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感谢您对公会争霸挑战赛的支持与参与。本次活动的报名参赛公会为24支,赛制将做调整如下:
- 1. 24支公会抽签分为A,B区。首轮进行单轮BO5比赛,胜方12支公会晋级,败方进入败者组。
- 2. A,B区首轮失利的12支公会,在各自区内进行单循环。每区6支公会中积分排名前二的公会可从败者组复活进入16强。胜出一场积2分,输掉一场积1分,弃权或者违规判负积0分。
2.1 积分较高者排名列前。
2.2 如果有两队积分相同,则对比两者的胜负关系。
2.3 如果有三队或以上积分相同,则先对比三者相互对赛的胜率。
2.4 在2.3的情况下,仍然有两支公会胜率相同,那么这两支公会则以胜负关系判定排位。
2.5 在2.3的情况下,仍然有三支或以上的公会胜率相同,此时,通过各自对战时用时情况计算得分进行排位,总计用时短者得分并列前
- 3. 16强进行单轮BO5比赛,胜者晋级,败者淘汰。
- 4. 从8强开始,进行单轮BO7比赛,胜方晋级,败方淘汰。
- 5. 半决赛4支公会将再次抽签决定对战对手。:
- 6. 比赛注意事项:
a) 比赛中禁止使用:爵位复活、复活宝珠,各类增幅药剂,任何叠加增益类法印(包括但不限于:嗜血法印,腐化法印,洞察法印,生命法印,亲善法印等)
(违规公会当场比赛直接判负,依据场上违规的人数,并在之后的比赛中可减少上场参赛的人数,举例,A公会有1人发生违规,则后续所有的比赛将只能上场19人)。
b) 比赛过程中禁止玩家死亡后复活,禁止复活已被击败的玩家。(违规公会当场比赛直接判负)
c) 比赛食物将统一由各自公会队伍中的裁判提供,开打前由裁判进行20秒倒计时,倒计时结束前不能提前离开限定区域,开赛前10秒才可开始叠加增益效果。
对战过程中公会的替补人员以及无关人员禁止进入比赛区域。(违规公会当场比赛直接判负,扰乱的玩家将会被请离当前地图)
d) 比赛禁止出现言语或文字的侮辱,请大家文明参赛。
e) 比赛犯规被裁判判负,或者任意一方公会参赛人员全部被击败,或者任意一方指挥打出GG判定胜负。比赛时间不超过5分钟,截止5分钟,
如果5分钟内未决出胜负则按存活人数多的公会获胜。存活人数相等,则首先产生击杀的公会获胜。如果5分钟内未产生任何击杀,则任意一方产生击杀即获胜。
f) 比赛过程中掉线的参赛玩家视为被击败状态不允许换人,比赛继续进行。如在比赛开始前的20秒倒计时阶段出现掉线情况,请示意裁判,可征求对面同意后重新开赛。
g) 比赛间隔休整时间为5分钟,在休整期间可以提出换人请求。
h) 每支公会相同的职业同时在场不能超过6名。
i) 参赛的幻术师不允许使用谦逊纹章。参赛的工程师不允许使用X型试剂(违规公会当场比赛直接判负),为了有更好的比赛体验,
请尽量避免开场直接点杀对方指挥,但是比赛不会因为开场指挥官被秒杀而强制终止或重赛。
j) 比赛场地只允许参赛人员和直播人员和裁判进入,解说在场地周围观看。替补和其他人员在参赛场地外的传点等待。
k) 所有比赛禁止使用加速器或者其他第三方软件,如有发现,直接取消参赛资格,并根据情况严重程度予以账号封停处罚。
l) 所有比赛禁止任何代打,代练以及消极比赛行为,如有发现,直接取消参赛资格,并根据情况严重程度予以账号封停处罚。
J) 迷雾竞技场中,针对不同的颜色阵营特有的技能,物品或增益将会禁止(如:空袭手雷,熔炉增益等)。