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健康游戏公告

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12月15日更新公告

作者:《激战2》中国运营团队 发布时间:2017-12-14 12:00:00
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亲爱的玩家:

您好!

为了给您提供更好的游戏体验,我们将于12月15日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队

冬幕节

和我们一起欢度冬幕节吧——玩具制作人提克斯再次来到了神佑之城,在这个冬天向大家传递每年一度的欢乐和喜庆。你可以完成日常成就来获得式样奇特的新旧节日武器,也可以把包装好的礼物捐赠给神佑之城的孤儿来拯救他们的冬幕节,还可以在雪球大乱斗中和其他玩家一起测试自己的雪球投掷技巧,去冬日仙境体验跳跃的乐趣,在大暴乱中抵御玩具攻击,帮助提克斯维持无尽迷宫的秩序。当然,与此同时,你会发现泰瑞亚各地都出现了冬幕节礼物。

冬幕节成就被分成了三个类别:“冬幕节传统”包括了可重复完成的以及可每年完成一次的年度成就,“玩具制作人提克斯的奇妙工场”包括了只可完成一次的节日成就,“冬幕灵气”中则是与冬幕灵气物品收藏相关的一次性成就。

冬幕节的大型成就“喜庆之冬”将通过完成日常成就来获得,而且它可以重复完成,让玩家能够获得更多的礼物。

鉴于人们对比赛的热情不断高涨,我们在神佑之城添加了新的季度比赛事件。乘着你最喜爱的坐骑快速穿越街道,或在飘雪中徒步冲刺,新的年度和日常成就等着你。还没有获得坐骑的节日活动者参与者可以和比赛协调员交谈,用一笔不大的花费暂时租借一头坐骑。

玩具大暴乱新增了第二个入口,以便冒险者们在活动开始前就可以组织队伍。我们修复了玩具大暴乱中的一些问题,并对组队和匹配版本的玩具大暴乱进行了更新。

        • 斯克鼠佣兵的数量从6减少至4,在飞船的两端都可以找到。

        • 使用利剑的斯克鼠佣兵现在有了一个额外的技能,坚韧得到提高。

        • 使用步枪的斯克鼠佣兵现在有了一个额外的技能。

        • 我们为捐给斯克鼠佣兵的废料增加了视觉追踪效果,以便让玩家们看到它们是如何被雇佣的。

        • 玩家可以在携带恰当工具包的时候通过互动来部分修复完全升级的防御。

冬日仙境跳跳乐已经更新:跳跳乐中的三条通道将拥有不同的难度,从休闲的鲲艮通道到快节奏的姜饼人通道。在难度更高的通道上,冒险者将面对更冷的温度和更不稳定的平台,但如果抵达了终点,他们就会得到更丰厚的奖励!此外,我们还解决了一些故障和时间机制上的问题,让所有参与者可以获得更安全的体验。

新增了冬幕节风格公会装饰。

更新了神佑之城的冬幕节装饰。玩具制作人提克斯向市民们保证由无尽迷宫生成的飘落雪花完全无害。

冬幕节奖励得到了调整,以减少物品栏的杂乱并使玩家可以更好地管理物品栏。增加了新的雪花物品。

        • 雪花将从冬幕节礼物中掉落,可用于制作食物和装备。

        • 雪花可以交易雪钻,可用于获取昂贵的奖励。

        • 所有旧版本雪花(微型、纤弱、闪亮、独特、原始和无暇)可以双击转换成新的雪花。

在接下来的三周里享受美好的节日吧!

世界润色

修复了已经帮助孤儿的玩家依然可以收到孤儿拉莱恩的信件的问题。

摧毁孤儿拉莱恩的信件时不再需要输入该物品的名称。

修复了玩具制作人提克斯和孤儿拉莱恩会在冬幕节期间向玩家发送两次信件的问题。

调整了神佑之城中一些孤儿、节日向导和魔法雪堆的位置,使他们不影响附近的装饰。

更新了疯狂时装成就的图标,使其更符合万圣节的风格。

为参与空间关系实验室公会解谜的玩家提供了一份不大但很美味的奖励。

世界动态

修复了衣柜中迷你烙印翼龙的图标。

现在巨龙水晶矿在右击后拥有“消耗全部”的选项。

整体

哈克蛙的影跃者(所有类型):移除了导致这些生物闪避远程攻击的被动技能。撤退射击的冷却时间从8秒减少至6秒。

阿苏拉——辐射力场:中毒时间从2层(持续3秒)调整为1层(持续6秒)。

碎层

暮光绿洲

强化反应特殊行动的闪避持续时间提高了100%。

降低了所有飓风的拉拽半径。

高阶女祭司阿玛拉的愤怒之翼攻击施法后的延迟增加了0.5秒。

职业技能

开发者笔记:在本次额外的平衡性更新中,我们打算降低游戏中伤害类症状整体的爆发潜力。为了实现这一目标,我们减少了症状的叠层并延长了它们的持续时间,这样,总的伤害依然是一致的(可能会有些微小的变化)。此外,我们评估了特性系统施加的易伤,重新调整了一些很有保障的高时效性特性,使易伤更容易被用在战斗中的固定时刻——当然,这同样也是对它的限制。最后,我们还调整了一些职业特定技能,以改进游戏整体的健康度。

整体

屏障:施加屏障效果将不再重置已有屏障的衰退或衰减。屏障将不再不断衰减;每次施加的屏障会在5秒后消失,所有可以施加屏障的技能现在将额外给与15%的屏障。

移动技能:视角问题将不再会减少这些技能的移动距离。

打断和蔑视:在打断敌人后提供奖励效果的技能、特性和法印将在对拥有蔑视条的敌人使用时,将同样会像打断了敌人那样激活。请注意,这并不需要目标的蔑视条处于激活状态,只要目标在使用技能时被施加了打断效果即可。为了防止对头目长时间的滥用这一效果,那些原本没有冷却时间的技能在激活这一效果时将有3秒的冷却时间。这个冷却时间只在打断有蔑视条的敌人时才会出现。这一改动将影响的游戏元素如下所示:

战士

        • 无情巨锤:只限于施加困惑。

        • 日月同辉:只限于急速效果。

潜行者

        • 超荷打击

        • 扰乱攻击

游侠

        • 醉生梦死

元素使

        • 极化跳跃

幻术师

        • 脆弱错觉

        • 暴怒打断

        • 力量阻隔:不会增加蔑视条生物的冷却时间。

        • 决斗戒律:只限于冷却效果。

        • 混乱打断

法印

        • 超级无情法印

        • 超级吸收法印

        • 超级虹吸法印

        • 超级破甲法印

        • 超级隔离法印

元素使

大地漩涡:流血叠层从3层(持续5秒)调整为2层(持续8秒)。

大地纹章:流血叠层从5层(持续7秒)调整为4层(持续9秒)。

磐石护罩:流血叠层从3层(持续6秒)调整为2层(持续9秒)。

巨龙之牙:燃烧叠层从3层(持续3秒)调整为1层(持续10秒)。

灼烧劈砍:燃烧叠层从2层(持续3秒)调整为1层(持续6秒)。

烧灼打击:燃烧叠层从2层(持续4秒)调整为1层(持续8秒)。

净化烈焰:燃烧叠层从4层(持续3秒)调整为2层(持续6秒)。

双重打击:燃烧叠层从2层(持续4秒)调整为1层(持续8秒)。

等离子爆破:燃烧叠层从2层(持续3秒)调整为1层(持续6秒)。

熔火喷发:燃烧叠层从3层(持续3秒)调整为1层(持续8秒)。

秘法之怒:该特性已经被秘法造诣所取代,现在你切换协调时将获得8秒的威能。

电力激发:现在该特性的伤害将正确地显示在战斗日志之中,它除了保留原先的打击效果外,还将施加易伤。

窥探弱点:该特性已被狂怒风暴取代,新特性将在你打出暴击后给与2秒的激怒。

清澈奇点:修复了该特性无法移除其所列出的症状的问题。

工程师

能量充沛:该特性的功能已改动,现在将使你的活力给与你10%的伤害提升。

霰弹射击:施加的流血叠层每级减少1层。每级的流血持续时间从5秒增加至7秒。

抓钩速射:施加的流血叠层从3层(持续6秒)减少至2层(持续10秒)。

投掷垃圾:流血叠层从2层(持续3秒)调整为1层(持续6秒)。

燃烧弹药:燃烧叠层从2层(持续3秒)调整为1层(持续6秒)。

燃烧火药:燃烧叠层从2层(持续4秒)调整为1层(持续8秒)。

火箭爆踢:燃烧叠层从3层(持续5秒)调整为2层(持续8秒)。

化学力场:中毒叠层从2层(持续4秒)调整为1层(持续8秒)。

水晶形态:和风:修复了该特性无法移除其所列出症状的问题。

击破重甲:该特性被重新命名为血腥阵列,现在将在你施加流血时给与你威能。

优质枪械:该特性的距离阈值从240增加到300,对范围内敌人造成暴击的几率从10%提高到15%。

粗略瞄准:距离阈值从240增加到300。内置冷却时间从10秒减少至8秒。激怒将给与150暴击效果。

守护者

第4章:光耀河水:基础治疗提高了50%,治疗数值提高了65%;该技能现在将影响区域内随时间进行治疗,而不是在一瞬间就完成治疗。

核心切割:该技能的动画效果得到了调整,完成速度比之前略微快了一些。

流血利刃:该技能的动画效果得到了调整,完成速度比之前略微快了一些。

灼烧劈砍:该技能的动画效果得到了调整,完成速度比之前略微慢了一些。

复仇符印:修复了该技能在装备强力符印的时候无法显示增加的伤害的问题。

能量符印:修复了该技能在装备强力符印的时候无法显示增加的伤害的问题。施加的燃烧叠层从2层(持续5秒)调整为1层(持续12秒)。

裁决干涉:施加的燃烧叠层从3层(持续3秒)调整为1层(持续8秒)。

仁慈干涉:该技能现在除了原有的治疗外,还可以于撞击后在目标区域复活玩家倒地生命值的20%。

净化火焰:燃烧叠层从3层(持续5秒)调整为2层(持续8秒)。

裁决纹章:燃烧叠层从2层(持续3秒)调整为1层(持续6秒)。

第2章:引燃爆发:燃烧叠层从4层(持续3秒)调整为2层(持续6秒)。

急速射击:修复了该特性在本应冷却的时候多次施加正义余烬的问题。

幻术师

群体失真:该特性现在将给与持续5秒的圣盾而不是持续1秒的失真。

混沌漩涡:该技能所选择的目标如果处于施法者侧面或后面,那技能在发射前将把视角调整到面对目标的方向。

幻光分身:折磨持续时间从2层(持续5秒)调整为1层(持续9秒)。

传送出口:该技能在激活前将进行一次距离检查,以防止玩家创建出无法使用的传送门。

秘法汲取:除了原有的效果外,该技能成功击中目标还将施加持续4秒的迟缓,同时给与幻术师持续4秒的急速。

恢复咒语:完全引导后的治疗提高了25%。

苦痛咒语:威能叠层数从8增加至12。

专注咒语:该技能除了原有的效果外,在完全引导后还将给与5秒的急速。

坚定咒语:该技能完全引导后将不再给予抗性。而是移除所有症状。

时间潮汐:改进了再碰到墙壁或其他地形时返回浪潮的连贯性。

虚拟利斧:玩家施加的困惑叠层数从2增加至3。玩家和分身施加的困惑的持续时间从4秒增加至5秒。

幻影追踪利斧:折磨持续时间从3秒增加至4.5秒。

唤灵师

腐化盛宴:折磨从2层(持续4秒)调整为1层(持续8秒)。

凛冬印记:中毒从3层(持续5秒)调整为2层(持续8秒)。

致命冰冻:在PvE中,流血从3层(持续5秒)调整为2层(持续8秒)。

黑暗水雾:中毒从2层(持续6秒)调整为1层(持续12秒)。

痛苦浪潮:燃烧从3层(持续3秒)调整为1层(持续8秒)。折磨从3层(持续3秒)调整为2层(持续6秒)。

重压崩溃:折磨从3层(持续6秒)调整为2层(持续9秒)。

巨蛇虹吸:中毒从2层(持续5秒)调整为1层(持续10秒)。

瘟疫化身:燃烧从2层(持续5秒)调整为1层(持续10秒)。

暗蚀传越:中毒从3层(持续6秒)调整为2层(持续9秒)。

惩罚:折磨从2层(持续5秒)调整为1层(持续10秒)。

沙漠之幕:在PvE中,每次打击施加的折磨从2层(持续4秒)调整为1层(持续10秒)。在PvP和世界之战中,从2层(持续2秒)调整为1层(持续5秒)。

暗影疾速:修复该特性无法移除所列出的全部症状的问题。

撕裂之爪:伤害增加13%。

恐怖之爪:伤害增加11%。

噬灵盛宴:伤害增加10%。

德姆火焰:修复同时激活多个灾厄师的职业技能时,该特性无法造成燃烧的问题。

死亡之拥:易伤从1层(持续5秒)调整为5层(持续8秒)。敌人的生命值临界值从 33%提升至50%。易伤每10秒内只能对同一个敌人生效一次。

不洁狂热:该特性重做并改名为恐惧。你施加恐惧时还会施加10层易伤,(持续5秒)。攻击恐惧的敌人时,伤害增加20%。

恨意护符:该特性能减少聚能器和利斧技能的冷却时间。

游侠

劈砍:伤害增加16%。

挥斩:伤害增加45%。

猛刺:伤害增加80%。

重击:借机攻击提供的持续时间从20秒减少到10秒。

剑柄猛击:伤害增加42%。

精确横扫:伤害增加20%。

回旋防御:伤害增加15%。

气定神闲:该特性改名为远视。游侠武器技能产生的投射物伤害提升5%,对于距离在600以外的敌人,伤害提升10%。

寒冬撕咬:流血从3层(持续5秒)调整为2层(持续8秒)。

投掷火炬:燃烧从2层(持续5秒)调整为1层(持续10秒)。

结盟雕文:中毒从3层(持续5秒)调整为2层(持续8秒)。

大地恩泽:该特性提供的威能从4层调整为3层。

兽群头领:修复该特性无法影响烈焰征途新增宠物的问题。

魂武者

能量汲取技能:所有取消能量汲取的技能都能在空中使用了。

死亡打击:能量消耗从20减少到10。冷却时间从20秒减少到15秒。

压倒优势:该技能以及与之相关的力量卸除都能在空中使用了。

祥和投映:修复战斗日志里不会显示石碑提供治疗的问题。

灼刃:燃烧从2层(持续2秒)调整为1层(持续4秒)。

剧毒曝露:中毒从2层(持续6秒)调整为1层(持续12秒)。

瞬现裂隙:折磨从3层(持续8秒)调整为2层(持续12秒)。

强迫位移:折磨从4层(持续6秒)调整为3层(持续8秒)。

猛毒强化:中毒从2层(持续5秒)调整为1层(持续10秒)。

地狱酷寒:折磨从2层(持续3秒)调整为1层(持续6秒)。

狂躁偏执:折磨从4层(持续5秒)调整为2层(持续10秒)。

防御崩毁:该特性改名为防御暴露。进入战斗后的第一次打击施加5层易伤,持续5 秒。当你使用精英技能时,该技能将会刷新。

潜行者

虚弱冲锋:该技能让潜行者向选定的目标移动,但是不能穿过目标。

诅咒子弹:伤害增加43%。

观测射击:伤害增加18%,仅限PvE。

三弹爆发:伤害增加18%,仅限PvE。

死亡撤退:该技能消耗的先攻值从5减少到4,仅限PvE。中毒从2层(持续4秒)调整为1层(持续8秒)。

死亡审判:该技能消耗的先攻值从6减少到5,仅限PvE。

撒播蒺藜:流血从2层(持续5秒)调整为1层(持续10秒)。

撕裂射击:流血从3层(持续7秒)调整为4层(持续10秒)。

阴影打击:折磨从2层(持续5秒)调整为2层(持续6秒)。

超荷打击:折磨从3层(持续5秒)调整为2层(持续8秒)。

破甲攻势:该特性改名为碎裂暗影。潜行攻击时造成5层易伤,(持续5秒),冷却时间 1秒。

永不止步:修复该特性无法移除所列出的全部症状的问题。

战士

野蛮闪避:该特性施加的攻击改名为蛮横冲击,显示为单独的技能。蛮横冲击每命中1个敌人,都给自己施加1层威能,(持续5秒)。

保持机动:该特性改名为力量尖峰。在80级,每层威能提供额外10点威力。

武者栓缚:修复文本问题,该特性施加易伤,而不是显形。

破除幻术:修复描述中的技能伤害低于实际值的问题。

规避损失:新增技能描述。该特性的说明中增加了关于无法造成暴击的描述。伤害增加300%,仅限PvE。

沉重打击:流血从2层(持续6秒)调整为1层(持续12秒)。

炽火破袭:燃烧从2层(持续3秒)调整为1层(持续6秒)。

战争烈焰:燃烧从4层(持续3秒)调整为2层(持续6秒)。

桎梏燃烧:燃烧从3层(持续3秒)调整为1层(持续10秒)。

破甲攻击:该特性改名为碎裂爆发。爆发技能命中目标后,施加5层易伤,(持续8秒);如果造成暴击,再增加5层易伤,(持续8秒)。打击多次的爆发技能,比如燃火射击或者乱舞,每次施加易伤后都有5秒冷却时间。

强力正义:每层威能获得的耐力从5减少到2。

PvP

四件黑曜石武器已经可以向联赛商贩购买。这些武器属于特异和升华等级。

在本月的自匹配锦标赛奖励中,荣耀赢家护甲盒被替换成雾锻黑曜石武器盒。之后会增加更多武器。

在本月的自匹配锦标赛奖励中,英雄冬幕王冠已加入第一名的奖励中。英雄桂冠已经被移除。

迷雾电容器已经可以向联赛护甲商贩购买。使用电容器能够释放魔法能量,重置物品栏中的以下物品各一件:迷雾指环,迷雾吊坠,迷雾护身符。这将摧毁物品已有的灌注。

黑狮交易商会和宝石商城

新品上架与促销

全新冰川武器皮肤限时有售,可以用1张黑狮兑换券向黑狮武器专员购买。黑狮宝箱钥匙可以在通用页面下购买,每把仅售268宝石。

节日帽重新上架,可在风格页面下购买,仅售988宝石。

冬幕节武器皮肤限时有售,可以用5张黑狮兑换券向黑狮武器专员购买。黑狮宝箱钥匙可以在通用页面下购买,每把仅售268宝石。

改进

黑狮宝箱升级为冰川冬幕节宝箱,可预览所有内含物品。

        • 除了升级为冰川冬幕节宝箱,黑狮宝箱的常规内容也做了大幅更新。具体包括:

                • 更多有价值的普通物品,比如染料包,升级提取器,全新武器和护甲衣柜解锁。

                • 先前稀有的武器皮肤现在有罕见几率掉落。

                • 先前极其稀有的武器皮肤现在有稀有几率掉落。

                • 新增极其稀有的无尽升级提取器合约。

        • 以下是冰川冬幕节宝箱专属的常规更新:

                • 新增确定掉落的物品:伊凡·咬刃冬幕节礼物。

                • 在冰川冬幕节宝箱生效期间,有罕见几率掉落全新斯瓦尼亚护手。

                • 在冰川冬幕节宝箱生效期间,有罕见几率掉落全新迷你温馨冬幕节坐骑包。

                • 在冰川冬幕节宝箱生效期间,有罕见几率掉落狂野魔法背包滑翔翼套装。

                • 在冰川冬幕节宝箱生效期间,有罕见几率掉落大烛台法杖和无尽迷宫滑翔翼。

                • 在冰川冬幕节宝箱生效期间,有罕见几率掉落霜铸武器收藏。

                • 在冰川冬幕节宝箱生效期间,有稀有几率掉落冬日武器收藏。

使用黑狮宝箱掉落的迷你宠物兑换券时,在限定时间内可获得以下类别的迷你宠物:契约团,大量快乐,迈古玛系列1,世界动态第1季,巨龙爪牙。黑狮宝箱钥匙可在通用分页下购买,仅售268宝石。

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