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健康游戏公告

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11月20日国服更新、10点资料片版本上线

作者:激战2官方 发布时间:2015-11-19 10:45:44
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亲爱的玩家:

您好!

《激战2》国服将于11月20日5点开始版本更新,届时,在线玩家需要下线更新,给您带来了不便,敬请谅解!

《激战2》首部资料片:决战迈古玛将于11月20日10点正式更新上线!(相关资料片版本游戏内容将在11月20日10点解锁并上线)

11月20日11:55 更新内容:

*       德鲁伊:治疗生命值全满的目标不会增加星界之力

*       降低了在32Windows系统上客户端的内存占用率

*       PvP中进行非排位赛时,使用其他职业不会增长守护者的成就进度

*       修复了一个导致服务端崩溃的错误

11月20日5点版本更新内容如下:

世界动态

灾难终于降临了:墨德摩斯摧毁了契约团的舰队,围剿上古巨龙的行动彻底失败,曾经的希望化为了泡影。契约团的士兵死伤无数,流离失所,丛林中处处传来他们从天上坠毁时的惊呼。尽管他们努力重新集结到一起,但一个更加巨大的挑战摆在他们面前——在白天,他们要在树林地表和树冠层上努力搭建立足点;而到了夜晚,敌对的哈克蛙、凶猛的野兽、反复无常的希尔瓦里,和来势汹汹的墨德摩斯守卫,都对他们的生命构成严重的威胁。本地虽有盟友,但数量稀少,位置分散;丛林从未像今天这般危险。撇开这些不谈,围绕着龙蛋的秘密尚未解开,这个你和你盟友希望的信标,竟然被你们内部成员偷走了,她就是名为凯西的希尔瓦里。她的计划到底是什么?她难道迷失了自己的道路?在墨德摩斯领地的中心,你究竟如何才能在灭顶的灾难下夺回龙蛋?

大型地下城

灵魂山谷

一支契约团部队在迈古玛丛林北部失踪了,他们唯一的获救希望就是你和你的盟友们。不过,援救行动的危险不仅仅来自致命的丛林,这片地区还隐藏着黑暗的秘密和诡异的魔法。

集结十人团队,从苍翠边界东北部进入灵魂山谷副本。在史诗般的遭遇里测试你的战斗能力,开始获得传奇护甲的旅程!

新功能和新内容

冒险

冒险是可以重复进行的单人挑战,有排行榜。完成挑战,与你的好友和公会成员一较高下。

蔑视

蔑视条取代了之前的蔑视效果。之前拥有蔑视能力的生物,现在会拥有一个蔑视条。控场型攻击可以降低蔑视条,在进度条耗尽时,对敌人造成昏迷。

魂武者

魂武者是《激战2:决战迈古玛》中的第九个职业。魂武者身穿重甲,他们使用迷雾相关能力,驾驭能量,构成强大的攻击。他们能召唤昔日传奇人物的力量,击垮对手,在战场上释放混乱之力。魂武者使用一种新的资源(称为能量),这是他们与传奇力量之间的连接纽带,他们所有的技能都需要用到这种资源。

技能

传奇刺客姿态技能:

附魔匕首:召唤附魔匕首与你协同攻击敌人,并从攻击到的目标处虹吸生命值。

暗影回撤:通过迷雾快速进行后退闪避,移除削弱类的症状。

位面穿行:通过迷雾传送到目标身边。你接下来的几次攻击将无法被格挡。

压倒优势:用白影的速度和敏捷强化自身,快速击溃敌人。

        o 力量卸除:结束压倒优势。

翠玉风暴:呼唤翠玉风暴使附近的敌人变成翠玉,使其在短时间内处于昏迷。

传奇恶魔姿态技能:

赋能悲痛:治疗自己。当前自身的症状数量越多,治疗量越多。

吸收苦痛:向自己和附近的盟友施加抗性并吸收盟友的症状。每吸收一个症状,都能获得额外的抗性。

驱逐附魔:对你的敌人造成伤害,施加困惑,移除增益。

无情苦痛:跃向目标地点,创造一个恶魔区域,对敌人造成折磨和冰冻。

拥抱黑暗:召唤传奇恶魔之力进行强力变身。提升所有属性,并对附近敌人脉冲折磨。

        o 释放黑暗:提前结束拥抱黑暗。

传奇矮人姿态技能:

抚伤之石:治疗自己并移除症状。每移除一个症状都会获得反弹。

稳固激发:创造一条石路,造出石路时伤害敌人并使其虚弱。石路将产生脉冲,使盟友获得稳固。

强制束缚:向敌人投掷一条锁链,链接到敌人时使其减速并施加嘲讽。

复仇巨锤:唤出巨锤环绕自己,对敌人造成伤害。

        o 释放巨锤:驱散巨锤,结束复仇之锤。

崇高矮人:引导崇高矮人仪式之力,使自己和附近的盟友石化,以减少受到的伤害。

传奇半人马姿态技能:

祥和投映:把文塔里石碑投射到世界之中。石碑每隔几秒对附近的盟友进行治疗。你离开有效范围时石碑消失。

        o 先哲意念:用意念控制石碑到达目标地点。石碑移动时将对路径上的盟友进行治疗。

慰藉屏护:召唤出一个保护屏障围绕石碑,能摧毁敌人的投射物。

        o 慰藉消散:瓦解围绕着石碑的保护屏障。

自然调和:聚集能量,注入石碑,增强其力量。短暂停留之后释放能量,对附近盟友进行治疗。

净化精华:为石碑附近的盟友净化症状,每移除一个症状时为盟友恢复少量生命值。

能量迸发:迫使石碑中的能量爆发,击退附近的敌人,然后留下能量裂片来治疗盟友。

单手剑(主手)技能:

突刺预备:用剑刺击敌人,造成易伤。

        o 野蛮利刃:切割敌人,造成伤害和易伤。

        o 裂隙劈砍:劈砍敌人,在他们身上创造一个裂隙,小一段时间后爆炸,造成额外伤害。

精准打击:精准打击周围的敌人,射出利刃,对敌人造成伤害和冰冻。

无情突击:使用暗影疾步并对周围敌人发动凶猛的攻击,每次对敌人造成伤害都可以获得威能。

单手剑(副手)技能:

决斗预备:摆出防御姿态,格挡接下来的攻击。

        o 桎梏波动:撕裂空气,对敌人射出一道迷雾能量波。

暗影抓攫:刺击敌人,与他们建立连结。然后使用暗影疾步后退,并将他们向你的方向拉拽。

钉锤(主手)技能:

悲惨横扫:挥舞钉锤,打击敌人。

        o 痛苦横扫:用钉锤回扫,再次打击敌人。

        o 剧毒曝露:释放毁灭一击,链接目标与身后的敌人,造成剧毒能量伤害。

灼热裂痕:用钉锤猛击地面,喷发迷雾烈焰。

回荡喷发:跳跃至敌人位置,释放出向外喷涌的强力攻击。在组合技区域中形成爆炸终结技。

利斧(副手)技能:

寒流闪袭:向目标猛力掷出斧头,对路径上的敌人造成伤害和冰冻。斧头击中目标时,使用暗影疾步移至敌人位置并造成强力打击。

瞬现裂隙:割出一道不稳定的迷雾裂隙。裂隙将在短时间内崩溃,并拉拽敌人。

巨锤技能:

巨锤飞矢:向目标猛力掷出巨锤,打击路径上的敌人。

聚能崩灭:用巨锤猛击地面,制造一道向前喷涌的能量。

相位猛击:跃过迷雾移至目标区域。着陆时对区域内的敌人造成伤害和冰冻,然后传送回起始位置。

迷雾力场:创造一个迷雾力场,格挡你前面的投射物。

天降巨锤:从迷雾中召唤一把巨锤,猛击地面。

法杖技能:

疾速横扫:用法杖横扫敌人。

        o 强力猛击:用法杖猛击敌人。

        o 回春突击:用法杖劈砍周围的敌人,为你和你的盟友创造治疗宝珠。

惩罚掠扫:用法杖扫击敌人。如果敌人在使用技能时被击中,那么你可以使用虚弱猛击。

        o 虚弱猛击:使用迷雾能量灌注法杖,重锤地面,伤害附近的敌人并使其昏迷。

裂隙结界:从迷雾中创造一个裂隙来保护你。开启裂隙时,投射物将打击附近敌人并使其目盲。

复原波动:发出迷雾能量波,治疗盟友并移除他们的症状。

迷雾激流:向前冲锋,击退路径上的敌人。

鱼叉技能:

苦痛长矛:向敌人投掷一把迷雾长矛。如果命中的敌人距离你越远,则受到的折磨持续时间更长。

疾速突击:快速攻击面前的敌人,造成易伤。

剧毒法球:从迷雾之地中向外发射一颗球体,球体的飞行过程中攻击附近的敌人,并造成中毒。

        o 寒流释放:引爆球体,球体爆炸的同时伤害并冰冻敌人。

燃火烙印:朝你的敌人投掷长矛。长矛击中敌人造成伤害,并将敌人与迷雾之地连结在一起。在连结期间对敌人施加燃烧。

        o 烙印吞噬:穿过迷雾,冲向受到烙印的敌人,在一定范围内对附近敌人造成伤害。

裂隙禁锢:在目标的头顶和脚底各制造一道裂隙。一小段时间后,两道裂隙会形成一道迷雾壁障,阻止敌人穿越。

特长

毁灭

次要特长:

防御崩毁:攻击敌人时有几率对其施加易伤。

定点毁灭:攻击易伤的敌人时,造成的伤害提升。

焦点虹吸:攻击易伤的敌人时,虹吸其生命值。

专家:

凶恶打击:双持武器时暴击效果提升。

恶毒撕裂:使用剑攻击时,获得一层恶毒撕裂。最多叠加5层。

恶意报复:你的攻击被格挡时,下一次攻击将变成无法格挡。

大师:

翠玉回响:倒地后使用翠玉风暴。倒地时造成的伤害提升。

        o 翠玉风暴:呼唤翠玉风暴使附近的敌人变成翠玉,使其在短时间内处于昏迷。

邪恶动力:使用刺客姿态技能将获得威能。

刺客气场:提升附近盟友的暴击效果。

宗师:

迅捷处决:攻击低于一定生命值的敌人时,提升伤害。

工事瓦解:控制敌人时(昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、恐惧、击飞、嘲讽),额外移除一层稳固。

刺客灭杀:在身后或侧身命中敌人时虹吸生命值。

腐化

次要特长:

恼怒狂暴:暴击时有几率造成折磨。

借机抽取:打击敌人时有几率移除其身上的一个增益。

强烈渴嗜:造成的折磨持续时间延长。

专家:

绝望恢复:受到的症状为你带来少量治疗。

恶魔藐视:使用传奇恶魔姿态技能时获得短时间的抗性。

猛毒强化:当你施加折磨时,同时施加中毒。延长中毒持续时间。

大师:

痛苦增强:你身上的每个症状都使你的伤害提高。

精准酷寒:暴击时有几率对敌人造成冰冻。

自发毁灭:如果敌人身上的增益数量大于等于临界值,那么在打击敌人同时对其施展魔化驱散。

        o 驱逐附魔:对你的敌人造成伤害,施加困惑,移除增益。

宗师:

魔王炼狱:使用精英技能时燃烧附近的敌人。

狂躁偏执:每隔几秒提升暴击率,暴击后重置。

瘟疫脉动:被击中时有几率把当前自身的所有症状复制到附近的敌人身上,并在敌人身上持续几秒时间。

惩戒

次要特长:

耐力恢复:被击中时有几率获得耐力。

坚定闪避:闪避时获得稳固。

坚毅决心:生命值低于临界值时受到的伤害降低。

专家:

位面保护:在受到坠落伤害时利用迷雾苍穹创造一片迷雾力场,你受到的坠落伤害降低。

        o 迷雾苍穹:创造一块区域,格挡投射物并使其中的敌人虚弱。

远距规避:敌人离你的距离超过临界值时,对你造成的伤害降低。

挑衅技艺:受到嘲讽的敌人对你的伤害降低。对NPC的嘲讽持续时间延长。

大师:

以牙还牙:受到敌人控制时(昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、嘲讽、上浮、恐惧、击飞、下沉),短时间内对其施加嘲讽并获得保护。

闪避反击:闪避时获得反弹。

矮人战斗:击中时有几率施加虚弱。降低受到的虚弱效果。

宗师:

强力复仇:存在反弹效果时,如果被击中则获得威能。

石刻造诣:被击中时有几率使用崇高矮人。崇高矮人还能降低受到的症状伤害。

        o 崇高矮人:引导崇高矮人仪式之力,使自己和附近的盟友石化,以减少受到的伤害。

恒定回春:被击中时有几率治疗自己。 

救赎

次要特长:

缴械还击:在敌人使用技能时进行攻击可造成敌人目盲。 

硬质根基:基于治疗效果提升坚韧。

静谧回春:提升对盟友的治疗量。

专家:

滋养根系:文塔里石碑使附近的盟友获得再生。

耀目真理:使用治疗技能时对附近敌人造成目盲。

祥和平衡:生命高于临界值时,治疗盟友时提升效果。

大师:

祥和恩赐:盟友拾取你使用法杖创造的治疗宝珠时获得迅捷和再生。 

中和退避:闪避时移除附近盟友的一个症状。

和谐咒唤:召唤传奇之力后一小段时间内提升对盟友的治疗效果。

宗师:

无私奉献:基于治疗效果提升对他人的治疗量。

自然丰腴:使用传奇半人马姿态的技能时,在文塔里石碑附近创造能量裂片。

瞬时平和:使用精英技能时对附近敌人造成晕眩。

唤魂

次要特长:

唤魂之怒:咒唤传奇之力时获得激怒。

凶恶侵略:具有激怒效果时造成的伤害提升。

空灵净体:咒唤传奇之力时解除昏迷。

专家:

残酷回响:你的攻击无效时,下一次攻击将造成额外伤害。

净化引导:咒唤传奇之力时移除一个症状。

凶猛灌注:使用治疗技能时获得激怒。

大师:

均衡爆发:咒唤传奇之力时激起迷雾爆发,如果此时的能量低于临界值,则对盟友进行治疗;如果此时的能量高于临界值,则对敌人造成伤害。

活力涌流:使用能量消耗型技能时治疗自己。

怒火迸射:解除昏迷时获得激怒。

宗师:

迷雾翻腾:存在激怒效果时提升暴击率。

迷雾涌能:使用技能导致能量低于临界值时,获得威能。

迷雾遮护:能量高于临界值时,治疗效果提升;能量低于临界值时,受到的伤害降低。

精英特长

精英特长是《决战迈古玛》中提升你职业能力的新方式,它可以使你获得进阶职业,以便使用一种新类型的武器,获得新的技能和特性,提供了全新的游戏方式和配置路线。每个精英特长还能提供一种独特的奖励,例如新的职业机制、基础职业的新使用方法,或者与世界新的互动形式。

精英特长可以配置到职业特长的最后一个栏位,每个人物只能选择一个精英特长。

和其他特长一样,精英特长需要花费英雄点数解锁。花费英雄点数可以增长职业奖励进度条,获得精英特长上的能力。 

完全解锁一支精英特长需要花费250点英雄点数。 

丛林地区的英雄挑战每个奖励10点,其他地区奖励1点。

选择一个精英特长后,你的职业图标也会随着改变,让其他玩家看到你的进阶职业。

《决战迈古玛》中每个职业都有一个全新的精英特长。

狂战士

《决战迈古玛》中,战士可以转职成狂战士,他们能引导怒气,进入狂暴状态。在这种状态下,狂战士可以使用新的原始爆发技能,这些技能拥有更强的能力,会替换掉之前普通的爆发技能。而狂怒技能能近一步提升狂战士的这种状态,使用这些技能可以获得怒气,让狂暴变得更加频繁。

火炬(副手)技能:

炽火破袭:用火炬重击地面,创造一股致命冲击波,对敌人施加症状。

战争烈焰:清除伤害症状,变成一个移动的火焰力场燃烧附近敌人。火焰力场结束时爆炸,对敌人造成伤害并再次施加燃烧。

狂怒技能:

鲜血清算:治疗自己,暴击率提高。暴击后基于造成的伤害获得治疗,怒气提升。

蛮力打击:对目标打出一次暴击,并击飞目标。目标被击退的过程中如果击中其他敌人,这些敌人都将被击退。此次攻击命中则可获得怒气。

裂岩怒击:在面前召唤一块岩石,然后将其粉碎,获得怒气,并射出碎块,对前方所有敌人造成流血。该技能产生的冲击波可以反射投射物。

破甲跃击:跳向目标地点并获得怒气。着陆时对范围内所有敌人造成伤害并施加症状。

怒气涌流:解除昏迷,根据附近的敌人数量获得怒气。

头槌重击:使目标昏迷,也使自身昏迷。如果攻击命中则获得怒气。

原始爆发技能:

斩首(利斧):跳向你的敌人进行强力一击。目标身后的敌人也会受到伤害。

分裂弧斩(巨剑):回旋攻击你周围的敌人,创造一股猛烈的冲击波伤害敌人。对生命值较低的敌人造成更多伤害。

震裂重槌(巨锤):跃向目标区域,用一记重锤猛击地面,造成数道致命的地震波动,定身敌人。

桎梏燃烧(鱼叉枪):发动一次快速而强力的射击,定身并燃烧敌人。

焦土炙箭(长弓):射出一支燃烧箭,在行径路上留下一道熊熊燃烧的烈焰。

碾颅(钉锤):对目标的头颅进行一次强力攻击,造成晕眩和多个症状。

烈焰枪火(步枪):发射一枚高速燃烧弹,击中第一个敌人时爆炸,打断区域内的敌人。

蛮力回旋(长矛):打击你身边所有敌人,造成燃烧,并将他们向你方向拉拽。

烈焰乱舞(利剑):连续剑舞,摧毁投射物并朝面前的敌人发射火球。

狂战士特性:

次要特长:

原始狂怒:可以进入狂暴状态和原始爆发技能。

无尽愤怒:进入战斗后首次攻击产生额外怒气。狂暴状态结束后无尽狂怒冷却完毕。

致命狂暴:进入狂暴状态时获得增益。

专家:

怒震山河:缩短原始爆发技能和狂暴状态的冷却时间。

终焉炽火:使用狂怒技能将使附近的敌人燃烧。

野蛮本能:进入狂暴状态将解除昏迷并移除症状。

大师:

鲜血感应:基于你的精准获得一定的暴击效果。在狂暴状态下加成效果翻倍。

炽热灵魂:缩短火炬技能的冷却时间。使用火炬时提升症状伤害。

生死逆转:在狂暴状态下受到致命伤害将中止该状态,但使你获得治疗。

宗师:

鲜血狂吼:进入狂暴状态时嘲讽附近的敌人,并使他们流血。每个嘲讽的敌人都会使你获得激怒。

火焰之王:你施加的燃烧持续时间延长。对燃烧敌人打出的暴击将使燃烧扩散到周围敌人身上。

永恒战王:狂暴状态下获得稳固。解除昏迷时获得稳固。

时空术士

选择时空特长的幻术师能得到撕裂时空的全新能力。依靠盾牌和全新的法池技能,他们能操纵时间的流逝,颠倒过去与未来。时空术士同时还能使用时空裂缝/时空转移和新的敏捷效果,来加速技能的冷却。

盾牌(副手)技能:

回忆幻像:短时间内格挡攻击。如果技能引导完毕,则召唤一个幻影,对敌人施加迟缓,让盟友获得敏捷。如果格挡成功,在一小段时间内可以使用流忆残影。

        o 流忆残影:短时间内格挡攻击。如果技能引导完毕,则召唤一个幻影,对敌人施加迟缓,让盟友获得敏捷。

时间潮汐:发动一股能量浪潮,伤害并停止触碰到的敌人,同时增益盟友。随后浪潮向你方向返回。触碰到返回的浪潮可缩短此技能的冷却时间。

法池技能:

永恒法池:创造一个可以使时间倒流的法池,移除盟友的症状。法池消失时治疗区域内所有盟友。

预知法池:创造一个法池,让盟友可以预见未来,闪避所有攻击。法池消失时,法池内的盟友恢复耐力。

灾难法池:创造一个分裂时间的法池,使区域内的敌人受到伤害、虚弱和残废。灾难法池最后一次脉冲时,对区域内敌人造成大量伤害。

回想法池:创造一个法池,窃取敌人的记忆,造成伤害和冰冻。法池消失时,将记忆传给盟友,加速盟友技能的冷却速度。

行动法池:创造一个延时法池,伤害并迟缓敌人。法池消失时,时间迅速返回,使盟友获得急速。

重力陷阱:创造一个强大的法池,扭曲区域内的空间,使敌人被击倒或上浮并把他们拖入空间内部。法池消失时,法池范围内的敌人受到大量伤害。

时空裂隙/时空转移

时空裂缝:摧毁所有幻象,创造一道时空裂隙。裂隙关闭时,你的生命值、耐力和技能冷却时间将返回到之前时间点的状态。每粉碎一个幻象均能提升裂隙持续时间。

时空转移:返回到之前时间点。你的生命值、耐力和技能冷却时间将返回到之前时间点的状态。如果裂隙被摧毁,你将提前返回。

时空术士特性:

次要特长:

时空分裂:可以使用时空裂缝和时空转移,可以让你回到过去的时间点。

时间涌流:每粉碎一个幻象获得敏捷。

时流不息:移动速度提升25%%。受到的移动阻碍类症状持续时间缩短25%%。

专家:

延迟反应:打断敌人时对其造成迟缓。

时不我待:使用粉碎技能时你的幻象获得奔驰疾速。

善始善终:法池消失时给予盟友敏捷。

大师:

危机时刻:对迟缓的敌人暴击率提升。

幻觉回荡:一次粉碎至少两个幻象时生成一个分身。

强化敏捷:你获得的敏捷持续时间延长。

宗师:

时光流逝:每次暴击获得充能。充能达到一定次数后,下一次攻击对目标造成迟缓。

机不可失:每粉碎一个幻象获得急速。

时空幻映:幻影在第一次粉碎后会重新召唤。

独行侠

独行侠的训练之旅艰苦漫长,但是坚持到最后的受训者将得到相应的奖励,帮助他们在丛林里生存下去。通过接受独行侠的专长训练,你能够把法杖作为近战武器,把体术技能用于战斗。此外,你还将获得第三格耐力,大幅度增强闪避能力。

法杖技能:

钩型打击(潜袭):潜行攻击敌人,击倒他们。

法杖攻击:使用法杖攻击敌人。

法杖重击:再度挥舞法杖,攻击数个敌人。

惩罚打击:回旋法杖,攻击附近的敌人。

虚弱冲锋:进行数次打击,使敌人虚弱。

衰弱弧击:打击面前的敌人然后回滚撤退,解除定身效果。

沙尘打击:横扫地面,对面前敌人造成目盲。

飞天杖舞:向目标地点跳跃,着陆时对敌人造成伤害。

体术技能:

活力引导:引导体内的能量,每次脉冲回复耐力和生命值。如果耐力全满则治疗效果提升。

铁拳乱舞:连续数次打击你的敌人。如果全部攻击都命中则可以使用掌攻打击。

        o 铁掌攻心:攻击敌人造成大量伤害和昏迷,并对目标施加心肺重创。

强横防御:短时间内格挡攻击。如果你格挡了一次近战攻击,则反击并击倒敌人。

阻碍匕首:对单个敌人投掷多把匕首,施加症状。

误导匕首:装备可以投掷、打断敌人的匕首。延长被打断的技能的冷却时间。

        o 误导匕首(投掷):装备可以投掷、打断敌人的匕首。延长被打断的技能的冷却时间。

误导匕首(组合技):向敌人投掷一把晕眩匕首。如果打断了敌人的技能,被打断的技能冷却时间将被延长。

        o 浮空勾拳:用一次大力挥击将敌人击飞。

        o 终结空坠:对敌人使用一次终结打击,对倒地的敌人使用将终结敌人。

闪避技能:

穿刺莲舞:闪避攻击投掷匕首,对敌人造成伤害,施加多个症状。

冲刺:移除症状并获得迅捷,随后向前冲刺,闪避攻击。

弹跳:跳至目标区域,并使用一次重击攻击敌人。

独行侠特性

次要特性

体术权威:可使用体术技能,并提升你的耐力上限。

坚韧驱动:闪避成功将获得生命值。

妙手耐力:顺手牵羊成功时获得耐力。

专家特性

浩劫专精:对一定距离之内的敌人造成的伤害提升。

弱化打击:暴击敌人时造成虚弱。

顽强斗士:第一次激活体术技能时获得耐力。降低体术技能的冷却时间。

大师特性

法杖大师:使用法杖时,每消耗一点先攻值都能获得耐力,耐力未满时造成额外伤害。

避祸脱逃:闪避成功将移除一个症状。

扰乱攻击:打断敌人将对其施放心肺重创。

宗师特性

莲舞训练:闪避时使用穿刺莲舞,朝附近敌人投射匕首。闪避后一段时间内提升症状伤害。

        o 穿刺莲舞:闪避攻击投掷匕首,对敌人造成伤害,施加多个症状。

神行无阻:闪避变成远距离冲刺,可以移除症状并获得迅捷。闪避后一段时间内降低你受到的伤害。

        o 冲刺:移除症状并获得迅捷,随后向前冲刺,闪避攻击。

弹跳闪避:闪避变成弹跳,闪避后在区域内造成伤害。闪避后一段时间内提升体术伤害。

        o 弹跳:跳至目标区域,并使用一次重击攻击敌人。

猎龙者

当巨龙继续在泰瑞亚大陆肆虐时,守护者已经把信仰之光熔铸成有形的实体,足以击碎坚硬的龙鳞。猎龙者可以使用长弓和陷阱,致力于扫除大陆上的巨龙及其族裔。当他们的能力进一步强化后,甚至可以让美德在现实世界里显形。

长弓技能:

穿刺射击:发射一枚箭矢,击中目标后弹射到目标身后的敌人身上。如果箭矢射中第二个目标,对所有击中的敌人施加残废。

精准射击:积蓄能量,发动强大的一击,穿越敌人。

偏转射击:发射一枚飞弹,对敌人造成目盲,并摧毁投射物。投射物被摧毁后,飞弹造成的伤害增加。

能量符印:符印。以抛物线发射一支缓慢的箭矢,撞击地面时爆炸,燃烧目标,并在地面上留下能量符印。

猎人结界:使用箭矢围成一道壁障,对区域内造成伤害。

陷阱技能:

净化陷阱:治疗自身,并将圣光注入陷阱。触发陷阱的敌人受到伤害和目盲,同时圣光返回你身上,对你进行第二次治疗。

信仰试炼:放置一个陷阱,使用武器制造一道圆环,对试图通过的敌人进行惩罚。

信仰碎片:放置一个陷阱,触发时在区域内释放多块碎片。每块碎片对没有圣盾的盟友施加圣盾。

利刃狂舞:设置一个陷阱,激活时四处回旋,对敌人造成伤害。

圣光裁决:放置一个陷阱,在区域内创造纯净的光芒,让敌人显形并穿透他们的护甲。

巨龙之咽:放置一个陷阱,将敌人拉入,并创造一道壁障将敌人禁闭在其中。

美德技能:

正义之矛:

        o 被动:每几次攻击燃烧敌人一次。

        o 激活:投射一道光矛穿越敌人。被击中的敌人被链接到一起,每隔一段时间受到燃烧。

猎人裁决:将所有被正义之矛所链接的敌人向自身拉拽,解除链接。此技能与正义之矛的冷却时间相互独立。

决心之翼:

        o 被动:再生生命值。

        o 激活:向前飞跃,治疗目标地点附近的盟友。

勇气之盾:

        o 被动:每隔一段时间给予圣盾。

        o 激活:在你面前创造一面护盾,为你和你的盟友格挡投射物。给予附近盟友圣盾。

猎龙者特性:

次要特性

德行化身:提升守护者的决心效果,使用美德会获得外观的变化。

防御信条:格挡一次攻击后立即触发正义美德。

望远平川:对一定距离之外的敌人造成额外伤害。

专家特性

穿刺之光:触发后使敌人晕眩,冷却时间缩短。

知觉麻木:你击退敌人时对其造成残废。你对敌人造成残废时同样造成易伤。

毁灭高翔:决心之翼落地时进行一次攻击。

大师特性

猎手决心:当你受到以下效果时:昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、嘲讽、上浮、恐惧、击飞、下沉,获得圣盾,并在你的位置放下信仰碎片陷阱。

侵略狂热:对残废的敌人造成额外伤害。正义的被动效果使敌人残废。

巨型壁垒:勇气之盾变得更大,持续时间更长。

宗师特性

猎人工事:格挡攻击时移除症状。没有症状时,受到的伤害减少。

重击之光:长弓攻击距离在临界值以内的敌人时造成击退。击退敌人时获得稳固。

巨兽猎杀:正义之矛连接的敌人受到易伤。

德鲁伊

当游侠进入古老的迈古玛丛林后,他们可以与泰瑞亚沉眠许久的力量沟通,成为能够引导天界之力的德鲁伊,治疗盟友,威吓敌人。这些支援大师使用法杖和雕文,利用自己对自然世界的洞察力帮助盟友。新的职业能力让他们能够积蓄天界之力,成为天界化身,在危险的世界里带来有效的恢复和持续作战的能力。

法杖技能:

日光射线:发射聚焦光束,对目标敌人造成伤害,治疗被光束照到的盟友。

星界灵火:向敌人放出一团灵火。灵火将包围敌人,治疗途中接触到的盟友。

先辈恩泽:成为一团自然能量的灵火,来到目标区域。抵达目标区域后治疗附近盟友。

藤蔓迸射:释放藤蔓,使敌人定身,净化盟友的症状。

崇高转化:召唤一道能量屏障,使得穿过屏障的敌方投射物治疗击中的目标。

雕文技能:

回春雕文:治疗自己与附近的盟友。

结盟雕文:伤害并削弱敌人,或者治疗并移除盟友的症状。

平等雕文:使敌人晕眩,或者使盟友解除昏迷。

强化雕文:提升盟友造成的伤害或治疗量。

潮汐雕文:击退或拉拽附近的敌人。

合一雕文:用自然能量与盟友或敌人相连。

天界化身技能:

天外射线:在目标区域召唤能量,治疗盟友。

生命种子:种下一颗种子,发芽后治疗附近盟友,并净化他们的症状。

月色引力:召唤一道明亮的月光,治疗盟友并使敌人晕眩。

回春潮汐:聚集潮汐之力,迅速治疗附近盟友。治疗脉冲受到急速和迟缓影响。如果施法者被打断,该技能的效果将会终止。

自然汇流:引导天界之力,每次脉冲造成残废和迟缓。引导结束后,半径内的敌人将被黑洞困住并定身。

德鲁伊特性:

次要特性

天界生物:可以使用雕文。获得足够星界之力后,可以变身天界化身。治疗盟友和伤害敌人都可以会产生星界之力。

生命传递:治疗盟友的同时治疗自己。

自然修护:当你治疗盟友时,治疗量增加。

专家特性

清澈体态:使用天界化身时移除身上的症状。

高等协同:使用治疗技能时治疗附近盟友和你的宠物。

原始回音:法杖冷却时间缩短,当你切换到法杖时让附近敌人晕眩。

大师特性

天界幽影:退出天界化身形态时,附近盟友获得潜行和奔驰疾速。

翠绿蚀刻:缩短雕文的冷却时间。使用雕文时种下一颗种子。

自然神行:缩短移动阻碍类症状的持续时间。没有这类症状时,提高你的移动速度。

宗师特性

大地恩泽:使用天界化身能力治疗盟友时,提升盟友的伤害。

萦绕之光:治疗盟友后,盟友下一次攻击可以治愈自身,并对攻击目标造成目盲。

远古种子:打击昏迷、晕眩、击倒、击飞的敌人时召唤树根缠住他们。

龙魂使

龙魂使让魂武者掌握了传奇巨龙格林特的力量。龙魂使可以把盾牌作为武器,拥有传奇巨龙姿态。通过这些姿态,魂武者持续消耗能量的技能将给盟友带来增益。这些姿态也可以主动激活,使用巨龙的多面体造成大量伤害。

盾牌(副手)技能:

茂盛特使:朝目标区域释放一道格林特的能量,给予盟友保护,到达目标区域时释放出爆破能量,治疗附近盟友,随后朝你方向返回,再次施加保护。

水晶休眠:从迷雾之地引导能量形成盾牌,格挡攻击并再生生命值。

传奇巨龙姿态技能:

圣光多面体:与圣光多面体合一,每几秒为附近的盟友施加再生。

        o 圣光灌注:吞噬光明多面体治疗自身,在一小段时间内将所有受到的攻击转化为治疗。

黑暗多面体:与黑暗多面体合一,每几秒为附近的盟友施加激怒。

        o 黑暗凝视:消耗黑暗多面体,显现周围的区域,使潜行的敌人显形,并且对他们施加目盲。

元素多面体:与元素多面体合一,每几秒为附近的盟友施加迅捷。

        o 元素轰击:消耗元素多面体,用魔法龙息覆盖目标区域。

力量多面体:与力量多面体合一,每几秒为附近的盟友施加威能。

        o 力量爆发:消耗力量多面体,对周围敌人造成伤害和易伤。该技能处于冷却状态时力量多面体将无法使用。

混沌多面体:在身边召唤混沌多面体,每隔几秒为附近的盟友施加保护。

        o 混乱疾风:消耗混沌多面体,释放混乱疾风伤害并击退敌人,同时让盟友获得奔驰疾速。该技能处于冷却状态时无法召唤混沌多面体。

自然多面体:使用自然多面体环绕自身,每隔几秒给予附近盟友自然共鸣,用以延长增益持续时间。

        o 自然合一:消耗自然多面体,协调所有其他多面体,获得所有多面体施加的增益。该技能处于冷却状态时无法召唤自然多面体。

龙魂使特性:

次要特性

水晶使者:你可以使用传奇巨龙姿态的技能,并使用自然多面体。

持久活力:启用持续消耗能量的技能时提升耐力恢复速度。

供给特使:延长增益持续时间。

专家特性

迅捷狂风:解除昏迷时获得奔驰疾速。

光辉复苏:复活盟友时对盟友释放注魔之光。

顽强执念:基于你当前的维持点数获得一定的坚韧。

大师特性

支援工事:使用治疗技能时附近盟友获得保护。

威能共享:给予盟友增益的同时,对附近盟友施加威能。

连贯协调:解除昏迷的同时,也解除附近盟友受到的昏迷。

宗师特性

长者之力:根据拥有的增益数量提升伤害。

        o 抚伤棱盾:受到攻击后生命值降至临界值以下时激活水晶休眠。使用盾牌技能时延长增益持续时间。

水晶休眠:从迷雾之地引导能量形成盾牌,格挡攻击并再生生命值。

强化壁垒:获得稳固时额外获得一层。

夺魂者

战场上的夺魂者无人能挡,他用巨剑横扫敌军。这些致命的战士动作缓慢但是威力巨大,用可怕的战吼预告敌人的末日,一旦积累了足够多的生命之力就能进入夺魂之幕,手持黑暗的镰刀,掌控可怕的能量。他们既能让受害人遭到冰冻以及其它症状的伤害,也能在近战时输出压倒性的伤害!

巨剑技能:

薄暮之击:劈砍面前的敌人。

        o     暮色枯潮:再次劈砍面前的敌人。

        o 冰冻镰刀:打击敌人,造成冰冻。

掘墓剑斩:进行一次大力挥击,造成巨大的伤害。如果击中倒地或者低血量的敌人则冷却时间缩短。

死亡漩涡:将一股黑暗能量附于剑刃之上,撕裂面前敌人的护甲。

夜幕降临:召唤一根暗影能量柱,每次脉冲伤害敌人,并对其施加症状。

黑暗抓攫:从暗影中召唤暗影之爪攻击敌人,对其施加一个症状并将其向你拖拽。从每个击中的敌人处获取生命之力。

战吼技能:

灵魂夺取!:治疗自身,获得生命之力,打击附近的敌人,每击中一个敌人吸收额外生命之力。

弱者退散!:对附近的敌人造成伤害,并获得增益。对击中的敌人施加症状,每击中一个敌人获得额外增益。

无尽苦痛!:对附近的敌人造成伤害,并使他们冰冻。将自身症状转移至你击中的敌人身上。

死亡将临!:对附近的敌人造成伤害,将他们的增益转化为易伤。你的攻击在短时间内变为无法格挡,而且持续时间会随着击中敌人数量而延长。

迷雾归来!:对周围的敌人造成伤害。召唤一个蹒跚骸骨,并在击中的每个敌人旁召唤一个额外的骸骨。蹒跚骸骨在攻击时可以替主人吸收伤害,但它们会持续丧失生命值。

严寒刺骨!:冻结附近的敌人,对他们施加症状。冰冻的每个敌人都会使你获得增益。

夺魂之幕

生命撕裂:劈砍面前的敌人。影响生命爆弹的特性也会影响该技能。

        o 生命劈裂:再次劈砍面前的敌人。影响生命爆弹的特性也会影响该技能。

        o 生命收割:劈砍附近的敌人,从每个击中的敌人处获取生命之力。影响生命爆弹的特性也会影响该技能。

死亡冲刺:向前突进,摧毁途中的投射物。使目标地点的敌人目盲。影响暗霜突袭的特性也会影响该技能。

厄运降临:将自身包裹在黑暗护甲中,护甲每几秒提供稳固。你可以将护甲能量释放以恐惧周围的敌人。

灵魂漩涡:旋转并伤害附近的敌人,每一击都会对其施加症状。影响生命转移的特旋转并伤害附近的敌人,每一击都会对其施加症状。影响生命转移的特性也会影响该技能。性也会影响该技能。

处决镰刀:高举手臂,发出强力一击,使单个目标昏迷。目标生命值越低,攻击造成的伤害越高。攻击后制造寒冰区域。

夺魂者特性:

次要特性

帷幕骑士:死亡之幕变成夺魂之幕,获得更多近战相关技能。

恐惧寒栗:对敌人施加恐惧时也会使他们冰冻。

冷眼旁观:冰冻持续时间延长,降低冰冻敌人对你造成的伤害。

专家特性

死亡占卜:缩短战吼技能冷却时间。战吼技能可以虹吸敌人的生命值,击中的敌人越多,冷却时间越短。

冰冻新星:对冰冻的敌人打出暴击将触发一次爆炸,冰冻周围的敌人。

无情追击:缩短移动阻碍类症状的持续时间。帷幕状态下缩短的比例更大。

大师特性

灵魂吞噬:缩短巨剑技能的冷却时间。掘墓剑斩击中时窃取生命值。

霜冻凯歌:攻击冰冻的敌人将使你获得威能和生命之力。可以在技能冷却之前多次触发该特性.

防御瓦解:攻击易伤的敌人时暴击率提高。攻击冰冻的敌人将使你获得威能和生命之力。

宗师特性

瘟疫增益:获得增益时也会获得生命之力。在夺魂之幕下将获取生命值而不是生命之力。

致命冰冻:冰冻效果也会造成伤害,而且对生命值低于临界值的敌人施加冰冻时,造成的伤害提升。

夺魂灭屠:夺魂之幕下攻击速度提高,帷幕状态下击败一名敌人将缩短所有帷幕技能的冷却时间。

机械师

墨德摩斯觉醒后,那些找到契约团飞船的残骸的工程师们可以学习怎样有效利用这些机械零件。这些改装大师手持强大的巨锤,制造出多用机械完成各类困难任务。他们的杰作之一就是功能机械,它可以为盟友恢复生命值,终结敌人。工程师因此拥有了锁定敌人,避免近战的能力。

巨锤技能:

正极锤击:用巨锤猛击敌人,强化自身。

        o 负极锤击:用巨锤砸向敌人,使他们虚弱。

        o 均衡打击:用巨锤攻击敌人。

电子回旋:旋转身体,反射飞弹,攻击敌人。

火箭冲锋:发射巨锤尾部的火箭,向前冲锋,伤害敌人。

电击护盾:使巨锤磁化,格挡攻击,打击面前的敌人。

雷霆一击:电离一片区域,引导闪电的力量使敌人昏迷,并在症状生效期间造成伤害。

机械技能:

医疗机械:部署一个医疗机械,治疗你和附近的盟友。

壁垒机械:部署一个壁垒机械,为盟友施加警戒之眼。

净化机械:召唤一个净化机械,清除你和你盟友身上的症状。

绞肉机械:部署一个绞肉机械,在目标区域旋转,打击敌人,使用组合技区域。

爆破标记:投掷追踪飞镖,让爆破机械追踪并引爆。

潜行机械:部署一个潜行机械,使附近盟友潜行。

功能机械:

这个实用的小发明可以终结敌人,复活盟友,让机械师可以集中全部精力对付敌人。

机械师特性:

次要特性

功能机械:你可以使用机械,在一定范围内终结敌人或者复活盟友。

威名远扬:成功复活盟友或终结敌人后,你将使附近的盟友获得增益。

冲击专家:你造成的昏迷持续时间延长,受到的昏迷持续时间缩短。

专家特性

闪电疾速:在闪电力场中使用跳跃终结技或者爆炸终结技时,附近盟友获得奔驰疾速。

稳固核心:激活功能机械后,你和机械获得稳固。

回复矩阵:使用治疗技能暂时减少受到的伤害。

大师特性

疾速再生:获得迅捷或奔驰疾速时快速回复生命值。

检查专家:昏迷或晕眩敌人的同时,施加虚弱和易伤。

质量动能:基于坚韧获得威力。拥有稳固时获得威能。

宗师特性

应激护甲:受到攻击时获得坚韧堆叠。减少受到的症状伤害。

临终爆破:机械获得奔驰疾速,被摧毁时创建闪电区域。

完美配重:提升巨锤技能的伤害。闪避攻击后获得稳固。

暴风使

暴风使可以在副手装备战号,并使用战吼,为近距离的盟友提供元素力量的支援,对敌人造成持续的伤害。暴风使可以过载自己的协调,向附近区域释放威力强大的持续性伤害、控制或治疗效果,但同时技能冷却时间会延长。

战号技能:

火焰协调:

热力同步:获得一定层数的威能,随后将已有的增益传播给盟友。 

荒火哀嚎:释放一道炙热洪流,燃烧位于技能范围内敌人。

流水协调:

潮汐激荡:施放一道潮汐水波,为盟友施加再生和治疗,随后击退敌人。

流水宝珠:射出一颗流水宝珠,治疗移动路径上的盟友。

空气协调:

气流漩涡:释放一道旋风,将敌人拉拽至其所在地,并且对范围内盟友施加迅捷.

闪电宝珠:施放一个会对周围敌人发射投射物的闪电球。

大地协调:

砂石狂啸:对自己和盟友施加保护,延长所有已有增益的持续时间。 获得磁力光环。

沙尘风暴:召唤一阵沙尘风暴,施加症状。

战后技能:

“抚慰伤痛!”:迷雾喷涌而出,治疗范围内的盟友。

“炽火燎原!”:喷涌热流,造成伤害并为盟友施加火焰光环。

“极寒冰结!”:向敌人方位放出寒冰湍流,对范围内的敌人施加冰冻。对范围内的盟友施加冰霜光环。 

“风暴护体!”:将空气元素注入你的声音之中,大幅提升附近盟友的移动速度,为周围的盟友解除昏迷。

“天崩地裂!”:呼唤大地的涌动,对自身周围区域中的敌人施加残废和定身。第一次冲击时范围内的盟友将获得磁力光环。 

“五行归元!”:发出战吼,在你盟友体内注入秘法能量。能量生效期间,忽略盟友受到的下一次致命伤害,同时获得治疗。如果盟友始终未受到致命伤害,能量失效后将获得一个基于你协调的光环。

过载技能:

火焰过载:施放全部烈焰能量,灼烧敌人并增益盟友。技能施展完毕将留下一道飓风。使用该技能将导致火焰协调的冷却时间延长。

流水过载:创造一道用流水魔法形成的波涛,治疗并净化盟友。技能施展完毕时,对范围区域提供治疗并施加再生。使用该技能将导致流水协调的冷却时间延长。

空气过载:用空气魔法召唤雨云,连续攻击敌人。技能结束后,为盟友灌注电能,创造一片静电区,使用和雨云相同的攻击频率攻击敌人。使用该技能将导致空气协调的冷却时间延长。

大地过载:撒播大地魔法,对途经的盟友施加保护,对敌人造成残废,最后对范围区域内施展一次强力冲击,造成定身,留下一片尘土旋风,产生相同的过载效果。使用该技能将导致大地协调的冷却时间延长。

暴风使特性:

次要特性:

元素奇点:持续使用同一个协调可达到元素奇点。达到奇点时,你可以过载协调以影响周围区域。

高速传导:过载协调时获得迅捷。

坚固传导:过载协调时获得保护。

专家特性:

狂风之歌:受到控制时(昏迷、晕眩、击退、拉拽、击倒、下沉、上浮、恐惧、嘲讽或者击飞),触发“风暴护体!”。

精力暗涌:使用流水协调时施加活力,对盟友施加活力时恢复盟友一部分耐力。 

动荡传导:过载协调时获得光环,光环类型取决于技能完成时你所用的协调类型。

大师特性:

暴风咏叹:战吼对敌人施加虚弱,对盟友施加威能。 

活力洪流:你施加光环的同时,给予再生和活力。

和谐传导:过载时获得稳固。过载成功后一段时间内提升伤害。 

宗师特性:

注魔旋律:持有战号时,延长增益持续时间。受到攻击后生命值低于临界值时使用砂石狂啸。 

清澈奇点:过载协调时移除移动阻碍型症状,并大幅提升对移动阻碍型症状的抗性。

元素棱堡:你施加的光环可以治疗盟友。在生命值低于临界值时受到攻击将对你与附近盟友施加冰霜光环。

贤者瀑布的新英雄挑战

《决战迈古玛》中新增了40个英雄挑战。

每个挑战将奖励10个英雄点,但是难度比泰瑞亚中心的挑战更高。

15个新的基于事件的英雄挑战将会为再次参与的玩家提供日常奖励。

此外,所有基于事件的英雄挑战不论是否已经完成,都可以重新触发。

专精系统

现在所有购买了《决战迈古玛》资料片和拥有至少一个80级人物的玩家都可以使用专精系统。

英雄面板中已经加入了专精分页。也可以通过点击屏幕下方的经验条打开专精面板,不过只适用于80级的人物。

解锁专精系统需要完成《决战迈古玛》个人史诗的第一步:“崩裂长空。”

专精系统解锁后,你账号中所有的80级人物都可以通过获得经验和专精点数来提升专精系统。

专精系统中分为两个区域:泰瑞亚中心和迈古玛腹地。每个区域都有数条专精分支,可以通过在相应区域内获取经验和专精点数来训练。

        o 泰瑞亚中心由阿斯卡隆、科瑞塔、席瓦雪山、欧尔、迈古玛丛林、迈古玛荒野、和南阳海湾组成。

        o 迈古玛腹地则包括在新资料片《决战迈古玛》发布的新区域:贤者瀑布。

想要解锁专精能力,玩家必须首先升满经验条以训练专精。接着就可以花费专精点数为自己的账号解锁专精能力。 

在相应区域内获得的经验只能用于训练这个区域的专精。宝箱奖励的经验与获得宝箱的区域有关,和打开宝箱的地点无关。

80级的人物名字前将添加显示角色专精等级的图标。专精等级代表你账号用来解锁专精能力的全部专精点数。

一些旧的成就现在可以奖励泰瑞亚中心专精点数。已经完成这些成就的玩家将在登录时直接获得这些专精点数。

泰瑞亚中心添加了新的成就,可以奖励专精点数。

传奇武器制作

玩家现在可以通过以下途径制作所有传奇武器的传奇前置:获得泰瑞亚中心专精,完成物品收藏,使用新的制作配方。

        o 每种传奇前置武器现在都有3个独特的皮肤。这些皮肤将随着传奇制作旅程中的每一个传奇前置阶段而解锁。

        o 已有的传奇前置武器的皮肤得到更新,将成为传奇制作中最后一级传奇前置的奖励。已经解锁传奇前置武器皮肤的玩家可以在他们的衣柜中解锁全部三级传奇前置皮肤。

        o 在2012年《激战2》游戏中发布的传奇前置武器依然可以通过随机掉落和神秘熔炉获得,也可从交易所向其他玩家购买。通过这些方式获得传奇前置武器将可以在衣柜中解锁全部三级传奇前置皮肤。

新传奇武器

现在有三种新传奇武器可以制作。与狮子拱门的宗师级制作师霍布斯交谈,开启你的传奇旅程。

        o 传奇利斧:星域

        o 传奇手枪:优品

        o 传奇法杖:永诀

制作这些新传奇武器需要传奇制作专精分支中的秘闻学者能力。

公会大厅

新的公会徽印已可使用,其中一些是由玩家设计。

位于狮子拱门的公会招募办总部 

        o 需要拥有购买升级权限的公会成员与公会登记员交谈,以解锁新的公会招募办区域。玩家将获得一个或多个公会大厅装饰以纪念旧的公会系统专精。

获得公会大厅需要你的公会完成一次公会远征。

        o 与公会招募办总部内的探险家们对话,资助一次远征以宣夺你选择的公会大厅。

        o 在丛林中找到前往公会大厅的道路。

        o 击退滋生在区域内的墨德摩藤以宣夺你的公会大厅。

        o 选择宣夺一个或两个公会大厅:镀金山洞或失落悬崖。

复原公会大厅中的建筑,以获得新的升级。

        o 酒馆提供与社交和增益相关的升级。

        o 矿井允许你的公会生产以太元素,这是一种新的货币,在大部分公会升级中使用。

        o 工场可以解锁新的抄写员制作专业,允许玩家为公会制作消耗品。

        o 市场中的升级可以解锁许多公会独有的新商人,包括出售普通公会装饰的商人。

        o 作战室的升级包括解锁新的世界之战公会宣夺系统。

        o 竞技场在完全复原后,可以作为你公会的战斗场地。

玩家可以和工场里的大师级抄写员对话,训练新的制作专业,抄写员。

        o 抄写员可以制作少量的个人增益物品和一系列抄写员背部物品,不过他们主要是为公会制作消耗品。

        o 必须先在公会大厅的各个业主处购买相应的升级,才能解锁公会消耗品的配方。消耗品图纸的配方解锁后,抄写员可以使用工场内的抄写加工台制作这些图纸。制作好的图纸不会像普通物品一样进入抄写员的背包;而是直接送入公会的以太装配装置中,以待组装为真正的公会物品。

        o 拥有适当权限的玩家可以管理公会装配装置中的装配队列,该装置位于工场之内。每一份图纸都需要花费一定时间才能完全组装,供公会使用。PvE和世界之战物品有着不同的组装队列。

        o 一件消耗品的组装过程结束后,就会进入公会储藏室,你可以在公会面板的储藏室分页找到它。PvE消耗品包括玩家熟悉的一些物品,例如旗帜和盛宴。世界之战消耗品包括新的在世界之战中使用的整修和战术(更多信息可见随后的“世界之战公会宣夺更新”)。最后,装饰和竞技场障碍物可以用来装饰公会大厅和竞技场。

        o 花费协力可以缩短组装一件物品的过程,协力是公会拥有的一种新资源。协力可以通过花费金币或片状晶化协力从装配装置旁的协力技师处购买,玩家在完成公会任务后偶尔可以获得片状晶化协力。

可以使用装饰美化公会大厅。

        o 普通装饰可以从普通装饰商贩处购买。

        o 抄写员可以通过使用在游戏中找到的不同的特殊材料,将普通装饰转变为更多样和更华丽的装饰。

        o 拥有《决战迈古玛》:豪华版和《决战迈古玛》:典藏版的玩家可以在公会大厅的公会装饰商人处使用墨德摩斯克星公会装饰徽记购买特殊公会装饰。注意,你所选择购买的特殊装饰将捐赠给公会,所以在选择前请仔细考虑。

公会战队

公会战队是游戏的一个新特征,允许公会创建可以参加PvP的战队。

公会战队的功能位于公会面板的战队分页中。

公会中的战队名称不可重复。

战队队长或拥有战队管理员权限的玩家可以添加最多5名公会成员进入战队。

战队中只能有一名队长。

战队拥有自己的PvP统计和匹配等级

至少拥有3名来自同一公会战队成员的队伍,在加入排位或非排位竞技场时将收到是否代表该战队的提示。

抄写员

公会大厅:书写、生产和安放

第九种制造专业,抄写员,已经可以使用。

抄写专业最高可以达到400级。

可以在公会大厅中找到抄写员训练师。

抄写员在创作时使用染料囊制作墨水。染料囊可以在泰瑞亚各地采集时找到,也可以通过拆解染料获得。

抄写员主要为他们的公会制作物品。

        o 公会消耗品:公会旗帜、公会攻城武器蓝图和世界事件物品将通过抄写专业制作。

        o 世界之战宣夺消耗品:抄写专业可以制作用于宣夺和整修世界之战占领点的升级。

        o 装饰:抄写可以利用购买的普通装饰加工出更精致的装饰,也可以使用普通物品创造一些装饰。

抄写员同样可以制造一些对所有人都有用的物品。

        o 消耗品:抄写员同样可以制造并出售一些可以提供新通用效果的卷轴。

        o 加工台:感觉东西很多?公会大厅里有固定的通用加工台,新消耗品可以被分门别类。

        o 法印:抄写员可以制作三种新的特有法印。

最后,抄写员可以制作一些只供自己使用的物品。

        o 加工:抄写员可以加工所有原材料。

        o 背包:抄写员可以为自己制作6种新的特有的背包皮肤。

团队界面强化

经过强化的团队界面提供了在游戏内所有区域管理大群玩家的功能。

拥有指挥官标志的玩家可以创建上限为50人的团队,团队最多又可分为15个分队。

团队指挥官还可以创建“大型地下城”类型的团队,这种团队上限为10人,是进入大型地下城副本区域的必要条件。

团队指挥官可以向任意分队单独发送即时广播,也可以向全团队发送。

团队指挥官可以设置加入团队的权限,允许想加入团队的玩家自由加入,或者需要发送请求,或者需要邀请才能加入。

团队指挥官还可以通过点击和拖动的方式调整分队人员,也可以允许分队做自我调整,包括向其他玩家发出邀请。

团队成员将可以看到其他每个团队成员的名称、职业符号、生命条以及倒地和落败状态。

团队指挥官可以向团队成员发出准备检查,团队成员可以对此作出回应,所有团队成员都可看到自己所做的回应。

玩家现在无法同时处于团队和队伍之中了,但是仅处于队伍中时,你的整个团队会在地图上显示,你所在的分队将有特别的标志。

团队成员可以使用一个切换选项,用传统的队伍界面显示自己的分队,标示增益和症状,最多显示10名成员。

在世界之战中,只要团队成员仍和携带补给的分队同伴处于同一地图区域,就可以看到每个分队携带的补给数量。

尚未购买指挥官纲领的玩家可以创建一个功能有限的没有指挥官的团队,只可邀请加入,上限为10人。

特殊行动技能

在特定的游戏战斗阶段中,技能条上方将添加一个新的技能按钮(最初在大型地下城中出现)。当这个按钮出现时,按钮所代表的技能将随战斗的进展而改变。玩家可以在系统设置面板中的操作选项分页的技能栏中设置特殊行动按键。

PvP联赛系统

即将来临的PvP联赛赛季的排位队列已经就绪。

新的PvP游戏模式要塞

PvP中加入了新的要塞游戏模式。

新游戏模式内增加的第一张地图是末日英雄之战。

新的PvP游戏模式不需要购买《决战迈古玛》即可获得。

PvP迷雾英雄

PvP配置面板已加入迷雾英雄分页。

在新的要塞游戏模式中可以召唤迷雾首领。

完成迷雾首领奖励分支可以解锁迷雾首领。

托雷·奥沙将是所有玩家的默认迷雾首领。

所有玩家均可解锁格瑞恩。

解锁妮卡需要购买《决战迈古玛》。

未来加入游戏的迷雾首领均需购买《决战迈古玛》才可解锁。

资料片PvP奖励分支

丛林系列奖励分支最后的奖励是一个新的丛林主题的终结技。

        o 最终奖励分支最后的奖励是墨德摩藤巨龙终结技。

        o 丛林系列奖励分支需要购买《决战迈古玛》。

完成迷雾首领奖励分支将解锁相应的迷雾首领。

        o 完成迷雾首领奖励分支将解锁相应的迷雾首领迷你宠物奖励分支。

购买《决战迈古玛》的玩家将可激活PvP丛林地图奖励分支。

        o 玩家完成一次性的苍翠边界奖励分支后才能解锁一次性的赤金盆地奖励分支。

        o 玩家完成一次性的赤金盆地奖励分支后才能解锁一次性的缠藤深渊奖励分支。

        o 玩家完成一次性的缠藤深渊奖励分支后,就能解锁可重复完成的贤者瀑布奖励分支。

        o 每条奖励分支都会奖励相应丛林地图的特有货币,以及一些新的武器和护甲皮肤。

世界之战公会宣夺更新

公会宣夺功能得到了更新,让公会在世界之战中发挥更重要的作用。

使用全新的公会升级系统来升级你宣夺的营地、塔楼、要塞和城堡。

世界之战占领点升级更新

世界之战中的占领点将随时间自动升级。

点击任意世界之战占领点地图标记或与军需官对话即可打开新的世界之战占领点界面。

世界之战攻城武器护盾生成器

护盾生成器将发挥支援和控制的作用。

使用护盾生成器将需要购买《决战迈古玛》。

世界之战能力分支护盾生成器专精

升级护盾生成器将获得额外的奖励,例如不受弓箭车伤害的能力。

获得这条能力分支需要购买《决战迈古玛》。

平衡、修复和润色

经验更新

人物从1级升到80级所需的经验进行了调整。

所有经验来源进行了调整。

制造专业提升等级将奖励经验。

知识之书现在将给与提升一个等级的经验,不管人物的等级如何。

奖励经验的日常登录奖励现在将给与知识之书。

个人史诗

“平步青云”——修复竞技战斗中的停滞情况。

史诗纪实

“希望折翼”——修复了史诗纪实中各步骤的排序。

物品

玩家现在可以在赤金盆地开始一场寻猎游戏,花费血石尘获得一件新物品。

为了平衡护甲制作和武器制作,同时为了保持皮革的价值,现在制作精制、稀有和特异铭文将需要由皮革碎片和布料补丁。

        o 为了平衡因皮革消耗扩大而增长的布料需求,制作徽章所需的布料数量减少了。

游戏中加入了新的战利品和稀有战利品。

        o 战利品:加入了化石类和荆棘类物品。

        o 稀有战利品:加入了常青类和墨德摩藤类的,从薄片到磁石的系列制作材料。

现在PvE和世界之战中可以为装备选择劫掠者和远征军属性。现在可以从制作训练师处购买徽章配方(盔甲锻造师、裁缝和皮革匠),制作材料为荆棘和化石。

新的可用材料:

        o 亚麻:现在贤者瀑布各处可以找到亚麻采集节点,可以从中采集到亚麻种子、亚麻纤维和亚麻花。

                 亚麻种子可以加工成亚麻籽油,亚麻籽油可用于抄写,也可制作浸油武器和浸油护甲组件。

                 亚麻纤维可用于抄写制作。

                 亚麻花可用于珠宝制作。

        o 丛林植物:贤者瀑布中的丛林植物采集节点可以产出木薯根、多香果梅和迈古玛百合。

                 木薯根可以加工成木薯面粉,可与多香果梅一起用于新的烹饪配方。

                 迈古玛百合可用于珠宝制作。

        o 淡菜:淡菜可以在贤者瀑布的水域内找到,产出淡菜肉、珍珠母和淡水珍珠。

                 淡菜肉可用于新的食物配方。

                 珍珠母可用于制作装饰。

                 淡水珍珠可用于珠宝制作。

        o 新的珠宝:已有的采集点新增了多种新的珠宝,包括:

                 树节。

                 月石。

                 玛瑙。

                 乌木。

新的属性组合:

        o 《决战迈古玛》中新增了6种属性组合。

        o 每种属性组合都包含4种属性,以及增益持续时间或症状持续时间(有些两者皆有!)。

        o 所有属性组合都可以通过在贤者瀑布地图进行游戏获得。

        o 新的配方将使用浸油武器组件。

新增了使用浸油武器和浸油护甲组件的配方。

        o 为了抵御严酷的丛林环境,新的属性组合将需要浸油养护。

        o 现在所有特异组件都有浸油视觉效果,需要消耗亚麻籽油制作。

                 例如:将一个浸油星陨剑刃、一个浸油星陨剑柄和开拓者铭文合成为一把开拓者利剑。

钱包中加入了新的货币种类。新增3种货币,每种对应贤者瀑布中的一张地图。它们可以用来购买相应地图上的新奖励。

        o 苍翠边界:飞船部件

        o 赤金盆地:赤金元素

        o 缠藤深渊:魔径水晶

新增了抄写员制造专业。

世界头目宝箱有了新外观。吞噬托和三重麻烦世界头目宝箱有了新外观。这些新的宝箱

新增两种护甲系列。均包括轻甲、中甲和重甲。

        o 在苍翠边界地图进行游戏可以获得锋刃护甲。

        o     在巨龙阵地地图进行游戏可以获得魔石护甲。

新增一种可制造的武器系列,赤金武器。

        o 制作赤金武器的配方可以用赤金元素购买。

        o 制作赤金武器的原料可以交易,在赤金盆地进行游戏可以获得这些原料。

新增一种可掉落的武器系列,翻造武器。

        o 在贤者瀑布击败任意敌人都有几率拾取翻造武器。

新增两种可购买的武器系列,查克虫武器和板甲武器。

        o 查克虫武器可以在缠藤深渊花费魔径水晶购买。

        o 板甲武器可以在巨龙阵地花费丛林地图货币和翻造金属板购买。

                 拆解翻造武器有几率获得翻造金属板。

新增机械武器。

        o 获得板甲武器皮肤后会解锁一项收藏,可以将该武器升级为机械武器外观。

新增精英特长奖励。

        o 开始花费点数训练精英特长时,将得到一个新的独特的武器奖励,适用于你训练的精英特长。

        o 该武器将解锁一个收藏,让该武器可以获得一个升级的,升华武器外观。

        o 完成一个英雄专长训练将得到一件新的独特的护甲,并解锁制造相应精英特长符文的能力。

新增魂武者奖励。

        o 完成魂武者基础特长训练将解锁一个收藏,允许制造迷雾护卫护甲的一个部件。

        o 收集全部的迷雾护卫护甲将获得迷雾护卫的称号。

更新一些物品的图标。

修复白银荒地中给与细沙数量不符的错误。

伤害显示为0的特异武器现在将正确显示伤害数值。

职业技能

总体:

 元素使

烈焰爆燃:没有目标时无法使用该技能。

炽热火球:降低该技能的视觉声音。

浴火凤凰:修复该技能在荒火哀嚎产生的火焰力场中不会生成爆炸终结技的错误。

工程师

投掷X型试剂:修复该技能无法变形处于星界化身形态的游侠的错误。

燃烧炸弹:降低该技能的视觉声音。

轨道空袭:该技能的准备过程更加明显。

幻术师

谦逊纹章:修复该技能无法变形处于星界化身形态的游侠的错误。

唤灵师

腐烂尸爆:修复该技能的爆炸终结技在死亡新星特性生成的力场下无法形成组合技的问题。该技能现在将在一个组合技达成后正确显示组合技浮标。

游侠

腾挪速射:现在该技能将一直使你远离你的目标。

潜行者

致残射击:现在该技能将一直使你远离你的目标。

PvP调整

更新小地图,为玩家和观众显示观察角度。

修复观众无法使用自由视角的错误。

观众的视角转换更加流畅。

匹配接受时间从20秒延长至30秒。

没有接受匹配或失去连接的玩家将遭到信誉不佳惩罚。

        o 遭到信誉不佳惩罚的玩家不能加入排位和非排位竞技场队列。

o 当比赛开始后,如果玩家失去连接,将会有一段特赦期,玩家在特赦期内未能重新连接才会遭到信誉不佳惩罚。

世界之战

新增在世界之战中获取英雄点的方法!

        o 花费英雄证明在英雄公证员处购买英雄公证卷轴。

        o 使用英雄公证卷轴可以完成随机一处英雄挑战。

修复地图上修理NPC的图标。

修复一些用品商人出售攻城武器蓝图而不是原有货物的错误。

修复导致要塞领主们非常憎恨烈焰撞槌的错误。

降低塔楼内经过加固和强化的大门的生命值与防御。

更新神秘熔炉商人出售的物品,增加10本装的攻城大师指南。

永恒战场:

移除石云堡上层一些不必要的油锅。

修复导致溪谷要塞三支巡逻队堆叠并巡逻同一地点的错误。

修复一些占领点的桥梁在升级后图像重叠的错误。

修复斯佩尔丹营地的监管员有时不属于占领方的错误。

沙漠边境之地:

修复无法与城堡补给仓互动的错误。

将塔楼传送点移动至要塞中。

修复石牦牛在进入地图西侧要塞时受到熔岩伤害的错误。

加入一只精锐地虫,一头精锐座狼和一只精锐鹰身女妖,允许完成日常精锐歼灭者成就。

日常废墟大师成就已经被日常遗址大师取代,同样可以通过占领神殿完成。

修复地图西南处塔楼采集节点缺失的错误。

增加参与绿洲事件的奖励。

裂空炮的伤害下降了大约25%。

修复裂空炮攻击会导致地图东南处塔楼城墙被摧毁的错误。

黑狮交易商会宝石商店

总体

迷你宝箱变形怪已经改名为迷你愤怒宝箱,与其它游戏描述保持一致。

新物品与促销

花费一张完整的黑狮兑换券可以向商人购买等离子武器,限时有售。

新的水晶仲裁者外观包仅售4418宝石,可在宝石商店时装分页下购买。

新的闪翼背包套仅售2688宝石,可在宝石商店时装分页下购买。

新的蝙蝠背包和滑翔翼套装仅售5298宝石,可在宝石商店时装分页下购买。

新的掠夺者补给包仅售2868宝石,可在宝石商店特殊分页下购买。

红狮染料包重新上架,可在宝石商店特殊分页下购买,仅出售7天。

改进

拥有漆黑羽翼背包和纯白羽翼背包的玩家可以在装备背包后与苍翠边界任何一个地图侦察兵交谈,免费得到一套与背包颜色对应的滑翔翼。

黑市宝箱更新。钥匙仅售268宝石,可在宝石商店特殊分页下购买。

        o 现有罕见或稀有几率掉落迷雾首领皮肤。

迷你愤怒宝箱会告诉你一个小故事。打开宝箱后,追踪线索,找到附赠的迷你红色电力体。

 

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