最具诚意的追梦团队

梦想的时代

我们从来没有把任何一个产品当作竞争目标,也没有想要取代谁。我们想做的仅仅是一个最好的游戏。在《激战2》中我们坚持自己的风格、创新以及与传统游戏不一样的东西。

—— ArenaNet创始人Mike O'Brien

追梦的脚步

2013.5.2
《激战2》国服首次内测开始
2013.1
《激战2》售出游戏300万份以上
2012.12
《激战2》获评《时代》杂志2012年最佳游戏
2012.8.28
《激战2》北美商业化运营正式开始
2010.8
《激战2》获德国科隆游戏展最佳网游
2007.8.31
《激战》资料片《北方之眼》发布
2007.3
《激战2》正式开始研发
2006.10.26
《激战》资料片《夜幕降临》发布
2006.4.28
《激战》首部资料片《盟与敌》发布
2005.4.26
《激战》正式发布,全系列共售出650万份游戏客户端
2002
NCSoft正式收购ArenaNet
2000.3.8
Mike O'Brien、Patrick Wyatt与Jeff Strain离开暴雪,创立ArenaNet

追梦的人

  • Mike O'Brien

    激战2游戏监制

    ArenaNet创始人。Mike O'Brien曾是暴雪核心骨干,他负责了《
    魔兽争霸2》、《星际争霸》与《暗黑破坏神》的程序开发,同时还创立了Battle.net战网。权威游戏媒体《PC Gamer》杂志将他评选为游戏业最具影响力的25人之一。

  • Daniel Dociu

    激战2艺术总监,全球最具影响力的艺术家

    全球首屈一指的艺术家,概念设计大师。作品曾入选国际CG艺术家年鉴《Exposé9》,长期为美国《国家地理》创作封面。《Game Developer》杂志将他评为全球最具影响力的五十位游戏艺术家之一。他的作品兼具精妙入微的想象力和横越天地的气魄。

  • Jeff Grubb

    激战2世界观设计师,知名畅销书作家

    知名畅销书作家,奇幻设定作者。为举世闻名的《龙与地下城》(
    DND)背景撰写规则与小说,也是《龙枪》和《被遗忘国度》的设定者之一。Jeff还为《魔兽世界》及《星际争霸》撰写官方小说。至今为止,他已出版超过30篇短篇,和15部长篇小说。