亲爱的玩家:
您好!
为了给您提供更好的游戏体验,我们将于2月9日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。
对此给您造成的不便,敬请谅解。
《激战2》中国运营团队
春节
泰瑞亚迎来了新的一年——加入神佑之城的节日吧!狗年到了,春节带来了新活动和新奖励。收集并打开红包,获得幸运精华,美味食物,烟花,贵重物品,甚至有机会得到狗年灯笼和大型狗年吉祥灯笼。
• 春节成就分为三类:新年习俗,包含了可重复完成的成就以及每年只能完成一次的成就;春节,一次性的节日成就;天下第一武道会,武道会专属的成就。
• 节日期间神佑之城新增了冒险活动!点燃城内的烟花,展现你的身手和智慧吧!
• 神佑之城正在举办赛跑活动!与你心爱的坐骑——或者靠自己的双脚——参加赛跑,完成年度和日常成就。如果没有坐骑领养证,可以花费一小笔费用,暂时租借一匹坐骑。
• 天下第一武道会重新平衡了技能,缩短了比赛时间。
• 春节活动将持续到2月25日早上5点。
世界润色
• 世界之战中无法使用以下增幅剂了:力量增幅剂,护甲增幅剂,活力增幅剂,速度增幅剂。
• 庆典增幅剂和生日增幅剂将提升10%的世界之战奖励分支进度。
• 超级雪落符文和高级雪落符文不再减少25%坠落伤害,而是当你受到坠落伤害时提供奔驰疾速。
• 修复了玩家炮台或陷阱试图攻击无法瞄准的物品的问题。
• 调整了历史分类中的成就。
• 修复了在缠藤深渊里,大地元素之手无法被某些投掷物攻击的问题。
• 干涸高地:三趾小亲亲现在有标准的蔑视条了。
大型地下城
整体
• 在所有遭遇中增加了潜行者的顺手牵羊技能。详见下文,特种部队训练场。
• 修复在德姆遭遇中,玩家被死亡印记命中后偶尔会穿墙的问题。
特种部队训练场
• 在魔像调整器的选项中新增潜行者的顺手牵羊技能。只有潜行者才能看到这些选项。
个人史诗
• 修复在决战迈古玛的“意识对决”章节中,玩家滑翔时会被发射至外层空间的问题。
物品
• 普通未鉴定装备:为该物品新增了图标,与稀有未鉴定装备区分开。
• 钟表传送仪器:创建传送门前,该仪器将检查距离,以免制造出无法使用的传送门。
• 白斗篷传送仪器:创建传送门前,该仪器将检查距离,以免制造出无法使用的传送门。
• 狂乱法印:该法印不再提供敏捷,而是在打败一个敌人后,让当前技能的冷却时间减少2秒。
• 超级领导符文:在巨龙阵地的售价从100晶石矿减少为50晶石矿,英雄公证员的售价从2金减少为1金。
• 为细沙堆新增选项“消耗全部”。
职业技能
整体
• 下沉/上浮:垂直移动的速度减少了50%。
• 闪避:使用了新图标。
• 巴萨泽的猎犬:更新了语音。
• 修复了打破昏迷时,切换武器偶尔可以取消技能冷却时间的问题。
• 修复了当玩家在水下倒地时,下沉效果导致玩家永远被困在原地的问题。
• 吸收等离子体:该物品除了原有效果,还能提供3秒敏捷。
支援型玩家的击杀奖励偏少,我们希望鼓励支援盟友的玩家,因此提升了贡献点数。你依然需要标记敌人才能获得奖励的支援点数,我们不鼓励被动地站在附近提供增益,但是这个改变可以让支援技能在战斗中派上用处,并获得相应奖励。
• 以下行为获得的支援点数增加50%:提供增益,净化症状,治疗,复活。
增益和症状:在这个版本中,我们把敏捷改成了增益。
• 敏捷:敏捷现在是一个增益。奖励的冷却速度从33%减少到25%。
• 再生:再生立即使用最强效果提供治疗,而不是根据每层再生的持续时间或者施加顺序逐步生效。
• 困惑:调整了随时间伤害和技能伤害的比例。该症状的伤害不再受时间影响,而是和技能有关。该症状在PvE和PvP/世界之战中的效果不同。
增益和症状转换:敏捷加入增益系统后,我们也调整了与增益和症状转换有关的技能和特性。调整了某些过于负面的从增益转换过来的症状。
• 敏捷转换为3秒冰冻。
• 抗性转换为2秒定身。
• 冰冻转换为3秒敏捷。
• 定身转换为2秒抗性。
• 保护:该增益转化症状时,施加的易伤从3层(持续10秒)减少为3层(持续8秒)。
• 再生:该增益转化症状时,施加的中毒从1层(持续10秒)减少为1层(持续6秒)。
• 威能:该增益转化症状时,施加的虚弱从持续10秒减少为持续5秒。
• 活力:该增益转化症状时,施加的中毒从3层(持续10秒)减少为2层(持续8秒)。
元素使
本次更新中,我们希望提升编织者的利剑伤害,强化流水协调的治疗效果。因此,我们降低了激流的治疗效果,提升了水力虹吸的治疗效果。此外,我们希望强化较少使用的纹章技能和风暴雕文,通过改变冷却时间让某些技能变得更加实用。
• 狂风打击:每次打击的伤害提升25%。
• 双重打击:改变了伤害。初次打击伤害减少33%,第二次打击伤害提升100%。总伤害提升 33% 。
• 撕裂利刃:伤害提升50%。
• 自然之怒:伤害提升50%。
• 激流:每级的治疗量减少约60%。治疗效果的比重减少45%。
• 水力虹吸:每级的治疗量增加约60%。治疗效果的比重增加50%。冷却时间从18秒减少到15 秒。
• 流水纹章:激活纹章将治疗盟友,冰冻敌人。被动效果不是移除症状,而是让受到的症状持续时间减少20%。冰冻的持续时间从4秒减少到3秒。冷却时间从25秒减少到20秒。这是个定点指向技能。
• 火焰纹章:冷却时间从20秒减少到15秒。该技能可以打击目标及其附近最多4名敌人。该技能施展时会检查距离。
• 风暴雕文:火焰风暴的冷却时间从60秒减少到25秒。寒冰风暴的冷却时间从60秒减少到30 秒。沙尘暴的冷却时间从60秒减少到40秒。施展任意一个雕文时,所有风暴雕文都会开始冷却。
• 元素能量雕文:除了原有效果,该雕文每次打击都会让伤害提升25%。修复强化打击被格挡、目盲或闪避时,该雕文失去层数的问题。
• 超级元素:修复多个编织者的冷却时间互相影响的问题。
工程师
调整了炼金和发明特长,改动了部分特性。机械师精英专长有所改动,强化了其作为坦克的特点。
• 捕网射击:该技能除了造成定身,还会产生伤害。
• 阳光开膛手:伤害增加5%。
• 折射切割刀:流血的持续时间从3秒增加到4秒。伤害增加10%。修复了投射物伤害的说明有误的问题。
• 普通炸弹:伤害减少4%。
• 震荡弹:在PvP和世界之战里,该技能造成6层困惑(持续3秒);在PvE里,造成5 层困惑(持续8秒)。
• 撬棍:在PvP和世界之战里,该技能造成6层困惑(持续3秒);在PvE里,造成5层困惑(持续5秒)。
• 分流涂层:施法时间从0.5秒减少为立即。
• 电子回旋:受该技能影响的目标数量从3增加到5。
• 电击护盾:除了原有效果,每次命中敌人还将提供屏障。
• 娴熟射手:该特性被替换成热能视觉,让工程师获得症状效果,对流血的敌人造成更多伤害。
• 扫雷器:该特性制造的地雷在被敌人引爆前有1秒间隔。开始闪避时,现有的地雷不会被引爆。
• 隐藏药瓶:次级B型试剂的冷却时间从40秒减少到30秒。该药剂提供的增益持续时间从10秒减少到8秒。修复了该药剂提供1层威能而不是5层的问题。
• 逆向转化:重做了该特性。当你拥有3个症状时,该特性将触发次级C型试剂。次级 C型试剂有60秒冷却时间,把3个症状(PvE)或2个症状(PvP和世界之战)转化成增益。
• 反转生物酶:该特性被替换成反馈治疗,当你净化盟友的症状时施加再生。
• 炼金药剂:该特性被替换成聚合药剂,当工程师给自己施加增益时,在80级提供最多240增益效果,并施加治疗。
• 铁血硬汉:该特性将同时减少受到的物理和症状伤害。
• 兴奋补给:该特性被替换成刻意净化。当工程师移除症状时,把一个症状转化成增益。
• 协同净化:该特性将移除任意一个症状,而不是仅限于造成伤害的症状。半径从 300减少到240。
• 共振治疗:该特性被替换成重建力场。当你使用治疗技能时,给附近盟友施加保护。
• 试验炮台:该特性除了原有效果,还会在新炮台附近制造反射屏障。
• 高级炮台:该特性被替换成抗腐蚀涂层。当你给盟友提供保护时,净化他们的症状。
• 回复矩阵:使用治疗技能时提供屏障。
• 坚定不屈:成功复活盟友或终结敌人后,除了施加奔驰疾速,你还将使附近的盟友获得屏障。
• 闪电疾速:该特性施加的奔驰疾速持续时间从3秒增加到5秒。
• 冲击专家:屏障效果提升15%。
• 应激护甲:受到攻击时获得屏障,冷却时间3秒。当你拥有屏障时,受到的症状伤害减少 20%。
守护者
灵魂武器限制太多,效果不够强大,因此我们缩短了武器的使用时间间隔(群体控制巨锤除外)。燃火者的一些技能过于强大,在PvP和世界之战里尤其突出,因此我们调整了防御圣书的效果。
• 灵魂武器:修复装备双手武器时,这些技能的动画效果有误的问题。
• 正义之剑:在目标附近而不是你所处的位置召唤正义之剑。施法的冷却时间从8秒减少到1 秒。
• 复仇之盾:施法的冷却时间从8秒减少到1秒。
• 真理之弓:施法的冷却时间从8秒减少到1秒。
• 咒语:修复冷却时间有误的问题。
• 真相咒语:修复充能时间比12秒更长的问题。
• 慰藉咒语:在PvP和世界之战里,治疗减少10%
• 自由咒语:施法的充能时间从15秒增加到25秒。
• 圣光裁决:调整了打击敌人时自上而下的光束效果。
• 决心圣书:在PvP和世界之战里,治疗减少15%。
• 勇气圣书——第1章:坚定冲锋:移除该技能提供的圣盾。
• 勇气圣书——第2章:勇气挑战:除了原有效果,还会提供3秒圣盾。
• 勇气圣书——第4章:坚定不移:PvP和世界之战里,脉冲次数从4减少到3。
• 勇气圣书——尾声:牢固连结:PvP和世界之战里,减少33%的坚韧。
• 正义圣书——尾声:正义余烬:修复偶尔会点燃盟友的问题。
• 惩戒护甲:重做该特性,改名为顽强防御。每当你提供的圣盾格挡了一次攻击,都会减少勇气美德的冷却时间。
• 急速灌注:PvP和世界之战里,获得的属性从250减少到150。
• 不屈勇气:修复了在PvP和世界之战里,勇气圣书无法打破昏迷的问题。
• 盲目正义:修复了该特性的目盲攻击无法和正义圣书配合使用的问题。
• 传奇学识:在PvP和世界之战里,该特性提供的保护持续时间从4秒减少到3秒。
幻术师
本次更新大幅调整了幻术师的幻影。除此以外,我们还改变了困惑的持续时间和层数,这是为了减少困惑在竞技模式中的出现次数。最后,针对把敏捷改为增益,我们调整了时空术士的部分特性。
整体
• 粉碎技能:这些技能现在只能粉碎分身。更新了技能描述。
• 幻影:幻影无法被粉碎,也不会计入幻象总数。幻影完成特殊攻击或者攻击被打断后,将被摧毁,并且生成一个分身。
• 倒地的分身:修复倒地的分身在复苏后依然存在的问题。修复了倒地的分身数量超过幻象上限的问题。
• 混沌漩涡:这次攻击不再施加易伤,而是施加1层折磨,持续5秒。
特性
• 善始善终:法池消失时,该特性不再提供敏捷,而是让法池在最后一次脉冲时治疗半径内的盟友。
• 强化敏捷:当你获得敏捷时,技能冷却速度提升50%,但是敏捷的持续时间减少 33%。施加给其他目标的敏捷不受影响。
• 危机时刻:对于迟缓的敌人,暴击伤害增加10%。
• 时光流逝:施加迟缓时,造成第二次打击。迟缓的持续时间从2秒增加到3秒。
• 机不可失:每个分身提升的急速持续时间从1秒增加到1.5秒。更新特性描述,只有分身数量才会被计数。
• 时空幻映:幻影第一次被分身代替时,重新召唤自身。被重新召唤的幻影不会创造分身。
• 假想重负:该特性不再提供威能,而是让幻影狂战技能额外生成一个狂战士幻影,但是伤害减少25%。
• 强光障目:在PvP和世界之战里,困惑的持续时间从5秒减少到3秒。
• 沙漠谜题:在PvP和世界之战里,困惑的持续时间从4秒减少到2秒。
• 治疗棱镜:该特性不再根据你控制的幻象提供治疗效果,而是把15%的威力转化成治疗效果。
• 回忆留影:幻影变成分身时转移增益。
• 急速幻影:召唤出的幻影带有3秒急速,同时幻术师也获得1.5秒急速。
• 幻觉灵感:幻影不再提供再生。召唤幻影时,让你和附近四个盟友获得2层威能(持续10秒)。该效果在激活次级灵感纹章后产生。
• 幻影保护:召唤出的幻影带有5秒圣盾。
• 坚毅镜像:该特性改名为同情容貌。新召唤的幻影把施法者的1个症状转移给自己。
• 幻象壁垒:当你召唤幻象时,该特性提供5%的伤害减免,持续5秒,效果可叠加。
• 幻影原力:幻影第一次被召唤时,每层威能都让幻影的伤害增加1%。幻影变成分身后,给幻术师施加3层威能,持续10秒。
• 误导大师:该特性不再延长困惑持续时间。
• 幻师之速:该特性被替换成魔能汇聚。
• 粉碎威力:该特性被替换成逃生大师,当你进入潜行时制造分身。
• 魔能汇聚:该特性移入大师级的次要特性栏位。创造幻象时,提供1层3%伤害增益,30点症状伤害(最多叠加5层),持续8秒。
• 粉碎风暴:该特性代替了专家级主要特性栏位中的魔能汇聚。心灵粉碎变成带有2 份弹药的技能。
• 幻象惩戒:该特性改名为痛苦之吼。每粉粹一个幻象,挫败之吼额外施加2层困惑,挫败之吼的困惑持续时间延长33%。
• 幻觉回荡:更新特性描述,只有分身数量才会被计数。
• 延迟反应:当你打断敌人时,该特性提供2秒敏捷。修复该特性无法影响带有蔑视条敌人的问题。
• 时不我待:对于行动受妨碍的敌人,粉碎伤害增加10%(PvE)或5%(PvP和世界之战)。
• 幻象回复:更新特性描述,只有分身数量才会被计数。
武器技能
• 使用利剑技能1时,幻术师最初两次攻击的伤害增加7%。利剑的最后一次打击,对于有增益的敌人伤害增加11%,对于没有增益的敌人增加51%。
• 幻象跳跃:后摇时间减少0.15秒。
• 幻光涌流:从最近距离开始,每隔一段伤害依次增加: 28%,18%,11%,6%。
• 镜像飞刃:在PvE中的伤害增加43%。
• 以太弹幕:在PvP和世界之战中,折磨和困惑的持续时间从4秒减少到2秒。
• 困惑镜像:在PvP和世界之战中,折磨和困惑的持续时间从7秒减少到4秒。
• 魔法子弹:每次命中施加困惑。困惑的层数从1层增加到3层,持续时间5秒(PvE)或3秒( PvP和世界之战)。
• 对称利斧:在PvP和世界之战里,困惑层数从5层减少到3层(持续时间从4秒减少到 3 秒)。分身施加的困惑持续时间从4秒减少到3秒。
• 虚拟利斧:在PvP和世界之战里,困惑持续时间从5秒减少到 3 秒。
• 心灵震爆:在PvP和世界之战里,困惑层数从1层(持续5秒)调整为2层(持续3秒)。
• 混乱之风:这次攻击不再造成易伤,而是有几率施加1层折磨,持续5秒。
• 时间潮汐:该技能不再施加急速,而是当技能的效果动画经过盟友时,施加2秒敏捷。这是定点指向技能。
通用技能
• 幻光盛宴:只有分身才能获得奖励的治疗效果。
• 幻光纹章:被动效果不再每隔一段时间提供治疗,也不会随着幻象数量而变化。召唤幻象时,该纹章提供一定量的治疗。
• 幻象纹章:修改被动效果。当你战斗时,每隔10秒自动召唤一个分身。
• 灵感纹章:新增主动和被动效果。如果施法者拥有敏捷,主动效果将和盟友分享2 秒敏捷。被动效果是随机施加2秒敏捷。
• 远行:困惑的持续时间从4秒改为6秒(PvE)或2秒(PvP和世界之战)。
幻影技能
• 幻影狂战:投掷巨剑的伤害增加100%。在PvE中,冷却时间从20秒减少到15秒。
• 幻影潜行:冷却时间从20秒减少到8秒。如果潜行者命中目标,冷却时间减少25%。召唤出的幻影无法单独攻击。大幅缩短技能后摇。调整了水下的施法时间。修复了该技能无法造成奖励伤害的问题。奖励伤害减少到50%(PvE)或25%(PvP和世界之战)。
• 幻影斗士:幻术师攻击时发射三颗子弹,短暂间隔后迅速命中目标。每发子弹的伤害提升至原来的230%。
• 幻影剑客:幻影在跳跃攻击后发动连续打击。跳跃伤害减少30%,但总伤害提升了。该技能的初次攻击不再让幻影获得威能。
• 幻影法师:该技能召唤的法师制造一片锥形火焰,打断敌人,施加困惑。该法师在目标附近而不是你附近生成。
• 幻影除魔:该技能召唤的幻影发射只能在敌人之间弹跳的投射物。该攻击无法格挡,移除目标的5个增益。基础伤害增加300%。对于没有增益的敌人,伤害增加250% 。幻术师的增益不会被移除。
• 幻影术士:该技能召唤两个术士,引导光束攻击目标,施加2层易伤,持续5秒。每道光束命中3次。
• 幻影防御:该技能嘲讽目标和目标附近的敌人,持续3秒(PvE)或1秒(PvP和世界之战),然后格挡攻击。格挡结束后产生爆炸,根据格挡次数施加伤害。幻影将在更接近施法者的地方生成,不再提供保护。冷却时间延长至40秒(PvE)或50秒( PvP和世界之战)。
• 次级幻影防御:冷却时间和幻影防御一致。
• 回忆幻像:幻影攻击时不再施加敏捷。攻击伤害增加160%。
• 幻影守望:幻影将在施法者附近生成。显著提升移动速度。移除了幻术师的投掷利斧攻击。该幻象对距离自己600以内的随机目标投掷利斧,但是不再伤害附近目标。每次命中的伤害提升22%。冷却时间从25秒减少到20秒。施法时间从1秒减少到 0.5秒。
• 幻象捕手:该技能改名为幻影捕手,与其他幻影技能一致。困惑的持续时间从3秒增加到6 秒。每次命中的困惑层数从1增加到2。冷却时间从20秒减少到5秒。该技能现在使用弹药系统,拥有2发弹药,冷却时间15秒。伤害增加30%。
• 幻象水手:该技能改名为幻影水手,与其他幻影技能一致。冷却时间从20秒减少到 10秒。打击伤害增加8%,最终打击伤害增加74%。
唤灵师
灾厄师的暗影因为腐化速度快,难以辨别,在PvP和世界之战中很难使用。在这个版本中,我们让暗影的行为更容易辨别,去除了过于严重的症状,减轻了增益腐化。另一方面,我们强化了吸血光环的效果,使它和其它职业的光环强度相当。
• 灾厄:激活暗影技能时,新增0.5秒警告时间。
• 腐化喂养:腐化敌人的敏捷时,提供3秒敏捷。
• 沙砾碾磨:修复该特性对于已经拥有屏障的盟友,无法提供威能并移除症状的问题。
• 吸血光环:威力对伤害的影响提升约1200%。治疗效果的影响提升约560%。在帷幕中的时候,该特性的效果增加100%。该特性有0.5秒冷却时间。
• 黄沙膨胀:加快了传送门的生成速度,改变了效果,以免在高密度场合下受到影响。
• 邪恶恩惠:可以被转化成增益的症状从2个变成1个。在PvP和世界之战中,冷却时间从8秒增加到10秒。
• 黄沙瀑布:冷却时间从8秒增加到10秒。该技能提供的屏障增加15%。
• 惩罚技能:该类技能施加的折磨持续时间从10秒减少到8秒。残废的持续时间从3秒减少到2 秒。
• 无尽腐化:修复该特性转化的增益没有在召唤沙影里显现的问题。
• 腐化暗霜:与灾厄师特长配合使用时,可以被转化成增益的症状从2个变成1个。
游侠
本次更新侧重修复问题,强化魂兽师技能。群体领袖的姿态持续时间可以叠加,更新了融合宠物的攻击技能。希望这些改变可以让魂兽师的玩家们在不同场合有更多选择。
• 如果使用群体领袖特性,姿态的持续时间可以叠加。
• 狂暴双体:修复离开坐骑时会触发该特性的问题。
• “同心治疗!”:该技能除了原有效果,还能复制敏捷。
• 藤蔓缠绕:修复该技能计时4次而不是5次的问题。
• 粗糙生长:修复该特性使用增益施加者(而不是游侠)的治疗效果的问题。
• 强化契约:该特性除了原有效果,还会与你的宠物分享敏捷。
• 血肉强化:该特性除了原有效果,还会与你的宠物分享敏捷。
• 礁石龙蜥——音波尖啸:在PvP和世界之战中,困惑的持续时间从5秒减少到3秒。
• 尖牙伊波茄——致残苦痛:困惑的持续时间从3层,持续10秒变成4层,持续8秒( PvE)或 6层,持续2秒(PvP和世界之战)。
• 尖牙伊波茄——困惑孢子:在PvP和世界之战中,每次脉冲的困惑持续时间从8秒减少到4秒。
• 野兽形态的特性改动如下:
• 噬蝎:修复野兽形态的游侠在水下无法获得F2技能的问题。
• 蜘蛛——剧毒气体:修复该技能在最远距离而不是目标所在距离生效的问题。修复半径效果无法显示的问题。
• 鸟类——俯冲:伤害增加187%。修复俯冲距离偏短的问题。
• 鸟类——急速鸣叫:修复半径显示为240而不是480的问题。
• 陆行鸟——狂乱攻击:伤害增加100%。
• 熊——啮咬:伤害增加40%。命中后恢复生命值,而不是提供再生。
• 猫——撕咬:伤害增加40%。
• 翼龙——尾刺鞭击:伤害增加66%。
• 雾鳞蜥——倒地猛扑:伤害增加40%。
• 尖牙伊波茄——困惑孢子:在PvP和世界之战中,每次脉冲的困惑持续时间从5秒减少到3秒。在PvE中,困惑的持续时间增加到8秒。
魂武者
威力型魂武者相比症状型不够强大。我们调整了压倒优势,位面穿行,焦点虹吸,让白影田胜和毁灭专精更具爆发潜能。我们还提升了精英专长中短弓的伤害,调整了传奇能量消耗,让它们在PvP和世界之战里更加有用。
• 预告者:骑乘时激活的多面体在你离开坐骑时将会重新激活。
• 修复了能量低于50%时,骑乘状态下无法获得能量的问题。
• 瞬现裂隙:在PvE中,该技能施加4层困惑,持续8秒。在PvP和世界之战中,该技能施加6层困惑,持续3秒。
• 位面穿行:该技能无法格挡,除了原有效果,还会提供3秒急速。修复该技能可以对最远距离外的目标使用的问题。
• 压倒优势:每秒消耗的能量从10减少到8。命中敌人时不会获得急速,而是造成第二次打击。
• 驱逐附魔:在PvE中,该技能施加3层困惑,持续6秒。在PvP和世界之战中,该技能施加5层困惑,持续2秒。
• 自发毁灭:在PvE中,该技能施加3层困惑,持续6秒。在PvP和世界之战中,该技能施加5层困惑,持续2秒。
• 碎裂射击:在PvP和世界之战中,伤害增加30%。
• 灵魂碾压:在PvP和世界之战中,伤害增加25%。
• 灼刃:在PvP和世界之战中,伤害增加333%。
• 英勇指挥:在PvP和世界之战中,能量消耗从15减少到10。
• 高层命令:在PvP和世界之战中,能量消耗从25减少到20。
• 断刃壁垒:在PvP和世界之战中,能量消耗从10减少到5。
• 刃爪之怒:在PvP和世界之战中,能量消耗从25减少到15。
• 冰刃怒火:在PvP和世界之战中,能量消耗从25减少到20。
• 断魂之峰:修复提示无法显示的问题。在PvP和世界之战中,持续的能量消耗从9减少到8 。
• 工事瓦解:该特性被替换成残忍暴行。切换武器时提供急速。当你拥有急速时,打击可以移除稳固。
• 迷雾之歌的技能改动如下:
• 刺客召唤:在PvE中,伤害增加86%。
• 恶魔召唤:在PvE中,除了原有效果,还会施加2层折磨,持续6秒。在PvP和世界之战中,施加1层折磨,持续6秒。
• 巨龙召唤:在PvE中,伤害增加75%。
• 龙魂使召唤:在PvE中,流血从1层增加到2层,持续时间从5秒增加到8秒。
• 焦点虹吸:在PvE中,伤害增加33%。
• 静谧回春:敏捷的持续时间从3秒减少到2秒。
潜行者
我们觉得当前顺手牵羊得到的物品与大型地下城的头目难度不相符,因此新增了可以获取的物品,满足团队需要。面对具有大量生命值的头目,神枪手生成的恶意不够多。在长时间的战斗中,因为标记到期而失去恶意令人失望,所以我们调整了神枪手标记,再次标记同一个目标时,恶意层数将被保留。我们还强化了步枪技能,提升在PvE中面对高生命值敌人的战斗力。
• 吸收等离子体(顺手牵羊):除了原有增益,该技能还会提供3秒敏捷。
• 神枪手标记:再次标记同一个目标时不会失去恶意。冷却时间从30秒减少到25秒。标记的持续时间从25秒增加到30秒。
• 致命瞄准:在PvE中,伤害增加25%。
• 观测射击:在PvE中,伤害增加21%。
• 三弹爆发:在PvE中,伤害增加15%。
• 死亡审判:在PvE中,恶意从15%增加到20%。
• 慷慨无私:如果移除了敌人的敏捷,会让附近盟友获得3秒敏捷。
• 致命火力:冷却时间从1秒减少到0.5秒。
• 在大型地下城内,顺手牵羊的列表中新增与地下城相关的物品。这些技能与特定生物或头目有关,具体如下:
• 不稳定的圣器:使用暗影疾步前往指定区域,定身附近敌人。如果该区域有倒地的盟友,使用暗影疾步前往盟友身边,让他们恢复一部分生命值。
• 等离子引爆:给附近盟友提供大量增益。
• 灵魂石毒液:使用腐化的灵魂石立即移除附近盟友所有的症状。每移除一类症状,给盟友施加一层毒液。盟友在毒液生效时发动攻击,每次命中都能够让潜行者发动一次打击。
• 磁力炸弹:投掷炸弹,不断伤害敌人,并把他们拉到一个位置。
战士
我们希望提升战士在PvE中的威力伤害和通用性,因此为多个特性提供了翻倍效果,提升了基础武器伤害,让威力型战士更加强大。狂战士施加症状,破法者干扰敌人。我们削弱了破法者在PvP和世界之战中的某些能力,让对手有时间做出反应,及时反击。
• 巨剑切割:伤害增加35%。
• 百刃斩:在PvE中,伤害增加10%。
• 回旋斧斩:在PvE中,伤害增加20%。
• 野蛮打击:伤害增加38%。
• 践踏:修复稳固的持续时间偏短的问题。修复了关于稳固描述有误的问题。
• 战术旗帜:在80级时,不会延长10%的增益持续时间,而是提供170增益效果。
• 碾颅:在PvP和世界之战中都会施加困惑。困惑从4层,持续4秒改为5层,持续3秒。
• 弱化之风:移除增益的间隔从0.5秒延长到1秒。
• 战士冲锋:当你拥有迅捷时,伤害增加7%(PvE)或3%(PvP和世界之战)。
• 爆发专精:当你使用爆发技能时,除了原有效果,还将获得3秒迅捷。
• 稳如泰山:在描述中用稳如泰山代替次级平衡姿态。
• 规避损失:在PvP和世界之战中,激活特性后施加的伤害减少33%。
• 附魔坍塌:新增冷却指示器,显示1秒冷却时间。
• 无情巨锤:在PvP和世界之战中,施加6层困惑,持续4秒。
• 武者栓缚:在PvE中,被束缚的目标受到的伤害增加10%。
• 鼓舞战旗:除了原有效果,独特的战旗效果提升50%。
整体
• 修复了暗影步可以穿墙的问题。
• 改善了暗影步攻击某些目标时的可靠性。
• 修复了在某些故事副本里显示节日装饰的问题。
• 修复了某些玩家无法打开联系人和寻求组队面板的问题。
• 某些玩家在PvP地图中训练精英专长却无法提升相应的进度。玩家可以让该人物进入家园副本或史迹殿堂,获得成就和收藏品。
• 修复了在世界之战中,没有购买决战迈古玛的玩家无法提升伊斯坦领域奖励分支进度的问题。
• 修复了图像引擎崩溃的问题。
PvP
• 在地区和动态世界的奖励分支中增加英雄证词。
• 在PvP大厅里新增一个接受英雄卷轴的商贩。
• 每月自匹配锦标赛的奖励改为冠军之龙。
• 炼狱的遗产:小幅提升了领主遭遇的难度。
世界之战
• 在地区和动态世界的奖励分支中增加英雄证词。
• 移除了潘乐高地附近的非滑翔区。
• 无尽苏醒者弓箭手合剂可以在世界之战中使用了。
坐骑
• 修复了骑乘时武器会被隐藏的问题。
• 修复了骑乘狮鹫时,俯冲后立即上升可以取消延迟的问题。
• 修复了胡狼闪现通过沙尘传送门后对其他玩家依然隐形的问题。
• 巨龙之山的硫酸池不会伤害骑乘飞鱼的玩家。
黑狮交易商会与宝石商城
新品上架与促销
• 炼金师武器皮肤限时有售,可以用1张黑狮兑换券向黑市武器专员购买。
• 黄道武器皮肤限时重新上架,可以用5张黑狮兑换券向黑市武器专员购买。挚爱武器皮肤限时重新上架,现在只需要2张黑狮兑换券。
• 黑狮宝箱钥匙可以在通用分页下购买,每把仅售268宝石。
• 全新幸运狗年采集工具可以在升级分页下购买,仅售1998宝石。
改进
• 黑狮宝箱升级为狗年宝箱,可预览所有物品。
• 新增伊凡·咬刃幸运红包作为确定掉落的物品。
• 春节期间,有罕见几率掉落火焰吐息长弓和火焰吐息箭袋。
• 春节期间,有罕见几率掉落狮鹫幼崽包裹。
• 春节期间,有罕见几率掉落红狮武器收藏,有稀有几率掉落热恋武器收藏。
• 黑狮小雕像更新了掉落物品。黑狮小雕像可以直接兑换,也可以在任意主城向黑狮宝箱商人兑换。
• 全新坐骑迷你宠物现已上架:迷你炫彩孔雀肉食鸟,迷你重塑战犬胡狼,迷你幽暗恶魔飞鱼,迷你顶峰羊角弹跳兔,迷你狮王狮鹫。
• 专属物品现已上架:风裔羽毛包裹和迷你天界雄鸡。
• 此外还包括:结婚礼服套装,粉色鲲艮背包以及其它可选物品。
• 在限定时间内,使用黑狮宝箱掉落的黑狮迷你宠物兑换券时,可以获得以下类别的迷你宠物:春节,迈古玛丛林,科瑞塔,席瓦雪山,阿斯卡隆。黑狮宝箱钥匙可在通用分页下购买,每把仅售268宝石。
• 黑狮的风格物品中更新了固定衣柜解锁,固定武器解锁,固定护甲解锁。
• 狮花园里种植的庄稼无法被直接移除,除非玩家携带种子袋,这是为了防止玩家在采集时意外拔除庄稼。