亲爱的《激战2》玩家:
我们新一期的Living World:四风节日。已经开放,具体版本内容如下:
世界动态
四风节日
在绯红刺荆的袭击之后,狮子拱门沦为焦土,但是泰瑞亚的各路英豪正同心协力援助这座饱受劫难的城市。风裔们和珍娜女王都将举办他们最拿手的节日娱乐,鼓舞士气以示支持。在拜访迷城峭壁、体验天相的快速移动技巧的同时,参加圣所冲刺,欢享新鲜出炉的事件;又或者可以乘上热气球飞往神佑之城,参观重新开放的皇冠高阁,其中便是女王试炼场的新篇章——头目闪电战。
与伯拉罕、罗克丝、玛乔丽、卡丝蜜尔、泰蜜和小邋遢一起享受节日活动,迎接狮子拱门的回归吧!
故事
风裔们乘着他们的庞然飞船回到了迷城峭壁,在狮子拱门急需帮助的艰难时刻伸出了援手。狮子拱门因绯红的恶毒计划遭到了毁灭性的打击,而这时风裔们带着丰富的物资回归就是对士气的极大鼓舞,这让船长议会中的爱伦•齐尔船长万分感激。为了帮助复兴贸易,向市民们带去欢乐,风裔的平和大师与科瑞塔的珍娜女王都举办了一个节日,借此举向狮子拱门致意。去狮子拱门的利爪岛运输站传送点,与齐尔会面并加入伯拉罕、罗克丝、玛乔丽、卡丝蜜尔、泰蜜和小邋遢的探险队伍,会见风裔的领袖,与他们一起敲响节日的钟声。
迷城峭壁
与狮子拱门的传送管理员谈话,或者跳进神佑之城中的热气球,玩家们就可以去往迷城峭壁参加趣味横生的节日活动了。到达之后,玩家们可以探寻令人激动的天相移动技巧,通过使用这些被风裔们完善过的技巧,玩家们能够冲刺、跳跃或飞荡到地图任何一个角落。
• 自从和风圣所的上次停靠之后,风裔和四风集市的奇怪居民们可一点都没闲着。玩家们可以参加全新的寻宝游戏,在更难到达的新地方寻找天空水晶。
• 酒保伊克西克和交易商欧文斯这两位当地居民准备了两件全新的事件,专为整个集市增添节日的气氛!
• 玩家们还可以参加圣所冲刺,这是一项最多有12位参赛者的赛跑。在赛程中玩家们需要使用到风相、日相和电相这三种移动技巧。
• 如果玩家想用风裔的战斗技巧与人比试,则可以参加天相竞技场的PvP活动。
皇冠高阁
人类城市神佑之城中的皇冠高阁再一次敞开了大门。与治疗魔像一起帮助狮子拱门,如果捐助的钱足够多,他就会开启皇冠高阁中的头目闪电战。那些冠军们重返战场,同时带来了一整套新的战斗技巧。玩家越快击败这些重量级的冠军,奖励就会越丰厚。但是注意了!冠军们会私下里交流他们的战斗窍门哦。每打败其中一个,其余冠军的力量就会大幅增强!
女王试炼场
只要进入女王试炼场,面前的对手都是人类最凶恶的敌人中最强大的代表。
• 在单人竞技场要与各种头目进行战斗,挑战逐级加难。
• 冒险接受特殊战场效果的条件,则能赢取更优厚的奖励。
• 每次参战和每个战斗效果耗费1张女王试炼场入场券。
• 打败利亚德里可获得新称号:“炽热之光”。
狮子拱门
除了船长议会的一部分人仍在监管守夜人要塞、德曼修会和暴风崖岛的难民营地,其他人则回到了狮子拱门。因此,之前被转迁入守夜人要塞的服务绝大部分都回到了狮子拱门,并且往来于难民营和科瑞塔之间的热气球也离开了。还有几种通行服务也重新安置。
• 连接泰瑞亚所有主要城市的阿苏拉星门现在安家于东区的科里奥利广场。
• 连接到迷雾之地的阿苏拉星门被迁移至马里纳堡垒。
• 财团的运作机构移至外城区,包括通往迷雾碎层和南阳海湾的星门。
• 东区和外城区之间架起了一条索桥,并新增了一座通往罗纳通道的传送门。
商人们也回到了狮子拱门,在新的地点售卖他们的货物。
• 玩家们会发现银行和交易所已在运河区重新开张,侧面出口通往甘达拉战区。
o 银行和交易所这些商业服务还在马里纳堡垒、东区和西区设置了额外的门店。
• 制作专业与神秘熔炉被重新安置在西区。
o 马里纳堡垒和外城区也有制作服务。
• 公会服务在商人广场。
• 活动主管在大广场。
建议回程的市民和访客们需要注意破城者号的废墟,它的废墟深深嵌入了城市,深埋在避风港的水下。
奖励
• 参与节日活动可赢取玩家节日徽记,玩家可以在迷城峭壁的奖励商人处换取世界动态第一季中出现的多种奖励。
o 例如,“女王庆典”中的热气球纪念品,“腥疯血雨”中的玉米糖礼赠,“南阳之秘”中的落英香炉。
• 在迷城峭壁和皇冠高阁中的所有活动和事件中会有很小概率分别掉落“集市恩典”或“高阁恩典”,将两者合并则可获得“节日恩典”,可用它在奖励商人处购买到两个新奖励——迷你熊猫或者无尽石牦牛合剂。另一个选择是,在皇冠高阁中的商人处可以用“节日恩典”购买到一件重现在世人眼前的至尊武器皮肤。
• 和风圣所补给盒商人回来了,玩家又有机会可在迷城峭壁中获得天界护甲所需要的石英和配方。补给盒还有机会开出一系列第一季中的稀有奖励,例如“噩梦深处”中的空气渗析器,本季前作“四风集市”中的追风者皮肤。
• 在迷城峭壁的码头边,补给盒商人们身边站着一位阿苏拉商人,玩家可用自己多余的脊刃碎片与此人换取装备包,可开出一件精制或更高品质的装备。
• 玩家参加节日活动还可获得女王试炼场入场券,玩家也可以在皇冠高阁中购买。在女王试炼场中获胜的玩家可获得试炼场抽奖包,玩家可有机会开出一系列稀有的第一季奖励,例如“泰瑞亚天空海盗”中的单片镜。此外,试炼场抽奖包有很小机会开出全新的“丽莎幻象”升华背部物品所需要的配方。
成就
• 完成“四风节日”的大型成就可获得数量丰厚的节日徽记,并且完成的玩家一定会获得一件“节日恩典”,可随心购买心仪物品。
• 没有在上一集“女王庆典”中完成女王试炼场成就的玩家重新拥有了一次完成的机会。
o 在试炼场的史诗级最终决战中能获胜的冠军会被奖励一个新称呼:“炽热之光”。
• “四风节日”的成就“天相竞技场常客”会保留上一季中的进度记录,还增加了五个新成就。
• 在日常成就类别中另增加了两个成就。
平衡、修复与润色
总览
• 游戏时钟现以UTC时间显示,更贴近服务器实际时间。时钟于每日午夜重置为服务器时间。
• 如果系统时钟时间晚于服务器时间,那么公会中的“离线时间” 不再显示为100年前的时间。
• 烈焰军团剑刃大师
• 盾击:修复了NPC使用该技能时可能会出现怪异滑行动作的问题。
• 爆炸终结技:
• 群体治疗:提高了组合技效果的适用优先级。水波效果的范围缩小25%。
重制各处瀑布的声效。
• 添加PvP奖励线停滞时的说明信息。
• 修复了一个导致邮件界面的“Delete”(删除)按钮错误显示为“Delet”的问题。
• 修复了一个导致队员退出游戏后仍然显示标记其位置的蓝色小点的问题。
• 精准分支中的特性V:血潮海岸地图完成时不再奖励此特性;在哈拉希腹地的阿卡湖消灭毁灭者恐鲨时将奖励此特性。
• 精准分支中的特性VI:炎心高地地图完成时不再奖励此特性;在甘达拉战区的双桅帆船群岛消灭杰尼船长时将奖励此特性。
• 坚韧分支中的特性VI:钢铁平原地图完成时不再奖励此特性;在血潮海岸的切达山峡消灭巨型鲜血软泥怪时将奖励此特性。
• 体力分支中的特性V:林线瀑布地图完成时不再奖励此特性;在哈拉希腹地的维乔娜林地消灭蜘蛛育母卡冈都娅时将奖励此特性。
• 体力分支中的特性VI:漩涡山地图完成时不再奖励此特性;在林线瀑布的陆行鸟禁湖消灭蛇妖女巫时将奖励此特性。
• 职业分支中的特性V:闪萤沼泽地图完成时不再奖励此特性;在罗纳通道的鹿肉小径消灭首领寒冰地虫时将奖励此特性。
• 职业分支中的特性VI:霜谷之音地图完成时不再奖励此特性;在罗纳通道消灭无尽领主伊格尼斯时将奖励此特性。
• 职业分支中的特性XIII:阻止复生军重占丽莎雕像,或击败腐化的丽莎高阶祭司都将奖励此特性。
• 所有仆从相关技能描述中的伤害数值更加精准。
• 生成物无法成为顺手牵羊技能的目标。
• 稳固:在描述中添加“拉拽”,拥有此增益时不会被拉拽。
• 卡勒顿之森的巨型丛林地虫不再受到被反射的投射物的完整伤害。大部分投射物将无法反射。
• 修复了导致钢铁平原的“消灭伤害伐木工的幽灵蜘蛛和影魔”爱心任务怪物不刷新的问题。
• 修复了钢铁平原的唤灵师布莱娅事件链的几个问题。
公会
公会挑战成功与奖励共享
• 公会挑战成功与奖励功能现与其他任务类型一致。
o 奖励不再限制为触发任务的公会独有。成功完成激活的任务时,所有参与者都将获得公会奖状。
o 如果参与者不属于触发任务的公会,而且拥有公会“任务控制”权限,那么成功完成任务时会弹出任务成功的选项提示。
• 修复了玩家可以通过作弊进入安格瓦藏宝地的漏洞。
事件
新手地图的首领事件对话
新手地图首领事件的怪物降级为精锐级别。此番改动是为了让新手玩家能够体验并学习游戏的核心内容。相关事件如下:
• 阿什福德平原
o 打败烈焰军团萨满。
o 打败阿斯卡隆的士兵,艾弗•怒矢。
o 打败阿斯卡隆的士兵,武士皮特尼。
o 打败阿斯卡隆的士兵,法拉•卡珀。
o 打败阿斯卡隆的士兵,贺拉斯。
o 打败保卫者格雷登不安的阴影。
• 卡勒顿之森
o 找到并消灭变形的蛇妖女巫。
o 打败复生巨兽。
o 蛇妖新司正在增强奴隶深渊的力量,打败他。
o 打败首领丛林巨魔。
• 度量领域
o 打败搅和博士营地的巨型软泥怪。
o 打败注魔马克I型魔像。
o 打败巨大化的审讯团探员。
o 打败子午线高地附近的首领蜘蛛女王。
o 打败炽光工厂附近的首领巨魔。
• 女王谷
o 消灭黄蜂女王。
o 消灭强盗副官。
o 消灭暴怒的首领洞穴巨魔。
o 寻找并消灭巨型野猪。
o 解放夏摩尔要塞。(移除了一个定点刷新的首领塔米尼酋长。)
o (将女王森林的精英森林蜘蛛改为精锐级别。)
• 旅者丘陵
o 消灭监管矿场的掘洞人委员。
o 消灭斯瓦尼亚之子和他腐化的狼群。
地下城
迷雾碎层
地下设施碎层
基于最新的CDI结果,为了提升总体的游戏体验,我们对掘洞人设施碎层进行了一次调整。在高碎层难度时掘洞人的过度刷新导致了这个碎层不仅通关难度很高,而且耗时也会相应拉长。为了改善这两个情况,我们调整了关卡中的一些设定,以提升玩家的游戏体验。
• 压力板
o 移除了按照难度调整刷新怪物数量的设定。不管难度系数是多少,现在都是在几个关键地点刷新固定数量的掘洞人。
• 炸弹路线
o 移除了按照难度调整刷新怪物数量的设定。
o 加入了潜行机制:不管是什么职业的玩家,都可以通过物品获得潜行然后借此完成这条路线的目标。但是要小心防范掘洞人的安保措施!
• 炮台路线
o 移除了按照难度调整刷新怪物数量的设定。
o 炮台现在会按照一定的规律进行攻击,阻止玩家进入设施的深处。
• 拉布索维奇头目战
o 事件的目标不再需要玩家击杀额外刷新的掘洞人。
o 拉布索维奇的生命值降低15%。
o 拉布索维奇的冲击波攻击现在具有更清晰的提示。
地下城总览
• 调整了高难度系数碎层的升华武器和护甲盒的掉落几率,随着碎层难度系数的增加,高级物品掉落几率的提升幅度比原先更大了。
• 修复了一个导致玩家可以在平台下面攻击奇术新星异能体的问题。
• 修复了一个导致玩家可以在一处噬灵巨木没有视线的地方对其进行攻击的问题。
• 修复了一个导致玩家可以攻击拉布索维奇而且不会受到伤害的问题。
• 修复了一个导致蛇妖可能会卡在地图之外,玩家无法击杀蛇妖而导致地下城无法继续的问题。
• 修复了一个导致玩家可以站在阿斯卡隆碎层的某些特定位置来避免必要的战斗的问题。
物品
• 升华背部物品:德薇娜圣光现在可以在神秘熔炉进行灌注合成了。
• 升华背部物品:古兰斯幽影现在可以在神秘熔炉进行灌注合成了。
• 银盆 - 皎月之环(灌注):物品属性提高了2点,以与非灌注版本对应。
• 金乌 - 烈日之环(灌注):物品属性提高了2点,以与非灌注版本对应。
• 火焰法印:提高了法印效果的触发优先级。将烈焰的动画效果范围缩小了20%。修复了一个导致火焰动画效果在大型怪物身上触发时动画效果显示错误的问题。
• 流水法印:修复了一个导致超级和高级版本法印冷却时间错误变长的问题。修复了一个导致法印效果触发时动画效果错误显示在玩家身上而不是怪物身上的问题。
• 巴萨泽符文:修复了一个导致6件套的燃烧效果可以施加到格挡或闪避的敌人上的问题。
• 高级搜寻符文:修复了一个导致3件套效果提升50点症状伤害而不是30点的问题。
• 高级苦痛符文:修复了一个导致3件套效果提升50点症状伤害而不是30点的问题。
• 高级私掠者符文:修复了一个导致3件套效果提升39点威力而不是30点的问题。
• 高级疯王符文:修复了一个导致3件套效果提升35点威力而不是30点的问题。
• 饰品不再带有物品名称后缀。
• 法印:提升持续时间的法印现在可以正常生效,不再需要在比赛中进行武器切换来获得正确的效果。
• 特异品质的地下城奖励武器和护甲现在改为获取后账号绑定,并在使用后灵魂绑定。玩家现有的地下城武器和护甲不受此次改动影响,这次改动仅影响新获得的物品。
• 传奇巨剑永恒:
o 添加了一个新的投射物动画效果。
o 添加了一个新的取出武器时的动画效果。
o 增强了足迹动画的效果。
o 增强了持有该武器时的动画效果,以用来与传奇巨剑辰光和暗暮进行更好的区分。
职业技能
人类
• 梅兰朵化身 - 神木扫荡:添加目标数量的技能说明。
元素使
• 对攻击多个敌人的技能添加目标数量的技能说明。(不包括水下技能)
• 浴火凤凰:修复了大批敌人堆叠在一起时,该技能可能造成多次攻击的错误。
• 秘法遁逸:修复了本特性在水下可能失效的错误。
• 活力节杖:添加了仅在战斗中生效的技能说明。
• 秘法遁逸:添加了仅在战斗中生效的技能说明。
• 秘法缓冲:
o 治疗之波:更为为净化水波。
o 净化水波:修复了该技能动画无法播放的错误。
• 岩石屏障:更新了技能描述和增益描述,明确了该技能不再具备使用次数。
• 岩石屏障 - 投掷岩石:该技能投掷岩石后不再重头开始冷却,而是在使用时即开始冷却。
• 磁能光环:开启元素护盾特性时,添加保护的技能说明。开启和风增益特性时,添加激怒与迅捷技能说明。
• 冰霜护甲:开启元素护盾特性时,添加保护的技能说明。开启和风增益特性时,添加激怒与迅捷技能说明。
• 炽焰巨剑:
o 炽热冲刺:更新技能说明,使预计伤害的显示数字更为准确。
• 秘法波动:添加目标数量:5的技能说明。
• 秘法护盾:
o 添加目标数量:5的技能说明。
o 技能说明中的半径改为爆炸半径。
o 该技能爆炸部分现在指的是秘法护盾,而不是秘法波动。
• 火舞流星:开启黑曜石心特性时,添加坚韧提升的技能说明。
• 冰锥喷射:开启黑曜石心特性时,添加坚韧提升的技能说明。
• 岩石碎片:开启黑曜石心特性时,添加坚韧提升的技能说明。修复了和风专注特性无法对该技能生效的错误。
• 净化烈焰:添加了移除症状:3与目标数量:5的技能说明。
• 复苏雕文:修复了水下时该技能变为定点指向的问题。在水下时,该技能将复活玩家身边的盟友。(具体效果依当前元素协调而改变)
• 地磁护盾:修复了咒唤后护盾未出现在目标地点,而是随机方位的问题。
• 风暴防御:更新了本特性的描述文字,在触发列表中添加了“拉拽”的提示。
• 火焰护盾:修复了开启强效光环特性时,造成该技能的火焰光环半径比预期要小的错误。
• 抚伤迷雾:更改了技能描述,明确了该技能同样适用于盟友。
• 强效光环:更新了本特性的技能描述,明确了仅当共享性光环的来源为武器技能时才可生效。
• 为元素使所有能影响多名目标的技能添加目标数量的技能说明。
• 熔岩火球:添加爆炸伤害的技能说明。
• 潮浪波动:移除了错误的波动伤害技能说明。
• 太阳黑子:修复了本特性影响下的技能伤害不准确的错误。
• 电力激发:修复了本特性影响下的技能伤害不准确的错误。
工程师
• 炮台:修复了造成炮台伤害显示错误的错误。
• 惯性转换:添加了冷却时间的特性说明。
• 毒气手雷:添加了无法防御的特性说明。
• 手雷弹幕:修复了无特性修正时该技能说明显示错误爆炸半径的错误。
• 投掷U型试剂:添加了持续时间的技能说明。修复了工具带技能无法启动静电释放的错误。
• 试剂枪 - 药雾熏蒸:
o 修复了该技能水下时实际攻击8次而非5次的错误。
o 致命混制对该技能影响现可正常生效。
o 修复了技能说明,开启致命混制特性时说明更为准确。(此前该技能伤害描述为实际的10倍。)
• 工事瓦解:修复了开启高爆炸药特性时技能伤害说明不准确的错误。
• 破片手雷:修复了投弹专家和飞散弹片特性同时启用时技能说明出现异常的问题。
• 步枪炮筒:修复了部分炮台在使用过载技能后本特性赋予的额外攻击范围失效的错误。
• 烈焰炮台:修复了启用机动炮台特性时造成本炮台攻击范围描述不准确的错误。
• 捕网炮台:修复了启用机动炮台与步枪炮筒特性时造成本炮台攻击范围描述不准确的错误。
• X型试剂:更新了技能说明。
o 瘟疫化身(水下):修复了技能持续时间。
o 所有变身:强效试剂可正确对此类技能生效。
• 自动防御炸弹弹射装置:更新了特性描述,在触发列表中添加了“拉拽”的提示。
• 火焰喷射:该技能现列出了可命中的目标数量上限。
• 饵雷陷阱:钢片炸药和飞散弹片特性可对该技能正确生效。
• 浮雷:钢片炸药和飞散弹片特性可对该技能正确生效。
• 引爆步枪炮台:修复了启用高爆炸药时技能的伤害描述。
• 钉盒:该技能视觉效果仅持续4秒,使其与实际伤害效果保持一致。
• 破片手雷:提升爆炸效果的优先级。调整爆炸范围至20%。
• 闪光手雷:提升爆炸效果的优先级。
• 冰冻手雷:提升爆炸效果的优先级。
• 水雷散射:修复了该技能无法受到飞散弹片特性修正的错误。修复了该技能无法受到钢片炸药和强效炸药特性修正的错误。
• 静电释放:修复了造成本特性影响下技能伤害说明不准确的错误。
守护者
• 为攻击多名敌人的技能添加目标数量的技能说明。
• 愤怒圣书 - 恩赐:重新调整目标区域图标大小,使其与技能实际范围一致。修复了技能施加增益的范围比预计更大的错误。
• 勇气圣书 - 守护之灵:重新调整目标区域图标大小,使其与技能实际范围一致。修复了技能施加增益的范围比预计更大的错误。
• 战斗灵气:修复了造成本特性在战斗中仅有50%几率对守护者盟友生效的错误。
• 仁慈纹章:修复了该技能在水下为定点指向的错误。该技能在水下时复活玩家身边的盟友(半径240)。
• 一心惩戒:更新了本特性的描述文字,在触发列表中添加了“拉拽”的提示。
• 决心纹章:更新了描述,使其更为准确。更新了启用完美铭刻时的技能说明。
• 治疗微风:添加了技能说明,显示每次脉冲对盟友的治疗量。
• 为技能添加了此前缺失的范围效果的描述。
• 奋力锤击:提升了撞击效果的优先级。撞击的动画效果缩小了10%。
• 狂徒防御:更新了技能描述,明确了技能无法格挡投射物,但可摧毁它们。
幻术师
• 对于能击中多个敌人的技能,增加目标数量的技能说明。
• 时间扭曲:增加技能说明,目标数量:5;脉冲:11。
• 群体隐身:增加技能说明,目标数量:10。
• 恢复咒语:为该技能提供的强力恢复增益添加了技能说明。
• 幻影法师:修复技能描述里错误的弹跳数字。该技能弹跳2次(可命中3个目标)。
• 幻影除魔:
o 修复技能说明里错误的弹跳数字。该技能弹跳4次(可命中5个目标)。
o 修复导致该技能无法命中第五个目标的错误。
o 更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 魔法子弹:更新了技能说明。
o 增加了弹跳次数的技能说明:2。
o 更新了技能说明,拥有弹性幻象特性时,弹跳次数增加。
• 增加了技能说明,拥有特性时,显示第四个目标的困惑时间。
• 痛苦之镜:更新特性描述,在触发列表里添加了 “拉拽”的提示。修复了该特性在水下无法生效的问题。
• 幻影剑士:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻象水手:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻象捕手:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻影斗士:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻影潜行:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻影防御:更新技能说明,显示正确的伤害提示(不包括总体中对于仆从技能伤害的修正)。
• 幻象还击:改变格挡技能说明,以及格挡增益的技能说明,以显示正确的持续时间。
• 混乱护甲:调整了施加效果的优先级次序。
• 远程操纵:修复导致该特性使得秘法汲取冷却时间减少5秒的错误。
唤灵师
• 对于能击中多个敌人的技能,增加目标数量的技能说明。
• 鬼灵护壁:增加不可格挡的技能说明。
• 死神防护:更新了特性描述,在触发列表里添加了 “拉拽”的提示。
• 不死纹章:修复水下时该技能变成定点指向的问题。水下时,该技能将复活玩家周围的盟友(240半径)。
• 死神之触:更正技能说明,该技能弹跳4次(可命中5个目标)。
• 邪恶漩涡:更新技能说明,该技能会连续命中6次。
• 生命榨取:更新技能说明,该技能会连续命中20次。
• 鲜血法池:修复唤灵师施展该法术后,显示一个错误的蓝色动画效果的问题。
• 召唤血魔:修复唤灵师施展该法术后,显示一个错误的蓝色动画效果的问题。
• 致命洞察:修复了该特性无法在英雄面板里显示正确的暴击率的问题。
• 死神印记:更新恐惧持续时间,显示恐怖大师的效果。
• 召唤血肉魔像:更新伤害说明,显示主宰训练的效果。
• 冲锋:更新伤害说明,显示主宰训练的效果。
• 生命冲击(水下):德姆火焰特性将正确生效。拥有复元冲击特性时,增加治疗技能说明。
• 死神之触:修复当唤灵师没有恨意护符特性时,该技能的弹跳范围偏大的问题。
• 苦难法池:修复该技能击败的敌人被计入刀剑大师成就的问题。
游侠
• 狩猎纹章:借机攻击增益的持续时间减少至30秒,与技能的冷却时间相符。
• 分担痛苦:更新特性描述,在触发列表里添加了 “拉拽”的提示。
• 萍踪侠影:更新特性描述,在触发列表里添加了 “拉拽”的提示。
• 恶意训练:拥有该特性时,宠物的症状伤害技能显示为蓝色。宠物需要在战斗时才能获得额外的症状持续时间。
• 新生纹章:技能激活后的增益显示正确的图标和描述。
• 藤蔓缠绕:修复适者生存特性无法对该技能正确生效的问题。
• 自然精魂:更新技能间隔时间的说明,从3改为1。
• 互助防御:增加仅能在战斗中生效的说明。
游侠宠物
• 游侠宠物的特殊技能(F2)反应速度加快。
• 蓝色水母——冰冷回旋:修复伤害和冰冻效果显示错误的问题。增加了目标数量的描述。
• 彩虹水母——冰冷回旋:修复伤害和冰冻效果显示错误的问题。增加了目标数量的描述。
潜行者
• 暗影适应:修复了导致该特性显示剧毒光环描述的问题。
• 暗影射击:更新描述,说明第一次攻击无法格挡。
• 逃脱大师:更新特性描述,在触发列表里添加了“拉拽”的提示。
• 隐身败退:增加无法格挡的技能说明。
• 障眼烟幕:增加无法格挡的技能说明。
• 九尾反击:初始的多重打击伤害减少38%,与技能说明的数值相符。最后一次打击伤害增加100%。
战士
• 耐力纹章:增加了被动耐力回复和移除症状的技能说明。
• 盛怒纹章:增加了怒气提升的技能说明。
• 牦牛纹章:增加了坚韧提升的技能说明。
• 精准打击:修复了当装备着治疗纹章时,该特性会提供威能纹章的加成的问题。
• 乱舞:更新3级怒气的技能说明,显示正确的命中次数。
• 稳如泰山:更新特性描述,在触发列表里添加了“拉拽”的提示。
• 水手狂怒:更新技能说明,清楚说明技能结束时的实际伤害。
• 大地震颤:增加了目标数量的技能说明。
• 凝聚专注:英雄面板上会正确显示该特性提供的暴击率加成。
世界之战
• 修复了一个导致操作超级弩炮时弩炮专精V无法正确生效的问题。
• 更新了世界之战相关的日常成就的文本。
《激战2》中国运营团队
2014年5月21日