燃烧的火焰,冰冻的霜迹,闪电的火花……在《激战2》中,战斗并不只是一场华丽的秀。每一个技能效果都有逼近真实的物理表现,同时这些效果之间也可以互动:穿过火墙的飞斧会成为燃烧的火球,竖起的石墙能阻挡飞来的箭矢……
技能效果
《激战2》中技能除了产生伤害之外,还会改变玩家、怪物和NPC的角色状态。这就是技能效果。技能效果大致可以分为三类——
增益:所有对角色和怪物产生积极影响的效果。
症状:对受到影响的目标产生负面影响的效果。有的症状还能持续造成伤害。
控制效果:一段时间内限制某个敌人移动和使用技能的效果。控制效果可以用“解除昏迷”的技能来打断。
其他技能效果:游戏中还有些效果无法归入上述分类。比如许多职业都拥有的“急速”和“潜行”等效果。
技能效果
- 增益
-
- 圣盾
- 激怒
- 威能
- 保护
- 再生
- 反弹
- 稳固
- 迅捷
- 活力
- 症状
-
- 流血
- 目盲
- 燃烧
- 冰冻
- 困惑
- 残废
- 恐惧
- 定身
- 中毒
- 折磨
- 易伤
- 虚弱
- 控制效果
-
- 晕眩
- 上浮
- 击倒
- 击飞
- 拉拽
- 击退
- 下沉
- 昏迷
- 其他
-
- 痛苦
- 无敌
- 急速
- 潜行
技能连携
技能连携,又被称为“组合技”。它是指一个技能与其他技能互相作用,产生额外的效果。例如,穿过火墙的箭矢会变成火焰箭,命中敌人后会不断燃烧,造成更多伤害。
任何组合技,都由两个类型的技能组合产生:一个“组合技区域”和一个“组合技终结技”。前者决定了组合技影响的空间范围;后者决定了它的额外效果。你可以在每个技能的描述里查看它属于什么类型。
组合技区域
组合技区域,是指一个可以产生特定种类区域的技能。这个区域的种类,决定了穿过它的终结技会产生什么效果。
比如火墙,首先它的种类是火焰,其次它是一个区域技能,它产生了一个火焰区域(火墙)。只要另一个终结技穿过技能影响的范围,就能产生组合技。比如箭矢穿过火墙,就能成为燃烧的火焰箭。而穿过冰墙,则会成为冷冻敌人的寒冰箭。
组合技终结技
终结技,是指一个穿过组合技区域,或在组合技区域内释放的技能——比如投射型技能(快速射击)、旋风型技能(愤怒回旋)、跳跃型技能(信仰之跃)、爆炸型技能(陨石)。终结技决定了组合技产生效果的方式。
比如,面对一堵火墙,游侠使用“快速射击”(投射型),向前方射出一串箭矢。那么穿过火墙的箭矢就成为一连串火箭。但如果守护者在火墙前使用“愤怒回旋”(旋转型技能),那么就会向四面八方射出旋转的火球。
让我们来看看,产生组合技需要遵循什么规律:
区域 | 职业 | 爆炸终结技 | 跳跃终结技 | 投射终结技 | 旋风终结技 |
---|---|---|---|---|---|
黑暗 | 群体目盲 | 目盲 | 生命偷取 | 吸血飞弹 | |
幻光 | 群体混乱护甲(3秒) | 混乱护甲(5秒) | 困惑(5秒) | 困惑飞弹(5秒) | |
火焰 | 群体威能(3层,20秒) | 火焰护甲 | 燃烧(1秒) | 燃烧飞弹(1秒) | |
冰系 | 群体冰霜护甲 | 冰霜护甲 | 冰冻 | 冰冻飞弹 | |
光明 | 群体反弹(3秒) | 反弹(5秒) | 移除症状 | 净化飞弹 | |
闪电 | 群体迅捷(10秒) | 晕眩打击 | 易伤 | 蛮力飞弹 | |
毒系 | 群体虚弱(5秒) | 虚弱(8秒) | 中毒(2秒) | 剧毒飞弹 | |
烟雾 | 群体潜行 | 潜行(3秒) | 目盲 | 目盲飞弹 | |
流水 | 群体治疗 | 治疗 | 再生(2秒) | 治疗飞弹 |
召唤单位
在战斗中,除了亲身上阵之外,还可以用召唤单位来参战。召唤单位是战斗中重要的助力之一。
战旗
战旗是战士所能召唤的旗帜。它一旦进入战场,就可以充当环境武器使用。周围的战友都能拾起战旗,并且获得临时的武器技能。战旗还能增强周遭战友的属性。
元素与咒唤武器
元素使能以雕文召唤元素生物协助战斗。元素会持续战斗60秒,或者直到被击杀为止。同时,他们也可以召唤元素武器,让使用者突破职业限制,挥舞这些元素武器!
潜行者伙伴
潜行者能召唤伙伴和自己联手作战,他们也能使用各种不同的技能。
幻象
幻术师能创造和自己形象相同的幻象。这些幻影不但能迷惑敌人,幻术师还能粉碎它们对敌人造成伤害。幻术师最多同时维持三个幻象。
爪牙
唤灵师能唤起白骨与血肉,制造出亡灵爪牙。这些爪牙会不断进攻敌对目标,并且拥有特殊的能力。一位唤灵师最多可以创造六个不同的爪牙。
精魂
游侠除了战宠之外,还能召唤几种无法移动的精魂。这些精魂可以为周遭的战友提供增益辅助,或是持续对敌人造成伤害。
灵魂武器
守护者能召唤出各种灵魂武器。这些武器有的能格挡敌人攻击,有的能穿透敌人,有的则能将敌人打翻在地。
炮台
炮台是工程师设置的无法移动的装置。它们会持续发挥作用,有的炮台会不断射击;有的则能够射出网兜,绊住敌人;有些则会持续治疗附近的战友。
其他召唤物
有些种族技能、符文和法印也能够召唤一些单位为你作战。例如阿苏拉的种族技能可以召唤一只魔像机器人。
水下作战
《激战2》中又大量场景处于幽深的水底。在进入水下时,你的角色会换上一套水下专用的武器和呼吸面具(你可以在英雄角色的装备面板右侧底部看到它)。因此不用担心在水底耗尽氧气。
由于换上了水下战斗专用的武器(如三叉戟和鱼叉枪),因此您在水下所使用的技能也将换成一套独有的水下技能体系。