技能系统
  进入游戏之后,各位玩家想必第一眼便能看见屏幕下方的技能栏,那么这些栏位都代表着什么呢?
请先看如下的一张图:
  上图中很详细地标明了各个栏位表示了什么,需要提一下的是,《激战2》中没有类似于普通攻击的设定,技能栏中的1技能可以大致等同于普通攻击,另外你可以将鼠标移到任一技能图标上,并同时按下ctrl和点击鼠标右键来将此技能设为自动施放。
  那么,下面让我们来详细地了解一下《激战2》的技能系统吧。
  首先你可以通过按下快捷键H,或者点击下图所示的左上角菜单栏的“英雄”图标打开人物界面,在人物界面点击左侧栏第二个标签页即可跳转至“技能与特性”界面。
  当进入“技能与特性”界面之后,你会发现这里跟主界面技能栏一样,将技能分为了武器技能与人物技能(技能栏中职业技能不在此处列出)。
  武器技能是指玩家所控制的游戏角色所能使用的武器带来的技能,另外,当你在拿起环境武器的时候,武器技能栏的技能亦会随之发生改变(潜入谁中会自动切换到水下武器)。
  人物技能同样也因角色职业的不同而有所不同,相同的是,每个角色初始都会自带一个治疗技能,并且人物技能都被划分为治疗、通用和精英三种。
  在人物技能中,除了初始附带的一个治疗技能,其余的每一个技能都需要花费相应的技能点数以学习该技能(技能点可以通过升级、探索、使用道具等获得,职业技能不需要使用技能点数学习)。
  同时,技能的学习存在一个进阶机制,即低阶技能必须学满一定数量才可解锁高阶技能,如下图所示:
  《激战2》中技能机制的设定使得你必须从众多所掌握的技能中选择出你觉得最适合当前战斗的技能放入技能栏中,那么如何更换技能栏中的技能呢?这里你可以有两种方法:
1、直接在主界面技能栏进行更改:
2、在“技能与特性”界面进行更改:
  查看各职业相应的职业技能、武器技能与人物技能:
特性系统
   进在技能界面还有第三个标签页——特性,那么什么是特性?你可以把它理解为职业天赋,对角色的基础属性以及技能存在一定的加强效果。
   角色到达30级时会解锁特性,之后每达到一定等级会获得相应的特性点,同时,你需要去职业对应的训练师处购买特性手册以学习对应阶段的特性(可在训练师处重置特性点)。
   如上图所示,每个职业的特性都有5个分支可供自由选择搭配,每个不同的特性都会带来不同的属性加成和技能加强。
   每当在一个特性分支上分配一点特性都会解锁一个加强型被动特性,其中每个阶段的第二个加强型被动特性可由你从众多被动特性中手动选择一个生效,选择方法如下图所示(鼠标悬停即可查看当前特性):
   查看各职业相应的特性: