PvP中,给予25耐力。

· 怒气纹章:当激活时,该纹章将额外给予精准和暴击效果的奖励,持续4秒。

· 牦牛纹章:当激活时,该纹章将进行小量的额外治疗。

PvP

      · 黑曜石系列武器的最后四件也加入了游戏。黑曜石武器盒和雾锻黑曜石武器盒都得到了更新。这些新的武器同样被纳入了联赛商贩的物品之中。新的武器种类包括短弓、战号、步枪和利斧。

世界之战

整体

      · 黑曜石系列武器的最后四件也加入了游戏。这些新的武器同样被纳入了突袭监管员的物品之中。新的武器种类包括短弓、战号、步枪和利斧。

大型地下城

      · 飞弹能够与萨蓓莎面前的大桥发生碰撞。

      · 修复特种部队训练场里的魔像每隔一段时间会转向玩家的问题。

黑狮交易商会和宝石商店

新品促销

· 新的纹饰龙椅现已上架,仅售1998宝石,可在宝石商店玩具分页下购买。

· 新的巨龙徽印风筝现已上架,仅售988宝石,可在宝石商店玩具分页下购买。

· 新的昼夜平分武器皮肤限时出售,仅需1个黑狮兑换券即可从黑狮武器专员处购买,亦可从黑狮宝箱中获得。黑狮宝箱钥匙仅售268宝石,可在宝石商店通用分页购买。

· 宝石商店玩具分页内的所有乐器将以五折出售,仅限2天。

· 完全免费的新奇玩具自选盒现已加入到宝石商店的玩具分页,每个账号只可获得一次。购买了烈焰征途资料片的账号才可获得。

· 免费的顾客回馈包再次回归了,内含一个黑狮宝箱和一把黑狮宝箱钥匙,仅限一周。每个账号限领一次。购买了烈焰征途资料片的账号才可获得。

改进

· 黑狮宝箱已升级为六周年宝箱,可以完整预览里面可能出现的物品。

o 新的迷你褐色弹跳兔幼崽已加入必然掉落物品之中。使用神秘熔炉来解锁整个家族的弹跳兔幼崽吧。

o 六周年宝箱将有罕见几率掉落新的弹跳兔宝宝背包。

o 六周年宝箱将有罕见几率掉落新的强效套装坐骑包。

o 六周年宝箱将继续有罕见几率掉落风暴匕首。

o 黑狮专属宝箱再次回归,六周年宝箱将有稀有几率掉落。这个宝箱更新了16种来自黑狮宝箱的独家物品。

o 六周年宝箱将分别有罕见和稀有几率掉落勇者武器收藏和科学武器收藏。

o 六周年宝箱将有稀有几率掉落未使用的裁缝雕文和皮革匠雕文。

· 黑狮小雕像可交易的物品已得到更新。黑狮小雕像可以通过直接使用或者在每个主城的黑狮宝箱商人那里进行交易。

o 加入了一套新的城镇服装。

o 加入了独特的狂野魔法背包滑翔翼套装、斯瓦尼亚护手和天界罗盘皮肤。

o 加入了一些额外的物品,包括渎神轻甲皮肤、科瑞塔中甲皮肤、太古重甲皮肤和科学狂人采集工具。

· 在宝石商店和账号仓库右键点击采集工具可以对其进行预览。

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