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12月16日国服更新公告

作者:激战2 发布时间:2016-12-15 17:00:00
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亲爱的玩家:

您好!

《激战2》国服将于12月16日5点进行版本更新。届时,在线玩家需要下线更新后重新登录。给您带来不便,敬请谅解。

2016冬幕节

和我们一起欢度冬幕节吧!完成日常成就可以获得别出心裁的新款节日武器;将包装好的礼物送给神佑之城各处的孤儿,让他们也过一个快乐的冬幕节;你还可以在雪球大乱斗中向其他玩家展示你高超的技术;又或去冬日仙境体验跳跃的快感;再不然就去玩具大暴乱防御一大波玩具的进攻;当然,最后你还可以帮助提克斯维持无尽迷宫的秩序。此外,泰瑞亚各地同样出现了许多冬幕节事件。

完成日常冬幕节成就可以获得冬幕节大型成就,并可重复获得更多礼物。

冬幕灵气收藏成就重新开启了,你在2015年所获得的进度将会保留。

神佑之城和迷雾之心的部分区域得到了重新装饰。

完成一些成就可以让你获得个性化的冬幕节礼物,不过你也可以在公会交易商那里购买。

现在泰瑞亚各地区都有几率掉落可交易的冬幕节礼物。

世界润色

修复了导致玩家在完成“为了孩子们!”成就后,一些宝箱依然会掉落冬幕节装饰的问题。

修复了冬日仙境活动中一些盒子过早爆炸的问题。

修复了冬日仙境中雪花平台不会融化的问题。

修复了玩家在冬日仙境中可以保留自己常规技能栏的问题。

修复了冬日仙境中守护者可以获得勇气美德提供的圣盾增益的问题。

在叮铛铃乐团中,如果一位玩家在演奏某个音部时离开活动,其他玩家将可以继续演奏该音部。

修复了“冬幕痛殴斯克鼠”成就中,一些斯克鼠在被雪球击中后,无法提供成就进度的问题。

在玩具大暴乱中,提高了玩家在中央支柱附近获得的治疗量。

世界动态

问题修复

无尽克丹合剂现在有5秒的冷却时间,并且无法在战斗中使用。

家园副本中的冬浆果节点在小地图上将使用冬浆果地图图标。

冬浆果现在增加了消耗全部的选项。

减少了采集和消耗冬浆果时所获得的未受约束的魔法。

幻术师制造分身的技能现在可以在无尽克丹合剂的效果下创造分身了。

光刃及其盟友的持续进攻,降低了科瑞塔强盗补给线上一些强盗头目的生命值。

完成世界动态第三篇章故事线的玩家在天寒地冻副本中,可以通过与副本入口处的英雄事迹火炬互动,来直接面对最终的头目。

修复了导致正在制作灵感或淑莎朵的玩家无法解锁传奇铭文配方的问题。未得到这个配方的玩家可以向霍布斯购买。

物品

修复了女性希尔瓦里无法充分展示无赖护甲套装的问题。

碎层

噩梦

在迷宫部分增加了一个存储点。

修复了玩家可以通过反复复活来击杀恩索利斯和西亚克斯的问题。

修复了第一个头目可以被跳过的问题。

修复了迷宫争夺点可以从下方占领的问题。

修复了恩索利斯在最后15%的阶段可以激活蔑视条的问题。

沼泽

修复了橡树之心在被打破时不会获得暴露效果的问题。

在噬灵巨木最后25%的阶段,掉落一个灵火将不再重置所有的灵火。

在最后25%的阶段,迷你地图中增加了箭头形标志。

地下设施

地下设施碎层中,炸弹路径上的炮台现在将正确地运作了。

不论难度如何,炸弹路径和火炮路径将随机选择。

痛苦

修复了痛苦的治疗削弱效果会叠加多层的问题。

碎层复仇者

碎层复仇者将不再践踏错误的玩家。

碎层复仇者在被打断或践踏一个玩家后,将立即毁灭。

碎层复仇者如果过早地被打断,它将不会再次尝试践踏玩家。

其他

升华拆解工具(1)现在有100%的几率回收升级。

自动消耗无尽迷雾药剂时,雾锁奇点将在属性转换时施加痛苦。

自动消耗迷雾药剂时,雾锁奇点施加的迷雾药剂效果的持续时间将恢复正常。

职业技能

整体:

PvP配置界面中新增了一种项链。

o 神射手项链:1050精准,1050症状伤害,560体力,560症状效果。

PvP配置界面中新增了一种符文。

o 猞猁符文:175威力,+100症状伤害,+25%移动速度。

元素使:

弧光闪电:该技能的伤害在PvP中增加了25%。

秘法护盾:该技能的冷却时间在PvP中从60秒减少至40秒。

终极护盾:该特性的冷却时间从75秒减少至60秒。激活秘法护盾的阈值从25%提高至50%。

元素和谐雕文:该技能的冷却时间在PvP中从25秒减少至20秒。

工程师

霰弹射击:该技能的伤害在PvP中增加了10%。

跳跃射击:最初跳跃时的伤害降低了56%。落地时的伤害增加了28%。

守护者

穿刺之光:该特性将不再使陷阱可以眩晕敌人,现在它将在敌人在触发陷阱后向其施加1.5秒的迟缓。

正义美德:该技能主动效果的燃烧时间在PvP中从2秒增加至4秒。该技能主动效果的燃烧叠层在PvP中从1层增加至3层。

决心美德:该技能的冷却时间在PvP中从45秒减少至30秒。该技能的治疗效果加成在PvP中增加了87%。

勇气美德:该技能的冷却时间在PvP中从60秒减少至40秒。

勇气之盾:修复了该技能在不进行冷却的情况下就获得收益的问题。

引爆光明宝珠:该技能的治疗效果加成增加了67%。

守护界线:该技能的冷却时间在PvP中从40秒减少至30秒。

勇气纹章:该技能的冷却时间在PvP中从180秒减少至120秒。

幻术师

回忆幻像:该技能的冷却时间在PvP中从30秒增加至35秒。

幻象回复:该特性的治疗效果加成在PvP中增加了285%。该特性基础治疗修正值的调整如下:

o 0个幻象被粉碎时:基础治疗修正值在PvP中降低了62%。

o 1个幻象被粉碎时:基础治疗修正值在PvP中降低了50%。

o 2个幻象被粉碎时:基础治疗修正值在PvP中降低了42%。

o 3个幻象被粉碎时:基础治疗修正值在PvP中降低了36%。

魂武者

迷雾激流:该技能的伤害在PvP中降低了50%。

精准打击:该技能的伤害在PvP中降低了33%。

裂隙结界:该技能的冷却时间在PvP中从12秒增加至15秒。

虚弱猛击:该技能消耗的能量从15减少至10。

吸收苦痛:该技能现在可以解除昏迷。

潜行者

渗透暗袭:该技能的范围在PvP中从600增加至900。定身持续时间在PvP中从1秒增加至1.5秒。

阴影打击:该技能施加的折磨在PvP中从2层增加至4层。

PvP

PvP联赛重制

我们对PvP联赛进行了重制,以便其更好地进行匹配,更准确地反应单个玩家的技术水平,并让玩家获得更多的奖励。

PvP第五赛季将于2016年12月16日开始。

12月23日之前依然可以在PvP中获得大型迷雾召唤奖励。

更好的匹配

创建比赛时,匹配将不再参考得分,而是更多地取决于你的匹配排名。这将扩大可匹配玩家的范围,由此改善比赛的质量并减少排队的时间。

单人/双人队列:第五赛季的排位竞技场只允许最多两人的队伍进行匹配。

技能等级

技能等级是排位赛季里一种新的展示玩家技术水平的可见数值。得分将不再影响技能等级和威望。

技能等级将由玩家所属的阶段决定。每个阶段分为3个技能等级。

o 传奇:技能等级在1950以上

o 白金技能等级在1650至1949之间。

o 黄金:技能等级在1350至1649之间。

o 白银:技能等级在1050至1349之间。

o 青铜:技能等级在0至1049之间。

名牌徽章将展示玩家当前的技能等级阶段。

o 新增了一个选项,可以让玩家选择不向其他玩家展示自己的名牌徽章。

技能等级将在每个PvP赛季开始时进行重置。

在每个赛季开始时,玩家需要进行10场排位比赛来确定技能等级和阶段位置。

我们不会限制技能等级的下降。

不活跃玩家的技能等级将会下降,同时也会影响他们的阶段位置。参加排位比赛可以移除技能等级下降。

o 不活跃玩家技能等级下降认定天数:3天。

o 技能等级每日下降幅度:100。

o 最高技能等级下降幅度:700(7天之后)。

o 每场比赛移除下降幅度:100。

在每个赛季结束时,每个地区技能等级排名最靠前的250名玩家将根据他们的排名获得称号奖励。获得更高等级的称号奖励可以解锁所有低等级的称号。这些称号将在不同赛季间保持下去。

o 等级1:PvP之神。

o 等级2:传奇半神。

o 等级3:不朽传奇。

o 等级4-10:不屈传奇

o 等级11-25:无敌传奇。

o 等级26-100:无畏传奇。

o 等级101-250:无情传奇。

奖励

联赛点数现在将成为一种独特的获取奖励的机制。比赛中结束后,玩家将获得相应的奖励得分。

每一个奖励等级都被重新命名,重新上色并重新平衡过了。

o 更高的等级将会有更好的奖励,例如金币的数量。

o 各个等级所需要的得分在20-30点之间。靠后的等级需要更多的得分。

o 我们不会限制奖励得分的下降。

赢得一场比赛将获得10点得分。

输掉一场比赛将获得3点得分。

获得一项最高数据(可在“个人得分和最高得分”中查看)将额外奖励1点得分。

与白金技能等级一起比赛将额外奖励2点得分。

与传奇技能等级一起比赛将额外奖励4点得分。

等级完成度现在将奖励荣誉碎片、未鉴定的染料、PvP联赛兑换券、幻化力、钱币和新的升华荣誉碎片。

新增了一个升华联赛商贩。这个商贩出售升华等级的护甲,武器和饰品,玩家可以用荣誉碎片和升华荣誉碎片购买。

o 该商贩出售热诚荣耀护甲套装,这是荣耀英雄护甲套装的一个改进版本。

玩家可以使用联赛兑换券向已有的联赛商贩购买迷你黑羊驼。

玩家可以向已有的联赛商贩购买荣誉碎片转化器。这个转化器可以把荣誉碎片转化成不受时间影响的物品包。

o 该物品包中的内容与小公主、贪食藤窝二代和感恩之星所给出的物品相似。

物品:部族腿部物品现在有了正确的图标。

个人得分和最高得分

PvP比赛中移除了个人得分,相关数据被整合到一个更有意义的最高得分系统中:

一场比赛结束时,如果一位玩家在某方面的表现非常优秀,那么该玩家在计分板上的名字旁边将出现相应的图标,所有玩家都可以看见。

o 伤害:对敌方活着的玩家造成的总的输出伤害。

o 治疗:对自己和友方活着的玩家进行的总的治疗。

o 击杀数:击杀和助攻击杀敌方玩家的数量。

o 复活:复活友方玩家的数量。

o 死亡:死亡的次数。(死亡次数不会计入最高得分。)

o 防御(征服模式):在友方争夺点附近战斗的时间。

o 进攻(征服模式):在敌方争夺点附近战斗的时间。

o 防御(要塞):击杀佣兵和修复抛石机的总数量。

o 进攻(要塞):击杀防守者和消耗补给的总数量。

加时比赛

征服模式中增加了加时比赛。当两支队伍在时间结束时拥有相同的分数,或者两支队伍同时达到了500分,那比赛将进入加时。加时比赛将在一支队伍的比分超过另一支,或者时间过去五分钟后结束。如果时间结束比分依然相同,那么将随机选择一支队伍胜利。

无限PvP等级进度

PvP等级将不再限制于80级。等级数值不仅将显示在游戏内的面板上,同样也会在角色选择界面显示。

玩家在达到80级后的升级后都会重复获得80级的升级奖励。

地图

末日英雄之战已被移出了排位竞技场。队列表现目前只影响非排位竞技场。

天空巨锤

o 这张地图现已加入排位竞技场。

迷雾首领皮肤

玩家现在可以使用荣誉碎片从联赛商贩那里购买迷雾首领皮肤。

公会战队

公会战队不再显示排位排名,因为战队已无法加入排位竞技场的联赛比赛。

公会战队排行榜和旗帜已经从PvP大厅中移除。

公会任务依然可以通过参加非排位竞技场来完成。

世界之战

整体

在这次更新重置后,突袭分数将会改变:

o 第一名奖励2点分数。

o 第二名和第三名奖励1点分数。

o 这是我们和玩家都很期待的一个改动。如果改动的结果并不能让人满意,我们将会把突袭分数的数值重新恢复。

增加了战争分数提示框。

o 当通过多种类型的活动获得战争分数时,这些类型东西的上方会弹出提示框,显示所有队伍获得的分数数值。

当所有目标都被占领时,战争分数将显示在领主上方。

当一位玩家被击杀,战争分数将显示在玩家的上方。

当一个哨卫被占领,战争分数将显示在占领点的上方。

当一个圣坛被占领,战争分数将显示在圣坛上方。

当一只石牦牛被击杀,或被护送到目标点,战争分数会显示在石牦牛上方。

黑狮交易商会和宝石商店

新品上架和促销

节日帽重新上架啦,仅售988宝石,可在宝石商店时装分页购买。

冬幕节花环背包重新上架啦,仅售698宝石,可在宝石商店时装分页购买。

冬至外观包现已上架,内含冬至套装、迷你雪片乱舞巨龙、可选的不朽武器皮肤、百变易容包和包含着5份林特冬日染料包的包裹,仅售4418宝石,可在宝石商店时装分页购买。

改进

黑狮宝箱更新为冬幕节黑狮宝箱,可以查看完整的可掉落物品的清单。

o 大型定制冬幕节礼物已经作为新的必然掉落的季节性物品加入了冬幕节黑狮宝箱。

o 在冬幕节黑狮宝箱持续期间,将有罕见几率掉落无尽迷宫滑翔翼。

o 在冬幕节黑狮宝箱持续期间,将有罕见几率掉落大烛台法杖。

新的霜铸武器皮肤现已上架,可在限定时间内使用黑狮兑换券向黑狮武器专员购买。黑狮钥匙现已上架,仅售268宝石,可在宝石商店特殊分页购买。

现在可以在黑狮迷你宠物兑换券商贩处购买欢庆节日迷你宠物。

玩家在摧毁已过期物品时,将不再需要输入物品的全名。

使用已过期的物品时,如果该物品依然在宝石商店销售,那么将打开宝石商店的界面。

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