亲爱的玩家:
您好!
《激战2》国服将于2月24日5点进行版本更新。届时,在线玩家需要下线更新后重新登录。给您带来不便,敬请谅解。
职业技能
整体
关于增加目标上限的说明:本次的平衡更新中,我们增加了一些技能和特性的目标上限。我们做出这个改动的时候,考虑了它在很多方面的影响,从游戏健康到服务器表现等等。这些改动的直接目的就是要改善大型团队的组成情况,并提高团队整体的支援能力。我们将继续调整这些改动,并在必要的时候进行修正。不过,我们不会增加玩家技能的目标上限,这个数值最大依然是5。而且我们也极少会增加现有技能和特性的目标上限。
在本次更新中,我们对特定的组合终结技进行了改动,这是很长时间以来的第一次。在过去,我们都是通过间接的方式来做出调整,例如通过给与玩家一个可以施加反弹的光明光环来让他们获得反弹。而这次,我们调整了光明力场中的爆炸终结技,使其可以直接移除附近盟友的症状。我们的团队将分析这一改动在不同游戏类型中的效果,并在需要的时候对其进行调整。
• 丽莎符文:当玩家身上没有症状时,该符文将不再触发。这件物品现在将使用标准的“症状到增益”转换面板。
• 蛇妖符文:修复了该符文的第六种效果不能正确地向目标施加折磨的问题。
• 光明力场:爆发出一个光明力场,净化半径360范围内所有盟友身上的一个症状。净化前将施加反弹。
• 困惑:修复了玩家在中止对背后目标的远程自动攻击时将受到大量伤害的问题。
• 当玩家一直按着攻击按键时,如果未能成功向身后目标施放远程攻击技能,那么在施放下次攻击前将有一段延迟时间。
元素使
在本次更新中,我们减少了许多武器和通用技能的冷却时间,以便让它们与特性的冷却时间更好的配合。我们同样降低了元素使在高等级下的伤害,因为这个职业所拥有的伤害能力和通用技能把其他可能打出高伤害的职业都排挤掉了。
• 弧光闪电:该技能的PvP版本被取消,现在将在所有游戏环境中造成更高的伤害(25%)。
• 风驰电掣:该技能的冷却时间从40秒减少至30秒。
• 冰霜光环:该技能的冷却时间从40秒减少至30秒。
• 净化水波:该技能的冷却时间从40秒减少至30秒。技能净化症状的数量从1增加至2。
• 地动山摇:该技能的冷却时间从40秒减少至30秒。修复了爆炸终结技将发生在元素使点选的区域而不是他们所处位置周围的问题。
• 寒冰禁地:该技能的冷却时间从40秒减少至30秒。
• 治疗之雨:该技能的冷却时间从45秒减少至40秒。
• 静电力场:该技能的冷却时间在PvP中从40秒减少至30秒。
• 火舞流星:该技能在击中非玩家目标后将有0.5秒的冷却时间。
• 大地护甲:该技能的冷却时间从75秒减少至50秒。
• 幻光恢复:该技能每次脉冲的治疗量提高了6%。
• 秘法绚爆:该技能的范围从240增加至360。
• 空气过载:该技能的伤害在PvE中减少了7%。
• 元素和谐雕文:该技能的PvP版本被取消,冷却时间从25秒减少至20秒。
• 秘法护盾:该技能的PvP版本被取消,现在技能冷却时间在所有游戏环境中将变得更低(40秒)。
工程师
在本次更新中,我们对工程师改动的目的是要改善这个职业的特性协同效果,武器效力以及工具包的净化能力。这一轮的改动将同时影响力量和症状的效果,我们认为这将提高PvE团队的生存能力。值得注意的是,精确分布这一特性现在将给与工程师附近的盟友一种独特的症状伤害奖励。喷火器通用工具包现在将专注于向敌人施加燃烧,并让敌人保持这一症状。
• 霰弹射击:该技能的PvP版本被取消,现在将在所有游戏环境中造成更高的伤害(10%)。流血叠加层数从1-4层增加至2-5层,具体数值由距离决定。流血持续时间从4秒增加至5秒。
• 裂弹射击:流血持续时间从3秒增加至4秒。
• 火焰喷射:该技能施加燃烧的数量从1/2/3增加至2/3/4。
• U型试剂:该技能的冷却时间从45秒减少至40秒。
• 投掷U型试剂:该技能的冷却时间从50秒减少至40秒。
• 超级试剂:修复了该技能在水下时会显示错误的治疗数值的问题。
• 绞肉机械自毁:增加技能伤害,以与其他机械相匹配。
• 绞肉机械:伤害提高大约50%。
• 粘胶炸弹:该技能的定身持续时间从1秒增加至2秒。
• 超级炸弹:该技能现在受到速燃引线特性的影响。炸弹的视觉大小增加33%。
• 速燃引线:更新了引导时间,使其可以正确显示该特性现在将影响超级炸弹技能。
• 玻璃大炮:伤害提升的阈值从90%减少至75%。
• 聚能炸药:该技能提升的伤害从7%增加至10%。
• 静电释放:该特性造成的伤害提高了20%。
• 飞散弹片:该特性触发的几率从15%增加至33%。残废持续时间从2秒减少至1秒。流血持续时间从12秒减少至6秒。修复了某些技能触发该特性的几率比预期更低的问题。更新了特性描述中只有命中才会触发的内容。
• 爆炸:被钢片炸药、高爆炸药和飞散弹片视作爆炸的技能现在将拥有技能标志。机械师各型机械的自毁现在也被视为爆炸。并不会直接命中敌人的技能,例如烟雾弹和磁力炸弹,将不再被视为爆炸。
• 精确分布:该特性将不再基于精准给与症状伤害。该特性现在将给与附近盟友150的症状伤害。
• 烈焰喷射:该技能最后一击的燃烧持续时间从2秒增加至4秒。
• 烈焰爆弹:该技能的基础伤害减少了66%。该技能现在将施加3秒的燃烧。
• 引爆烈焰爆弹:该技能的基础伤害减少了57%。该技能现在将施加2层持续3秒的燃烧。
守护者
我们在这次更新中,主要关注了守护者的那些未被充分使用的基础技能,不过我们同样略微提高了猎龙者专长在PvP环境下的反击能力。我们取消了一些在上个冬天所做的改动,不过在大部分游戏模式下,玩家有了威力更大的选择或者得到更强力的补偿。
• 决心美德:该技能的PvP版本被取消,在所有游戏环境中的冷却时间变为30秒。
• 勇气美德:该技能的PvP版本被取消,在所有游戏环境中的基础冷却时间变为45秒。
• 勇气纹章:该技能的PvP版本被取消,在所有游戏环境中的冷却时间变为120秒。
• 正义之矛:该技能的施法时间略微提高,从0.25秒增加至0.75秒。
• 偏转射击:改善了飞弹的命中区域。
• 愤怒回旋:冷却时间从10秒减少至8秒。伤害提高了20%。投射物伤害现在单独列出,不再算作近战伤害。
• 信仰之跃:冷却时间从15秒减少至12秒。
• 愤怒符印:伤害提高了22%。
• 束缚之刃:冷却时间从30秒减少至25秒。
• 净化陷阱:陷阱提供的治疗在PvP中减少了大约16%。
• 愤怒祷词:该技能的冷却时间从30秒减少至25秒。
• “接受圣光!”:该技能的冷却时间从40秒减少至30秒。
• “怒气冲天!”:该技能施加的急速持续时间在PvP中从5秒增加至8秒。
幻术师
幻术师增加了一些不同的东西,并进行了些许重制。时间扭曲是本次更新所选中的技能和特性之一,它现在可以影响10个目标。在本次更新中,我们同样对一些幻影类技能的初始攻击进行了调整,使幻术师在召唤时就可以进行基础的打击,向敌人施加更加持续的压力。
• 秘法汲取:该技能的冷却时间在PvP中从35秒减少至25秒。
• 虚无力场:该技能的冷却时间从32秒减少至25秒。
• 斥力穹窿:该技能的冷却时间在PvP中从32秒减少至25秒。
• 午夜纹章:该技能的冷却时间从30秒减少至25秒。
• 幻影防御:该技能的冷却时间从25秒减少至20秒。
• 时间扭曲:该技能施加急速和迟缓的间隔时间从1秒增加至2秒。急速和迟缓的持续时间从1秒增加至2秒。该技能现在可以影响10个目标。该技能现在将通过一次无法格挡的攻击施加迟缓,而不是直接无视任何防御施加。
• 传送出口:在使用传送入口后,该技能将拥有1秒的冷却时间。
• 行动法池:急速持续时间从3秒增加至4秒。
• 混乱护甲:冷却时间减少至30秒。该技能在激活时将向附近敌人施加随机症状(困惑、残废或虚弱)。
• 幻象反击:该技能将在反击动画效果持续的时间内闪避攻击。
• 幻象还击:该技能将在反击动画效果持续的时间内闪避攻击。
• 幻影斗士:除了之前的效果外,该技能现在将发射一个缓慢移动的自动导向子弹,如果命中将使目标残废。
• 幻影法师:除了之前的效果外,该技能在激活后将燃烧周围的敌人。
• 幻影术士:除了之前的效果外,该技能将向施法者身边600范围内的最多三个敌人发射混乱之风投射物。
• 各类法池技能:修复了在受到急速或迟缓的影响时,法池无法正确显示其效果的问题。
• 重力陷阱:修复了使用时空转移会导致该技能过早被摧毁的问题。
• 时空裂缝:该技能在自然地失效后,将按照正确的时间进行冷却。
唤灵师
本次更新我们对唤灵师改动的一个主要目的就是改进收割者巨剑武器在所有游戏环境下的能力,并且不影响其当前的效果。此外,我们同样调整了唤灵师的一些基础通用技能。
• 掘墓剑斩:该技能施法后的延迟减少了0.2秒。
• 死亡漩涡:该技能的伤害提高了20%。
• 夜幕降临:该技能现在将把击中敌人身上的增益转换为症状。
• 黑暗法池:该技能的冷却时间从45秒减少至35秒。
• 鬼灵护壁:该技能的冷却时间从45秒减少至40秒。
• 鬼灵缚爪:该技能的冷却时间在PvP中从25秒减少至20秒。
• 黑暗抓攫:该技能的冷却时间从30秒减少至25秒。伤害提高了30%。
• 鲜血法池:该技能的冷却时间从35秒减少至30秒。
• 生命仪式:该特性创造的法池被重新命名为次级鲜血法池,冷却时间继续保持为35秒。
• 致命冰冻:在PvE中,流血叠层数量增加至3,持续时间为5秒。
• 夺魂灭屠:该技能现在将在帷幕状态下获得最高225的暴击效果,具体数值取决于有效等级。
• 生命撕裂:伤害提高了17%。
• 生命劈裂:伤害提高了17%。
• 生命收割:伤害提高了12.5%。获取的生命之力从1.5%提高至2%。
• 死亡冲刺:伤害提高了30%。
• 冰冻镰刀:获取的生命之力从3%提高至5%。
• 各类法池技能:修复了在受到急速或迟缓的影响时,法池无法正确显示其效果的问题。
游侠
游侠在本次更新中得到了大量的改动。特别需要指出的是,我们正在降低大地恩泽的伤害奖励并对该技能进行重制,以便使其可以与所有天界化身技能共存,同时让它的效果可以影响德鲁伊周围的10个盟友。我们希望这可以提高德鲁伊在大型团队中价值。许多宠物的攻击和移动得到了增强,以便改善它们对移动目标的整体伤害能力。德鲁伊的巨剑技能也得到了一些改动,以使这个职业更好地造成伤害,并与宠物协同发挥作用。最后,我们对一些未被充分使用的(甚至是一些主要的)通用技能进行了非常深入地改动。
• 重击:该技能现在会为游侠的宠物施加借机攻击,使它的下一次攻击造成的伤害提高50%。
• 剑柄猛击:在向最大距离使用该技能时,技能效果将更加的一致。该技能将不再给与宠物伤害奖励,而是将在打击敌人时刷新巨剑的重击技能。
• 投掷火炬:该技能的物理伤害提高了33%。
• 锋开磨砺:该技能的叠加层数从6增加至10。
• 泥泞地表:该技能施加的定身持续时间从2秒增加至3秒。
• 坠落缓冲:该特性施加的定身持续时间从2秒增加至3秒。
• 闪电反射:该技能的冷却时间在PvP中从40秒减少至30秒。
• 尖刺陷阱:该技能的冷却时间在PvP中从45秒减少至30秒。
• 野性纹章:修复了导致游侠会变得无法格挡的问题。
• 尖锐刃锋:暴击造成目标流血的几率从66%减少至33%。
• 大地恩泽:该特性每一层的伤害从3减少至2。影响的目标数量从5增加至10。
• 自然汇流:在装备大地恩泽特性的情况下,该技能的每次脉冲将提供大地恩泽。
• 鸟类宠物:更新了这类宠物在陆地上的非基础攻击,使它们可以更持续地打击敌人,也使其可以从更远的地方被消灭。
• 犬类宠物:更新了这类宠物在陆地上的基础攻击,使其可以更有效地打击敌人,它们的攻击范围从130增加至240。
o 致残跃击:该技能的攻击范围从130增加至180。同时提高了该技能的移动速度和持续时间,以增加技能的可靠性。该技能现在受到急速的影响。
o 蛮力冲锋:技能施法前的延迟减少了0.5秒。该技能现在受到急速的影响。
• 雾鳞蜥:更新了该宠物在陆地上的基础攻击,使其在攻击时更朝向自己的目标。这种生物的攻击范围从130增加至200。
o 倒地猛扑:发动该攻击时将会向目标略微移动。施法后的延迟减少了0.25秒。该生物发动此攻击的范围从130增加至240。
• 翼龙类宠物:更新了该宠物在陆地上的基础攻击,使其每次攻击会向目标移动更近一些。极大提高了该类生物的技能速度,从3.3秒减少至2.2秒。该类生物的攻击范围从130增加至200。
o 尾刺鞭击:该类生物在发动该攻击后将向目标移动更近一些。该技能的持续时间从3.6秒减少至1.2秒。该类生物发动此攻击的范围从130增加至200。
o 飞翼打击:该技能的初始施法时间减少了0.5秒。攻击范围从240增加至360。
• 龙蜥类宠物:更新了该宠物在陆地上的基础攻击,使其在陆地攻击时会向目标移动更近一些。
o 啮噬:在陆地进行该攻击时,龙蜥将向目标移动更近一些。
o 尾鞭横扫:攻击范围从225增加至280。极大提高了该攻击的速度。
• 猫科类宠物:更新了该宠物在陆地上的基础攻击,使其在陆地攻击时会向目标移动更近一些。
o 撕咬:在陆地进行该攻击时,猫科类宠物将向目标移动更近一些,并且技能在施放完毕后会更快地恢复。
o 撕扯:在陆地进行该攻击时,猫科类宠物将向目标移动更近一些,并且技能在施放完毕后会更快地恢复。
• 陆行鸟类宠物:更新了该宠物在陆地上的基础攻击,使其在陆地攻击时会向目标移动更近一些。
• 猪类宠物:更新了该宠物在陆地上的基础攻击,使其在陆地攻击时会向目标移动更近一些。攻击范围从130增加至200。
o 重击:在陆地进行该攻击时,猪类宠物将向目标移动更近一些。施法前后的延迟各减少了0.5秒。
o 蛮力冲锋:该技能施法前的延迟减少了0.5秒。施法后的延迟减少了0.5秒。
• 熊类宠物:更新了该宠物在陆地上的基础攻击,使其在陆地攻击时会向目标移动更近一些。
魂武者
在本次更新中,我们修复了魂武者的一些问题,并对其做了一些关键性的调整,除此之外,我们还着力于改进这个职业的支援能力。现在救赎专精线将可以提供敏捷属性,这将使魂武者可以持续地透射文塔里石碑到这个世界中来。我们非常期待这些改动在游戏中的表现!
• 灼热裂痕:现在该技能在斜坡上可以更可靠地打击敌人。
• 瞬现裂隙:现在该技能在斜坡上可以更可靠地打击敌人。
• 传奇半人马姿态:咒唤此传奇姿态后将立刻激活祥和投映。使用该技能将不再需要任何消耗。
• 静谧回春:除了原有的奖励之外,该特性现在将触发自然调和,给与盟友持续3秒的敏捷。
• 自然调和:该技能的基础治疗每级降低了30%。该技能的治疗效果提高了180%。
• 强制束缚:该技能所消耗的能量从35减少至25。该技能的冷却时间从5秒增加至10秒。
• 崇高矮人:该技能所消耗的能量在PvP中从50减少至40。
• 复仇之锤:该技能的基础伤害提高了100%。
• 先哲意念:该技能所消耗的能量从10减少至5。
• 净化精华:该技能所消耗的能量从30减少至25。
• 无情苦痛:该技能的基础伤害提高了20%。该技能施加的折磨持续时间从5秒增加至6秒。
• 力量爆发:该技能的基础伤害在非PvP游戏环境中提高了20%。
潜行者
我们改善了潜行者的生存能力和PvP生命值,其中主要部分是针对独行侠。具体来说,我们将从一些不同的方面削弱潜行者的耐力,减弱其通过闪避而获得的生存能力,不过作为弥补,我们将增加额外的通用技能和症状移除能力。
• 渗透暗袭:该技能的PvP版本被取消,现在最大攻击范围为900。定身持续时间从1秒增加至1.5秒。
• 飞天杖舞:该技能的程序功能已经得到了更新。网络延迟很高的使用者在大部分情况下将更准确地落到目标地点。该技能将受到急速的影响。该技能现在需要目标地点的视野才能施放。
• 弹跳:如果闪避被取消或打断,那么该特性将不再触发伤害和奖励部分。
• 敏捷纹章:该技能获得的耐力在PvP中从100减少至50。
• 敏捷纹章:在所有游戏模式下,该技能净化症状的数量从1增加至3。
• 活力引导:该技能获得的耐力在PvP中从25减少至20。
• 逃脱大师:该特性的内置冷却时间在PvP中从30秒增加至45秒。
• 抢占先机:该特性的内置冷却时间在PvP中从2秒增加至3秒。
• 身体射击:该技能施加的定身持续时间在PvP中从1秒增加至1.5秒。
• 隐秘突袭:该技能施加的易伤叠层从3层增加至5层。
• 刺客纹章:该技能的冷却时间从45秒减少至40秒。
• 针刺陷阱:该技能施加的中毒叠层从1层增加至3层。
• 撒播蒺藜:该技能施加的流血持续时间从3秒增加至5秒。
• 绊索陷阱:该技能的冷却时间从30秒减少至25秒。
战士
战士的旗帜技能是我们计划增加目标上限的最后一批技能,每种旗帜的独特强化效果现在都能影响10个目标。除此之外,我们的主要注意力就集中在改善武器和通用技能的效用上,对那些未得到充分利用的方面进行了重大的改动。
• 精准打击:该特性已经被改变,现在它将为处于激怒中的战士提供症状伤害,不论其他状态如何。该特性提供的症状伤害从150增加至180。
• 剖脏:施法后的延迟减少了0.25秒。
• 断筋:该攻击现在将额外施加1层持续8秒的流血。
• 凶猛打击:该技能的基础伤害提高了28%。
• 巨锤冲击:该技能的基础伤害提高了25%。
• 燃火射击:该技能在所有怒气等级下都拥有360的范围。
• 震裂重槌:伤害提高了50%。
• 格挡反击:现在该技能在所有游戏类型中都将额外施加10层易伤,持续8秒。该技能的伤害在PvP中降低了12.5%。
• “突破极限!”:该技能给与的耐力从25增加至50。
• “重整旗鼓!”:该技能移除的症状数量从1增加至2。
• “为了正义!”:该技能给与的威能从3层增加至6层。
• 伤势愈合:该技能的冷却时间在PvP中从20秒减少至15秒。
• 鲜血清算:该技能的伤害转化治疗从10%增加至20%。
• 活力战吼:该特性的治疗效果提高了20%。
• 防御旗帜:该技能影响的最大目标数量从5增加至10。
• 纪律旗帜:该技能影响的最大目标数量从5增加至10。
• 力量旗帜:该技能影响的最大目标数量从5增加至10。
• 战术旗帜:该技能影响的最大目标数量从5增加至10。
• 撼地重击:修复了该技能在1级怒气的状态下可以击中10个目标的问题。
• 炽火破袭:该技能在使用后将使你面对你的目标,而不会直接施放失败。如果你无法面对你的目标,那技能将向你当前所面对的方向施放。
• 回旋斧斩:修复了导致该技能在进入滑翔时无法被取消的问题。
• 怒气恢复:该特性的治疗量在PvP中降低了10%。
PvP
• 现在可以在PvP地图中使用生日增幅剂和庆典增幅剂了。
• 现在可以在PvP地图中打开冬幕节黑狮宝箱了。
• 球形不稳定灵质、不稳定的点滴灵质以及不稳定的块状灵质可以在PvP大厅中使用了。
• 二周岁生日礼物所给与的灵魂碎片包现在可以在PvP地图中使用了。
• 断开与一场PvP比赛的连接将增加额外的重生时间,具体时间将根据可能的最大倒地流血持续时间计算,最高为30秒。在重生时间重新连接回PvP比赛将进入死亡状态。
• 专精:现在可以在PvP大厅中获得指挥官迅捷效果了。
联赛
• 在输掉一场排位赛季比赛后,如果你的队伍的得分大于或等于胜利队伍分数的80%,那么你将获得虽败犹荣奖励,得到2点联赛点数。
• 在联赛比赛历史中增加了积分变化情况。
• 热诚荣耀护甲现在可以在神秘熔炉中使用了。
• 升华PvP饰品现在有了正确的图标。
• 升华PvP戒指现在可以被协调了。
• 迷你帝王羊驼现在可以从联赛商贩处购买了。
• 极大地减少了联赛宝箱奖励的幻化力。
• 减少了联赛宝箱奖励的未鉴定的染料的数量。
• 减少了联赛宝箱奖励的升华荣誉碎片的数量,但是增加了可重复完成的拜占庭奖励宝箱中升华荣誉碎片的数量。
• 购买升华PvP护甲和武器现在除了需要升华荣誉碎片和钱币以外,还需要特定的制作师印记。
o 相应配方可以使用联赛兑换券从升华武器联赛商贩处购买。
o 这些配方需要的材料比制作普通升华物品所需的材料更少,所以比起直接制作,这些配方算是小幅的优惠。
• 热诚荣耀护甲皮肤现在可以在升华护甲联赛商贩处购买了。
世界之战
整体
• 如果你在寡不敌众的情况下被击杀,那敌方队伍不会得到任何战争分数。
• 所有攻城装置和陷阱的类型现在被改变成一旦被放置就会被消耗的小玩意。
o 这一改动是为了解决攻城装置和陷阱在未被放置时无法被正确收回的问题。
• 攻城武器包将一直存留在玩家手中,直至玩家将其扔掉、取消或用尽。
• 阿斯卡隆法师药剂的作用将和战斗合剂相一致。变形后依然可以使用所有的玩家技能。变形持续时间为30分钟。再次点击药剂将移除变形。
高山边境之地
• 可以进入领主房间的要塞的后门现在也有了和其他大门一样的安全、加固和强化效果了。
沙漠边境之地
• 移除了火焰神殿中浮动的石像鬼。
碎层
• 现在碎层中可以使用诸如/resign、 /qq、 /gg等命令了。
• 购买升华碎层护甲和武器现在除了需要碎层研究单页和碎层古物外,还需要特定的制作师印记。
o 相应配方可以从BLING-9009处购买。
o 这些配方需要的材料比制作普通升华物品所需的材料更少,所以比起直接制作,这些配方算是小幅的优惠。
• 玩家可以在BLING-9009处把不需要的集成碎层矩阵转换成碎层解密钥匙,每个集成碎层矩阵可以换10个钥匙。
• 修复了奇术新星异能体可能在用户界面中显示两个生命值条的问题。
大型地下城
整体
• 在所有大型地下城商贩的交易界面增加了确认窗口。
• 修复了在拆解某些灌注的或协调的大型地下城奖励戒指时,玩家无法得到磁铁碎片的问题。
信仰要塞
• 在要塞构造体进入战斗之前,玩家可以安全地进入要塞构造体的房间。
• 当战斗开始后,通向要塞构造体房间的门会立即关闭,不会再有延迟。
忏悔者堡垒
• 修复了萨玛洛格会一次向过多目标施放“必然背叛”技能的问题。
• 修复了玩家在对阵不屈的凯玲时有时无法被复活的问题。
• 修复了玩家在处于关卡战斗之外时依然能够保持存活的问题。
• 更新了便携式磁铁碎片商贩的图标。
• 修复了玩家在戴镣铐的囚犯关卡储存点过快复活,那么会再次死亡的错误。
• 对于玩家们关心的关于挑战微尘的问题,我们已经为重新完成所有挑战微尘的玩家准备了一个新的称号。
世界动态
• 已经给钥匙上油的玩家现在可以进入诺兰安全室了。
整体
• 修复了幻术师玩家在使用无尽缩小合剂和无限守望骑士合剂时,许多创造分身的技能无法创造分身的问题。
• 从迈古玛丛林归来的契约团士兵在圣林之地的入口建造了一座纪念碑。
• 在玩家重置罪恶首领史诗故事线后,进入多里克湖地图中管家阿博特的藏身房间的权限将不再被取消。
• 修复了导致神秘熔炉配方在将升华中型长靴转换为炽天使属性时会重新变回拉兰瑟阔步靴的问题。
• 多里克湖地图中管家阿博特出售的装饰现在必须被带到公会大厅中的公会装饰商人那里才能为公会获取装饰。
• 在湖边集市中增加了一个商人。
• 修复了所有炽天使士气效果文本会消失的问题。
• 更新了家园副本中翠玉碎片节点的模型。
黑狮交易商会和宝石商店
新品上架和促销
• 新的血石悬浮器已上架,仅售988宝石,可在宝石商店玩具分页下购买。
• 新的碎裂血石滑翔翼已上架,仅售1350宝石,可在宝石商店升级分页下购买。
• 海勒涅法杖现已重新上架,仅售988宝石,玩家可于限定时间内在宝石商店时装分页下购买。
• 小泰蜜的大染料包已重新上架,仅售268宝石,玩家可于限定时间内在宝石商店特殊分页下购买。
改进
• 百变易容包内已增加了6中全新的独特眼睛颜色,可在宝石商店服务分页购买。
问题修复
• 在交易所搜索制作材料时,制作专业选择列表中增加了抄写专业。
《激战2》中国运营团队