亲爱的各位《激战2》玩家:
不得不说的是,这两天整个《激战2》中国运营团队都是处于一种兴奋和忐忑交织的状态中,尤以今天中午为最。兴奋的是《激战2》国服首测终于要正式开启了,忐忑的是第一次面对大家,就好像是第一次见公婆的小媳妇,希望不要太被苛责才好。
但明显,我们的担心显得如此多余。各位亲爱的玩家再次让我们体会到什么是深深的感动,什么是高素质的玩家,什么是对我们最深的理解和宽容。在这里,请容许整个《激战2》中国运营团队,向所有无论以任何形式参加本次国服首测的大家,真诚地道一句:谢谢!
我们做得真的还不够好,这个是不得不承认的事实。但大家没有抱怨,没有谩骂,而是认真对待游戏中的每一个问题,细心地向我们反馈,给我们提建议,为我们加油鼓劲。其实大家不知道,你们的每一个诚恳的建议和每一句小小的鼓励,都让我们斗志倍增。也许能够有《激战2》这样一款跨时代的游戏,是大家的幸运,但能够有你们这样一群跨时代的玩家,又何尝不是我们作为运营人员最大的幸运。
现在我们就将首日测试中,大家反馈比较多的几个重要问题加以说明:
1、关于角色命名规则,目前游戏内的描述有些误差。正确的规则如下:
角色名最多可使用8个字(包括汉字和英文字符);
角色名至少要包括2个字以上(包括汉字和英文字符);
角色名不可包含空格和特殊符号;
角色名只可以使用简体中文和英文字符。
请大家按照正确的规则来命名自己的角色,也就是说,角色名可以更加自由,更加个性化啦!
2、部分游戏内容未汉化完毕,尚有部分英文,其中最常见的是美服刚刚更新的版本《Flame & frost》部分。我们必须诚恳地告诉大家,本次国服首测我们确实无法完成这部分内容的汉化。所以非常抱歉由此给大家带来的困扰,我们会在下次测试中全面完善汉化方面的工作,为大家带来更加完善的游戏内容。
3、部分玩家在进入游戏后出现黑屏、客户端报错或无法听到游戏内语音的情况,我们正在努力排查产生这些问题的原因,目前最有效的解决方案为重新启动一次客户端,一般会顺利解决这些问题。关于这些问题的处理进度,我们会在后续的工作报告中及时向大家汇报。
4、在使用汉语输入法时,可能会出现输入数字或字母时重复出现两次的情况。这个问题目前已经找到原因,属于客户端和输入法的兼容性问题,但我们需要一点时间来修复这个问题,因此首测期间暂不会修正这个问题。这可能会对大家的游戏体验产生严重的影响,再次向大家表示诚挚的歉意,我们会努力修改完善这个问题,在下一次测试中给大家一个更满意的答复。
5、还有很多玩家针对我们的游戏汉化内容提出了非常有用的修改意见和建议,我们都一一记录下来,会在后续的工作中将进行全面的调整。
“待人以诚,至人以真”,每一个《激战2》中国运营团队的成员都能够感受大家对于《激战2》的诚挚的喜爱,这份喜爱也让我们更有动力,更有信心去做得更好,走得更远。
空中网
《激战2》中国运营团队
2013年5月2日