新手区域:五大种族新手区域均添加了指示性的眼睛图标,用以改善游戏体验,强化引导功能。
升级奖励:新增玩家升级奖励系统。提升等级时将获得物品、属性、特性,并开启新功能。
功能锁定:部分功能将采取逐级解锁,大大降低了前期新手玩家的学习难度。随着玩家等级提升,锁定的部分功能将逐渐开放。游戏将逐步对新内容进行教学,引导新手玩家全面了解游戏。
玩家引导:精简右侧界面信息,并引入内容引导系统,用以针对当前等级的游戏内容进行引导。游戏开始时,该系统将引导玩家完成爱心,参与事件,玩家等级提升后,将引导更多《激战2》中的内容(包括探索点、传送点、观景点、地下城与个人史诗等)。
世界之战优化:优化地图缓冲技术,使玩家进入世界之战前不必等待。如:点击加入世界之战时地图已满,游戏将自动生成一张新的缓冲地图,玩家可以一边在其中进行战斗,一边进行等待。
个人史诗:个人史诗按每10级划分成多个章节。加强每段个人史诗章节完成后的奖励。
物品掉率:修改了多种情况下物品与钱币的掉落,提高玩家获得本职业装备的几率。
修理费用:移除了受损装备的修理费用。
经验调整:调整了《激战2》中某些经验来源。取消制作可获得的经验,完成爱心、发现新配方和采集材料仍可获得经验。
交易所:黑狮交易所现已正式开张,按O键或点击屏幕左上方的狮头图标进入交易所。
宝石放送:在此次免费试玩期间宝石将免费赠用,在宝石商店中购买的物品将直接通过邮件发送给您。
货币兑换:使用货币兑换功能可在宝石与金币之间进行互换。点击黑狮交易商会左侧的“货币兑换”进入相应的面板。
迷你宠物:需要经过宠物蛋孵化而出。
通用技能:某些职业的通用技能在等级上进行调整,确保所有职业一级的通用技能均包含移除症状的效果。
升级奖励:调整升级奖励,增加更多包裹和装备,减少采集工具的获得。
鳞爪:降低了低等级鳞爪的生命值再生速度。
内容引导系统:在所有种族新手任务中移除引导系统的提示,同时让系统更加美观、醒目。
装备提示:打开英雄界面时弹出一个提示框,帮助玩家学习如何装备物品。
技能挑战:现在需要13级才可解锁。
武器图标:修改了武器技能解锁图标,看起来清晰明了。
内容引导比重:调整了内容引导系统在爱心、事件、探索点、传送点和侦察兵引导方面的权重。
成就:暂时关闭某些日常成就。
职业预览:在人物创造界面显示职业预览图。
染料系统:PVE获取的未鉴定染料,可使用染料鉴定器进行鉴定使用(染料鉴定器可通过完成成日常月常获得的桂冠点数兑换,或者在商城直接购买)。
未鉴定染料:PVP宝箱获取的未鉴定染料,可直接双击进行鉴定,无需染料鉴定器。
染料道具:染料的道具属性调整为账号绑定,一个账号只要使用一次某颜色染料,则该账号内任意角色都可使用该颜色染料;染料将无法交易,重复的染料可在神秘熔炉处进行合成生成其他颜色染料。
修复了升级指南中可能导致幻术师F1提示无法正常弹出的bug。
修复了地下城中修理铁砧没有消耗金币但仍然显示价格的bug。
修复了某些物品纹理错误的bug。
修复了某些新制作配方使用材料或制造物品错误的bug。
修复了某些成长性武器包裹使用错误图标的bug。
修复了工程师第3个通用技能在第4个职业技能后解锁的bug。
修复了夏尔新手任务造成某些人物生成后互相堆叠的bug。
修复了诺恩地区中可能造成某些对话同时显示的bug。
《激战2》中国运营团队
2014年3月11日